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省流:kards是一款没有未来的游戏,1939工作室几乎结合了现代游戏制作者的所有缺点:贪婪、愚蠢、傲慢、短视、言而无信、懒惰低效、不尊重玩家,听我一句,不要像我一样在这款游戏上继续浪费时间和金钱。

正片:不知道大家有没有在生活中见过那种又蠢又坏的人,如果没有,那恭喜,1939工作室就是最好的观察样本。2023年我写过一篇测评,但放到现在有些过时,因此我决定重写一篇,我不会像前几年那样长篇大论的分析,因为这游戏没有详细分析的价值,我就单独列出一些事情让大家感受一下这是一款什么样的游戏。

1.游戏中的战场通票,类似其他游戏的月卡。正常的游戏买了月卡,大部分情况下是以30天来计算,而我们kards,是以月来计算的,没理解?我一开也不懂。简单的说,如果你是1号买的kards的战场通票,那么你能用到30号或者31号,如果你是31号买的,那么恭喜,这个月过去,第二天就过期了。抛开这个神人设计,kards的月卡一个月是88元,不少手游,甚至3A游戏一个季度的通行证也就十到美元左右,你一个没有什么内容的月卡何德何能就卖别人一个季度通行证的钱?

2.作为一款正式运营了至少5年的多人线上卡牌游戏,至今没有游戏内举报功能,我再说一遍,多人线上游戏没 有 游 戏 内 举 报,遇到了外挂,就只能截图然后给1939工作室的邮箱写小作文。同时,游戏很多基本功能都是缺失的,比如没有观战、没有回放。1939成天宣传他那B世界锦标赛,结果连个正经的观战模式都没有。

3.外挂,线上PVP游戏绕不开的话题,我们的1939工作室是如此的高技术力,以至于半年前用CE本地就能修改,导致外挂泛滥,另外我再提示一下,没 有 游 戏 内 举 报。但实事求是的说,我最近几个月倒是没遇到太多的外挂。(就在写完这篇测评的时候,1939的天梯榜又被外挂冲了,前十名有六个外挂,令人感叹。)

4.卡牌游戏中的卡面可以说是游戏重要的一部分,早在2024年11月1939工作室就因为使用过于劣质的AI绘画卡面进行了道歉并承诺:“我们现在及未来都不打算在《KARDS》的艺术作品中采用AI制作,我们将始终保持这款游戏的真实与独特的艺术风格,这也是我们对这款游戏的重要愿景。”这是1939工作室的原话,但在最近的国土防线的卡牌中,仍然能找到很明显的AI绘图的痕迹,大家可以查看一下游戏中苏联的近卫步兵第77团的卡面,我不敢说是百分百由AI绘画,但大概率是AI重绘过的图片。不过更有趣的是1939工作室在2024年11月8日道歉后,11月9日发布的鼠式坦克的卡面仍然能看到很明显的AI作图痕迹,只能说1939工作室除了没有任何的信誉外,还掺了点幽默属性。

5.西历2025年2月27日,在经过五年的正式运营后,1939工作室昭告天下,我们的游戏要加入头像了!卡兹大陆掀起了一片震惊,那么头像系统如何呢?先不提头像奖励挤掉了原本应该给玩家的金卡奖励,这个头像系统本身敷衍无比,就是在原本的卡图中截了人头作为头像,没有任何美术设计感,用ps一小时能做几百个。但让我不舒服的是头像开始在商城售卖,先声明一下,我本人是不反对二战海报作为游戏素材的,但这不意味着就能随便找一张老海报,截一张人脸,加一个敷衍的金框就售卖300钻石(平均折合183人民币),什么样的工作室,能做出这种没下限的事情?哦,原来是我们的1939工作室,那就不奇怪了。另外我再提醒一下大家,1939在游戏内的很多基本功能都不完善的情况下,去开发完全无用的头像功能,再出一堆要花钱买的头像,安的什么心我就不多说了。

6.喜欢自己花几个月攒组的卡组下个版本就被扔到小黑屋(预备卡池)吗?卡牌游戏有类似卡池轮换的系统我能理解,但1939绝对是做的最糟糕的那一档,每一次版本更新,几乎90%的卡组都会被扔到小黑屋,辛苦积攒的卡全部都成了电子废纸。那抽出来、合成或者氪金买的卡被扔到小黑屋有补偿吗?去分解吧,在不肝的情况下,只要分解大概十张小黑屋的金卡,就可以换一张金卡,是不是很划算?

7.1939工作室最近几个版本设计的新体系缺乏新意,同质化严重,全部都是像是:洗切牌时,造成x伤害或者+x+x、使用海军牌时,造成x伤害或者+x+x、使用协力牌时,造成x伤害或者+x+x,这种毫无新意的设计可以套任何名字。能把二战这个参与国家之多,涉及领域之广的题材做的如此无聊,也是一种本领。
游戏的平衡更是一团糟,1939想强推的体系,只有两种结果,第一种是如烟幕、海军、转换、T34、谢尔曼、隐蔽、山地、喷火、心火,这些体系本身无人问津,其中的超模卡被别的卡组拿去,第二种是像日波洗切这样强到不可思议,让一只猴子来拖动鼠标都能赢。我举个例子,1939想强推T34体系,觉得自己的设计很棒,别样的碰碰车大战一定很受欢迎,结果除了铁与血刚出的那几天有人尝鲜,现在几乎绝迹了,但T34流的组件被自残拿去了,然后下个版本自残的组件就进了小黑屋。同样的例子还有小手枪,篇幅原因就不细说了。
1939有着很强烈的教玩家玩游戏的欲望,不喜欢“没有交互性”,喜欢单位交换,但能力过于低下,完全设计不出来任何像样的东西,最终呈现的结果就是:1939新版本设计出一坨答辩-有人屎里淘金,用其中的超模卡组了套和答辩体系关系不大的强力卡组-1939因为玩家不按照他的思路玩游戏勃然大怒-超模卡被削/玩家卡组下个版进小黑屋-1939新版本设计出一坨答辩的轮回。

这样的游戏是没有未来的,1939要么已经完全失去了对游戏的掌控,要么就是完全不在意游戏的环境。游戏的设计不思进取,又在B站买一堆UP主做商单,意图已经很明显了,就是想赚快钱,游戏能维持一年还是一天他们根本不在乎。前几年我还会在结尾公式化的叠个甲,但我觉得现在没这个必要了,这就是个烂游戏,别玩。
Posted 27 June, 2023. Last edited 7 January.
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116.3 hrs on record (16.0 hrs at review time)
我员工,就算是被异常撕碎,被处决弹击毙,也不会与你们这种草菅人命的破公司同流合污的!
我说老爷子,今天福利部的咖啡真香
Posted 2 July, 2018. Last edited 29 November, 2019.
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1,089.2 hrs on record (313.4 hrs at review time)
恭喜OVK出箱子,继军团要塞,未转变者,等几个游戏之后的皮肤武器出现,我就一句话,我玩的是payday2,不是CSGO,为了支持OVK我甚至买了大狂杀包,结果出了个这东西,我猜猜OVK下次是出特效面具还是特效武器啊?
Posted 15 October, 2015. Last edited 15 October, 2015.
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