Awards Showcase
3
3
2
2
2
16
Awards Received
11
Awards Given
Rarest Achievement Showcase
Review Showcase
311 Hours played
Что такое Songs of Syx
Эта игра - переворот в жанре градостроения, и, безусловно, шедевр индустрии игр в жанре менеджмента, не имеющая недостатков с технической точки зрения, которую способен самостоятельно найти игрок ( но я бы хотел чуть более крутую графику ), и имеющая великолепную оптимизацию (несмотря на то, что у меня мощный производительный девайс), благодаря которой, даже на маломощном устройстве с хорошей графикой и на максимальной скорости времени у вас, скорее всего, не будет проблем со стабильностью при развитии цивилизации на десятки тысяч жителей, когда на экране будут бегать бесчисленные юниты, которые в свою очередь будут бесконечно бегать за бесчисленными айтомами, каждый из которых, в свою очередь, будут обрабатывать, используя инструменты, каждый из которых вы должны, к слову, рассчитать и распределить, так еще и с тенями, анимациями и светом; гениальнейшую ниапроработаннейшую и сложнейшую систему ресурсов, на которой и строится весь геймплей с необходимостью грамотного ручного расчета экономики и инфраструктуры, и самостоятельного управления чуть -ли не каждой единицей ресурса, который вы предварительно должны будете добыть используя конкретных жителей с бесконечным рядом своих характеристик, способностей, и с таким же большим списком желаний, потребностей, болезней, слабостей, каждую из которых вы обязаны будете закрыть для процветания цивилизации.

Геймплей
Именно в том - то , на самом деле, и состоит уникальность геймплея: игроку предстоит примерить на себя роль настоящего менеджера - градостроителя, которому нужно грамотно использовать капитал, защищать жителей, ремонтировать постройки, чистить пространство от мусора или растений, воевать самостоятельно и делать еще огромное множество дел, но главное отличие от подобных игр в том, что все эти дела обязательны, это не обсуждается, вы будете обязаны всегда следить за количеством... всего, и за качеством всего, что есть в вашем поселении, и того, что пока нет. У всего есть бесконечное количество параметров, которые можно к тому же менять. Вы не ограничены во времени, но всегда ограничены в ресурсах, если у вас появляется новый житель, чего еще нужно добиться, то это значит для вас как неописуемый вклад в общую производительность, так и отягощение и без того тяжкого и сложного игрового процесса.

Из приятного то, что в то же время все, что происходит в игре контролируется игроком и только игроком, никакой поддержки их казуальных ферм, и никакой автоматики, но в отличии от тех же ферм все живое оснащено неплохим искусственным интеллектом. Игра крайне технологична и современна, и представляет возможность играть самостоятельно, планируя действия, ограничивая деятельность жителей в конкретных областях, устанавливая приоритеты действий и процессов глобально и для каждого отдельного предприятия отдельно, я, пожалуй, не буду перечислять десяти разных очень умных функций, часть из которых я даже еще не понял.

УНИКАЛЬНОСТИ игре добавляет еще и визуальная обратная связь игры с игроком, теперь вы не играете в убогие казуальные игры, как в случае с, к вашему сведению, ЛЮБОЙ игры в жанре классической фермы, а руководствуя вручную жителями или процессами (вообще, можно просто выделять количество набираемых для работы жителей, а все остальное они сделают за вас) управлять обработкой или транспортировкой каждым айтомом на экране, и, снова в поддержку игры, играть в вонючие слова на кране не нужно: вы будете видеть столько ресурсов, сколько написано с сводках и статистиках, если вы произвели один батон, будьте уверены, что он где-то на экране, ждет своего часа, ( на самом деле это тоже усложнение:) эту гниду тоже надо где-то хранить, или его просто бросят на месте производства и он быстро испортится ) а вам не предоставляют каловый геймплей в котором вы просто должны верить на слово, что у вас 1 батон

На все здесь влияет все в квадрате, если на улице дождь, то рабочие на улице могут заболеть, и передохнуть как мухи, или поднять восстание против такого деспота, как вы. Они здесь все всегда хочет жрать, спать, срать, банально стареет, болеет, может верить, имеет показатели лояльности и чувство справедливости, в отличии от разработчиков :)

А в отличии от стратегий, тех же RTS, вспомните Warhammer40'000 D.O.W серию, у вас нет "ты солдат, а я строитель", а я пекарь, а я повар, увы, солдат - это точно такой же житель, как и сотни других, то есть, если в Soulstorm'е у вас так и так есть космодесант, который умеет только воевать, и другого ему не надо, то ТУТ каждый, кто возьмет в руки оружие и пойдет воевать, мог бы приносить пользу иначе, мог бы работать где угодно.

И ЭТО ВСЕ ДЕЛАЕТ ИГРУ САМОЙ РЕАЛИСТИЧНОЙ в жанре, с точки зрения экономической теории, вы быстро начнете относится ко всему, как к расходному материалу - капиталу - инструменту для достижения
цели.

"техническая составляющая"
Как я уже и описал, в игре крайне обширный спектр возможностей, дающий бесконечно большую вариативность развития поселения, и на помощь к вам приходит неописуемо большой набор функций в роде "ускорить время в 2 раза", "в 4", остановки его, управления картой и обзором, планирование деятельности юнитов, разделение и обозначение областей деятельности для юнитов и предприятий, постройка строений, перестройка строений, задача правил, и множество всего другого,что вам рано или поздно се же придется использовать хотя бы раз, да-а-а-а... Но это миллионы нажатий, и именно поэтому в игре предусмотрены бинд горячих клавиш и их сочетаний под каждую функцию, СОВЕТУЮ НЕ ДЕЛАТЬ ЭТО СРАЗУ, а только по ходу игры:), что упрощает игроку жизнь на порядок. маленькая возможность, мелочь, простая в реализации, но большой вклад в удобство игры со стороны разработчиков, во многих даже современных игр даже этой ценовой категории такая возможность отсутствует.

Есть возможность стартовать в разных мирах на разных пространствах, игра прекрасно работает со стимом, есть оверлей, игра показывает крайне высокую стабильность, хороший перевод на десяток языков, В ТОМ ЧИСЛЕ И НА РУССКИЙ, хотя на странице в магазине есть только Английский ( не верьте, ведь наяву игра лучше, чем на словах ),
В целом, игра при таком малом информационном объеме дает бесконечный геймплей, за который я не пожалел полной стоимости в, как я считаю, жалкие 800р.

Напутствие
Эту игру я играю уже довольно продолжительное время, которое не ограничивается временем игры в лицензионную копию в стим, и хочу сказать, что это одна из наименее казуальных игр в жанре, в ней вы будете больше напрягаться, чем отдыхать, а в то время, как вы будете мешкать ли отдыхать без остановки времени, скорее всего, ваше поселение может начать стремительно вымирать

Не забывайте о стоимости, которая для многих не кажется такой уж низкой, перед покупкой обязательно пробуйте демо ( или-и-и-и, ну, вы знаете, я не могу советовать пиратить дорогостоящий продукт ) чтобы попробовать игру самостоятельно.

Помните, что у настоящих людей свое уникальное видение, свои мировосприятие, чувство прекрасного, или, как вам угодно, вкусы, о которых, разумеется нет смысла спорить, я описываю игру (преимущественно) лишь объективно, стараясь отражать ее измеримые параметры.
1 May @ 10:16am 
Спасибо тебе за дружбу.:tobdog:
Have Fun :tobdog:
7 Mar @ 1:40am 
⠙⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⢹⠿⣿⣿⣿⣿⣿
⣷⣶⡀⠿⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠐⠂⢒⡢⠀⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣆⠀⠈⢻⣿⣿⣿⣿⣿⡆⢈⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣷⣄⠀⠙⠻⢻⢿⣿⠷⢠⢽⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⡀⠁⠀⢘⣱⣍⠿⣾⢿⣿⢿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣄⠀⠀⢉⢷⣌⠳⣿⣽⣛⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠀⠀⠋⠽⠶⡌⣿⣻⣀
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⣠⡀⠀⠀⠀⠐⠇⢿⣿⣿
⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠏⠁⠀⠈⠀⠅⠶⠲⠶⠆⠔⠿
14 Sep, 2025 @ 10:22pm 
Всё в порядке братуха
5 Sep, 2025 @ 6:52pm 
А ведь я делал 112 в холлоу найт, думал:"воот как выйдет силксонг". А щаааас
5 Sep, 2025 @ 6:51pm 
Спасибо большое. Хотя теперь после выхода силксонга уже ниче не хочу.
4 Sep, 2025 @ 8:36pm 
Ну вот, есть настроение слепо бежать за трендами, а радовать подписчиков нет. Ну я так, шуткую, в доле шутки есть доля шутки впрочем. Хорошей игры.