10
Products
reviewed
269
Products
in account

Recent reviews by Subcommander T'cael

Showing 1-10 of 10 entries
46 people found this review helpful
1 person found this review funny
5
77.2 hrs on record (22.5 hrs at review time)
Das Spiel ist an sich wirklich gut, aber definitiv nicht perfekt. Fangen wir mit den positiven Sachen an:


- Das Spiel sieht fantastisch aus.
- Der Sound ist hervorragend.
- Viele kleine Open-Worlds.
- Absurd viele spielbare Charaktere.
- Großteils gute Steuerung.
- Verglichen mit den früheren LEGO-Titeln eine verbesserte Kamera.

Kommen wir zu den Problemen:
- Hin und wieder ein paar Bugs. (Davon bislang nur einer, der es unmöglich macht ein bestimmtes Minikit zu vervollständigen und somit 100% Completion zu schaffen)
- Furchtbare Steuerung und Kamera in den meisten Bossfights.
- Das eigentlich recht coole neue Combo-System wird durch die unzähligen Quick-Time-Events und Cutscenes in Bossfights beinahe nutzlos.
- Man muss teilweise aktiv "um das Spiel herum" spielen, da dauernd Cutscenes getriggert werden, die man eigentlich noch gar nicht haben will.
- NPCs stehen andauernd im Weg.
- Storymissionen in freien Bereichen können nicht wiederholt werden.
- Manche Storyabschnitte in freien Bereichen sind sehr nerviges Rumgerenne (vor allem auf Ahch-To).
- Das Spiel hat an manchen Stellen Performanceprobleme und kann die 60 FPS nicht halten.
- Die Storymissionen sind ziemlich kurz.
- Die deutsche Synchro ist grauenhaft. Das wäre an sich nicht weiter schlimm, da man als Sprachausgabe auch den klassichen LEGO-Kauderwelsch auswählen kann, aber der Humor des Spiels arbeitet stark mit Sprache und so verlieren die meisten Sequenzen im Kauderwelsch-Modus ihren Witz.
- Ein wirklich nur kleiner Kritikpunkt: Das Spiel zu starten macht keinen Spaß. "Leer" um den Epileptiker-Hinweis zu überspringen, "F" gedrückt halten um die mitwirkenden Firmen zu überspringen (aber schnell sein, denn wenn die Firma wechselt, dann wird das Überspringen abgebrochen), warten bis Reys Geplapper vorbei ist und man "Leer" drücken darf um ins Hauptmenü zu kommen, "Leer" um das Spiel zu laden, "Leer" um das Laden zu bestätigen... Das wirkt alles nicht mehr zeitgemäß und ist eigentlich völlig überflüssig.
- Die Tastenbelegung ist nicht gerade intuitiv, kann aber geändert werden.

Fazit:
Die Liste an Problemen sieht hier sehr lang aus, aber insgesamt macht das Spiel wirklich Spaß und treibt einen mit den Problemen nicht in den Wahnsinn. Der Umfang ist sein Geld absolut wert. Es ist nur schade, dass es TT nicht geschafft hat, einige dieser Fehler zu vermeiden. Vieles wurde schon beim allerersten LEGO Star Wars kritisiert, damals jedoch als Kinderkrankheit völlig akzeptiert. Jetzt, etwa 17 Jahre nach dem ersten Spiel kann man eigentlich erwarten, dass das behoben wurde.
Trotzdem kann ich das Spiel ruhigen Gewissens empfehlen, und nicht zuletzt deshalb, weil TT zeigt, dass man 2022 tatsächlich noch ein vollständiges Spiel releasen kann, das nicht 40GB Bugfixes an Tag Eins braucht, um überhaupt gestartet werden zu können.
Posted 12 April, 2022. Last edited 23 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
1 person found this review funny
1
21.7 hrs on record (15.7 hrs at review time)
Pro:
- Die Kampagnenkarte ist sehr hübsch geworden.
- Die Rundenzeiten sind angenehm kurz.
- Die Performance ist gut.
- Der Sound ist hervorragend (die Stimme des Diplomaten wirkt aber sehr unnatürlich).

Contra:
- Die Überarbeitung des Interfaces ist furchtbar. Ja, es sieht moderner aus und so weiter. Aber es ist unübersichtlicher als im Original und die Bedienung ist schlecht. Man muss bei jeder halbwegs größeren Stadt umständlich scrollen um das Baumenü aufrufen zu können.
- Man kann in einer Stadt nur dann Truppen ausheben, wenn bereits Truppen vorhanden sind.
- Es ist instabil.

Fazit:
Momentan ist die Remaster-Version ihr Geld einfach nicht wert. Rome ist nach wie vor ein richtig gutes Spiel und am Kern ändert die Remaster-Version auch nichts. Die graphischen und akustischen Verbesserungen gleichen jedoch nicht die Verschlechterungen in Sachen Interface aus. Dazu kommen Bugs und ehrlich gesagt auch ein paar Änderungen. die mir völlig schleierhaft sind. Zum Beispiel sind römische Infanteristen nicht mehr dazu in der Lage während des Ansturms ihre Pila zu werfen sondern müssen sich erst langwierig in Formation bringen.
Sobald sie die Bugs und Abstürze unter Kontrolle gebracht haben sollte auch die Remaster-Version empfehlenswert sein. Natürlich wärs auch ganz nett, wenn wir eine Multiplayer-Kampagne bekommen würden.
Posted 1 May, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
46.5 hrs on record (18.5 hrs at review time)
Gleich mal vorweg: Die angegebene Spielzeit bei Steam repräsentiert nicht meine tatsächliche Spielzeit. Ich werde sicher an der ein oder anderen Stelle den Vergleich mit TES anstellen, da die beiden Reihen in meiner Kindheit und Jugend immer miteinander um meine Gunst konkurriert.

Für wen ist das Spiel geeignet? - Für Freunde klassischer, westlicher RPGs mit Fantasy-Setting und Echtzeit-Kämpfen. Wer auf liebevoll gestaltete Open Worlds, Kloppen, Loot und freies Abenteuer steht, der wird seinen Spaß haben.
Für wen ist es nicht geeignet? - Wer gerne filmmäßig durch eine bombastische Story gezogen wird, der wird wohl enttäuscht sein. Ko-op, Multiplayer, taktische Kämpfe, Cutscenes...So etwas gibt es hier nicht.

Story & Quests: Die Story ist ok. Wenn man Gothic I & II gespielt hat, dann kann man manches etwas mehr genießen, aber zwingend erforderlich ist es nicht. Die Quests sind sich häufig sehr ähnlich, mit wenigen Ausnahmen. Allerdings wird das oft durch die Dialoge wiedergutgemacht. Sie sind derb, witzig und voll vertont.
Welt: Die Welt ist richtig schön. Keine Ladebildschirme zwischen Stadt und Umland oder vor Höhlen. Es gibt drei verschiedene Klimazonen: Wüste, gemäßigte Breiten und Eiswelt mit jeweils eigener Architektur und verschiedenen dominanten Fraktionen. Es kommt also durchaus das Gefühl auf, dass man in drei verschiedenen "Ländern" unterwegs ist. Ich kann nicht sagen wie groß die Welt tatsächlich ist, aber durch ihr Design wirkt sie bedeutend größer als beispielsweise Skyrim oder Oblivion. Auch die Städte wirken größer, detaillierter und lebendiger als in TES.
Sound: Der Sound ist sehr durchwachsen. Soundfehler häufen sich bedauerlicherweise, die Übergänge zwischen den Soundtracks sind hart und stören manchmal die Atmosphäre. Es gibt nur eine sehr begrenzte Anzahl an Synchronstimmen, die aber ihren Job wirklich gut machen. Der Soundtrack an sich ist allerdings fantastisch.
Grafik: Das Spiel ist zwar alt aber gut gealtert. Wer Grafik á la Witcher III erwartet, der sollte sich nochmal das Realease-Datum ansehen. Was die Performance angeht, so kann man schon zufrieden sein. Hin und wieder erlebt man einen harten Ruckler, aber sonst passts.
Gameplay: Alles wirkt etwas hölzern, die Animationen sind etwas seltsam und die Ragdolls sind eher amüsant als hübsch. Das Kampfsystem allerdings... Das existiert quasi nicht. Es ist mehr ein stumpfes Aneinanderreihen von Mausklicks und stilles Beten, dass man nicht in einem völlig absurden Stunlock landet. Das Spiel ist eigentlich nicht schwer, die Kämpfe sind nur zu 95% eine Folge unfairer Bugs und man hofft, dass es zu den eigenen Gunsten unfair ist.

Fazit: Ich habe dieses Spiel vor über zehn Jahren geliebt und liebe es noch immer. Man muss sich durch die Bugs, das Kampf"system" und infolge dessen eine F5/F9-Orgie quälen. Wer das allerdings hinbekommt, der wird eine Menge Spaß in einer schönen Welt haben, absurde Charaktere treffen und in einem Spiel, das sich erfreulicherweise nicht zu ernst nimmt einer Menge Leute "volles Pfund aufs Maul" geben.
Posted 9 April, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
15.2 hrs on record (10.5 hrs at review time)
Pro:
- Good looks
-Amazing sound

Con:
-Dead, dead, dead. Hard to find a full lobby for the standard maps, impossible for the DLC maps. And if you find one it´s 50% noobs, 50% veterans you have no chance against.
-Basically no singleplayer
-Horrible movement
-Spawnpoints are ridiculously bad. Sometimes you spawn in an open field surrounded by enemy turrets.
-Standard controls/actions like sliding over an obstacle, leaning to the side or lying down are not available, just run and crouch
-No point in cover in open parts of the maps because most people have a jump pack and can reach superior sniper positions that are outside of the battlefield for the opposing faction.
-Fighting inside bunkers is annoying as hell. Imagine a horde of 1st graders rushing through the corridors when schools over. Just pushing around everyone. Then the occasional grenade comes from behind, hits a teammate, falls flat to the ground and the dude throwing it turns around and tries to run away which causes additional pushing around.
-Sometimes when you take cover during a fight you´ll get shot even though you´re already out of sight. It´s not my connection´s fault, I´ve checked it. I´m not accusing my opponents of cheating. Seems to be a software issue.
- Compared to the old Battlefront titles this feels like a demo , not a demo of a released version but one of a beta or even alpha version.

Comparison to the old Battlefront:
- Better graphics and sound (who would have thought that...)
-No campaign
-Less maps
- No classes (just collectable powerups like in Mario Cart)
- Only Galactic Civil War, no Clone Wars
- Worse movement
-No mod support
-No singleplayer skirmish with bots, just for some maps

This game is for you if:
-You want to play a grenade simulator
-You like to get stuck in small corridors
-You like to get spawned right under the feet of an AT-ST

So in the end I obviously can´t recommend this game at all. So much of the atmosphere that could have been in this game is lost because everyone is just jumping around like it´s Unreal Tournament or so. 70-80% Jet Trooper...it just doesn´t feel right and it makes the game so "untactical". A good game should either be wide or deep. Or both. SW Battlefront is none of it. Even something like a conquest mode is annoyingly linear because you have to conquer one command post after another in one line, you can´t start a counter attack on the other side of the map. No respawn-tickets (there´s not even a respawn-timer) that are used up when your team has fewer command posts than the other. Just a timer and who has more posts at the end wins (unless one team conquered all posts). No strategy, no tactics, just a meat grinder on small maps. The intention was obviously to create action packed cinematic massacres with thousands of explosions that look good on Twitch or Youtube, not to create a balanced game that actually requires something like tactics, teamplay etc.
I just don´t get why they have done this. It´s inferior to the old Battlefront titles by far. It´s also way inferior to the Battlefield series in size, depth and gameplay. That´s a massive shame because we all know that DICE is capable of so much more. It just feels like they gave this game only 20% of their effort.
Posted 15 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2,273.6 hrs on record (2,035.8 hrs at review time)
Before this gem came to steam, I´ve already played around 2,5k hours. I´ve completed every main story and like 99% of all side quests.

Graphics:
Visually it has gathered some dust, I´d say but in typical BioWare fashion (before the dark ages of Frostbite) the designers managed to produce a great atmosphere with their limited resources. The cartoon-style helps a lot, so I´d say it has aged quite well.

Gameplay: Very classic MMORPG controls. No action-combat. Jump´n´run is sometimes a bit rough. Especially for younger players who never experienced this style of controls it may take an hour to get warm with it.

Sound: The music is awesome, it´s Star Wars. The voice acting is good for the most parts. And here we have one of the major strenghts of SWTOR: Every story, and almost every side-quest is covered by voice actors.

Story: There are eight main stories, one for each class. All of them are different enough to easily justify multiple play-throughs. There are side-quests and side-stories. Side-quests are quite often the classic "Go there, kill x, return". Side-stories do vary in quality but are worth to be played at least once and some of them I´m always looking forward to when I start a new char.

F2P: I´ll make it short. The story is accessable for free. The restrictions do not affect your story-experience negatively, they become relevant when you want to actively use the fortresses, galactic economy and generally the cosmetic stuff. To participate in the "hardcore" MMO content like raids, PvP... you usually have to be premium user. Most of the add-ons are not included in the F2P version. But subscribing once grants you permanent access to all add-ons that have been released so far, even after your subscription is over. There´s an ingame shop but you can only buy cosmetics and small quality-of-life improvements, no overpowered equipment.

Conclusion: A great, atmospheric game, that does generate a "Star Wars feeling". It does not excel in any single aspect (except for the sound maybe) but taken as a whole it´s one of the best MMORPGS I´ve ever played. If you want to enjoy it to its full extent you have to pay but if you´re just into some nice SW stories and have no PvP ambitions, then F2P will suffice.

Edit: A few major updates ago, the devs started to "remaster" the old base game step by step. So far, the four starter planets and a few ones from the main story have been visually improved.
Posted 26 November, 2020. Last edited 1 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
170.2 hrs on record (64.1 hrs at review time)
Well in theory this game sounds great. You can have lots of fun with it, it looks decent, up to mid-tier it´s not pay-to-win...
But: The servers are horrible. Package loss and ping are on a never ending rollercoaster ride and that sucks the fun out of the experience.
Posted 24 August, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
377.9 hrs on record (56.5 hrs at review time)
Gleich mal vorweg: Das Spiel ist nicht durchweg schlecht, sondern mehr so ein 2 - 2,5 von 5 Sterne Spiel. Da es hier aber nur Daumen hoch oder runter gibt, ist es eher ein Daumen runter.

Pros:
-Hübsche Grafik: Viele Details sowohl in der Schlacht, als auch auf der Kampagnenkarte; Brauchbare Animationen.
-Guter Sound: Atmosphärische Musik in der Kampagne und in der Schlacht; Soundeffekte für Waffen, Magie etc.
-Übersichtliche Kampagnenkarte
-Angenehme Bedienung

Cons:
- Hässliche Haare und Gesichter
- Widerliche DLC-Politik
- "Seeschlachten" werden als Landschlachten auf praktisch immer der selben, langweiligen Map ausgetragen, anstatt tatsächlich Seeschlachten zu führen oder sie einfach als Seeschlachten zu simulieren wie noch in Rome oder Medieval 2. Damit ist eine der größten Stärken der Elfen in diesem Spiel praktisch nicht existent.
-Belagerungen sind langweilig, sowohl als Angreifer, als auch als Verteidiger. Leider sind sie fast notwendigerweise immer zu spielen, weil die Auto-resolve Funktion zumindest bei Belagerungen von Städten mit Mauern absolut nutzlos ist.
-Oftmals nicht nachvollziehbare und teils völlig absurde Entscheidungen der KI in Sachen Diplomatie.
-Mangelhafte Steuerungsmöglichkeiten für Artillerie und fliegende Einheiten.

Ein paar der Cons sind beinahe vernachlässigbar, wie die unschönen Haare und Gesichter, das tut dem allgemeinen Spielgefühl keinen Abbruch. Auch was die Diplomatie angeht sind TW-Veteranen tatsächlich schlimmeres gewohnt. Bis zu diesem Punkt würde ich das Spiel eigentlich uneingeschränkt empfehlen, sofern man Interesse an Wochenenden füllenden Strategiespielen hat oder ein Warhammer: Fantasy Fan ist.
Aber ein Punkt geht mir persönlich so sehr gegen den Strich, dass das Spiel so in meinem Ansehen sinkt: Ab einem gewissen Punkt spawnen riesige Armeen (u. a. Chaos) im Spiel, die einem wieder und wieder bereits seit langem eroberte Gebiete zerstören. Zwar sind die Armeen nicht besonders stark und auch durchaus in den Griff zu bekommen, aber da man Garnisonen nicht wirklich verstärken kann, muss man die Verwüstung erstmal hinnehmen, bis man endlich eine oder zwei eigene Armeen vor Ort hat. Diese "Mechanik" ist schlicht nervtötend. CA will damit wahrscheinlich "Abwechslung" und "Herausforderung" ins Spiel bringen, aber die Armeen sind immer die gleichen und fordernd sind sie auch nicht. Diese Mechanik ist schlicht nervtötend und der Grund warum ich an jeder neuen Kampagne wesentlich schneller die Lust verliere als bei den Vorgängern, wo ähnliche Mechaniken teils steuerbar, oder wenigstens zeitlich begrenzt waren. Da mir jetzt die Kampagne, die ja eigentlich das Herz eines TWs ist nicht mehr wirklich Spaß bringt, sondern regelrecht nervig ist, kann ich das Spiel letzten Endes nicht wirklich empfehlen.
Posted 17 March, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
243.0 hrs on record (153.2 hrs at review time)
Pros:
- Kartengröße theoretisch nur durch RAM beschränkt
- Interface vergleichsweise übersichtlich
- Grafik generell sehr hübsch (vor allem angesichts des Alters); Die Scharmützel sind ein wahrer Genuss und dauern auch länger als nur 20-30 Sekunden
- Atmosphäre/Sound(-Track) sehr gut gelungen
- Aktive Moddingcommunity + geniale Mods (Sins of a Galactic Empire (Mit Squad Size Reduction!), Star Trek Armada III...)
- Spannend aber nicht zu anstrengend, lässt sich auch nach der Uni/Schule/Arbeit mal gemütlich ein paar Stunden spielen

-> SoSE war an sich schon genial. Rebellion hat mit den "neuen" Fraktionen und ein paar netten Zusätzen wie den Starbases ordentlich nachgelegt. Man hat hier sowohl im Multi- als auch im Singleplayer eine Menge Spaß.

Cons:
- Außer im Video vor dem Hauptmenü eigentlich keine Lore
- Nach 2 GB Ansammlung im RAM stürzt das Spiel ab (Lässt sich aber beheben, insofern nur ein halber Minuspunkt)
- Keine Kampagne
- Ohne Mods keine Option Superwaffen/Titanen/Starbases zu deaktivieren

-> Die Kritikpunkte Lore und Kampagne gehören gewissermaßen zusammen. Ich weiß, dass selbst wenn es so etwas gab, das Herz des Spiels immer noch der Skirmish-Mode war. Nichts desto weniger ist gerade Lore für mich immer etwas, das ein Spiel abrundet, ist aber nur ein kleines persönliches Manko.
Was, sofern man Vanilla spielt, wirklich nerven kann ist der vierte Punkt. Die Superwaffen machen zwar bis zu einem gewissen Punkt Sinn, nerven aber meistens nur. Gerade die KI feuert gern planlos damit durch die Gegend, was einfach zu einem erhöhten Klickaufwand führt, denn zu dem Zeitpunkt, da die KI solche Waffen einsetzen kann, sind die Gegenmaßnahmen wirtschaftlich nur noch peanuts... eine Option sie zu deaktivieren wäre also nett gewesen.

Fazit: An manchen Stellen merkt man dem Spiel sein Alter an und es hat seine Ecken und Kanten. Der Mod-Support, das Gameplay und das schicke Aussehen machen dies jedoch mehr als wett. Für jeden Preis unter 40 € absolut empfehlenswert.
Posted 26 January, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
60 people found this review helpful
8 people found this review funny
65.6 hrs on record (13.1 hrs at review time)
Also, ich habe das Spiel nun angenehme 5 Stunden gespielt und habe eigentlich nur wenig auszusetzen, dafür aber viel zu loben.

Erstmal die Pros:
- Man kann die nervige Musik im Menü von der Playlist streichen ohne gleich die musik ganz ausschalten zu müssen.
- Der Umfang an Spielmodi ist absolut ausreichend.
- Originalviedos im Showcase-Modus.
- Import von Custom-Superstars von Steam-Freunden in den eigenen Karrieremodus.
- Wohl etwas umstritten: Es läuft stabil. (Zumindest auf meinem System, andere haben ja ordentlich Probleme, aber geben wir 2K noch ein paar Tage, dann sollten die gröbsten Sachen gefixt sein.)

Ein paar Contras:
- Das Roster ist ... im Bereich der Legenden etwas unbefriedigend.
- Die Entrance-Animations sind bisweilen etwas hölzern und von ein paar der Gesichtern kann man sich schon fürchten ;)

Ein paar Sachen, die einfach merkwürdig sind, aber die ich jetzt nich gleich zu den Contras packen wollte:
- Cody Rhodes verpasst Big Show einen harten Suplex, an dem sogar Cesaros Superkräfte hätten scheitern sollen.
- Royal Rumble: #29: Hulk Hogan; #30 Hulk Hogan (in anderem Kostüm) ... ist nicht so dramatisch, hätte man aber so lösen können, dass Sting/Hogan nicht zweimal im selben Match stehen.

Über den Inhalt der DLCs lässt sich natürlich mangels Release noch nichts sagen.

Fazit:
Schönes Spiel, wie ich finde auch nicht wirklich überteuert (DLCs sind ja dabei). Ein paar Patches sind noch notwendig, sollten aber denke ich auch bald geliefert werden, von daher: Kaufempfehlung meinerseits.
Posted 28 April, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
277.1 hrs on record (78.9 hrs at review time)
Das Spiel ist der Hammer, die Grafik ist extrem gut für das Alter und dann läufts auch noch flüssig. Mods sind auch reichlich vorhanden. Nur zu empfehlen.
Posted 27 September, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-10 of 10 entries