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2 people found this review helpful
168.1 hrs on record
Die Grafik ist super, der Sound lässt keine Wünsche offen, die Animationen sind richtig richtig gut und sich durch die Horden zu schnetzeln macht sehr viel Spaß, aaaber ... diesem Spiel fehlen einfach essenzielle QoL-Features. Die Performance, sowie die Netzwerkstabilität ist einfach unglaublich frustrierend.

Vorweg: ich habe alles gespielt. Alle Klassen (viele Level 25 mit max Prestige), jeden Modus, jede Map, jede Waffe und fast jeden Modifier durch. Das Spiel macht unheimlich viel Spaß und man kann deswegen über vieles hinweg sehen.

Aber:

- Modifier (z.B. Klasse X hat nur 50% Leben) werden in der Lobby nur dem Host angezeigt - Warum?
- Stratagems auf Hard vergeben keine EXP mehr.
- Der Host kann eine Runde einfach beenden oder sein Spiel stürzt ab und alle fliegen raus. Auch wenn man vor dem Endboss steht.
- Bugs welche seit Release bisher nicht gefixed worden sind. Beispiel: ein Gegner hat eine höhere oder niedrigere Position als man selbst. Es blinkt ein blauer Indikator auf - man drückt die Taste um zu parieren und trotzdem kriegt man den vollen Hit ab.
- Die Modifier sind teilweise so absurd schwer, dass es sich einfach nicht mehr lohnt Stratagems zu spielen für die Premium-Währung. - Imho: es gibt Modifier, welche das Zusammenspielen bestrafen - absoluter Unfug das einzubauen.
- Die Encounters auf den Maps sind zufällig. In Operations auf Hard kann es passieren, dass man 2 Bosse gleichzeitig abbekommt in einem sehr kleinen Areal -> Neustart, weil entweder killt man die Bosse wg. den Upgradepunkten oder man wird gekillt.
- Wir sind jetzt bei ca. 16 Kosmetik-DLCs und seit Release gab es 2 Hände voll heroische Waffen und eine Klasse (die übrigens viel Spaß macht zu spielen).
- Im Spielmodus Siege joinen Leute direkt in die erste Runde rein, aber bekommen nicht die anfänglichen Punkte - Warum?
- Alle Maps sind in "Kapitel" eingeteilt und dennoch bekommt man nur 10 oder 20 EXP, wenn alle sterben. Die Runden dauern teilweise 45 - 60 Minuten - Warum?
- Die Schwierigkeitsgrade "Hard" und "normal" gibt es nur für die Kampagne. Die Schwierigkeitsgrade für Operationen sind: Minimal, Average, Substantial und Ruthless und trotzdem werden die für die Kampagne angezeigt. Das verwirrt einfach nur unnötig.
- Das Spiel ist für Neueinsteiger eine derbe Grindhölle, wenn sie nicht jemanden haben der schon selbst Level 25+ ist.
- Das Spiel erlaubt einem sich auf bestimmte Situationen oder Bosse zu spezialisieren - das ist gut, sogar sehr gut, aber führt nur dazu, dass man seine Hauptwaffen-/Seitenwaffe-/Nahkampfwaffen-Perks studieren muss (neben den eigentlich Perks, welche man dringend wissen sollte)
- Der PvP-Modus ist grottig und unbalanced. Die Leute haben Latenzen von teilweise über 300 ms.

Apropos Latenzen. In den Foren gibt es haufenweise Threads und Vorschläge, welche fordern, die Netzwerkstabilität und die Performance zu verbessern. Da hat sich bisher seitens Entwickler nichts getan. Ich selber bin davon betroffen und auch heute wieder auf das Problem gestoßen.
Wie kann es sein, dass, wenn mein Kollege, welcher in der gleichen Stadt lebt, die Sitzung hostet, ich eine schlechtere Verbindung zu ihm habe als Spieler, die z.B. aus GB/UK kommen? Oder ich hoste meine eigene Sitzung und ICH habe eine Latenz von 200 ms aufwärts. Wie geht sowas bei P2P??

Ich will es weiterspielen weil der Kern gut ist, aber sobald ich auf ein oben genanntes Problem stoße, kann man meine Augen rollen hören.
Reviewer's PC Specs:
Windows 11
AMD Ryzen 7 5800X 8-Core Processor - RAM: 32 GB
AMD Radeon RX 9070 XT - VRAM: 16 GB
Posted 12 March.
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1.9 hrs on record (1.9 hrs at review time)
The game is a very romanticized portrayal of the work of a network/datacenter engineer. It's still fun.
Posted 19 February.
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42.0 hrs on record (39.4 hrs at review time)
Early Access Review
For 10€ you can't go wrong.
Posted 24 November, 2025.
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5 people found this review helpful
0.5 hrs on record
TL;DR: Für eine Demo sehr gut, auch mit den Macken und ich bin gespannt wie der Release aussieht.

+ die Wettereffekte sind superb
+ die Grafik sieht sehr gut aus und die Stadt ist ein absoluter Hingucker
+ der Sound passt sehr gut zum Storytelling und der Atmosphere
+ die Dialoge sind kurz und knapp, damit man sich auf das Fliegen konzentrieren kann

- ich musste auf Maus und Tastatur switchen, weil die Steuerung mit einem Xbox Controller (Elite 2) einfach grausam war
-> Boosten: L Stick reindrücken, während man ihn zum Gas geben benutzen muss
-> das Mapping war für einen Playstation Controller ausgelegt, ich musste selber viel ändern, was stört, weil man mit einem Controller einfach loslegen will
- das Kampfsystem ist mir zu einfach/zu minimalistisch, weshalb ich die Demo nicht vollständig gespielt habe. Ich konnte sofort herausfinden wie ich, ohne jeglichen Schaden zu nehmen, meine Gegner besiegen konnte. Hier müsste man dem Vehikel viel mehr Gewicht geben, um mehr Trägheit zu erzeugen. Meine Taktik war, einfach den Rückwärtsgang benutzen und gerade so viel Abstand halten, dass sie einen nicht mehr abschießen konnten, aber man selbst mit Laser und Raketen die Prügel rausgeschmissen hat.
Posted 26 July, 2025. Last edited 26 July, 2025.
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1 person found this review helpful
5.9 hrs on record (3.0 hrs at review time)
Outstanding (Idle-)Clicker. Never had this kind of experience in this genre. 10/10.

++ Gameplay
++ Graphics
++ Soundtrack (i love DnB)
++ Story (the presentation/storytelling is SICK)
++ game+ feature (also SICK)

+ - UI (it was difficult for me to keep the overview, but i love the design)
+ - E-Mails (from other miners sometimes arrived so quickly that I had difficulties reading them all in time. these messages give you actually a little thrill)

Cookie Clicker, Dr. Meth and so on are all superb games, but this is actually something new

Please bring the option to buy the OST!
Posted 5 March, 2025. Last edited 5 March, 2025.
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5.2 hrs on record (5.1 hrs at review time)
Kicking doors, asses, faces, stomaches, barrels and japanese adult movie stars. 9/10 (fps drops)
Posted 29 November, 2024.
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29.8 hrs on record (26.9 hrs at review time)
Lange her, dass mich so ein Game so lange bei Laune gehalten hat. Ich bin/war Fan vom Euro Truck Simulator, aber der wurde langweilig, weil es nicht genug spielerische Abwechslung gab. Hier ist man im Weltraum unterwegs und wie man kosteneffizient von A nach B kommt (ohne Bankrott zu gehen) ist hier das Hauptthema. Vorweg: man muss Lust auf dieses Genre haben

Pros:
- Energiesystem des Trucks, welches mit Energiezellen befeuert wird und gleichzeitig auch schon der größte Survival Part des Spiels ist
- Das Wirtschaftssystem ist super simpel und man kann sich schnell einen Überblick verschaffen. Angebot und Nachfrage, damit kann man sich einen netten Nebenverdienst aufbauen.
- In den "Space Highway" zu fliegen und mit 300 Klamotten in die Kurven zu driften ist extrem befriedigend
- Dinge wie tanken, den Truck upgraden und individualisieren sind einfach gehalten und lenken dementsprechend auch nicht so sehr ab (man muss manchmal die Hände aus den Hosentaschen holen, aber schwierig ist hier nichts)
- Die Upgrades sind eine super Ergänzung für den eigenen Fahrstil (langsam und sicher fahren: bessere Panzerung; lieber schnell am Ziel sein: größere Booster; Geld sparen: effizienterer Spritverbrauch)

Contra:
- Wenn man in die Solarprovinzen fliegt und ein Solarsturm kommt, muss man die Schotten dicht machen, um seinen Truck besser zu isolieren. Da aber gleichzeitig auch die Sicht weg fällt, muss man mit Außenbordkameras arbeiten. Das funktioniert in der Regel gut, aber die Warnung, dass Trümmer in der Nähe sind und es zu einer Kollision kommen kann, ist auf dem Bildschirm so groß, dass man nicht mehr sieht wo man hinfliegt. Außerdem ist diese Warnung mehr irreführend als hilfreich, weil die Trümmer über 100+ Meter vom Truck entfernt sein können und diese keine Gefahr darstellen.
- Elektronische Stürme sind eigentlich ganz nett. Fahr schnell durch die Stürme, sonst gehen deine "Elektro-Puffer" flöten. Das Problem ist aber, dass es eine Werkstatt, sowie es eine ganze Raumstation gibt (Spark City) bei denen man nicht andocken kann, weil binnen 5 Minuten dein Truck zerstört wird. Z.B. hat man vergessen zu tanken und ist gestrandet, dann wird man zur Werkstatt teleportiert mit einer saftigen Gebühr. Nur doof, dass man dort wegen genau solcher Stürme zerstört wird, wenn man keine Puffer hat.
- Die Quests. Sie sind alle unbezahlt. Sie erweitern die Map und schalten Features frei, aber warum muss ich denn zuerst in ein abgelegenes Gebiet fliegen, nur um einen einzigen Funkspruch abzuholen mit der Aufgabe genau wieder da hin zu fliegen wo ich herkomme. Das ist mir sehr häufig passiert. Ist halb so schlimm, wenn man seinen Truck auf maximale Beschleunigung gepimpt hat.

Die verlangten 25 € sind imho völlig in Ordnung. Ich würde mir wünschen, dass man den Truck wirklich vollständig individualisieren kann. Außenbordkameras einstellen, die Turbinen so platzieren wie man es gern hätte (um Schub auf nur einer Achse zu ermöglichen) und das Innenleben des Trucks zu designen.
Posted 22 September, 2024. Last edited 22 September, 2024.
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8.1 hrs on record (5.4 hrs at review time)
This game disguises itself as a casual game but the mechanics are for mediumcore/hardcore gamers. It is like Rocket League without the football part. If you have played Rocket League in the higher leagues (Diamond+) then you'll enjoy this game with the competitive mode.

And for players who like it more casual, it's definitely a hit with friends.
Posted 16 April, 2024. Last edited 16 April, 2024.
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2 people found this review helpful
161.1 hrs on record (19.2 hrs at review time)
Eure 40 € Kompensation könnt ihr euch sonst wo hinschieben. 6 Monate und es ruckelt ohne Ende auf einem High End System. Features fehlen und die gesamte Wirtschaft ist immer noch fake. Jetzt will man mit "Content Creators" und Vertreter vom Publisher sich an einen Tisch setzen und diskutieren, was oberste Priorität hat...

6 Monate braucht es heutzutage, um herauszufinden was die Spieler wollen? Wen wollt ihr eigentlich auf den Arm nehmen?

Hätte ich noch die Möglichkeit, das Spiel zurückzugeben, dann würde ich keine Sekunde zögern. Das Spiel, welches das Städtebau-Genre wiederbelebt hat, so dermaßen gegen die Wand zu fahren, mit einer "Woopsi Doodle"-Begründung ist schon wirklich bitter.
Posted 27 October, 2023. Last edited 18 April, 2024.
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2 people found this review helpful
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1
1.4 hrs on record
Early Access Review
It will die in the same way as The Cycle: Frontier
Posted 19 July, 2023.
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