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Posted: 29 Dec, 2016 @ 1:46am
Updated: 29 Dec, 2016 @ 1:53am

玩了18.9个小时了,个人表示真的强烈推荐这款“叛乱”。

和其他普通的第一人称射击(FPS)游戏不同,这游戏不需要改变任何设定也无法改变任何,一来就没有准星,没有剩余弹药数,没有血条,只有你身上剩余的弹药数,十分真实,换句话说,你可以把这个游戏当做一个军事画面模拟游戏来玩。游戏里每一种武器的机瞄,还有靠墙时的侧枪姿势都做得非常不错,甚至靠墙时你是否处于机瞄状态都会改变你的持枪姿势。并且当你捡枪后,显示的剩余弹夹也会是零,你只有枪里那一梭子子弹,这个设定极大地体现了军队里的一种思想:除非在迫不得已的情况下,永远不要相信敌人的武器。可能唯一做得不够真实的地方就是手雷不扔永不爆炸、无限奔跑和自动回血了。

首先这个游戏的教程做得不是很友好,整个教程没有任何图标提示,虽然你旁边会一直有一名教官给你命令,但那全都是语音提示还没有字幕,所以英语听力不是很好的孩子,恐怕你们除了瞎转转看能不能找到路以外,就只能把这个游戏玩成你们第一个教程就需要查攻略的游戏了(网上真的有教程不要问我为什么知道_(:з」∠)_)

然后这游戏的有三种模式。前两种,一个是solo,一个是coop。第一个就是给你几个智障队友(不会自主行动,受到伤害如果看不见敌人不会反击,枪法随缘,完全就是暴风兵属性。。。从来都在火力压制从来打不中人)去打各种地图玩法。第二个就是PVE了,首先我得说这游戏的敌人AI是十分出色的,所以如果你发现coop模式你是输多胜少,其实这是并没有什么不对的~( ̄▽ ̄~)~。因为电脑AI是做的极其有战斗和战术素养的,他们会包抄,会埋伏,会火力压制,甚至还会躲点狙击。他们可以悄悄潜到你背后一枪爆菊,同样也可以远距离百步穿杨。很多时候我躲在后方打狙,要不就是被绕后怼死,要不就是莫名其妙被我还没发现的敌人一枪打掉。

联机PVP就是我的一大心病了。由于这个游戏的种种限制,dalao们对于萌新的压制性是绝对成立的。比如有一次我方六七个人抱团准备冲出去搞事情,结果还没到达目的地就被对面一位给一个个用步枪给狙死了,然而我们几个没有一个人看见了那位dalao在哪,后来我们搜查了几次都是全军覆没。。。简直打得我怀疑人生和对面是不是开了挂(可能还是因为我太菜),反正自那以后我再也没有打过PVP了。。。ԅ(¯ㅂ¯ԅ)

然后来说说其他的问题,和现在大部分FPS游戏一样而又不一样的是,叛乱采用的也是呼吸回血,但被击中后屏幕覆盖的是白色。注意,我说的是覆盖而不是闪现,被击中后你的视线会有极大的缩减,受伤越重视线越窄。并且死亡后没有伤害来源提示和死亡回放的设定使消音器等战术挂件也更佳具有良好的实用性和效果。

然后这游戏的创意工坊也是好东西层出不穷,例如什么更多的武器,更多的挂件,更多的地图mod。。。哦似乎还有些奇奇怪怪的东西(「・ω・)「

暂时就写这么多了,想到什么其他的我再补充。总之一句话,的确有让我弃坑CS:GO的魔力,炒鸡强烈推荐!!!
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18 Comments
13 Dec, 2017 @ 5:54pm 
0.0
24 Nov, 2017 @ 7:39pm 
好啊
24 Nov, 2017 @ 6:20am 
等放假来联机吧,我步枪用那个苏联的红点贼6
1 Jul, 2017 @ 11:43am 
你把一颗手雷拉开放在手里别扔,然后站在队友身边大喊安拉胡阿巴克,你试试到底会不会炸。
9 Feb, 2017 @ 10:44pm 
并不能自动回血 :steammocking:
28 Jan, 2017 @ 5:55am 
按左鍵后手雷會5秒爆的
27 Jan, 2017 @ 1:23am 
奔跑是无限的,但会越来越慢,这反而更真实了,毕竟一个士兵只像cod里一次只能跑15s实在是不太 科学
22 Jan, 2017 @ 5:35am 
哈哈哈哈教程摸了好久才摸出来
21 Jan, 2017 @ 7:32pm 
写的很不错😃,有些地方再帮楼主补充两点:
1.现实手榴弹拉掉拉环只是拉掉报险,不把旁边那个弹片弹开也是不会爆的
2.并不是像使命召唤那样自动回血,有一百的生命值只是你无法看到,如果你去一些有显血插件的服务器你就可以看到,有的时候视线模糊并不是被击中了,而是旁边的灰尘起来了,被击中时屏幕会闪红,并且有击中音效
2 Jan, 2017 @ 6:32pm 
pvp是精髓啊,一开始死很正常,看到大佬可以去切换到观察者模式学习