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Recent reviews by Sir.DG

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11.9 hrs on record
Tolles Spiel was durch seine Sprecherriege echt viel gewinnt und die guten Dialoge noch mal aufwertet.
Die Geschichte ist in meinem Augen ein simple aber echt gut erzählt, wenn auch der "Plan" am Ende für mich nicht schlüssig ist. Was vielleicht auch erst durch die kurzen deluxe Edition Comics in mein Bewusstsein gerufen wurde.
Gerade auch Entscheidungen wo man schon von Anfang an weiß das sollte man gar nicht tun, aber man hat nur die Auswahl: Pech oder Schwefel. Sind glücklicher weise nicht häufig aber in einem Dialogbaumsystem etwas nervig.
Die TellTale Wurzel sind hier im besten Sinne zu merken und trotz kleinerer Ungereimtheiten eine Empfehlung wert.
Posted 30 November, 2025.
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10.2 hrs on record (10.1 hrs at review time)
Ein echt schönen Spiel, in dem man eine interessante Geschichte mit herzlichen Charakteren erleben kann.
Der gewählte Still ist sehr schön und stimmig. Die Charaktere sind hiervon ausgenommen, diese folgen teils normalen oder cartoonartigen Proportionen, wodurch die optische Kohärenz aufgebrochen wird. Diese kleineren Unstimmigkeiten in der Optik werden aber im vollen durch das Sounddesign und die entstehende Atmosphäre wett gemacht.
Das Gameplay setzt auch gerade auf dies und lädt damit zur Entspannung ein, sei es Geräusche aufzunehmen, zu fotografieren oder "Tagebuch" zuschreiben/zugestallten.
Kleinere technische Fehler wie etwas zu große Deadzones am Controller sind zwar da aber nicht hinderlich.

Wenn man etwas zum Entschleunigen sucht, ist man hier genau richtig.
Posted 22 November, 2023.
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18.6 hrs on record
Ich bin eigentlich jemand der dem Horror Genre fernbleibt. Das es mir trotzdem so gut gefällt, hat mich überrascht, da ich es persönlich nicht wirklich als angsteinflößend empfand.
Die interessante eigenständige Welt regt zum lesen sämtlicher Aufzeichnungen an, um verstehen zu versuchen was hier passiert.
Die Atmosphäre, die zusammen mit dem Soundtrack und dem Artstyle, daraus entsteht ist einfach nur klasse.

Gameplaymechaniken wie das Radio waren erfrischend wenn auch etwas unterrepräsentiert aber schön in das Narrative eingeflochten.
Posted 28 November, 2022.
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0.6 hrs on record
Early Access Review
Ein schönes kleines Spiel um einfach und schnell ein Stadt zu bauen.
Posted 29 November, 2020.
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200.0 hrs on record (42.2 hrs at review time)
Hitman 2 ist eine formidable Fortsetzung von Hitman (2016).

Nicht in vielen Spielen bekommt man eine virtuelle Welt vorgesetzt, die so sehr den Spieler zum Nachdenken und Ausprobieren auffordert.
Nehme man an, das Setup ist eine Dame zu eliminieren und Informationen beschaffen, diese ist aber zu erst nicht zu Hause. Dafür hat man schon ein mal die Möglichkeit sich die Umgebung an zu schauen und eventuell Dinge zu erfahren und Vorzubereiten. Im Laufe des Aufenthalts kommt die Dame aber zu Hause an. Für die Eliminierung des Ziels gibt es zahlreich Möglichkeiten, auf manche wird man hin gewiesen andere wiederum sind möglich müssen aber durch Ausprobieren oder Zufall heraus gefunden werden.
Diese Dame könnte man nun so weit mit der eigenen Präsens verängstigen, dass sie aus dem Haus flieht.

Unter Adrenalin stehend rennt sie aus dem Haus und betritt den kalten Sand der Dünnen barfuß und Pyjama tragend. Hinter Ihr in langsam stoischem Schritt der Agent. Durch die Nacht stolpernd versucht sie sich hinter einem entfernt geparkten Wagen zu verstecken, doch dem eisernen Fokus des Agentens entkommt sie so nicht. In der Ruhe des wogenden Dünengrases löst sich eine Patrone und durchstößt das Blech knapp neben ihr. In der Hoffnung die Sichtlinie ihres Verfolgers zu durch brechen, versucht sie über die nahe gelegene Dünenböschung zu stürmen. Die kalte Seeluft bläst ihr Sand ins Gesicht, welcher teils durch verfehlenden Kugeln aufgewirbelt wurde. Der erhöhte Herzschlag war nun das einzige was sie hören konnte. Da das Verschwinden hinter der Dünne schüttelte den Verfolger nicht ab, jetzt hatten ihre aufgerissenen Augen nur noch ein Ziel, in den stürzenden Wellen des Meeres zu verschwinden.
Den ersten Fuß setzend in das Meer, peitschte eine Wasserfontäne, vom vorbei zischenden Blei, vor ihr auf. Sie kämpft sich nun um so schneller durch die Wellen, die wie ein mit Nadeln gespickter Teppich gegen sie schlugen. Die Augen sahen jetzt nichts mehr, der unruhige Himmel verschwamm mit der See. Sie schwamm, trotzdem sie schon längst außer Atem war, immer weiter auf das Meer hinaus, hinter hier vernahm man die Geräusche eines sich entleerenden Magazins. Langsam versagten ihre Muskeln, doch am Strand wartete noch mit eisernem Blick der Agent. Sie schwamm weiter, Krämpfe stellten sich ein. Sich an der Oberfläche zu halten fiel ihr schwer, die ohne hin schon schwere Lunge füllte sich noch ein letztes mal. Dann vereinnahmte das Meer sie in ihrer vollen Gänze.

Ein leicht auf poliertes Verhalten wie oben beschrieben, kann man in fast gar keinem Spiel bekommen, wo es nicht komplett geskriptet und Inszeniert ist. Doch hier ist es ein Lösungsweg, der nicht einmal irgendwie angedeutet ist, dennoch aber möglich ist und alles rein im Gameplay statt findet.

Persönlich mag ich das Spiel sehr gerne, habe auch selbst mit etwas unverständlichen Abstürzen zu kämpfen. Dennoch würde ich das Spiel stark empfehlen und bin frohen Mutes, dass die Probleme zukünftig behoben werden.
Posted 25 November, 2018.
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7.1 hrs on record
Her Story ist, obwohl es ein Einzelspieler ist, ein hervorragendes Spiel, welches man zu zweit oder in einer kleinen Gruppe zusammen erleben kann. Das diskutieren und überlegen, nach welcher Frage man als nächstes sucht ist dabei der größte Reiz in der Gruppe.
In vielen Spielen findet man den Ansatz, dass man eine Geheimnis oder einen Fall selbst herausfinden soll. Oft wird einem dann aber die endgülltige Auflösung dessen vom Spiel selbst übernommen, entweder durch das Zusammen fassen am Ende der Untersuchungen oder das Charaktere im Spiel Dinge schlussfolgern, die nicht unbedingt aus den vorhandenen Informationen logisch erscheinen. Dies wird wahrscheinlich gemacht damit sich hier keine Längen im Spiel bilden und die Handlung schneller voran schreitet. Doch ich finde, dass diese Längen so wohl oft spaßig wie auch hinderlich für das Spiel Erlebnis waren. Wenn man an eine Stelle gekommen ist, an der man einfach nicht mehr weiß wo nach man suchen soll, ist man meist auf das Zusammenfassen vergangener Fragen angewiesen, um die Geschichte chronologisch zusammen zu puzzlen. Doch wenn sich das auch so viele male bewehrt hat, um neue Ansätze zu finden, gibt es auch jene Male, welche einen eine knappe viertel Stunde im dunklen herum stochern lassen, wie es denn nun weiter geht, dass es einen selbst es etwas nerven kann.
Trotz dieser Zeit, wo man nicht weiß wie es weiter geht, findet man immer einen Anschluss an die Geschichte und die leichte Missgunst gegenüber dem Spiel verfliegt bei den schönen "Monologen", die nicht nur gut geschrieben sind sondern auch durch die Darbietung der Schauspielerin wunderbar hervor treten. Hier sei einmal erwähnt, dass dies, falls noch nicht bemerkt, ein Full Motion Video Game ist, also von echten Leuten Aufnahmen sind, die man im Spiel sieht. Bei diesen Aufnahmen wurde auch darauf geachtet, wie die Körpersprache einer Person sein würde, welche in einer Situation stecken würde, wie die der Schauspielerin im Spiel, was sehr schön für die Atmosphäre ist und auch relevant für das Lösen der Geschichte sein kann. Diese extra Ebene an Detail kann auch ein wenig, aber nicht ganz, über das fehlen von zu mindestens Deutschen Untertiteln wett machen, was denn noch für einige Leute eine absolute Barriere sein kann, da man Englisch oder Japanisch verstehen und schreiben können muss um es spielen zu können. Wenn man es zu mehreren spielt kann dieser Malus ausgeglichen werden, ist den noch etwas schade.


Abschließend zusagen ist, dass das Spiel nicht dafür da ist, dass es euch unterhält, sondern nur ein fertiges ist Produkt welches ihr euch erarbeiten müsst. Dabei ist nicht damit gemeint, dass es dadurch nicht unterhält, denn die Schritte, die man macht und Erkenntnisse, die man gewinnt, fliegen einem selbst nicht einfach zu sondern erfordern Aufmerksamkeit. Man kann das Spiel nicht einfach so neben her spielen, es erfordert vollste Konzentration, um es genießen und wertschätzen zu können.
Posted 26 November, 2017.
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17.0 hrs on record (17.0 hrs at review time)
Ein sehr humoristisches Spiel, welches nicht nur durch Witz sondern auch durch den Artstyl und dem Co-op ein sehr schönes Spielerlebnis bietet.
Posted 23 November, 2016.
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