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Seoul, Seoul-t'ukpyolsi, Korea, Republic of
널 비난한다 ʚ♡ɞ:p_heart:
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Workshop Showcase
초겨울 편지/ 김용택
앞산에
고운 잎
다 졌답니다
빈 산을 그리며
저 강에
흰눈
내리겠지요

눈 내리기 전에
한번 보고 싶습니다
Favorite Game
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Crawling Through the Ashes
Screenshot Showcase
スクロールを停止
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Favorite Game
Review Showcase
128 Hours played
스토리와 퀘스트 디자인

이 이야기는 정말 놀라워요. 이는 제가 지금까지 비디오 게임에서 경험한 것 중 가장 독특한 스토리텔링 기법 중 하나입니다. 스토리는 다양한 캐릭터의 시점에서 여러 플레이스루를 통해 전개됩니다. 1회와 두 번째 플레이스루는 매우 비슷해서 약간 반복되는 느낌이 들 수도 있지만, 세 번째 플레이스루는 크게 달라서 실질적으로 스토리 후반부가 됩니다.

니어의 세계관은 정말 흥미롭네요. ‘오토마타’는 오리지널 게임이 수천 년 후를 배경으로 설정돼 있어 직접적인 후속작이라기보다 스핀오프 혹은 정신적인 후계작에 가깝지만, 원작은 게임에서의 참조와 캐릭터가 많이 등장하고, 원작 게임이었다면 저는 인식하지 못했을 겁니다. 이전 게임을 읽기 위해서가 아닙니다.

게임 플레이


게임 플레이가 정말 훌륭합니다. 캐릭터 액션이라기보다 해크 앤 슬래시입니다. 그렇지만 특히 플러그인 칩 덱을 확장한 뒤의 전투는 훌륭합니다. 각 캐릭터의 조작감도 달라서, 여러 번 플레이하면서 전투가 적당히 신선하게 느껴졌습니다.

사운드트랙

이 게임에는 신 수준의 사운드트랙이 있습니다. 트랙은 게임의 스토리텔링과 감정적인 비트와 매우 잘 연결되어 있습니다. 그것은 정말 좋습니다. 좋아하는 곡을 꼽기 어렵지만, 이번 기회에 ‘Vague Hope’를 꼽아볼까요

정리

저는 예상보다 훨씬 많은 시간을 이 게임에 쏟았습니다. 게임도, 세계관도, 캐릭터도 모두 사랑하게 되었어요. 결국 저는 스퀘어·엔픽스와 요코오 타로가 더 크게, 훌륭한 후속작을 만들어 주길 진심으로 바라며, 이 게임을 떠날 생각입니다.
Favorite Guide
21 Jan @ 9:52am 
+rep goated cheryl mason
15 Jan @ 4:52am 
+rep for being a great teammate! I know u tried, thank u <3
11 Dec, 2025 @ 5:51am 
xaxaxaxa :DMCJester2:
27 Jun, 2025 @ 6:43am 
luv ya :D
12 Jun, 2025 @ 4:20am 
+Rep Best stellar blade player
31 May, 2025 @ 4:21pm 
+rep juicer