1 person found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 13.0 hrs on record (11.4 hrs at review time)
Posted: 7 Feb, 2020 @ 1:19pm
Updated: 7 Feb, 2020 @ 1:20pm

Early Access Review
Шедевральный рогалик у ребят получается. Играется с удовольствием уже сейчас, хотя это пока что бета.

В чём суть - Это классическая roguelike rpg в сеттинге мрачного фентези средневековья.

Что уже есть:

Ролевая модель - Помимо достаточно стандартных статов и модификаторов, местная ролевая система имеет восхитительную модель здоровья персонажа. Примерно как в классическом Deus Ex или RimWorld учитывается состояние частей тела персонажа, например чем хуже состояние руки, тем менее точные и болезненные атаки вы будете наносить, или если у вас повреждена нога, вам будет сложнее уворачиваться от атак противника.
Есть также голод, жажда. И новшество в виде морально/психического здоровья персонажа на которое влияет употребляемая пища, яды, проклятия, уровень боли, убиваемые враги и много что ещё. Благодаря все этому, ваш персонаж - не просто моделька с парой статов.

Атмосфера и внимание к деталям - Разработчики вкладывают душу в игру, иначе не скажешь. Мир получается по настоящему живой, NPC ходят и занимаются своими делами, реагируют на персонажа, вечером идут в таверну есть да пить. У них куча уникальных анимаций, вот у камина дремлет котик, а вот пасутся овечки. Гуляя по миру можно столкнуться с волками которые охотятся на оленей и зайцев, а иногда грызутся с разбойниками. Рисовка просто замечательная и звуковое сопровождение ко всему этому тоже на уровне.

Боёвка - Предположим, вы играете за воина. Стиль игры за воина будет сильно отличаться в зависимости от того, каким оружием вы будете пользоваться. Прокачка каждой ветки оружия открывает особенные навыки, которые сильно влияют на игровой процесс. В конце пролога вы встретите босса, и битва с ним - особое удовольствие. Важно понимать, что это полноценный roguelike, причём, он не про манчкнизм шмотки аля titan broadaxe of devastation +5, а про думать головой. По этому боёвка тут в первую очередь тактическая.
Новичкам рекомендую поиграть за лучника, им проще набить опыта и шкурок на первых порах. А потом обязательно попробуйте и другим билдами.

Враги - Их пока не так много, и надо сказать, что это не фентези фентези, где вам в подземельях будут генерироваться рандомные твари вроде кобольдов, гоблинов, и гигантских крыс.
Основными вашими противниками первое время будут волки и разбойники. По мере дальнейшего прохождения вы столкнётесь с некромантами поднимающими нежить и культистами.

Ошибки - не смотря на бету, игра работает крайне стабильно, не было ни одного вылета или критичного бага который бы помешал игре. Большая часть ошибок касается текста, его отображения в интерфейсе и другие визуальные мелочи, вроде данж сгенерировался вертикальным и виден край карты.

Чего пока нет:

Сюжет и квесты - Сюжет пока в самом начале, а квесты пока больше цикличные, чем сюжетные. Поиграть в ролевой выбор пока нельзя. Но планируется, будут фракции, репутация, вот это всё...

Караван - Не тот который грабить, а тот с которым путешествовать по миру. Work in Progress.

Крафт - Его тоже пока нет, хотя алхимия вот уже буквально назревает, так как можно найти и грибочки и травки... Пока можно только мясо запекать...

Стоит ли играть?

Если вам нужен законченный продукт с сюжетом - то пока рано.
Если вы хотите достаточно уникального и интересного геймлея по боёвке - уже можно. При этом, не принципиально, играли ли вы когда либо в рогалики или нет. У игры прекрасное обучение которое научит вас основам и расскажет про особенности своих механик.
Was this review helpful? Yes No Funny Award