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4.8 hrs on record
Um jogo com potencial, mas ainda não totalmente explorado. Feito por apenas uma pessoa tem uma jogabiidade instigante, trilha sonora engajante e estética muito vem trabalhada.

Um destaque especial pros efeitos sonoros que se destaca pela qualidade e atenção ao detalhe.

Vendeu bem no lançamento, portanto o Friedemann (Dev) já está trabalhando em mais conteúdo pro jogo. No momento, vale a pena pegar na promoção.
Posted 25 November, 2025. Last edited 25 November, 2025.
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945.5 hrs on record (761.5 hrs at review time)
Its not about cashing out money. Its about protecting two idiots that do everything in their power to spread and die.
Posted 7 November, 2025. Last edited 8 November, 2025.
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9.0 hrs on record (8.8 hrs at review time)
Esse jogo é genuinamente muito divertido.

Ele pega a estrutura base do pac-man clássico e transforma em uma experiência frenética que vai te abrir um sorriso involuntário na cara.

Ele prova que às vezes mais é mais sem precisar reinventar a roda. Se você acha que o que fez o pac-man se tornar um clássico dos arcades ficou no passado, esse jogo vai provar que isso pode ser um engano.

O Championship Edition é um prato cheio para a diversão desenfreada por meio de combos extensivos e reflexos rápidos, e caso você não tenha dado atenção à série há algum tempo, saiba que o Pac-Man nunca esteve tão faminto.
Posted 6 November, 2025. Last edited 6 November, 2025.
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50.0 hrs on record (49.5 hrs at review time)
No cost too great.
Posted 3 September, 2025.
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3 people found this review helpful
1.2 hrs on record
Denuvo
Posted 5 June, 2025.
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4.0 hrs on record
I tend to enjoy old and retro-style games, but even considering the time when this one was released, I just can’t see how it could’ve been fun to play.

This game is bad. Not even worth it during a sale. Seriously, don’t waste your time giving it a chance, you will regret it.

The core mechanic might seem interesting at first, but it just doesn’t work in practice. On top of that, the level design is awful and rarely complements the swinging mechanic, even though the early stages give you that impression.

And I’m not just talking about outdated level design, I mean bad design, period. The checkpoints are terrible, and the game doesn’t allow manual saving, so you end up watching the same cutscenes over and over again every time you fail.

If at least the story was engaging… but it’s not. It’s a cliché about a soldier trying to save the world while searching for his missing wife. And the soundtrack is just as boring as the rest of the game.

This game is bad, I’m warning you. Even if you can get it super cheap, it’s not worth the frustration of trying to squeeze any enjoyment out of it.
Posted 15 April, 2025.
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4 people found this review helpful
310.2 hrs on record (304.0 hrs at review time)
Sob o manto de uma chuva que nunca para, Against The Storm transforma cada gota em uma nota que compõe uma melodia de tensão e resiliência, onde o caos da tempestade dança com a ordem das suas escolhas, em um mundo que se alterna entre adversário e aliado.


Ambientação e atmosfera

O Ciclo da Chuva e a Tempespraga

No universo de Against The Storm, há uma chuva mágica incessante que evoca eventos sobrenaturais, morte, pragas e caos.

De tempos em tempos, essa chuva se manifesta em uma grande tempestade, a Tempespraga, um evento catastrófico que destrói e reorganiza todas as estruturas físicas do cenário, com exceção da Cidadela, localizada no centro do mundo.

A Cidadela é o único refúgio dos colonos contra a Tempespraga.

A Cidadela e a Rainha Escarlate

A Cidadela (ou Cidade Escaldante) é governada pela Rainha Escarlate, uma figura ambígua cuja aparência e motivações são alguns dos principais mistérios do jogo.

Ela é responsável por oferecer abrigo durante a Tempespraga, e recursos básicos para reerguer as colônias destruídas.

Uma vez que a estação da Tempespraga passa, os colonos partem da Cidade Escaldante em direção à borda do mundo, com o objetivo de formar assentamentos até alcançar e restituir um selo.

O Selo e os Selados

Acredita-se que os responsáveis pela magia macabra da chuva sejam seres anciãos malignos que foram selados nas profundezas da floresta por uma civilização antiga, perdida há milhares de anos.

Porém, com o passar dos séculos, a magia dos selos foi enfraquecida, permitindo que a influência mágica dessas criaturas sinistras voltasse a afetar o mundo.

O seu papel como Desbravador da Rainha é liderar os colonos até um selo e reforjar sua magia, na esperança de quebrar o ciclo da Tempespraga de uma vez por todas.




Jogabilidade e mecânicas

Gerenciador e Construtor de Cidades

No que diz respeito às mecânicas, Against The Storm é um clássico gerenciador de cidades. Você comanda os colonos, atende suas necessidades, explora e gerencia recursos para estabelecer e aprimorar suas estruturas.

Você também tem acesso a um sistema de troca e comércio, onde comerciantes chegam à colônia no início de cada dia. Paralelamente, há um sistema de rotas comerciais, ligado às colônias previamente estabelecidas e à Cidadela.

Roguelite

Além disso, Against The Storm é também um jogo tipo rogue (ou roguelite), o que significa que sua progressão ocorre em ciclos, enquanto você mantém parte do progresso a cada recomeço.

Os tipos de ciclos

Ciclos de dia e noite

Como está sempre chovendo em Against The Storm, os ciclos do dia são representados pelos estágios da chuva: chuvisco pela manhã, garoa à tarde e tempestade à noite.

O ciclo do dia é curto e dura cerca de 10 minutos em tempo real, caso você não pause ou acelere o tempo. Normalmente, uma colônia é concluída entre o quinto e o sétimo "dia" do jogo, mas pode variar.

Contudo, o jogo nomeia essa passagem de tempo como “ano” para facilitar o entendimento da Tempespraga.

O Ciclo da Tempespraga

A Tempespraga reinicia completamente o mapa do mundo, por isso ela acontece em um intervalo de vários anos. Ou seja, espere concluir vários assentamentos antes que o mundo entre em colapso.

Conforme você reforja os selos, o poder dos selados é enfraquecido, aumentando o intervalo entre as Tempespragas. Isso permite estabelecer mais assentamentos e coletar recursos extras.

Cada assentamento é uma "fase" independente, até que a Tempespraga apareça e você tenha que recomeçar a partir da Cidadela.

O Ciclo dos Selos

Existem 8 tipos de selos que você deve reforjar enquanto progride gradualmente. Até 2 selos são posicionados nas bordas do mundo visível e sua localização pode sempre ser vista ao consultar o mapa. Planeje sua rota!

O tipo de selo define o nível de desafio e recompensa. Isso serve como incentivo para você aumentar a dificuldade de acordo com sua progressão e experiencia.

Você vence se conseguir fechar o selo antes de esgotar a paciência da Rainha.

Estado de Vitória e de Derrota

Diante do perigo iminente da Tempespraga, a Rainha exige que você reforje o selo a tempo. Assim, em troca do abrigo e recursos fornecidos, ela sempre está de olho no seu progresso.

Na prática, isso quer dizer que a cada assentamento você terá duas barras, a barra de satisfação da colônia e da impaciência da Rainha.

À medida que as necessidades dos aldeões e as ordens da Rainha são cumpridas, a barra de satisfação cresce. Do contrário, é a de impaciência que aumenta.

Você verá o sucesso ou o fracasso do assentamento quando uma dessas barras for preenchida por completo.

Outros eventos especiais podem influenciar essas barras, mas é mais divertido descobrir por conta própria.




Trilha Sonora e Direção de Arte

A trilha sonora e a direção de arte do Against The Storm ressaltam uma de suas maiores qualidades: a atmosfera.

Visualmente, o jogo se assemelha ao estilo visual de jogos como o Warcraft 3. É uma mistura de elementos de fantasia épica com um design colorido e cartunesco. A ambientação é rica, os personagens são expressivos e as animações muito bem estilizadas.

Já a trilha sonora combina música ambiental com elementos orquestrais, evocando uma aura sombria de melancolia e mistério, enquanto, ao mesmo tempo, desperta um tom positivo de resiliência. Arte!

Efeitos Sonoros

Os efeitos sonoros agregam personalidade e vida aos personagens e ao mundo.

Desde o som constante da chuva que muda a cada estação, até o clicar na construção de um restaurante e ouvir o tilintar dos pratos, ou clicar em uma casa de sapo e ouvir um “whót?” como se tivesse saído direto da goela de um animal.

É exatamente como você espera que seja, e é fantástico!




Os Colonos e as Colônias

As espécies

Os colonos são criaturas antropomórficas classificadas em 7 espécies: Humanos, Castores, Lagartos, Harpias, Raposas, Sapos e Morcegos. Todos jogáveis.

Cada espécie tem suas preferências de comida, moradia, vestimenta, trabalho e serviços, além de especialidades únicas, que as permite realizar determinada atividade de maneira mais eficaz.

Os Biomas

Ao todo, existem 10 biomas diferentes. Eles são dispostos randomicamente no mapa do mundo e a maioria pode ser acessado à sua escolha, enquanto outros necessitam de circunstancias especiais.

Cada bioma tem a sua aparência e recursos únicos. Em alguns casos, a trilha sonora, eventos e até algumas construções especiais são exclusivas de determinado bioma.




O que ficou de fora

Against The Storm é um jogo deliciosamente complexo, com muitas camadas que sequer mencionei.

Não falei que a água da chuva de cada estação tem propriedades únicas e pode ser coletada para usar nas construções, nem sobre os eventos do mundo. Sequer expliquei a Podripraga ou o que acontece se você decidir atacar um comerciante e roubar sua carga. Há muito mais.

A boa notícia é que o mais gostoso é ir descobrindo, experimentando e se surpreendendo aos poucos.

Esse é um jogo incrível e obrigatório para quem é fã de jogos de construção e gerenciamento.

Também é bom que você saiba que o Against The Storm tem uma curva de aprendizado e progressão longa, então não espere concluir o jogo com menos de 100 horas.

Se ele estiver em promoção, “só compra”, e mesmo se não estiver, pelo preço cobrado em relação à quantidade de conteúdo disponível, te garanto que vale muito a pena já pegar a versão completa com todos os DLCs. Afinal de contas, se alguém entra na chuva é pra se molhar, né?
Posted 2 December, 2024. Last edited 3 August, 2025.
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2 people found this review helpful
156.2 hrs on record (107.9 hrs at review time)
É um jogo repetitivo? Como pra todos do gênero a resposta é sim. Porém o que diferencia a série Tropico e em espeial o 4 é a sua PERSONALIDADE.

A ambientação tropical, os personagens, a excelente dublagem e sua trilha sonora viciante unem forças pra fazer o processo de gerenciamento não te deixar parado na cadeira. O humor do jogo também é sensacional, vai te arrancar boas risadas.

Mas além de um jogo puramente de construção e gerenciamento de cidade, ele é também um jogo sobre política, sobretudo a história política da América Latina. É impressionante como um jogo de 2011 continua a ser relevante e atual ainda em 2020.

As expansões aumentam em 50% do conteudo geral. O jogo conta com uma campanha principal, tarefas (pra te ensinar as construções novas que as expansões incluem) e um modo de caixa de areia. Caso não saiba inglês, dá pra achar tradução na internet pela GameVicio que funciona de forma decente, mas apenas pra campanha principal.

Aumenta a música e tenha um bom jogo nas praias paradisíacas de Tropico.

THIS IS PROGRESS!
Posted 4 July, 2021.
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2 people found this review helpful
44.7 hrs on record (4.0 hrs at review time)
5 coisas que você precisa saber sobre este jogo:

1-Quanto menos você souber sobre ele, melhor será a experiência;
2-É um jogo feito pra pessoas curiosas;
3-Tem uma duração média de 15-20hrs;
4-A trilha sonora é extremamente original e atmosférica;
5-O final é muito recompensador.

Ele te instiga, te inspira, te assusta, te emociona e te fascina o tempo todo durante a gameplay. O game desing dos planetas é incrivelmente bem pensado, tudo que você descobre vai servir pra alguma coisa em algum momento. O carisma dos personagens, do mundo a beleza das cores, a música... praticamente tudo é feito à mão pra te envolver e às vezes até te matar. Outer Wilds é um dos melhores jogos já feitos e se você não tá jogando ele, saiba que está perdendo. Confia em mim e vai jogar!
Posted 28 June, 2020.
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1,654.7 hrs on record (1,208.9 hrs at review time)
DO CARALHO! Joga cara, sério.
Posted 7 January, 2014.
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