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1.3 hrs on record (0.8 hrs at review time)
Early Access Review
Je vais être honnête : au départ, j'ai acheté Barda pour soutenir un chouette studio qui s'est fait lâchement remercier par son éditeur deux jours avant la sortie du jeu. Parce que la situation est outrancière, et qu'il faut nous serrer les coudes et savoir tendre la main dans un monde de plus en plus individualiste. Le jeu aurait rejoint mon backlog, et je l'aurais lancé à l'occasion d'ici quelques mois / années. Or, pour poster une évaluation sur Steam, il faut avoir un minimum de temps de jeu ! J'ai donc été contraint de me prêter à l'exercice et de lancer le jeu, au moins le temps d'un run.

Un run, puis deux, puis trois... Finalement, je n'arrive plus à le lâcher, et je crois que je vais finir par passer ma soirée dessus ! Barda est fort d'une D.A charmante, d'un concept original très simple à appréhender, mais assez velu à maîtriser. Il récompense astucieusement l'effort fourni par un système de quêtes et d'arbre d'améliorations à débloquer au long court. Chose astucieuse et inédite pour ma part, Barda valorise l'abandon, nous offrant une fois un certain niveau atteint sur la montagne de sagement redescendre en échange d'un point d'amélioration supplémentaire. Etonnante façon de persuader le joueur d'enchaîner les runs de grind qui lui faciliteront la tâche par la suite !

Une très belle découverte que je recommande chaudement, même en l'état actuel de l'Early Access !
Reviewer's PC Specs:
Ubuntu Core 24
AMD Ryzen 7 9700X 8-Core Processor - RAM: 30 GB
NVIDIA Corporation NVIDIA GeForce RTX 5070/PCIe/SSE2 - VRAM: 12 GB
Posted 12 March. Last edited 12 March.
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0.4 hrs on record
En tant que grand fan du travail d'Amanita Design, je ne peux que vous recommander de courir profiter de cette démo ! Phonopolis est une véritable oeuvre d'art vivante, un diorama de carton et de papier qu'il me tarde de parcourir dans la version finale du jeu. Je me suis amusé comme un enfant curieux à diriger Félix dans ces décors charmants, à tenter toutes les interactions possibles avec l'univers. Les énigmes sont joliment ficelées, donnant lieu comme toujours à de petites scènes savoureuses en guise de récompense.

J'ai hâte d'avoir accès à la version complète, ce sera à coup sûr un véritable ravissement !
Posted 2 March.
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67.9 hrs on record (53.3 hrs at review time)
Un excellent CRPG qui m'a fait replonger avec beaucoup de bonheur dans l'univers de Naheulbeuk.
Si vous avez été biberonné à la saga audio de John Lang ce jeu est pour vous ! Et si vous avez grandi avec Bob Lennon et Benzaie, vous aurez le plaisir de retrouver leurs musculeux doublages intégrés au jeu !
Je vous laisse, j'ai une saga audio à réécouter et une collection de livres à dévorer !
Bon jeu les nazebroques !
Posted 28 February.
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2.0 hrs on record
Il m'en aura fallu de l'amour pour ce studio pour lancer Happy Game.
Le dernier Amanita Design qui était sur ma liste, auquel j'ai réussi à me confronter dans l'attente de Phonopolis. J'y allais à reculons, et j'avais raison !
Dans une réalisation toujours aussi léchée, Amanita vous emmène explorer vos peurs d'enfants, vous confronter à vos pires cauchemars, le tout magnifié par une D.A malsaine, angoissante et terrifiante.
Âmes sensibles, s'abstenir ! ;)
Posted 15 February. Last edited 15 February.
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3.1 hrs on record
The Room 2 concentre les forces de son premier opus et parvient à le dépasser en le nimbant d'un méta-mystère lovecraftien qui ajoute un fil narratif à l'ensemble. Si votre tâche demeure de résoudre le casse-tête d'une boîte avant de passer à la suivante, toutes ces boîtes agissent désormais comme les pièces d'un puzzle d'envergure qui vous dépassent malgré vous. L'ambiance est angoissante, poisseuse, intimidante, sans jamais effrayer pour autant. Excellent !
Posted 31 December, 2025.
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2.0 hrs on record
The Room est une très belle introduction à une série de jeux d'énigmes et de mystères qui repose à la base sur un principe simple : vous êtes face à une boîte et vous devez percer les secrets de son mécanisme pour passer à la suivante. Ce premier épisode est l'essence même de cette recette, qui s'est approfondie par la suite en se teintant d'une aura lovecraftienne. Une belle expérience qui dure une poignée d'heures et donne envie de se plonger dans ses suites !
Posted 31 December, 2025. Last edited 31 December, 2025.
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6.2 hrs on record
A great adventure in a pleasant mix of “The Truman Show” and “The Fugitive.” Lots of well-crafted twists and turns and a real bond that develops between the two main characters. Just the right amount of humor and beautiful 70s pop-inspired art direction! I recommend it!
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Une super aventure dans un mix agréable de "The Truman Show" et du "Fugitif". Beaucoup de rebondissements très bien amenés et une vraie complicité qui se crée au fur à mesure entre les deux personnages principaux. Des touches d'humour bien dosées et une DA aux accents pop 70's de toute beauté ! Je recommande !
Posted 16 December, 2025.
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1.0 hrs on record
An excellent game that I limited myself to playing for only an hour, as its addictive potential works perfectly on me. I highly recommend it, but take care of yourselves!
Posted 12 October, 2025.
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2.9 hrs on record
Un jeu narratif qui aura réussi à m'émouvoir et à m'inciter à la réflexion en deux heures de temps. Une très belle oeuvre, à la fois universelle dans les thématiques de l'héritage, de la transmission, des souvenirs d'enfance, mais tout autant particulière à propos du déracinement, de l'attachement à la terre natale et bien entendu de la culture tamoul. Recommandé à 1 000% !
Posted 11 June, 2025.
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2.6 hrs on record
Jump the Track parvient à remixer à la fois le visual novel en le rendant dynamique, et le Peggle-like en lui ajoutant tout un panel de pouvoirs spéciaux modifiant le gameplay sur une ou deux billes. Un vrai bonheur à jouer, d'autant plus que le jeu est soutenu par une B.O chillwave entraînante et par une écriture soignée et hilarante ! Petit à petit, l'histoire nous amène à réfléchir à des thématiques sociales transposables au monde réel avec beaucoup d'intelligence. Vive la révolution !
Posted 29 May, 2025. Last edited 30 May, 2025.
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