2
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Gray Marginal

Showing 1-2 of 2 entries
5 people found this review helpful
10.3 hrs on record
Меня крайне привлекает механика парирования и мне было грустно, что в HK она реализована довольно слабо. Я прошел HK, Silksong и Nine sols. Вдохновившись последним я наткнулся на данную игру и был крайне заинтригован, потому что она объединяет в себе все три, как минимум так мне казалось.
Начну сразу с минусов.
Не буду много говорить о парировании, привыкнуть к нему можно довольно быстро, но есть и определенные сложности.
1. Индикации никакой нет, но я привык ориентироваться на чутье, тем не менее приходится заучивать атаки всех врагов и тайминги, чтобы успешно их парировать.
2. Быстрые комбинации ударов парировать практически невозможно, игра будто игнорирует все попытки парирования после первой атаки.
Но ко всему этому можно было бы привыкнуть, если бы не одно большое НО. Игра ощущается совершенно пустой, локации огромные и пустые, некоторые локации буквально километровая пустошь без врагов до следующей локации, на некоторых пара врагов и все. Сражения с боссами приятные, но в конечном счете ты не получаешь ничего в награду, только деньги и опыт, которые и без того в огромном количестве падают с обычных врагов. За 10 часов я заработал больше сотни тысяч валюты, а все покупки ощущаются пустыми и бессмысленными. Ты можешь пройти огромное расстояние, чтобы просто узнать, что дальше тупик или ты не можешь пройти дальше по какой-либо причине, ни интересных боссов, ни врагов ты не встретишь, зато придется бежать несколько минут обратно. Ты не получаешь никаких ощутимых наград за исследования и победу над противниками - это главная проблема этой игры.
3. В игре нет паузы, совсем, нигде и никак. Вы не можете отойти от компа, когда захотите, вам придется либо выходить из игры, либо бежать до безопасного места.
4. Прокачка не особо интуитивная и по сути просто фармится на врагах. Нет мотивации искать какие-то редкие предметы, чтобы стать сильнее.
5. Стамина. Серьезно, зачем она вообще здесь нужна? За 10 часов я так и не понял её предназначения. Вы просто не можете часто выполнять рывок, что в боях и не нужно, но растягивает и без того долгие прогулки по локациям.

Из плюсов:
-Визуал и музыка приятные
-Лора насыпали с избытком
-Телепорт между кострами доступен с начала игры, что немного упрощает перемещение, но все же не спасает от душной беготни по пустым локациям.
-Огонек ака "Душа" остается в безопасном месте от босса, что позволяет сохранить свои миллионы без проблем.
-Костры зачастую рядом с боссами, что избавляет от утомительных пробежек до боссов.
-Боссы в целом неплохие, скучными их назвать сложно.
-Парирование, несмотря на свои минусы - классная механика сама по себе.

Вывод:
Потенциал у игры был огромным и возможно разработчики доведут игру до ума, но на данный момент игра ощущается довольно пустой и унылой. Возможно я вернусь к ней позже и осилю допройти, но не уверен, что мое мнение изменится.
Posted 29 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
1,509.9 hrs on record (1,264.0 hrs at review time)
Бегите, глупцы! Отсюда нет выхода!
Posted 12 December, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries