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20.2 hrs on record (2.9 hrs at review time)
ATTENZIONE: Provoca un'erezione permanente e duratura dopo 5 minuti di gioco.
Posted 20 March, 2020.
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2.7 hrs on record (1.7 hrs at review time)
God bless who is still playing this game... Best COD ever
Posted 8 January, 2019.
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2.4 hrs on record (1.0 hrs at review time)
Geralt di Rivia dalla saga di The Witcher personaggio giocabile? Day One assicurato. Shut up and take my money. Miglior Soul Calibur di sempre da prendere ad occhi chiusi.
Posted 19 October, 2018.
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37.5 hrs on record (7.0 hrs at review time)
Siamo di fronte ad un bivio: chi lo ritiene il miglior Assassin's Creed mai fatto dopo il 2 e chi invece lo ritiene una dissacrazione del Brand in quanto non più Assassin's Creed.
Oggettivamente il gioco è tecnicamente ottimo, su PC è ottimizzato abbastanza bene, mi gira a dettagli alti su una vecchia GTX 680, ha un difetto di sovraccarico della CPU dovuto non a Denuvo, ma ad un problema di caricamento degli asset. Il gameplay è ottimo, la formula di Origins è stata notevolmente migliorata ed ampliata in tutto e per tutto, anche se, vista la mappa enorme, è leggermente più dispersivo. Il punto è questo: l'atmosfera degli originali Assassin's Creed ovviamente non c'è più, il brand è cambiato, Ubisoft lo ha rinnovato di cima in fondo, quindi non sembra inizialmente un canonico Assassin's Creed, ma un altro gioco. Ripeto INIZIALMENTE. Abbiate la pazienza di proseguire nella trama e piano piano la storia torna sui suoi punti canonoci dei frutti dell'Eden e dell'eterna battaglia tra assassini e templari, mi fermo qui per non fare spoiler. Mi sento quindi di conisgliarlo ai fan della saga, visto che alla fine è in tutto e per tutto un Assassin's Creed. Mi sento però di sconsigliarlo a tutti coloro i quali non sono d'accordo con la nuova linea intrarpesa da Ubisoft nel rinnovare il brand. L'introduzione di dialoghi a scelta multipla come in Witcher, il combat system stile Dark Souls, i livelli ecc... lo rendono un GDR ormai quasi puro, quindi se non siete d'accordo e non condividete questo nuovo percorso fate bene a non comprarlo. Per il resto non vi pentirete, per me il 2 rimane insuperato, ma questo si può porre tranquillamente come uno dei migliori capitoli di sempre dopo la depressione toccata con Unity e Syndicate.
Posted 16 October, 2018.
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44.6 hrs on record (8.8 hrs at review time)
Una Remastered meravilgiosa per 3 giochi meravigliosi. Il celebre marsupiale Naughty Dog che ha infiammato le infanzie di noi nati negli anni '90 debutta dopo 22 anni su PC nel migliore dei modi. Il lavoro di accuretezza nel riproporre esattamente i 3 giochi come erano senza stravolgerne niente è maniacale da parte di Vicarious Visions e il porting PC, curato da Iron Glaxy, è inaspettatamente riuscito alla perfezione. Dico inaspettatamente perchè Iron Glaxy curò 3 anni fa il porting di Batman Arkham Knight e sappiamo tutti come è andata a finire. Gira tutto al massimo in 1080p con la mia vecchia GTX 680. Consigliatissimo all'acquisto a tutti i fan di Crash storici e non, agli appassionati di platform in generale e ovviamente ai più giovani che, per la prima volta, si trovano a giocare le avventure di Crash Bandicoot. Ancora oggi una formula di gameplay concepita 22 anni fa funziona alla perfezione e non è invecchiata minimamente. Unico difetto del gioco, già presente nella versione PS4, è la calibrazione del salto e la fisica in generale del gioco che, essendo stata rivista, rende il feeling dei comandi un po' diverso rispetto all'originale causando morti improvvise e inaspettate. Basta abituarsi al nuovo sistema di comando. Grazie Activision per aver finalmente ascoltato i fan almeno una volta. E adesso dateci anche Crash CTR!
Posted 30 June, 2018. Last edited 24 November, 2018.
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0.2 hrs on record
Aspettate la remastered che uscirà a maggio vi conviene. Questa versione Steam della pessima Prepare to die targata Games for Windows sulla confezione, seppur aggiornata, è un colabrodo sotto tutti i punti di vista. A meno che non abbiate tempo da spendere nell'installare una decina di mod e modificare alcuni file .ini aspettate la remastered per noi molto più necessaria che per i giocatori console.
Posted 25 February, 2018.
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5.2 hrs on record (5.1 hrs at review time)
Il gioco in se per se è più che valido, è un peccato che i fan di Metal Gear lo abbiano bollato a prescindere come un gioco pattumiera, ma purtroppo Konami negli ultimi anni ha fatto di tutto per farsi odiare e, sinceramente, non era il caso di presentare sul mercato a soli due anni e mezzo dal rilascio di The Phantom Pain un titolo che porta sulle sue spalle un nome pesante come quello di Metal Gear. A parte ciò il titolo è un Survival validissimo sotto tutti i punti di vista, ricco di elementi di realismo e delle meccaniche stealth tipiche della saga Metal Gear. Il motore grafico utilizzato è il Fox Engine che è il medesimo di "The Phantom Pain" perciò i requisiti hardware sono praticamente gli stessi e l'ottimizzazione su PC è a dir poco eccellente (lo faccio girare tutto al massimo con un'ormai pensionabile GTX 680). La trama è interessante e ben scritta seppur senza la supervisione di Hideo Kojima e si colloca cronologicamente immediatamente dopo gli eventi visti in Ground Zeroes. Consigliato l'acquisto solo a coloro che riescono a chiudere un occhio sull'assenza di Kojima e sulla discutibile condotta di Konami degli ultimi 2 anni altrimenti sorvolate. L'unica chiave per godersi il gioco è vederlo come se fosse un generico survival e non uno spin off di Metal Gear Solid.
Posted 25 February, 2018.
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23.2 hrs on record (2.6 hrs at review time)
Molti pensano che questo gioco sia solo una misera demo e perciò non meriti nemmeno un centesimo. Non è così: innanzitutto è da lodare il grande ritorno su PC di una saga come questa che, ahimè, lasciò il PC come piattaforma nel lontano 2003 con il porting Metal Gear Solid 2, dopodichè il gioco è stato sviluppato sempre e solo esclusivamente su console. Certo mancano alcuni elementi "storici" come la scatole di cartone e si capisce che il gioco vuole essere un "antipasto" di The Phantom Pain. La storia principale si può completare in 10 minuti se si fa una speedrun senza godersi il gioco, provate a completare tutte le missioni con "rank S" e ad approfondire le missioni in ogni loro singola parte... Vi porterà via forse più di 20 ore. 20 ore di puro divertimento in salsa action-stealth come solo Hideo Kojima sa regalare. Non perdo le speranze per un'eventuale collection con Metal Gear Solid 3 Snake Eater e Metal Gear Solid 4 Guns of the patriots, ma la vedo dura. Per concludere dico che il porting è stato fatto in maniera impeccabile, contrariamente a quanto abbiamo visto con Metal Gear Rising Revengeance e PES 2015, cè da dire poi che gira bene su hardware non recentissimi (considerate che gira anche su PS3 e X360), c'è il supporto al 4k, il sistema di illuminazione e l'anti-aliasing sono potenziati meravigliosamente mostrando un FOX Engine qualitativamente molto superiore alla controparte PS4 sulla quale gira a 1080p e sulla XBOX ONE sulla quale, per scarsa conoscenza hardware da parte di Konami, scarsa qualità dei devkit a inizio 2014 e per motivi di marketing contrario all'azienda americana Microsoft, gira a 720p (guarda caso anche PES 2015 chissà perchè). Detto questo... BENTORNATO SU PC SNAKE!!!!!!!!!
Posted 18 December, 2014.
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