40
Products
reviewed
246
Products
in account

Recent reviews by [42] Pegasus [UA] Lev

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 40 entries
1 person found this review helpful
6.7 hrs on record (4.3 hrs at review time)
Ностальгія в око попала. Культова гра з дитинства. Потрібно трохи повозитись із налаштуваннями під нові ПК але воно того вартує.
Posted 28 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1
54.6 hrs on record (6.7 hrs at review time)
Починав як пацифіст із нелетальним, закінчив як серійний вбивця. Мирного рішення не буде!
Posted 25 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
67.5 hrs on record (12.8 hrs at review time)
Купивши цю гру, я пошкодував тільки про одне... Що до цього придбав гру Gold Rush:The Game (тепер це Gold Mining Simulator). Абсолютно різні реалізації здавалося б схожої ідеї. І в Out of Ore це вийшло набагато краще.
Posted 31 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
154.6 hrs on record (40.6 hrs at review time)
Дуже довго обходив гру стороною. Вирішив спробувати, і буквально залип на без малого 6 годин нон-стопом. Закриваючи очі на дрібні недоліки такі як непрострілюємі вікна, деякі паркани та дуже ситуативну "ламабельність" об'єктів світу(коли ти спокійно збиваєш товсті дерева на авто, але ніяк не можеш збити тоненький дерев'яний шлагбаум на КПП), скудненьку фізику управління транспортом, то геймплейно та візуально гра бомба.
Досить цікавий сюжет, (в міру) живий відкритий світ з унікальними регіонами, кооперативні босс-файти та данжі (бункери), детальний та продвинутий редактор персонажів, широкий вибір вогнепальної та холодної зброї, її кастомізація як візуально(скіни) так і в плані модифікацій/обвісів.
Як новому гравцю, то досить важко вникнути в 10 різновидів валют, системи вайпів та переносів речей на наступні інстанси(головне що зберігаються вже відкриті скіни та схеми на зброю/броню) тому нові старти з кожним разом будуть простішими.
Мабуть найприємніша прокачка батлпассу із всіх що я зустрічав. Отримуєш досвід на прокачку БП буквально за вбивства ворогів та видобуток/переробку ресурсів. Тому рекомендую як мінімум спробувати гру всім хто любить кооперативні (серверні) виживачі.
Posted 14 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1
201.2 hrs on record (122.1 hrs at review time)
Розробнику видно набридло їздити на простій феррарі і він захотів собі лімітовану Пагані Зонду карбон едішн. Ніяк інакше введення нової системи вибивання скінів я пояснити не можу. При вартості скінів в 10-20$ новий же обійдеться майже в місячну зарплату розміром в 120$+
Видно там розробників конкретно так поплавило і щомісячних 5кк баксів їм вже мало. Вишенькою на торті стало і те що якщо ти вже придбав скін за 20$, 3д дормову взаємодію ти не отримаєш. Піди відслюняв розробникам ще 10$ окремо. Так само і з декором для дорму. Більшість схована всередині цього самого баннера. Або купуй крутки за преміум валюту або ідеш лісом. А ще тут сам баннер обмежений в часі, "не встиг набрати 100 до гаранту? Ха, лох!" Всі твої старання згорають, починай донатити спочатку. Бо "прогрес" між банерами не переноситься.
Posted 1 August, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
54.3 hrs on record (1.0 hrs at review time)
It's finally here. The famous "Cute and Funny Epic Anime RPG"
UOOOOOOHH!!! CUNNY!
Posted 4 July, 2025. Last edited 4 July, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
396.7 hrs on record (43.9 hrs at review time)
Був максимально не зацікавлений в релізах ігр 24-25 років, але конкретно ця гра дуже приємно вразила. Так вона не ідеальна, є свої переваги та недоліки. Всі перечислити не зможу. але спробую хоч частину.

Переваги:
  • Просто величезна (з пішої перспективи) безшовна карта.
  • Кооперативний (серверний) світ з іншими гравцями.
  • Дуже великий та щільний перелік родовищ копалин.
  • досить швидкий їх "респавн"
  • Система торгівлі в головному "Хабі" Аракін.
  • хороша наповненість світу точками інтересу, а саме таборами, підземеллями, місцями покинутої техніки, аутпостами з можливістю взяти\здати квест або відправитись на Аракін якщо ще немає свого орнітоптера.
  • Можливість носити в кишені свій байк або легкий орнітоптер із можливістю спавну майже в будь-якій точці.
  • Система "прописки" товариша в базі для спільного проживання, та використання транспорту.
  • Цікава сюжетна лінія.
  • Культурне та креативне ком'юніті. Наприклад коли будують базу, що буде заважати вільному проїзду інших - залишають 1х1 або 1х2 проїзд на рівні землі. Загальнодоступні скрині із ресурсами для виживання такими як вода та паливо.
  • Візуально креативні, красиві та архітектурно складні бази.
  • Динамічна погода, що впливає на геймплей, така як наприклад піщана буря, що може навіть вбити або пошкодити/знищити транспорт якщо завчасно не знайти укриття.
  • Також варто приділяти увагу тому де саме пересуватись. Є три типи пісків: звичайні, Барабанні(підвищують загальний рівень шуму та набагато швидше приманюють Шай-Хулуда, та хиткі́(зибучі) піски, що майже моментально зупинять будь-який наземний транспорт та почнуть засмоктувати.

Недоліки:
  • рушій Анріал Енжин(тут вже складнощі із вивозом великих локацій, та оптимізацією в цілому)
  • дуже нестабільний FPS в сюжетних локаціях із постійними "піками" фреймтайму до небес.
  • Місцями тупі та незрозумілі вказівки на продовження лінійки одного квесту (привіт Планетолог) коли тобі просто кажуть що "нових квестів ще немає, зачекайте на лінії", але ніде не сказано, що потрібно повернутись саме в першу локацію та повторно поговорити з ним для продовження. При тому що його зустріти можна як мінімум ще в двох локаціях, але для продовження потрібна саме єдина конкретна, на всіх інших він просто скаже, що вже навчив всьому що знав.
  • Наявність гриферів та кемперів в ПвП зонах, як на основній карті (розбиті кораблі) так і в Глибокій Пустелі, де їм важливий не ваш лут, а сам факт їхньої домінації над вами (хто грав в Гта Онлайн, ті зрозуміють).
  • блокування ендгейм контенту виключно ПвП зонами (зараз потрохи змінюють це і в ПвЕ напрямок, але поки повільно та з певними обмеженнями)

Але як фінальна оцінка, то гра цілком варта уваги. Особливо якщо зазвичай ви збираєтесь компанією друзів та полюбляєте виживачі та просто кооперативні ігри. Також завжди є нотка челенджу, бо кожен необачний вихід на відкриті піски може стати останнім. Якщо померти в звичайній ПвЕ зоні, то ви втрачаєте тільки здобуті ресурси (руди, валюту(солярії)) та отримуєте невелике відмінусування до міцності всіх предметів як наприклад броня, зброя та інструменти. Але якщо вас проковтне Шай-Хулуд на пісках, то ви втрачаєте все і без можливості це повернути назад. Тому кожен раз коли вібрації сягають максимального рівня, та "сусід знизу" висовує свою голову з піску, недвузначно натякаючи що тобі час прискоритись або померти втративши весь здобутий лут та транспорт. То кожен раз це лякає майже до усрачки, як на початкових рівнях, так і надалі. І саме в цьому є якийсь азарт, ходіння по лезу. Аналогічно і з ПвП зонами на кораблях. Ти знаєш що він має бути порожній, максимум із агрессивними НПС, але постійно тримає в напрузі саме амбієнтом та страхом "того що може бути в темноті", бо ми боїмось не того, що бачимо. Ми боїмось того що НЕ бачимо, але воно може бути "десь там" в темноті, в невідомості за межею видимості. І залежно від локації воно варіюється від "ну трошки некомфортно, але норм" до "****ть, ****ть, бігти бігти, швидше вийти назад на сонячне світло, подалі від цих тісних темних та заплутаних коридорів". Продовжую із задоволенням грати, та слідкувати за подальшим розвитком гри.
Posted 2 July, 2025. Last edited 2 July, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1
84.9 hrs on record (54.2 hrs at review time)
Early Access Review
Чудовий симулятор самозайнятого садівника. Кооператив до 4 гравців також є. Рекомендую! Але початок комендантської години щоразу трохи наганяє В'єтнамських флешбеків (хто грав, зрозуміє).
Posted 16 April, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1
3,377.2 hrs on record (3,228.2 hrs at review time)
Дякую, в черговий раз впевнився, що все чого торкається Gaijin перетворюється на лайно. Навіть першоквітневий режим перетворили в люту дроч із грою в одні ворота. (Так я знаю що зірка на завдання вифармлюється буквально за 1-2 боя навіть за програючу антанту але цей режим це повна шляпа, що коштувала мені купи нервів та як мінімум 10 років мого життя)
Posted 4 April, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2 people found this review funny
1
99.5 hrs on record (44.6 hrs at review time)
Так, гача. Так, прогрів (гоїв) на донат. Так, купа фансервісу.
А мінуси? :D

А якщо без рофлів то досить непогана геймплейна та аудіовізуальна складова.
Плюси:
-Приємний музичний супровід.
-Досить непогано надана увага до оточення та левелдизайну.
-Можливість взяти "в аренду" персонажа в сюжетних завданнях та тріалах.(Відсутні ситуації "Або ти отримуєш конкретно цього персонажа, або ти далі не пройдеш")
-Досить щедра початкова фаза із нагородами, "крутками" та скінами за щоденні відмітки.
-Кроссплей. Можна почати гру тут (Steam) та продовжити з останнього місця вже на телефоні.
Мінуси:
-Занадто багато всіляких валют. Новим гравцям буде дуууже складно хоч щось там зрозуміти.
-Трішки нечіткий для розуміння опис навичок Пассивні/Активні/Ультимативні/Суппортивні.
-Відсутнє розмежування по рівням в кооп частині геймплею. Дуже часто буває коли ти 20-40 рівня потрапляєш в пачку до 100+ рівнів. Не сказати що прям неіграбельна катастрофа але все ж...

Тому нюанси все ж є, але плюсів і приємних фіч тут переважна більшість.
Posted 11 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 40 entries