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1.9 hrs on record (1.5 hrs at review time)
C'est très prometteur, mais les développeurs vont devoir assurer le développement pour offrir une expérience de jeu plus agréable. Techniquement, on est très proche de ce que proposait le PVP de World of Warcraft à l'époque de Vanilla : une mécanique de jeu très fluide et dynamique. Graphiquement, le jeu est beau sans pour autant se vouloir sublime ; c'est plutôt au niveau de l'interface qu'il faudra faire des progrès. Les textes ont un aspect "brut" à cause du peu d'effets qui leurs sont appliqués (certains textes dépassent même des boutons sur lesquels ils sont placés, ce qui est assez dérangeant) et la personnalisation de son personnage est très minime : seulement trois classes sont proposées, il n'y a pas la possibilité de choisir le sexe de son personnage et le choix en ce qui concerne les détails (cheveux/barbe) n'est pas très varié. En revanche, bon point pour la personnalisation de l'HUD puisqu'il est possible de déplacer à sa guise tous les éléments qui composent votre interface (en outre, vous pourrez déplacer, par exemple, votre barre de compétences où vous le souhaitez). Pour conclure, vous allez tout à fait retrouver vos bases si vous êtes un adepte de PVP old school. L'aspect RPG avec la gestion de l'inventaire est très intéressante, on sent que notre personnage évolue au fur et à mesure des parties et on a plaisir à le jouer. En l'état, c'est divertissant, mais pas assez pour nous garder sur le long terme. J'espère que le jeu continuera d'être mis à jour régulièrement !
Posted 28 February, 2019. Last edited 28 February, 2019.
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1.6 hrs on record (1.5 hrs at review time)
Etant fan de la série des Resident Evil, je ne pouvais pas passer à côté d'Umbrella Corps... mais je suis extrêmement déçu.
Je dois avouer que l'idée de jouer un membre d'Umbrella me plaisait beaucoup mais clairement, ça s'arrête là.
Certes, le jeu est assez beau graphiquement (à noter que ça tourne sous Unity) mais le gameplay est tout simplement horrible. Comme le disent les autres avis, la maniabilité est très désagréable : on a une sorte d'aide à la visée qui nous bloque pour effectuer les mouvements que l'on veut, on dirait qu'on ne peut pas se déplacer sur l'axe X et Y en même temps et aucun paramètre nous permet d'y remédier ! La manette est donc hautement recommandée même si ça n'arrange pas tout. Je suis également un peu contre les parties en "joueurs contre joueurs", il n'y a pas de coop et je trouve ça dommage mais ce n'est que mon avis personnel, je préfère tuer des zombies avec mes potes plutôt que de tuer mes potes et les zombies. Il est également nécessaire de parler du mode spectateur qui n'est pas du tout abouti : on voit la map "du dessus", aucun relief, aucun moyen de vraiment se repérer et voir la suite de l'action. Bref, je déconseille vraiment au risque d'être dégouté de la série ; une voir des mises à jour sont plus que nécessaires !

MAJ (30/06/16) : Capcom semble se réveiller et nous a sorti une mise à jour pour régler le problème de la visée qui est beaucoup plus agréable maintenant.
Posted 22 June, 2016. Last edited 30 June, 2016.
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56.7 hrs on record (20.7 hrs at review time)
Early Access Review
Que dire de The Culling mis à part le fait que ce jeu soit extrêmement fun à jouer, simple à prendre en main et déjà bien optimisé ? Que du bon, dans mon cas, j'adore ! Si vous aimez le battle royal, The Culling est fait pour vous ! On y retrouve tous les principes de base : le fait que la map devienne de plus en plus restrictive, les items en quantité limitée, le crafting et la survie bien entendu ! En plus de ça, l'ambiance "jeu télé", avec les commentaires du commentateur en rapport avec chaque kill, rend le gameplay très amusant. En bref, ce jeu a un réel potentiel ; foncez l'acheter !

PS : Cet avis a été rédigé durant la beta fermée, certaines textures sont manquantes et une partie du contenu n'a pas encore été implémentée.
Posted 4 March, 2016.
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8.6 hrs on record (5.7 hrs at review time)
Excellent jeu de stratégie/gestion indépendant, une véritable pépite du store !
Je l'ai acheté parce qu'il me faisait beaucoup penser à Sword & Sworcery, un jeu de rôle en 2D à la bande son magique ; je n'ai pas du tout été déçu !
Relativement simple à prendre en main mais difficile à maîtriser, le jeu offre une durée de vie plus longue qu'elle en a l'air !
En ce qui concerne l'OST, elle est sublime et rend le jeu très prenant.
Posted 6 December, 2015.
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142.2 hrs on record (37.5 hrs at review time)
Que dire de ce jeu mis à part le fait qu'il soit G.E.N.I.A.L ?
Etant un grand fan de la série, j'ai été agréablement surpris par tous les nouveaux ajouts, dont la gestion de colonies, qui font de cet épisode mon préféré.
En effet, rien de transcendant niveau "graphismes" même si on sent une nette amélioration par rapport à Fallout 3 et New Vegas, le réel potentiel de ce jeu résidant dans son histoire et son côté open world.
On peut passer des heures à se balader dans le Commonwealth sans se soucier de la quête principale, c'est un des points forts du jeu ; la carte est vaste et même plus grande que ce que l'on pourrait penser lorsque l'on visite la Mer luminescente ; sa durée de vie est énorme en version vanilla et les mods devraient assurer sa pérennité pour les prochaines années.
En somme, un très bon jeu comme on en a l'habitude avec Bethesda !
Posted 15 November, 2015.
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32.0 hrs on record (10.7 hrs at review time)
Fan invétéré de la série, j'ai jugé bon de faire l'acquisition de Fable Anniversary sur PC, plusieurs mois après l'avoir totalement terminé dans sa version console. En ce qui concerne le jeu en lui-même, rien à redire, on retrouve l'univers du tout premier Fable avec de magnifiques effets graphiques qui plairont beaucoup aux nostalgiques ; le gameplay n'a pas été modifié, bref c'est un pur régal. En revanche, j'en attendais beaucoup plus de la part de la communauté, le jeu supportant le workshop et le kit de développement étant public, il n'y a absolument aucune raison pour expliquer le peu de contenu additionnel disponible qui semble d'ailleurs plus se rapprocher de tests que de véritables mods, c'est dommage.
Posted 14 September, 2015.
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4.3 hrs on record (4.2 hrs at review time)
Early Access Review
Acheté à l'aveugle sans regarder de gameplay au préalable, j'ai agréablement été surpris par ce titre.
Qu'on soit bien clair, il ne s'agit nullement d'un jeu de rôle. Vous êtes lâché en pleine nature et votre seul but est de survivre.
Récupérez du bois, des ressources essentielles à l'élaboration de nouveaux équipements et affrontez les créatures qui arpentent l'île.
Le jeu est simple à prendre en main, fun à plusieurs et son aspect fantasy fait de lui une perle rare.
Malheureusement et c'est le problème des jeux en early access, le contenu est encore trop pauvre pour proposer de longues sessions de jeu, vous en ferez le tour en seulement quelques heures.
Posted 20 August, 2015.
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0.4 hrs on record
Early Access Review
Je suis venu car on m'avait promis un MMO dans l'univers de Stalker et je me retrouve avec un COD soit disant F2P !
En soit, le jeu n'est pas mauvais... si on onlève sa boutique.
Posted 19 August, 2015.
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9.4 hrs on record (4.4 hrs at review time)
Superbe mod standalone tant souhaité par les joueurs, n'hésitez plus et foncez !
Posted 28 February, 2013.
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2,209.0 hrs on record (53.8 hrs at review time)
CS:GO Review
Counter-Strike: Global Offensive est probablement déjà le gros jeu de l'année 2012 !
Un must pour les fans de Counter-Strike qui retrouveront leurs maps préférées mais qui en découvriront aussi d'autres, ainsi que de nouvelles armes et nouveaux équipements, de nouveaux modes de jeu sont aussi au rendez-vous.
Super travail de la part des développeurs qui apportent constamment du nouveau contenu et écoutent leurs joueurs pour la création de patchs correctifs.
Posted 17 August, 2012.
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