12
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Rustaf

< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries
No one has rated this review as helpful yet
1.6 hrs on record
Cook it. I will be here waiting for this great game to release.
Posted 12 April, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
29.8 hrs on record
Отличная игра за небольшие деньги.

Если хочется пройти что-то с геймплеем XCOM - отличный выбор с брутальной стилистикой.

Единственное - советую играть сразу на сложном, даже тогда игра не особо сложная. И не забудьте бесплатное DLC, там одни из самых интересных битв.
Posted 5 January, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
367.0 hrs on record (355.3 hrs at review time)
we're rich!
Posted 18 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1,137.2 hrs on record (873.4 hrs at review time)
Ужасен ли новый UI ? О да.
Это всё ещё отличный шутер с уникальной эстетикой, большим вниманием к оружию и дизайну локаций.
Posted 15 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
16.3 hrs on record (16.3 hrs at review time)
The little engine that could
Posted 15 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
31.5 hrs on record
TLDR :
CRPG на 20-30 часов в проработанном сеттинге с сложными решениями, требовательной к игроку боевой системой и прокачкой.
Брать, если нравятся Fallout 1-2, Tyranny, Rogue Trader, Underrail, с упором на последний. Или если очень хочется поддержать талантливого и нишевого разработчика.

Мир и сюжет :
Вы летите на корабле поколений, который отправила в полёт группа христиан сотни лет назад в путь к Проксима Центавра. Поколения сменялись, молодёжь не шибко приветствовала теократическую диктатуру, и устроила Мятеж, после которого прошло ещё два века.
Сеттинг гораздо ближе к пост-апокалипсису: корабль дышит на ладан, техника каннибализируется для текущих нужд, людьми управляет несколько диктаторов разной степени отбитости.
Земли вы не видели, и неизвестно, увидите ли Проксиму корабля. Особой надежды никто не питает, горизонт планирования – пара недель.
Лучшие и самые разнообразные локации – в начале игры. Сказывается бюджетность, игра проработана сильно неравномерно. Но она всё равно готова предложить вам интересных историй и сложных боев на 20-30 часов.

Геймплей и боевая система :
На выбор 2 сложности – Hero и Underdog, смотреть мем с Доге и Чимсом.
Игра рассчитана на сложность Underdog, где вам придётся принимать решения, продиктованные не только нравственными убеждениями вашего героя, но и вашими возможностями.
Иногда придётся бежать, поджав хвост, или вставать на сторону сильных. Не припомню, когда какая-либо игра заставляла принимать такие решения – для этого нужен очень выверенный баланс.

Навыки прокачиваются по мере их использования, делятся на несколько основных групп:
  • Оружие ближнего боя (Дробящее оружие – топ)
  • Дальний бой (Штурмовые винтовки – топ)
  • Боевые навыки (Не пренебрегайте Критическим ударом, к середине игры криты – важная часть победы)
  • Наука (Все три навыка пригодятся, приоритет – компьютеры и электроника)
  • Стелс (Взлом – обязателен)
  • Убеждение (выберете 1 навык, если хотите решать проблемы словом – Persuasion или Streetwise)

Любой бой можно избежать, зачастую – при помощи Убеждения или стелса. Это – сильная часть игры, так как она не закидывает филлерными боями, что стало глотком воздуха после Rogue Trader.
Бои и диалоги интересны, система убеждения – это не 1 проверка навыка, а череда проверок с аргументами и контраргументами, выглядит здорово.

Боевая система – практически аналогична Fallout и Underrail, с укрытиями и прямым управлением компаньонов. Есть даже аналог VATS, позволяющий выцеливать разные части тела.
Совет: Сделайте себе одолжение – посмотрите гайды/билды, игра не шибко толерантна к ошибкам билдов.
Мой личный опыт – изначально на Underdog завалил билд своего перса и компаньонов, пострадал 5 часов, перезапустил. После этого старался соблюдать баланс между боями и мирными решениями, что подкосило мои способности в бою, но большую часть сложных боёв я всё-таки вывез. Там, где не вывез – игра обязательно предложила приемлемое обходное решение.
Не эксперт в игре, но если нужны будут советы – пишите в комменты.

Графика и стиль :
Графика - Норм. Дизайн части отдельных локаций – моё увожение, но большей частью вас встретят разграбленные индустриальные помещения. Не самая сильная часть игры, но и не в ней суть.
Posted 28 January, 2024. Last edited 28 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
0.1 hrs on record
Проходил на другой платформе, на одно прохождение ушло примерно 80 часов.
Лучшая РПГ, в которую я играл за последние несколько лет.

Открытый мир:
По уровню проработки и размеру карту - на уровне 2 готики.

Квесты:
Превосходят предыдущие части Готики. Восторг от некоторых квестов сравним с впечатлением от заданий в Kingdome Come.
Вариативность прохождения присутствует, не всегда на желаемом уровне. Некоторые квесты жёстко заскриптованы, при прохождении лучше сверяться с журналом.
Ключевых фракций две, проходил за торговцев. В целом, их сюжетка хороша, но другие фанаты советуют проходить за стражу - там поинтереснее.

Сюжет:
Цепляет и хорошо ведёт по миру. Ближе скорее к Kingdome Come, чем к Готике.

Геймплей:
Доработанный геймплей Готики 2: NOTR. Крафт стал более целостным и интересным.
Играть легче, чем в Готику 2, но запороть прохождение плохим билдом всё равно возможно.
Выберете одну характеристику и прокачивайтесь в неё, игра расширила виды оружия для каждой из них:
- Для билдов в силу - большой ассортимент арбалетов с хорошими характеристиками.
- Для билдов в ловкость - огромное кол-во оружия ближнего боя, двуручки и одноручки с примелимым уроном.
- Ману и руны почти не трогал, но даже для маны добавили оружие ближнего боя в виде двуручных посохов.
Сам проходил с одноручным оружием + арбалеты, билд на силу. 2 главы страдал, как принято, в 3 главе превозмогал, дальше пошло уже легче.

Я сомневаюсь, что в рамках вселенной Готики выйдет что-то лучше, чем этот "фанатский мод", фанатам точно играть. Для незнакомых с серией - если освоиться с управлением и закрыть глаза на графику начала 2000-ых - это отличная и самостоятельная игра, с большим количеством проработанного контента.
Posted 4 October, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
48.8 hrs on record
Благодаря рекомендации от Астры с DTF, решил купить и попробовать. Был уверен, что больше 5 часов не поиграю, в большинстве случаев мне не нравились карточные компьютерные игры, но хотелось поддержать хороших российских разработчиков, даже если их продукт - не моё.
Судя по статистике, поиграл 48 часов, примерно 8 часов в AFK. Что же пошло не так с первоначальным планом? Дело в сюжете. В игре 7 глав, и помимо великой цели, к которой вы двигаетесь на протяжении всего сюжета, каждая глава — это крайне захватывающая история, погружающая вас в пермяцкую мифологию, истории местных жителей и козни бесов. В игре большое количество диалогов, отдельно отмечу озвучку всех (!) реплик, она просто отличная. Нелинейность присутствует. Большое количество боёв можно избежать при помощи разговоров или партией в дурака. Некоторые квесты заигрывают с неоднозначными решениями, но в большинстве случаев добрые и злые варианты очевидны. Играл за праведную Василису, и в отличие от большинства игр, доброй колдунье достаётся меньше денег, более слабые карты, целый набор дебаффов от своих бесов, но плюсом - народная любовь.
По геймплею, повторюсь, не фанат карточных игр и колоды собирать не очень люблю, ближе к середине собрал 2 колоды - на сглаз (против сильных противников) и на благословение (против мелких бесов). Играл на предпоследней сложности, и порой приходилось потратить время и мозговые усилия на некоторые бои, особенно ближе к середине игры и несколько боёв в конце. Расходники использовал часто, экипировка тоже крайне разнообразна и полезна. Баланс в первой половине игры добротный, с увеличением типов карт его явно коробит, но удовольствие получать не мешает. Немного огорчила прокачка Василисы - интересных перков почти не завезли.
Графика хоть и простенькая, но порой не стесняется продемонстрировать вам красивые пейзажи и разнообразные поля биты.
Крайне серьёзный минус игры – отсутствие бестиария. Есть энциклопедия, рассказывающая про быт и обычаи, есть сборник маленьких рассказов («быличек»), но вот списка бесов с их описанием, парой историй и сильными/слабыми сторонами не хватает.
Купите игру, получите удовольствие от истории, поддержите талантливых разрабов. -2⚰ за покупку.
Posted 2 October, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
62.0 hrs on record (7.7 hrs at review time)
Early Access Review
Игру рекомендую уже после релиза.
1 часть Everspace - крайне увлекательный рогалик, где каждый сектор полон сюрпризов, интересного лута и просто красив. И каждый забег позволял попробовать совершенно новый стиль игры, с отличным балансом.
2 часть пока, на мой взгляд, только красива. Контента не достаточно, смена игрового стиля занимает гораздо больше времени, многие механики ещё не допилены. Основа, однако, отличная и я уверен, что в будущем игра разработчики сделают идеальный сиквел. И вы можете их поддержать, купив игру сейчас. Но играть лучше потом.
Posted 24 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
25.7 hrs on record (19.3 hrs at review time)
В плане логики и задач - 95% задач решаются вполне успешно, без помощи гугла, и где-то 30% дадут вам мощнейший прилив эндорфина от их решения. Две загадки к концу игры мне пришлось гуглить - и их решение не показалось мне очевидным даже после прочтения. Возможно, я пропустил какие-то подсказки по ходу игры. Большая часть подаётся через маленькие истории персонажей вымерший расы - и персонажи эти, хотя вы их никогда и не встретите, кажутся живыми и не созданными просто для выдачи экспозиции.
Визуально и геймплейно каждая планета уникальна. Уютный Камелек, по которому просто приятно погулять и изучить основы управления и экипировки, Пучина Гиганта - огромный океан с островами и завывающими вихрями, вызывающий клаустрофобию, Пустотная Сфера, где вместо ядра - чёрная дыра, а строения расположены по внутренней плоскости планеты, что немало ломает чувство ориентации. Чёрный Терновник - свой маленький хоррор в этой уютной игре.
Музыка в игре на второй день каким-то образом оказалась у меня в телефоне.
Покупайте и играйте. За десятую долю стоимости от ААА-продукта разработчик Mobius Digital предлагает вам прекрасную игру. По времени прохождение займёт от 10 до 15 часов, если не сразу освоитесь с управлением корабля и джетпаком - чуть подольше.
Posted 13 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries