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Recent reviews by INT Everz

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Showing 1-10 of 23 entries
2 people found this review helpful
9.5 hrs on record
This game is great... but the constant dialogue pop ups in missions is just dragging the gameplay out. Inbetween missions and even those only walk and click missions are fine, the only problem is that every turn in a mission has be preceded by 5 dialogue popups since the characters have to drive a story forward.

If it were just one line every turn i could totally see past it but the sheer amount is just annoying, no matter how funny, interesting, or whatever the dialogue is.
Posted 22 December, 2025.
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505.7 hrs on record (397.9 hrs at review time)
Haven't played enough to review yet.
Posted 17 January, 2024.
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1 person found this review helpful
12.7 hrs on record (8.1 hrs at review time)
There are only a few games that not only engage me in their incredible immersive storytelling and mechanics but also keep a place forever in my mind for their unique story and ideas. This game is such a game. Engaged me from beginning to end with the complete package of plot, world, music, art and game mechanics.

This game also inspired me for my own personal projects in new ways i never considered before.

Truly recommend this game to everyone!
Posted 15 September, 2023.
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335.3 hrs on record (259.6 hrs at review time)
Roach
Posted 12 September, 2022.
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1 person found this review helpful
16.8 hrs on record (9.4 hrs at review time)
A pirate walks into a bar
The Barkeeper says: "Why ya have a Steering Wheel in your Pants?"
The Pirate: "Yarrrrr, it's driving me nuts"

Good Game too
Posted 7 July, 2021.
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131.2 hrs on record (111.0 hrs at review time)
Gameplay technisch ein echt gutes Spiel, die Grafik und die Welt sind wirklich gut gestaltet, das einzige was etwas zu wünschen übrig lässt ist ein bisschen die Hauptstory, sie ist völlig in Ordnung, aber auch nicht mehr. Mir hat persönlich einiges gefehlt.
Dir wird zu Beginn des Spiels sehr schnell klar gemacht, dass dein Leben durch einen mysteriösen Kult auf diese schiefe Bahn gelenkt wurde, voller Vorfreude konnte ich gar nicht darauf warten die Geheimnisse der Kultmitglieder zu entdecken, zu sehen welcher meiner Freunde mich verrät und wer der Kopf des ganzen ist. Ohne jetzt zu spoilern, auch wenn der Kult nicht schlecht ist wurde ich mit diesen Erwartungen doch irgendwie enttäuscht.
Alles andere an dem Spiel wirkt aber sehr gut, das Kämpfen sowie Schleichen fühlen sich beide sehr gut an und man bekommt von beidem genug. Die Nebencharaktere wie Herodotos, Sokrates und Barnabas haben alle sehr interessante Dialoge und auch Quests, welche für Nebenquests bzw. Nebengeschichten gut sind.
Ich wurde meiner Meinung nach auch mit den Hauptcharakteren enttäuscht, irgendwie fühlen sie sich wie zu leere Hüllen an ohne Entwicklung über das Spiel, das kann für einige Spieler sehr gut sein, wenn sie wenig von den Charakteren haben können so dass sie ihre eigenen Entscheidungen treffen können, doch ich hatte mir etwas mehr Persönlichkeit gewünscht.
Die Welt ist riesig und belohnt einen mit cooler Ausrüstung (von der es viel zu viel gibt), XP und anderen kleinen Sidequests wenn man sie auch erkundet.

Doch am Ende ist das Spiel wirklich gut geworden und kann einen für mehrere Stunden einsaugen und einen die Zeit vergessen lassen. Ich würde es jedem empfehlen der sich ein großes Open World Rollenspiel wünscht und die anderen großen Klassiker wie Witcher schon gespielt hat.

Ein kurzes Nachwort noch zur Modern Day Story:
Layla ist wirklich flach als Charakter, uniteressant und gefüllt mit komischen Oneliner Artigen Dialogen, ich hoffe wirklich, dass sie in Valhalla entweder mehr Charakter erhält oder endlich andere interessante Charaktere dazu kommen.
Posted 10 December, 2020.
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1.1 hrs on record (1.1 hrs at review time)
Cute and sevilish grils from hell, what you want more?

Soundtrack? Here ya go.
Posted 26 November, 2020.
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15.7 hrs on record
A Very Good Start into the Survivor Trilogy. Makes some mistakes in Design which got fixed in the next games. But paves the road for an amazing Trilogy of Cinematic Gamplay.
Posted 12 July, 2020.
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38.5 hrs on record (38.1 hrs at review time)
Grafik: 8/10
Story: 9/10
Welt: 8/10
Gameplay: 8/10
Bugs: Wenige
Replayvalue: Möglicherweise
Preis: Angemessen! (Im Sale definitiv ein Kauf wert!!!!)
Fazit: 8/10

Text:
Greedfall war für mich ein Spiel in dem ich mich verlieren konnte.
Ich habe ca. 1 Woche gebraucht um es durchzuspielen. Fast 40 Stunden in einer Woche. Dabei habe ich alle Nebenmissionen, alle Companion-Quests und alles mögliche auf den Karten entdeckt.
Greedfall hat mich immer die Zeit vergessen lassen, immer habe ich in das Steam Overlay geguckt und gesagt: "Ohh schon wieder 250 Minuten", trotzdem habe ich nicht aufgehört.
Dieses Spiel ist nicht perfekt, aber es ist verdammt gut.
Natürlich hat es seine Fehler hier und da, mal den einzelnen Bug oder Grafikfehler, der bei solchen großen Spielen nicht zu vermeiden ist.
Die Spielwelt ist für mich sichtlich mit Liebe designed worden. Die Eingeborenen haben eine eigene Sprache, einen Akzent wenn sie Englisch sprechen. Die verschiedenen Städte sind unterschiedliche gestaltet. Die Fraktionen haben alle verständliche Beweggründe. Jede agiert auf eigene Weise.
Die Companions die man im Spiel treffen kann, haben alle sehr unterschiedlich gemachte Quests für einen. Alle hängen mit der jeweiligen Fraktion zusammen.
Wenn man Entscheidungen trifft erhöht das das ansehen bei einer Fraktion wird aber dafür das Ansehen bei einer anderen verringern. Man muss sich auf diesem silbernem Faden balancieren es allen recht zu machen (zumindest wenn man die Rolle einnehmen will die einem vom Spiel gegeben wird, die eines Diplomaten), man muss aber eigentlich gar nicht auf diesem Faden laufen, man kann agieren wie es einem beliebt, aber man spürt im Spiel und den Dialogen die Folgen von Entscheidungen.
Als Pioniere und Kolonisten muss man sich erstmal das Vertrauen der Eingeborenen verdienen, man muss gleichzeitig aber mit den beiden anderen großen Fraktionen die die Insel auch besiedeln wollen klar kommen. Dann gibt es da noch die Nauten und die Groschengarde welche in jeder Stadt anzutreffen sind und jedem der 3 Nationen helfen, aber trotzdem auch eigene Beweggründe haben.
Manchmal kann es nervig sein von A nach B geschickt zu werden nur um dann von B nach C und von C nach D und dann wieder nach A geschickt zu werden und zwischendurch nur Dialog zu hören ohne darauf Einfluss zu haben. Aber so kann man auch etwas über die Insel, die Geschichte und die Personen lernen. Trotzdem ist es nervig pro Quest dieses Lager zwischen den Wetlabschnitten zu sehen, aber da musste man nun durch, hier kann man sich aber zum Glück mit einem Händler treffen und alles was auch an einem normalen Lagerfeuer geht tun.
Das es so wenige unterschiedliche normale Monster gab fand ich Schade. Dafür waren die Bossfights immer sehr interessant und gut verteilt.
Das Spiel bietet einem verschiedene Wege mittels 3 verschiedenen Skilltrees, einer für Kampffähigkeiten, einer für Statistiken (Welche Rüstung kann ich tragen, welche Waffen, etc) und einer für den entschiedenen Spielweg (Charisma, Intuition, Stärke, welche im Spiel andere Optionen offenbaren, so fühlt sich nicht jede Situation gleich an und es hat einen leichten Replay Value)
Alles in allem ein sehr gutes Spiel, welches eine reiche Story zu bieten hat, eine Schöne und Unterschiedliche Welt baut. Aber an manchen Stellen nervig sein kann.
Posted 3 January, 2020.
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115.6 hrs on record (7.2 hrs at review time)
Early Access Review
Es ist schade, dass ich die Karten die ich mit dem DPS mache nicht ausdrucken kann, das kostet einfach zu viel, bei den Details.

DPS überzeugt mich durch das Layout und die einfache Bedienbarkeit. Alles mögliche an verschiedenen neuen Texturen, Tokens, etc. findet man im Steam Workshop.
Wenn man sich wirklich zeit lässt mit den Karten können unglaublich gut aussehende dabei raus kommen, bzw. sind dann dort sehr viele Details zu finden.

Man sollte sich bloß überlegen, wenn man den Gedanken hat größere Karten zu machen, ob man sie dann später auch nicht digital benutzen kann. (Meines Wissens nach wird DPS viel für Roll20 benutzt, also Rollenspiel Gruppen übers Internet.) Trotzdem erstelle ich die Karten als ein Bauplan für mich hier mit vielen Details und male sie zurzeit noch auf Flipchart Papier mit Markern auf.
Für jeden der gerne Maps gestaltet, für was auch immer ein super Tool und ich kann es nur empfehlen.
Posted 2 July, 2019.
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