224
Products
reviewed
438
Products
in account

Recent reviews by OLHiR

< 1  2  3 ... 23 >
Showing 1-10 of 224 entries
No one has rated this review as helpful yet
17.4 hrs on record (11.3 hrs at review time)
Resident Evil 9 или же Requiem это помесь RE2 чем является геймплей за Грейс и RE4 соответственно этим геймплеем является Леон, работает это как бы говоря не очень лично для меня. (В данном обзоре я расскажу то что НЕ ПОНРАВИЛОСЬ ибо писать то что понравилось я просто напросто устану)

Объясняю, играешь за Грейс адаптируешься к игре на манеру классики не торопливо и сейвово, НО как дают играть за Леона приходится пере-адаптироваться к манере игры RE4 ради геймплейных 10 минут (Позже Леон отыграется за отнятое у него время), НО как только ты разыграешься на Леоне начнёшь замечать что геймплей то слегка у него порезаный, он теперь не может парировать и целится одновременно из за чего ты за 10 минут геймплея замечаешь это и как только дают Грейс забываешь об этом, опять таки лично для меня это стало проблемой на старом знакомом враге Леона.

Заражение Леона, Шерри Т-вирусом это самое нелепое что я видел, нелепое оно потому что ИГРА ТАК И НЕ РАССКАЖЕТ почему они заражены, Шерри так то G-вирусом заражена то.

Раккун Сити вот была эпидемия, был город взорван и визуально я вижу отмытый городок без крови и скелетов, казалось бы в городе был зомби апок, но выглядит тупо как Сайлент Хилл из за чего ударило по атмосфере, но вот в полицейском участке с этим всё ок.

Но как ни крути я считаю эту часть отличной хоть она и очень зависит от фанатов серии, так как новичок зайдёт и ничего не поймёт не пройдя RE2R, RE3R (Да Да чему я был удивлён), RE4R, RE6 (И то из за диалога), RE8.
Это истинная 7 часть в серии.
Posted 27 February. Last edited 28 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1.0 hrs on record
К сожалению игра крашится по кд!!!
Posted 19 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
18.7 hrs on record
Игра превращённая в кооперативный экшен тир с нескипаемыми титрами длинною с китайской стеной.
Ближе к концу игры игра начинает очень сильно душить врагами закидывая разной паршивости врагов.
Кооператив не сказать что б и прям нужный но все же приятно было сыграть со своим другом в эту игру, но проблема закралась в том что игра затянута, если исследовать космическую станцию ещё интересно, то вот уже на самой планете уже нет.
Игру советую пройти с другом и просто забить на эту часть. Лучше в очередной раз скатать в первую часть, ну или на крайняк во вторую если осилить.
Posted 21 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
1.5 hrs on record
Парадоксально для многих серия скатилась с третьей части НО лично для меня она под откос уже пошла со второй, много экшена но пока не превращённый в тир.
- Поxepена атмосфера (Выживать на Ишимуре было намного интересней), целая планета с которой просто напросто можно свалить сев на корабль (В отличии от Ишимуры где единственный способ сбежать был взорван в самом начале)
- Духота в прокачке, прокачивать пустые слоты ради того что бы на ещё один пункт приблизится к нужному улучшению это такое себе (Возможно проблема в том что я прошёл до DS 2 ремейк первой части где эту духоту убрали как и выбор между взломать дверь или потратить на пустой слот для улучшения), как и выбор потратить ли на прокачку пустого места или оставить на взлом двери.
- Реплики оружия (Я фиг знать как это назвать если честно), на старте игры тот же резак имеет уже уйму других своих копий но с разными свойствами из за чего я просто не вдуплял какой резак я вкачал.
Игра намного меньше мне понравилась и была дропнута, ибо я почувствовал там нотку DS3 но без самой изюминки DS3 (Коопа).
Dead Space Remake The Best!!!!
Posted 21 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
46.4 hrs on record
Первая часть в серии которая переворачивает историю. Мы преданный ордену Ассасинов выполняем все их поручения без лишних вопросов, но как только появляются вопросы о том что орден уже не тот что был раньше, в нас начинают видеть угрозу, само собой мы без боя не дадимся и окажемся без сознания в семейке которую будет прислуживать тем врагам на которых тыкал пальцем орден.
Так мы и попадаем по ту сторону баррикад.
Геймплейно изгой изменён ведь наши враги скрытны, а значит мы должны быть не только скрытнее но и зряче, ибо опасность всегда рядом.
Тут также имеются и баталии на кораблях, исследования.
Сама история получилась довольно неплохой и жаль что она стала в своем роде последней.
Удача это миф © Шей Патрик Кормак
Posted 11 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
35.4 hrs on record
Resident Evil 8 продолжение тягомотных приключений Итана Винтерса.
Игра стала намного больше похожа на всеми любимый РЕ4 и это честно сказать сыграло на руку 8 части от чего я не так часто кидал палки в сторону этой части, опять таки НО...
- Свинтерс как бесил меня в 7 части так и бесит тут, только теперь это приправлено xyйовой тонировкой отцовского пафоса это всё ради дочки, даже не пытаясь выйграть выгаду себе (Да да предложение Гейзенберга которое я бы принял в своих личных целях, ведь проще драться с одним врагом чем с двумя) но нет Свинтерс не такой.
- Отвратительное первое лицо (Да пускай и добавили третье лицо с чем я с радостью и прошёл эту часть) в который раз я убеждаюсь в том что такая великая франшиза ушла в инди хорроры ибо напугать игроков от первого лица умения не надо.
- Отвратительное прицеливание прислонять ствол к уху это видать его обучал Крис ну что ж БОО захватили мир.
- Затянутый геймплей, скучная и надоедливая фабрика Гейзенберга, скучные побегушки на локации Моро.
- Тупой по меркам даже серии РЕ сюжет который не отвечает на вопросы прошлой части, а задающее только новые и в огромных кол-ве.
- В остальном же игра мне зашла намного больше чем упоси господи её предшествиница.
- Оружие дамажит СО СТАРТА а не в ожидании ОСОБЫХ патронов.
- Свинтерс научился наконец то бегать а не ходить при нажатом шифте.
- Замок Деметреску получился интересным в отличии от самой хайпнутой хозяйки.
- Дом Беневенто это одна из тех прекрасных локаций которая работает как хоррор даже от третьего лица (Ждём когда РЕ скатиться в тотальный инди хоррор)
- Сама же игра для меня как среднячковая проходняковая часть тут нет такого что может прям зацепить, но для фаната серии обязательна к прохождению.
Posted 11 January. Last edited 11 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.9 hrs on record (0.8 hrs at review time)
Игра от тех же людей что делали Fallout New Vegas, да и прозванная игра как новый вегас но в космосе.
Что мы имеем.
Тот самый немой персонаж (Ну как в Фолаче)
То тупое диологовое меню (Ну как в Фолаче)
Тот самый тупой стелс (Ну как в Фолаче)
Ту самую тупую систему поломок (Ну как в фолаче)
Ну и как в борде дpoчepcтвo на циферки.
Говоря фразой эта игра ОТ ТЕХ САМЫХ РАЗРАБОВ ЧТО ДЕЛАЛИ ВЕГАС пытались продать сразу, а наделе за 10 лет (Вегас вышел 10 лет назад) я увидел только новые модельки.
Как рпг ну может и интерсная но я увидел игру 10-й давности и это отбило желание играть.
Posted 6 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.1 hrs on record
Early Access Review
Очередная копия двух замечательных игр Project Zomboid и 7 Days to Die.
Очень сырая игра, отсутствие русского языка подталкивает на то что бы просто напросто дропнуть данный продукт, так как разбираться в нём не очень хочется особенно после того как мне прилетела километровая плюха я понял что этой игре ещё нужно огромное время, через годик проверю как развился продукт и если он станет годный то куплю его снова.
Posted 30 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Долгожданное ДЛС начинается с ряда Бабадзакивских махинаций по разблокировки купленного контента.
1)Пройди трицефала и ещё одного лорда.
2)Дождись когда слуга соизволит подойти (Чему спасибо стиму который не хотел грузить файлы и я просто не понимал почему он не говорит со мной)
3)Пойти получить звиздюлей
4)ГОТОВО!
И вот оно долгожданное ДЛС которое даёт нам двух прекрасных персонажей Учёного которого неправильно назвали, ибо машину для убийства всего живого не называют Учёным и прекрасную Грабовщицу которая получает по несколько халявных ульт.
И ВОТ ОНО ДОЛГОЖДАННАЯ КАРТА гoвнa много уровнего не понятного чего с данжами по КРАЯМ чему я думаю будут все рады на втором половине дня когда выпадет один несчастный данж который СНИМАЕТ НА ПОЛОВИНУ ХП.
В добавок получаем новые ивенты:
- Трицефалом который благополучно сольёт и без того прекрасный план своим дот уроном и на карте их будет 3 штуки, вынеся одну и которых это псина спавнит допом шавок которые спанятся рядом с игроком даже когда тот сваливает от них, вынеся вторую псину эти шавки ЕЩЁ усиляться и будут просто зacepaть область.
- Ледяным драконом который будет стрелять по кд пока вы не найдёте его в области и он как истинный дракон в соулсах просто улетит
- Балансиры (Ну чё то изи по не добору инфы :D) Сжирают по 1 фласке за игрока и усиливают по 1 данжу на игрока
Теперь о самих же лордах:
- Балансиры. Имеют уязвимость ко сну которое сбивается быстрее чем ты добежишь до туалета. Из за введения такого персонажа как Учёный Бабадзаки решил что збс будет ввести 6 врагов одновременно с 3 фазами, засираниями карты и захватами по кд звучит вкусно! После победы над ними они превращаются в ивент на следующем лорде.
- Смрадный Владыка. Не только по названию но и по мув сетам тоже. Не имеет конктретной уязвимости так как это куча мяса. имеет 3 фазы и 2 полоски хп и подзыв на помощь с засиранием гнилью звучит вкусно! Снеся первую полоску этот кусок тухлятины начинает быть овер турбированым с Бабадзакивскими ваншотами Елден Ринг как никак.
И это вкуснятина вкусно не по вкусу, но по сути вкусно! Ибо провал вам обеспчен до тех пор пока вы не смиритесь что без сильных персонажей и умений на них это дело не пройти!
Posted 5 December, 2025. Last edited 11 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
2 people found this review funny
2
43.9 hrs on record (30.8 hrs at review time)
Sekiro поделивший комьюнити на два лагеря.
Первый лагерь тот который готов был учится новым механикам, тот кто умел парировать в соулсах, тот который привык проходить всё и вся сам без помощи.
Второй лагерь те кто не был готов встретится с механикой парирования, те кто ни разу за всю игру даже не пытались парировать но надеялись на свой щит или додж, те кто не мог одолевать разной степени паршивости боссов в соло.
Что же касается меня, я успел побывать в двух лагерях одновременно.
Первое что я слышал об игре это о том что треклятый бабадзаки как всегда нагрел народ что механика парирования ужасна, хитбоксы ужасны, боссы нечестные, отсутствие прокачки персонажа усложняет прохождение и т.д.
Это были одни из первых причин не начинать игру для меня, но дьявол кроется в деталях...
Первый запуск произошёл в далёком 2024 и дойдя до первого мини-босса я откисал и снова и снова и снова, додж был не привычный, блок всё пробивался и пробивался и на этой ноте было поставлена точка, но как оказалось была она поставлена хреновой ручкой.
Пройдя игру Fallen Order я ознакомился с данной механикой и начиная понимать что всё таки она может быть увлекательна, но случилось то что я не мог предвидеть, посмотрев обзор от StopGame по Fallen Order я очень сильно обозлился на Sekiro ибо в ролике было поданно так что Sekiro такая идеальная игра, можно спамить блоком и тебя не пробьют а ты ещё и спарируешь (Я убедился насколько в StopGame казуальные люди которые говорят что сложно но не пытаются приодолеть повысив скилл, а ищя лёгкие пути дабы склепать поскорее ролик), где ты ну прям эталон убийцы принижая при этом Fallen Order говоря что ну вот кривые хитбоксы ты должен парировать в тайминги если ты этого не сделаешь то игра не прощает (Соулслайк как никак) что красные атаки странные я не понимаю как от них уходить не то что в Sekiro но при этом этот же человек говорит но вот если юзать силу а особенно ЗАМЕДЛЕНИЕ то это ИЗИ (Опять таки сложно было человеку помимо замедления вовремя красной атаки юзануть толчок что бы сбить её, она же такая сложная и не понятная не то что в секиро). И я обозлился на эту игру так что вообще ничего про неё слушать и не хотел.
Купив такую игру как AI Limit я прошёл её всю через парирования и мне это настолько сильно зашло что я решил настало время....
И произошёл второй заход в эту игру.
Первым делом я заметив неплавные кадры начал искать фикс со словами ИДЕАЛЬНАЯ CYКА ИГРА ПРОБЛЕМ НЕТ. Нашёл поставил игра стала плавная ибо в самой игре бабадзаки решил поставить лок в 60 кадров.
Следующим замеченным огрехом были замечены прыжки в этой игре и со словами ИДЕАЛЬНАЯ CYКА ИГРА ПРОБЛЕМ НЕТ. Которые менялись на протяжении игры на CYКА БАБАДЗАКИ ПРЫЖОК УЕ.....
Следующим проблемой для меня стала то что я не мог апгрейдить протез у меня уже были несколько протезов но Резчик отказывался их ставить и со словами ИДЕАЛЬНАЯ CYКА ИГРА ПРОБЛЕМ НЕТ. Я решил обратится к друг "Не Казуалу" на что он дал понятный ответ "Да я eбу чё он не хочет" и я всё сильнее начинал ненавидеть эту игру. Проходя боссов за боссами я сталкнулся с ним Гэнетиро......
Пока я его траил несколько минут мне позвонил друг по телефону он был в армии и пока мы общались я победил этого босса, но заметил одно из немногих качество этой игры, я ни разу не горел с боссов, что и стало той точкой осознания, что игра относится к тебе не как к куску мяса которого нужно заспамить, а к равному противнику.
Босс за боссом и я нахожу первого противника который начинал меня загонять в скуку и этим мини-боссом стал Змеиный Глаз, я начал замечать то что хитбоксы такие замечательные ты успеваешь увернутся от захвата а тебя просто в наглую тпхает в захват, да ещё урона столько завышенно что я прифигел на это ушло где-то 6-7 траев и я его победил(К этому моменту у меня всё ещё небыло протеза из за бага).
Второй противник такой стал Водяная О'Рин это мини-босс настолько мне показался скучным (Для понимания за все игры в соулсах я перестал гореть с врагов которые меня просто выносят и выносят что я начинаю засыпать) все те попытки атаковать она блокировала и телепортировалась (На что моя реакция была "Очередная eбaнь которая телепортируя на несколько км от игрока" как банально бабадзаки) но вся эта битва вытеснялась на мостик и я увидел что она не диспавнится и понял к чему всё это идёт и начал её зажимать по углам моста где успешно её победил.
Третьим таким врагом для меня стал Безголовый так как я из всего использовал только смазку дабы атаковать его (На тот момент я не знал про конфеты которые убирают Страх и про флягу которая повышает сопротивление).
И последним таким четвёртым боссом стал ОН Воин Ситимэн, целый набор того самого моего "Любимого" , стоять с врагами ДА!, Накапливать ваншотный статус из далека ДА!, YEБЫВАТЬ ОТ ИГРОКА НА ДРУГУЮ ПОЛОВИНУ АРЕНЫ КОНЕШНО CYКА ДА! Но в этот момент я вспомнил про шляпу которая дефает от атак духов и так его победил.
Босс за Боссом и я встречаю его Асина Иссина Мастера Меча....
Это бой был один из самых запоминающих на моей памяти я одолел его за 4-5 попыток и до меня пришло то самое осознание и признание.....
Я получил от игры то.... что так долго искал в соулсах
Я искал те самые интересные боя с врагами которые не cpут спец эффектами в лицо как это в Elden Ring, я искал те самые не лёгкие но и не оверзавышенные по сложности боссы, я понял что если меня и убивали враги то только из за того что я относился как не к противнику, а как к груше для битья где в конечном итоге этой самой грушей оказывался я только из за того что я не пытался изучить этих самых врагов.
Для меня пришло то самое признание...... это самый лучший соулс который сделали и лучше увы пока не сделали. ДА! У игры есть проблемы! Она не такая "Идеальная" как это подавали StopGame, ДА! этот cpаный иероглиф могли бы сделать визуально отличительным ибо я не понимал какая будет атака в самый последний её момент и не успевал реагировать, ДА! Бабадзаки доказал что он yeбан который досих пор не может реализовать прыжок нормально.
НО! Я лучше ещё раз перепройду Sekiro чем пойду играть в Elden Ring где игра ничего не привнесла нового ХП боссов растут, способы получения урона от боссов только растёт (Да да я про всякие Крики, топоты которые каким то фигом дамажат) но вот Sekiro превнесла в 100 раз больше чем следущая игра Бабадзаки.
Posted 23 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 23 >
Showing 1-10 of 224 entries