Le Leon
René
Germany
I'm not here to be loved.
To all the M&B guys out there: Sorry, i don't play Napoleonic Wars.
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Achievements
Rarest Achievement Showcase
Review Showcase
317 Hours played
Fazit vorab:
Ein Survivalspiel gefällig, das brutal (schwer) ist, eine riesige zu erkundende Welt bietet, unzählige Stunden verschlingt, komplexen Basisbau ermöglicht, eine hohe Wiederspielbarkeit hat und keinerlei Restriktionen auferlegt, aber dafür keine Story oder üppige Tutorials bietet und mit verstaubter, funktioneller Grafik mit mittelprächtigen Texturen aufwartet? Willkommen bei Kenshi!

Kenshi ist ein verborgener Schatz unter den Survivalspielen.
Das Spiel kann, nein, wird wirklich brutal sein. Versprochen!


Normalerweise gehe ich in meinen Reviews auf alle Aspekte eines Spiels ein. Das ist bei Kenshi aufgrund der Featurefülle schlichtweg nicht möglich, ohne ein 800-seitiges Buch namens "Kenshi - Kleine Enzyklopädie" zu schreiben.

Ich habe Kenshi schon Non-Steam gespielt, hab also eher insgesamt 600 - 800 Stunden Spielzeit auf dem Tacho und noch nie alles gesehen.


Etwas weiter ausgeholt:

Einleitung:
Kenshi ist ein Paradebeispiel eines Sandbox-Titels.
Das Spiel ist pures Survival, nicht wie sooo viele andere Spiele, die mit dem Tag "Survival" hausieren gehen, aber dann nur ne Limodose als Ausdauerboost liefern (und das stolz Survival schimpfen), aber sonst nur flaches PVP bieten. Kenshi ist "nur" Solo-PVE.

In Kenshi wird man direkt mit dem Überlebenskampf ab Spielstart konfrontiert.
Jeder potenzielle Gegner kann einen zusammenschlagen und blutend im Dreck liegen lassen.

Leichte Spoiler folgen in den nachstehenden, anschaulichen Beispielen:
Die falsche Art von Tier und wumms, Game over. Ein Friedhofswolf oder Schnabelding erwischt und zack fehlt ein Arm oder Bein, bestenfalls! Diese Tiere stehen auf Zweibeinerfleisch und lassen es sich nicht nehmen, auch mal einen Bewusstlosen bei lebendigem Leib aufzufuttern. Übrig bleiben dann nur ein paar Stiefel im Staub.

Von einem Menschenjäger umgeknüppelt oder nach einem anderen Kampf bewusstlos von einem dieser netten Herren gefunden worden? Willkommen in der Sklaverei!

Weiblich, nicht menschlich und im Reich der Heiligen Nation unterwegs? Viel Spaß mit diesen vorurteilsbehafteten Jüngern und hallo Sklaverei oder Tod!

Den Ashlanden zu nahe gekommen und Menschenhaut tragenden Robotern begegnet? Viel Spaß mit dem Neuanwerben und Ausbilden einer neuen, noch schlagkräftigeren Abenteurertruppe. Diesen Robotern sind mal so richtig ein oder zwei Sicherungen durchgeschmorrt.

Locker flockig und mit Stolz geschwellter Brust aufgebrochen, um den Kannibalen die Kauleisten umzugestalten? Tja, viel Freude mit den Horden ansonsten eher schwächlichen Kannibalen, die euch kaum Zeit lassen, Verwundete zu versorgen oder ein heilendes Schläfchen einzulegen. Das kann schnell in einem Käfig enden. Besser gut bewacht in Etappen schlafen!


Einstieg:
Bei Spielstart können neben den verschiedenen Startszenarien und deren voreingestellten Fraktionsbedingungen noch diverse Regler für Hungerintensität, Schadensmodifikator, Häufigkeit von Tiernestern/ umherstreifenden Gegnerbanden und Chance auf Gliedmaßenverlust verändert werden.

Danach geht das Abenteuer direkt los und oft wird es schon in den ersten 15 Minuten sehr brenzlig.


Features:
- eine riesige offene Karte
- Gebiete mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden und gesundheitsbeeinflußenden Effekten
- unterschiedlichste Fraktionen und Rassen mit ihren eigenen Konflikten und diplomatischen Beziehungen
- Wetterauswirkungen, Tag & Nachtwechsel mit Auswirkungen
- einfache bis brutale Gegner - der drohende Tod der eigenen Charaktere ist allgegenwärtig
- hunderte und tausende NPCs mit eigenem Tagesablauf, eigenem Bedarfssystem, Verletzungen und Wanderrouten
- anzuwerbende Söldnertruppen als Leibwächter für Karawanen oder zum Basisschutz.
- viele tödliche Tierarten (dinosaurieranmutende Schnabeldinger, Raptoren, Hunde, Wölfe, riesige Leviathane, etc.), Lasttiere für eure Wandertouren
- ein Schadenssystem mit Gliedmaßenverlust, Koma, Lähmung oder Tod durch Blutverlust
- verschiedenste Prothesen für verlorene Gliedmaßen
- umfangreicher freier Basisbau mit verschiedenen Ressourcen, Verteidigungsanlagen, Strom, Forschung, Produktionsanlagen
- viele Technologiestufen mit teils hohen und nur unter größtem leiblichen Risiko für die eigenen Leute zu erreichende Voraussetzungen
- Landwirtschaft je nach Fruchtbarkeit des Bodens und Wasserverfügbarkeit
- Schmuggel von lokal verbotenen Alkoholen, umfangreicher Handel, Sklavenhandel
- Gütesystem bei Prothesen, Rüstungen und Waffen je nach Fähigkeit des Herstellers
- MODBARKEIT
- einiges mehr...


Technik:
Kenshi läuft recht gut und stabil. In Städten mit großer Charakterfülle und vielen Gebäuden kann es je nach PC-System schon mal etwas ruckeliger werden.

Wenn man verschiedene Truppen an unterschiedlichen Flecken hat und zwischen diesen wechselt, wird es standardmäßig Ladephasen geben, um die Texturen und Objekte aufzubauen.
Es gibt zwar auch die Option alle Gegenden um seine Truppen ständig geladen zu halten, das wird spätestens bei 3-5 verschiedenen Truppenaufenthaltsorten aber an der Performance rütteln und zu häufigen Laderucklern führen. Gerade im schnellen Zeitvorlauf bei Wanderungen ist das dann Standard.


Grafik:
Die Optik von Kenshi ist als funktionell zu bezeichnen. Die fehlende hohe Polygondichte der teils niedrig auflösenden Objekte hilft allerdings dabei, die Performance zu erhalten. Der Texturenstil der Landschaften sind eigentlich nicht mein Fall, allerdings entschädigt mich der Spielumfang für dieses Manko. Raues Spiel, raue Grafik, oder so ähnlich. ;)


Modbarkeit:
Das Spiel ist tiefgreifend modbar und besitzt eine riesige Auswahl unterschiedlichster Mods.
Neue Fraktionen, mehr Ausrüstungsgegenstände, AI-Mods, neue Gebäude, härtere und neue Gegner und Tiere, sowie sehr viele Mods zur Spielerleichterung, sogenannte Quality of Life (QoL)-Mods.

Die meisten Mods sind natürlich auf englisch erhältlich. Dank dem mitgelieferten Modeditor kann man sich aber sehr leicht, aber mitunter zeitaufwändig, Mods eindeutschen oder einzelne Modprameter anpassen. Mods gibt es auch außerhalb Steam und können zusätzlich zu den im Workshop erhältlichen Mods verwendet werden.

Ich selbst hatte schon circa 50 Mods parallel laufen und eingedeutscht, da ich gemischtsprachige Spiel nur ätzend finde. Aktuell spiele ich mit der (von mir noch vollständig einzudeutschenden) Genesis-Mod(sammlung) und nur einer handvoll weiterer Mods.
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Le Leon 26 Sep, 2023 @ 3:26pm 
Thanks Nicko, sometimes people force my inner devil to comment to that kind of Neandertaler comment. Some games seems to attract lower IQ persons.

So you are still banned, i thought it might be for a time period. But yeah, it's easier to shut down negative criticism forever and keeping the fan sheeps active is more appealing (and self-delusion).

I know many people, even around me or in my own family, who are egocentric or blind and deef to the world around us and who have no idea/ignore, how tight bound our post-year-2000 world became.
To judge that easy about people, who are financially or politically supressed or even people, who are in physical and psychical danger like the Ukrainian, makes me truely sad and sick.

I bet 25 years from now smart AIs have built a higher empathy to mankind, than half of the humans have at that point. Most likely i won't live there anymore to see that, lucky me.
N1ck0 26 Sep, 2023 @ 11:20am 
LOL a year later and I see you once again respond with a magnificent comment to a self-centred entitled idiot on the CotW forums I'm banned on. Good job. The world needs more people like you. Peace.
N1ck0 13 May, 2022 @ 11:07am 
Thanks for the poetry you wrote. Especially the introduction about getting bashed for detailed constructive criticism versus simple bashing. So true, especially on Reddit. On Steam it isn't that bad if it wasn't for the trigger-happy moderator they elected.

But lately, with all the complains going their way, you're on the safe side criticising the game if you don't go overboard. But I've read some direct [deserved] insults towards the devs, and nothing was done AFAIK.

But in the same vain of what you said, even the company and their community management sycophant prefer baseless insults to detailed critics. It's easier to dismiss as hate and let the fanboys do the job.
N1ck0 13 May, 2022 @ 8:40am 
Just when I was mentioning the Hold-Breath audio missing for more than half a year, RedeemerBlood posted this last comment:

https://v1.steam.hlxgame.cc/app/518790/discussions/5/1842440600605069137/?tscn=1652455251

Funny coincidence. How does so few people complain about this when it's in-your-face and pretty immersion-breaking? Also makes it hard to tell when you will loose breath while zooming-in and targeting.

Yeah, some people really do have low standards. When they released Mississippi, more people complained about too much rain (which wasn't even a bug), than about this. And as a result, they reduced the rain significantly in Mississippi when it previously fitted the reserve perfectly, being a swampy region.

So yeah, the company is awful, but a lot of the customer-base also is. Sorry, last time I post. :Winking:

Peace.
N1ck0 13 May, 2022 @ 8:17am 
Some more thoughts: All in all, I hate this God-awful company, and they gave me a hard time on social medias and here on Steam in the last few years. Every time I see the nasty mugs of their disingenuous "Community" Managing team members on their live stream acting like nothing more than salesmen buffoons, I feel like punching through my screen.

Not everyone has to agree with my stance on this company 100%, as not everyone had the same negative experience I had with them and their "Community" Management team members (moderators included).

At the time, I was the most vocal and consistent guy criticising the company as a whole, and not as many people were complaining. So I was an easy target for temp-ban harassment, and a final perma-ban at the end for "constant negativity" (what a load of BS). It is what it is. Would have loved to participate in the discussions, but can't anymore. Thanks for your time, and sorry for the novel.
N1ck0 13 May, 2022 @ 8:12am 
I "own" this game since about 2 years, and there was maybe only 2-3 builds max (which didn't last long), that didn't have any immersion or game-breaking bugs in it. I've got a bunch of reviews of their products, and it's pretty much all laid-out there.

As for people defending the company on the threads, it isn't that bad on Steam. You should see Reddit, a real fanboys' circle-jerk if I ever saw one. And while reading comments criticising the company here on Steam is refreshing in comparison, it's still depressing when you see that the latest thread they posted about their upcoming DLC has over 1K thumbs-up.

It doesn't measure-up against the criticism, and when fanboys accuse people complaining of being a vocal minority, I think they unfortunately got a point here. (2/2)