75 people found this review helpful
11 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 21.0 hrs on record
Posted: 23 Mar, 2015 @ 11:29pm

Will the circle be unbroken By and by, by and by? Is a better home waiting In the sky, in the sky?

Из сырых и мрачных глубин Атлантического океана и города Восторг, добро пожаловать в чистое и веселое небо над богоспасаемыми CША в город Колумбия. Если Восторг мы посещали уже в момент, когда кризис управления находиться в высшей своей точке, т.е. все летит к черту. То Колумбия представляет шанс понаблюдать и даже участвовать в роболюции революции, захлестнувшую Колумбию. Хотя имеет смысл уточнить, что концепция Восторга — это город убежище интеллектуальной элиты, когда как Колумбия выставка достижений народного хозяйства.

Вроде бы техническое превосходство Колумбии над Восторгом на лицо. Ну по крайней мере лично меня город и фабрика с успехом размещенные в воздухе больше впечатлили. Однако до камер слежения отчего то никто так и не дошел. Хотя возможно такое отставание связанно с серьезной временной разницей событий. Восторг 1959 год, Колумбия 1912. Хочется добавить, что и в 1959 году о Колумбии так ни кто ни чего не слыхал… Ну надо же ))) прочие отсылки возможно будут распотрошены при рассмотрении DLC

Ну и все сопстно как всегда, частный капитал в лице Иеремии Финка, представляющие свои интересы и интересы компании Мануфактуры Финка заигрывает с террористами революционерами из организации Глас народа. При этом вполне пристойно поддерживая полицейское управление и летучие отряды полиции. Граждане Колумбии печатают прокламации и листовки в поддержку народного восстания за равные права. В общем все при деле, все воюют за нашу и вашу свободу.

При этом отчего-то упускается, тот факт, что Захари Хейл Комсток хоть и являясь религиозным фундаменталистом, отпетым консерватором и махровым националистом, боровшимся с китайцами, иудеями и неграми... В общем несет бремя белого человека. Но тем не менее именно Иерамия Финк наводнил Колумбию дешевой рабочей силой, кабальными контрактами заставил работать за еду и кров. Тем самым в конце концов, дав возможность объединиться под знамена экстремисткой организации Глас народа. Ну и как следствие кровопролитная гражданская война под небом голубым. Причем на размышления, а чего дальше то будет, никто из реовоюционирующих как бе и незадумываеться.

Центральной фигурой выделена Элизабет, такая вот местная Алиса Селезнева, выверенный еще в советское время образ ))) Хотя, мне кажется, что наша Алиса видных вождей революции ножницами то не убивала. Ну тут то уже ничего не поделаешь, новые времена новые герои. Роберт и Розалинда Лютесы в качестве воплощения римского божества Януса двуликого бога дверей, входов и выходов начала и конца. Являясь одной сущностью, воплощенной в разных реальностях имеющий возможность путешествия в пространстве и времени сопровождают Букера Девитта и направляют его для достижение заказанной ими же цели.

И так, замыкая круг, хотел бы остановиться на некоторых моментах в игре. Что представляет собой сцена подкидывание монеты Букером и занесения результата на меловую доску Лютесами? Не что иное как доказательство того, что судьба человека предначертана и не поддаться корректировке классический фатум. На меловой табличке же, можно посчитать количество контрольный подкидываний с одинаковым результатом. Завершенных или же незавершенных кругов? Возможно предположить, что процесс вызволены Элизабет протекал 122 раза и только 123 в тот, который играем мы буде потенциально удачным, если конечно игрок дойдет до финальных титров.

Еще интересный фрагмент головоломки, который дает понимании возможности изменения реальности из вне это видоизменение статуи Лютеса с мужской на женскую. Причем для обитателей реальности такой поворот событий остается совершенно незамеченным. Но Буккер как пришелец из другой двери, может видеть подобные изменения и даже влиять на них. Третий момент выбор кулона для Элизабет птица или клетка. В котором показана возможность изменения реальности действиями героя. Нет, на сюжет выбор побрякушки не влияет, но из диалога Лютесов видно, что у Девитта все же есть свобода воли. И не всегда есть возможно предсказать будущее.

И завершающий сюжет с бесконечным множеством маяков, символизирующий полную свободу действия героев и поливариантность судьбы, воплощенную по средством различных дверей-реальностей.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 Comments
Soloway 12 Sep, 2015 @ 5:22am 
Теперь я знаю то что я могу смло покупать эту игру. Спасибо за свой рассказ.
Lumpy 24 Mar, 2015 @ 3:57am 
[REX-RUS], абсолютно согласен, нельзя обозревать игры вышедшие пару лет назад. Я бы с большим удовольствием пометил бы не как обзор, а скажем мысль о игре )))
REX 24 Mar, 2015 @ 2:37am 
Это скорее не обзор, это философский трактат))) Очень здорово :D:
Lumpy 24 Mar, 2015 @ 12:53am 
FOSTER, ну а почему нет? ))) Отличная версия )))
abomion kane 24 Mar, 2015 @ 12:15am 
Эх блин, пройду ка я игру заново...
FOSTER 24 Mar, 2015 @ 12:02am 
Лютесы не имеют возможности, они застряли вне времени после эксперимента, нарушенного Комстоком. Двойные статуи Букер видит из-за объединения его памяти с памятью других Букеров.
Lumpy 23 Mar, 2015 @ 11:40pm 
О как ))) ну спасибо )))
𝓜𝓻𝓒𝓻𝓸𝓯𝓽™ 23 Mar, 2015 @ 11:37pm 
Отличный обзор. Скорее приступай к дополнениям. Дополнения это что-то с чем-то. Хочется стереть себе память и пройти их снова *_*
Lumpy 23 Mar, 2015 @ 11:29pm 
Возникла у меня, и аналогия со святой Троицой. Это когда Бог отец в лице Комстока-Букера, ни рождается, Бог Сын в нашем случай доч Элизабет-Анна. Ну и конечно Святой дух Лютесы. И принесения в жертву своей дочери Буккрером, но не в качестве платы за долги материальные, а выплачивая духовный долг за подавления бунта рабочих и вырезание индейской деревни. Вообще достаточно благодатный материал для всяческого рода конспирологических версий и домыслов.