84
Products
reviewed
1095
Products
in account

Recent reviews by Culter Dei

< 1  2  3 ... 9 >
Showing 1-10 of 84 entries
2 people found this review helpful
58.4 hrs on record
Лучше уже не будет. DD2 это буквальный пример как нужно делать игры в открытом мире. Мир, полный интереса для исследований и путешествий, отличный реалистичный сеттинг, погружающие детали вроде необходимости отдыха и приёма пищи для бафов. Да, у игры множество минусов и самый первый - производительность, но если закрыть на это глаза, то DD2 это мир, который не хочется покидать. Сюжет достаточно банален, но персонажи обладают своим характером и мотивами. Ко многим начинаешь привыкать, особенно к собственному компаньону-пешке. Квесты интересные и некоторые имеют альтернативные пути решения, что очень даже хорошо. Боевая система крутая, но лично мне не хватает способностей (слишком ограниченный пулл), но это фишка что первой догмы, что второй.
У игры очень хорошие вайбы и настроения классических фентезийных приключений вроде Властелина Колец, немного пафоса популярной саги Игры Престолов, но при этом собственное лицо игра не теряет.

Хотелось бы , конечно, оптимизации, побольше войслайнов для пешек, больше интеракций (ну сделайте чтобы можно было сидеть блин), чтобы работало на погружение. Побольше способностей или , может, ветки прокачки пассивных бонусов, ибо под конец игры эти очки доблести некуда девать вовсе. Жаль, что Догма так и не получила никаких дополнений, в целом она сама по себе уже ощущается как цельная и законченная история. Буду надеяться на то, что Capcom выпустят третью часть когда-нибудь.
Posted 22 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
26.8 hrs on record (17.6 hrs at review time)
Оказывается, что игры делают. И делают с таким интересным подходом, с каким современные ААА-детища вряд ли совладают.

Eternal Strands это что-то похожее на Геншин, Зельду и дефолтную бродилку, может быть даже с лёгким налётом игр от Юбисофт. Но это не хорошо и не плохо, то, что вышло по итогу - достаточно интересно.
Во-первых стоит похвалить разработчиков за визуальный стиль и потрясающие локации. Они бесподобны и завораживают своим видом. Но опять же в бочке мёда есть ложка дёгтя. Дело в том, что локации в этой игре ограничены невидимой (видимой на самом деле) стеной, за которую вас не пустят. Да, можно забраться куда угодно, проползти куда хочешь, но только в рамках заданной площади ограничения. И тем не менее играть фаново.
Головоломки крайне простые, есть элемент исследования и в целом он выполнен неплохо. Душит - гринд боссов, хоть он и обоснован, однако каждый раз проходить одно и то же восторг не вызывает. Рандомизация погоды на локациях неплохая, освежает картинку и заставляет приспосабливаться. Музыка хороша, но не скажу, что прям запоминается. Зато запоминаются красивые анимированные ролики, по крайней мере из начала игры. Сюжет медленный, если вы замотивированы выбить весь шмот и исследовать все локации до миллиметра - флаг вам в руки, здесь очень много просторов для поиска.

И со всеми плюсами игра к сожалению отдаёт не особо большим бюджетом и дешевизной - чего только стоят эти кат-сцены на движке с топорными анимациями и блюром, но ладно уж, для свежей команды из нескольких десятков человек простительно, ведь играется игра совсем неплохо, за исключением боевой системы, которая в свою очередь не может похвастаться чем то отличительным кроме магии и приёмов у оружий.

Надеюсь, что потенциальная Eternal Strands 2 будет на голову выше.
Posted 24 November, 2025. Last edited 24 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
15.6 hrs on record (13.4 hrs at review time)
Игра быть может и хорошая: арт-дизайн, музыка и атмосфера здесь просто великие. Но сама игра, а именно боссы, механика и то, как всё коряво и криво сделано - кал ♥♥♥♥♥♥. Просто ублюдский кал и нет никакого объяснения почему Лайка дохнет от любого прикосновения, от совершенно любой пули. Душные апгрейды пистолета, который так необходим с двух ♥♥♥♥♥♥ патронов до хотя бы 4 занимает почти всю жизнь. Атмосфера и лор лучшие, но реализация через геймплей это просто какие-то ♥♥♥♥♥♥ выродки делали.
Posted 3 September, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
123.1 hrs on record
Великая игра, великий саундтрек, великая история.

Добавить, по сути, нечего. Необычное сочетание эдакого слайс оф лайф школьника, пусть даже для СНГ игрока довольно колоритного и экзотического сеттинга и пошаговых боёв. Сложно подвязать Персону к Мегатен серии, либо с очень большими оговорками, но сеттинг P3 очень удачно ложится на основы SMT.
Скорее всего моя оценка будет в целом подходящей и для обычной персоны 3 версии плестейшен 2, ибо если бы ремейка не существовало, то я бы наслаждался примерно тем же самым шикарным опытом, что испытал в ремейке. Как уже писал выше - всё, включая музыку, сюжет и повествование на высшем уровне. Многие треки западают в душу, персонажи глубокие, пусть даже иногда местами шаблонные, тем не менее это не мешает наблюдать за их развитием.

Тартар необычайно красивый и сюрреалистичный, навевает SMT5 или наоборот, я так и не понял. Мне не хватило немного локаций в игре, потому-что по сути их не так уж и много. Это, конечно, строгий ремейк, но как будто бы хотелось больше побродить по городу.

В общем и целом максимально приятный опыт, сюжет с хорошими твистами и извечными вопросами о смысле жизни. И помните - окунуться и познать человеческие экзистенциальные страхи можно только в Тёмный час.
Posted 5 August, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
34.0 hrs on record
Потрясающий и невероятный опыт в очень необычном на сегодняшний день сеттинге, который отлично играет на погружение. История мира очень богата и насыщена, написано литературным красивым слогом, много диалогов и нет квестовых маркеров. Благо игра располагает к тому, чтобы самостоятельно искать ключевые точки. Ни одного раза за прохождение я не испытывал какого-то дискомфорта в поиске чего-либо. Саундтрек хороший, но слишком мало композиций и иной раз может надоесть. Эмбиент размеренный, что несомненно помогает втянуться в атмосферу игры. Закос под ps1 чистая вкусовщина, стиль игры хорошо выдержан и сохраняет эстетику полу-мультяшного технофентези. История интригует до самого конца, затрагивает философские вопросы и вся сюжетная линия заставляет персонажа пройтись почти по всем локациям, что несомненно круто.
В минусы можно отнести репетативный эксплоринг, он тут очень банальный донельзя. Нету смысла бить врагов - с них падают только расходники. Нету смысла даже бить коробки, ибо из них сыпятся те же самые расходники, патроны, зелья. По факту самые главные и нужные навыки - Персона и Интеллект для проверки на магические загадки и на убеждение персонажей, остальные два компенсируются вещами и частичной раскачкой. Впрочем нельзя винить игру за это, Dread Delusion стоит воспринимать в первую очередь как приключение, а не как Морровинд с прокачкой.
Советую для тех, кто ищет что-то эдакое с изюминкой и интересным лором и вселенной (она тут шикарная).
Posted 3 May, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
6.6 hrs on record
Потрясающий глубокий вайбик, отличный саундтрек и довольно трагичная история. За персонажей лайк, есть пара интересных квестов. Достойно для редактора 2000 года.
Posted 18 April, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
177.4 hrs on record (128.0 hrs at review time)
Игра нормальная в целом, типичный ассасин, сюжет неплохой, но техническая состовляющая просто трэш. Не советую тратить на эту часть время, ведь она без конца вылетает, куча багов и плохое управление.
Posted 13 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
51.1 hrs on record
Один из лучших, если не самый лучший Resident Evil, привносящий в серию тонну нового.

Потрясающее переосмысление старых концепций, превосходная густая атмосфера, пугающая даже несмотря на то, что в игре по факту нету зомби. Тем не менее гнилостные монстры порою кажутся даже страшнее.

Вид от первого лица добавляет глубины и иммерсивности, сложности здесь очень хорошо сбалансированны, мэдхаус не самый тяжелый, если изучить игру и находить все монетки.
Для своего времени очень достойная фотореалистичная картинка, интересный сюжет и персонажи. Серии очень не хватало такого "бытового" хоррора уровня старых кассетных фильмов про американскую глубинку - команда разработчиков попала в самое яблочко.

Дополнения отличные и раскрывают сюжет и недосказанные детали основной игры, а так же дают возможность побегать за старого знакомого. Сильно рекомендую к прохождению на последней сложности, заставляет немного понервничать и экономить ресурсы, испытывать более сильный страх, но оно того действительно стоит и в какой-то степени меняет геймплей (по сравнение с RE8, здесь мэдхаус сделан НА ПОРЯДОК лучше, нежели просто утолщение хп мобов).
Posted 10 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
174.8 hrs on record (166.7 hrs at review time)
Элден Ринг - квентессенция формулы Dark Souls, компиляция всех задумок и наработок во всей серии солсов, а так же россыпь отсебятины, которая может не прийтись по вкусу многим старым матёрым игрокам в Души. По порядку.

Открытый мир в игре очень красив и очень завораживает видами и красотой, ландшафтами и величием. На этом буквально всё. Единственная функция открытого мира - предоставить масштаб и красоты. Вторично - исследования и путешествия из точки А в точку Б. Его предназначение слишком выкручено и на самом деле лучше, чтобы его не было. Открытый мир в серии Souls - мешает и никак не скрашивает игру, а однотипные активности в подземельях начинают надоедать. Притом, что локации сюжетные очень даже красивые и добротно сделаны.

Сложность. Игра странная и будто бы боссы взяты из Секиро, а персонаж так и остался медленным болванчиком из Дарк Соулса. Слишком динамичные прыгающие босса по арене и слишком неуклюжий персонаж. Гигантизм боссов тоже раздражает как и неудобная фокус-камера. И тем не менее даже среди этого бесконечного вороха странных боссов есть выдающиеся и интересные.

Честно говоря, по-второму разу Элден я бы не стал проходить даже самым интереснейшим на свете билдом, ведь время, убитое на прохождение его не оправдывает себя. 166 часов, бОльшая часть из которых - траи боссов и катание по опенворлду... Я бы предпочёл игру поменьше, но где каждый босс - уникальный и не повторяется, а локации стянуты в одну карту поменьше. Тем не менее Элден хорошая игра, в целом и называется она не Дарк Соулс конечно, но Элден Ринг 2, например, я бы не хотел вовсе.

Ну что, когда там уже Дарк Соулс 4?
Posted 29 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
305.0 hrs on record (31.1 hrs at review time)
Интересный диаблоид с более мягкой механикой и щадящими решениями, которые частично перекликаются с ПОЕ.

Навыки можно сбросить - и пассивные и активные, вы всегда можете пересобраться если вдруг что-то не устраивает. Лимит пассивных навыков с квестов прямо намекает - больше , чем такое то количество вы больше не получите, поэтому не имеет смысла задрачивать все квесты вообще. Каждая активная способность имеет дерево прокачки, но одновременно нельзя использовать больше пяти. В целом чувствуется некий баланс, который не даст вам собрать что-то уберимбовое, но при этом грамотно ограничивает и не даёт заскучать. Что до немного раздражающей механики - у вас нет бутылок маны, только хп. Не критично, но например паладин часто страдает от недостатка маны и это решается только регеном, либо через игру в войд спеке и определенных вещах и тотемах. Релиз не самый удачный, но уже через неделю сервера более менее стойко выдерживают игроков , жить можно. Остаётся только следить за развитием игры дальше и пожелать разрабам успехов.
Posted 27 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 9 >
Showing 1-10 of 84 entries