Kirob
France
:The_Slayer: Gamer / Gros Geekos / futur créateur de contenus :papyruswacky:

:Jodies_Teddy_Bear: Chaîne Twitch : https://www.twitch.tv/kirob_
:lisr_max_sweatdrop: Chaîne Youtube : https://www.youtube.com/@Kirob_
:Unstable: Tiktok : https://www.tiktok.com/@kirob__

Critique de jeux vidéos :HR_Typewriter:
:haedir: Backloggd : https://backloggd.com/u/Kirob

Fan de Cinéma :awoblackdiamond:
:Walkie: Letterboxd : https://letterboxd.com/Kirob
:Hearthian_Wink: Allociné : https://www.allocine.fr/membre-Z20230922231748257443927
:HolyGrenade: Serializd : https://www.serializd.com/user/Kirob/profile
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Review Showcase
Qu'est ce que je rêvais de faire ce jeu. Cela fait si longtemps qu'il est dans mes pensées, des années que je souhaite y jouer, sans jamais me lancer réellement, pour 2 raisons totalement opposées. La première, car j'avais peur de la déception (comme pour tout le monde finalement), une trop grosse attente, et me demandant "est-ce que ce sera si bien ?"'. Et puis, de l'autre côté, j'avais peur que ce jeu soit trop bon, et qu'ainsi ce Graal du jeu vidéo ne fasse paraître tous les autres que piteusement fade. Mais bon, je me suis lancé sur un coup de tête, il fallait bien le faire un jour !
Bon, et bien maintenant, place à la review.

Je pense, que jamais aucun autre jeu vidéo ne pourra me faire ressentir autant d'émotions dès la première seconde. Je connaissais déjà l'introduction de 'The Last of us'. J'avais déjà vu un extrait de celle-ci, sans en voir la fin, et je savais qu'elle était considérée comme beaucoup comme une des meilleures introduction du monde du Gaming. Mais je ne pensais pas que c'était si flagrant, que cette introduction allait monter à une telle intensité, allait réussir à nous toucher, nous faire vibrer, nous faire peur, nous faire pleurer.
Jamais auparavant je n'ai réussi à pleurer pour une oeuvre quelconque, en si peu de temps. Jamais auparavant je n'ai autant été chamboulé à travers des personnages que je venais à peine de rencontrer. Car oui, je peux le dire, cette introduction est de loin la meilleure introduction du jeu vidéo, quand bien même celle de 'Detroit Become Human' est extraordinaire, 'The Last of us' a réussi en 15 minutes à faire mieux que 99% des jeux vidéos. Une immersion inégalée et inégalable, qui nous plonge dans la peur, dans le stress, en plein dans l'émotion des personnages. L'absence de lumière, les pas timides de Sarah, les bruitages, les décors qui évoluent en temps réel, la Télévision qui nous informe de ce qui est en train de se passer, le chien qui aboie, le bruit des voitures, des gyrophares de la police, la voix douce de Sarah, la voix rassurante de Joel : l'expérience est indescriptible. Advenant ensuite les cutscenes, parmi les plus impressionnantes du monde du Gaming. Un réalisme terrifiant, une scène en plan-séquence à l'intérieur de la voiture. Le monde extérieur qui se transforme : les cris de la population, les dilemmes moraux, l'instinct de survie des personnages qui se déclenche, le feu, les explosions, et le danger imminent : tout se passe si vite. Une scène tragique, inattendue. Une scène qui nous choque, nous traumatise, nous fait pleurer. La violence d'une mort, une mort que nous, parent, ne devrions jamais confronter. Les gémissements, la peur dans la voix de Sarah, la peur dans le regard de Joël. En toute honnêteté, c'est la meilleure performance d'une mort que j'ai vu de toute ma vie, l'actrice de Sarah a été absolument époustouflante, et elle parvient à déclencher en moi une tristesse innommable. Des pleurs si lourds, si douloureux, des pleurs dont je me souviendrai toute ma vie.

Le combo introduction tragique + musique du générique est juste wow. On vient de se manger une des plus grandes claques expérimentales de notre vie, et vient s'ajouter une des musiques les plus iconiques (et une des meilleures) du jeu vidéo. Wow. juste wow.

Cela me tenait à coeur de donner mon ressenti sur cette introduction. Très honnêtement, j'ai été chamboulé, la simple expérience de cette introduction suffisait à elle-même, même pas besoin de jouer au jeu pour affirmer que c'est un chef d'oeuvre, il venait de le prouver. Bon, bien évidemment, j'avais hâte, très hâte de découvrir cette merveille, et après une intro de ce niveau, je m'attendais à quelque chose de fabuleux, et ça ne m'a pas déçu. Alors oui, le jeu est en majorité, portée par Joel et Ellie, en tant que personnage seul, mais aussi en tant que dynamique : une des meilleures du monde du jeu vidéo sans aucun doute, leur relation est extraordinaire. Là où je trouve, que les autres personnages font finalement banals à côté, et peu attachants. de toute manière, nous n'avons pas le temps de les apprécier à leur juste valeur, car ils meurent assez vite, ce qui n'est pas une mauvaise chose en soi : l'histoire se concentre sur la relation entre Joel et Ellie. En parlant de l'histoire, je dois avoue que j'ai un peu été déçu par celle-ci. On est sur une histoire assez basique, post apocalyptique, un fil narratif qui fonctionne, mais de manière peu complexe finalement, et interrompue uniquement par des obstacles à droite à gauche : que ce soit des ennemis (et à foison), des rencontres (qui finissent toujours mal), ou tout simplement des obstacles qui nous barrent la route, que l'on doit contourner avec à peu près toujours les même mécaniques bateaux : bouger une poubelle, utiliser une échelle, ou trouver une palette pour Ellie qui ne sait pas nager (qui est une bonne idée d'écriture). C'est au final peu répétitif car bien dosé au sein de l'histoire, et même si c'est simple, c'est aussi efficace et franchement j'ai beaucoup aimé. Les combats sont très bon aussi, pas trop dur, mais tout de même challengeant, facile à prendre en main, très fluide : c'est juste parfait. L'utilisation de nos armes, les objets que l'on récolte, notre inventaire, et même l'amélioration de nos armes sur un établi (qui est animé en plus j'ai adoré cet ajout, c'était génial, une superbe idée) : tout est nickel.

L'unique chose que je pourrai reprocher au jeu (et c'est finalement peu), c'est une excessivité de personnages qui souhaitent nous faire du mal. Oui, on le comprend, c'est un monde post-apocalyptique, mais en même temps, 95% des gens que l'on rencontre veulent notre mort, ce qui est carrément exagéré pour moi, là où c'était bien plus équilibré et réaliste dans 'The Walking Dead' de Telltale. Cela fait trop extrême, là où la survie face aux clickers et aux zombies et de mise, tout le monde cherche à nous tuer, ainsi empêchant toute rencontre sympathique pour nos 2 joyeux lurons. Pour parler d'eux brièvement : c'est du miel. Leur relation est touchante, enivrante. Ils ont une personnalité géniale, une écriture parmi les meilleures du jeux vidéo (et ça va continuer dans la partie II pour Ellie en plus de cela), leurs interactions sont réussies, leurs dialogues même sans cinématiques sont géniaux (même si j'aurai voulu entendre plus de blagues de Ellie lol), honnêtement, on ne peut pas rêver mieux.

Comment ne pas évoquer bien sûr les graphismes absolument parfait, les décors indescriptibles, l'ambiance exceptionnelle, les musiques si mirifiques : est-ce seulement possible de faire mieux ?

La fin de 'The Last of us' est absolument superbe. Un dilemme moral pour notre ami Joel. Evident sur bien des aspects, mais ce qui fait la force de cette décision, c'est surtout le voeu de silence, ou plutôt de mensonge de Joel envers Ellie.

"Swear to me that everything you said about the fireflies is true"
...
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"I swear"
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The Forehead smiles upon you - Tri House