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61.2 hrs on record (20.7 hrs at review time)
Early Access Review
J'ai acheté ce jeu afin de le tester, j'ai totalement accroché ! Encore en accès anticipé, mais déjà un contenu conséquent !
Histoire : Vous êtes dans un vaisseau spatial colonial lorsque ce dernier s'écrase mystérieusement sur une planète aquatique. Vous vous réveillez seul dans une capsule de survie et de là votre aventure commence.
Dans la capsule vous trouverez tout le nécessaire pour survivre et démarrer votre aventure (quelques réserves d'eau et de nourriture, un atelier, du stockage, des medikits). Après quelques temps vous serez amené à construire votre propre base !

Les plus :
+ La posibilité de construire totalement sa base aquatique (en tenant compte de l'énergie qui renouvelle l'oxygène et fait fonctionner les machines, mais aussi de la pression due à la profondeur qui fragilise la base (qu'il faut alors renforcer)).
+ L'environnement (décor, faune, flore) vraiment bien foutu et agréable à voir.
+ Les possibilités de craft.
+ Les 4 (3+1) véhicules : le propulseur, le seamoth (petit sous-marin individuel), l'exosquelette (pour la collecte en milieu dangeureux) et le cyclops (sous-marin d'exploration aka base mobile).
+ L'évolution, en scannant l'environnement (épaves, nature) pour découvrir des plans d'amélioration de sa base, des véhicules ou de ses outils.

Les moins :
- La réserve d'oxygène faible (max 105s), mais on peut contourner ça (en retournant à la surface ou dans un véhicule).
- l'optimisation (jeu encore en alpha je rappelle).

A l'avenir j'attend vraiment du nouveau contenu en terme d'environnement, l'implantation d'une réelle histoire, peut-être un multijoueur qui peut être plaisant (3-4 maxi) et l'ajout de beaucoup plus de choses à explorer, comme des ruines sous-marines, des bases, de plus grosses épaves. Le jeu propose déjà un bon contenu et est sur la bonne voie pour devenir un jeu à vraiment posséder pour les fans de sandbox, exploration. Et puis le fait d'explorer librement en 3 dimensions renforce les possibilités.
Posted 31 August, 2016.
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254.4 hrs on record (224.4 hrs at review time)
Si The Elder Scrolls est une référence en matière de RPG, Skyrim lui fait largement honneur. On pourra lui repprocher son caractère "casual", la facilité par rapport à ses ainés ou les menus de base attroces, mais dès que vous passez outre ces quelques problèmes, vous vous trouvez simplement à un des jeux les plus magnifiques de ces dernières années.
Le jeu fait preuve d'une magnifique réalisation artistique, que ce soit d'un point de vue graphique comme musique, avec une bande-son de Jeremy Soule juste magique (Dragonborn's song). Le jeu dispose d'une durée de vie de plus de 100 heures, à celà rajoutez 2 gros DLC à l'heure actuelle et surtout des MILLIERS de mods réalisés par la communauté.

Skyrim vous plonge finalement dans un monde ouvert gigantesque, rempli de petits détails. Quand vous partez réaliser une quête, vous pouvez être sûr de tomber sur un PNJ qui a besoin d'aide, une tanière d'ours qui cache un trésor de bandits, un tombeau nordique antique en chemin.
Libre à vous de jouer le personnage que vous voulez : un guerrier brutal à la hache à deux mains ? Un magicien ? Un guerrier léger épée/sortilèges ? Un assassin ? Un archer ? Un Negociateur qui évite les combats ? TOUT EST JOUABLE.
Je recommande fortement ce RPG magnifique, qui m'a plongé dans un monde fantastique merveilleux. A TESTER !!!
Posted 20 July, 2012. Last edited 28 November, 2013.
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