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Hawken Portugal Hawken PT
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5 March, 2014
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Portuguese - Portugal
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Portugal 
ABOUT Hawken Portugal

Comunidade Portuguesa de jogadores Hawken

Hawken Portugal

Grupo criado com o objectivo de facilitar jogadores portugueses encontrar e conviver com outros jogadores portugueses, combinar jogos e treinos.

HAWKEN é um jogo multiplayer de tiro em primeira pessoa para PC que te coloca dentro de uma máquina de guerra mecanizada no campo de batalha de um mundo distópico chamado illal. Com jogabilidade estratégica, em ritmo acelerado, HAWKEN apresenta incríveis paisagens alienígenas, mechs personalizáveis ​​e atualizáveis, e experiências dinâmicas em vários modos de jogo competitivos.

Comunidade Portuguesa - Forum oficial Hawken[community.playhawken.com]
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Atualização de desenvolvimento: 3/10/2014
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G2 MECH LIBERAÇÃO

Nós lançamos algo novo com o mech G2 assalto em uma atualização recente e admitimos que houve alguma confusão sobre a intenção por trás dele. Estamos pensando em fazer ajustes de interface do usuário adicionais para fornecer mais clareza para os potenciais compradores , já que esta parece ser a principal razão para a confusão.

A série de mechs G2 é uma forma de expandir mechs já existentes em algumas maneiras divertidas e únicas. Eles não são , necessariamente, destinada a ser mechs focado competitivos e têm o potencial de ser mais uma novidade divertida para os jogadores. Ao contrário de algumas crenças que não têm vários mechs que estamos apenas sentado esperando a liberação . Nós temos uma boa seleção de modelos mech já criada, mas ainda leva tempo para projetar, desenvolver , animar , testar e tudo polonês associada a autorização. Os G2s são uma forma de ajudar a preencher os espaços vazios entre as versões maiores uma vez que mesmo agora estamos a poucos meses de distância a partir do próximo grande lançamento mech.

Então por que não adicionar opções G2 para os mechs existentes? Infelizmente isso iria contribuir para o equilíbrio e técnicas pesadelos. Faz muito mais sentido tê-las como opções adicionais para os jogadores e adicionar alguns incentivos para passar o tempo nivelando-se um mech já possuía . Nós , de fato, pretendem continuar com a linha G2 mech embora não temos detalhes disponíveis para o próximo ainda.

VOIP STATUS

Estamos muito conscientes das questões que assolam VOIP no momento e é uma pena que não são capazes de ter algo funcionando 100 % para os nossos jogadores . Ele só funciona por algum tempo e estamos trabalhando para resolver isso. A comunicação por voz está profundamente integrado à nossa plataforma SDK e, como não há uma solução rápida e fácil. Estamos explorando soluções que incluem potencialmente arrancando o que temos e substituí-lo por outra coisa, mas isso não é o ideal. Nós temos uma quantidade finita de recursos e embora seja uma questão muito alta prioridade para nós, por vezes, há um trabalho para a equipe de plataforma que tem uma prioridade maior sobre fixação VOIP. Novamente, é importante para nós e vamos continuar a mantê-lo atualizado sobre detalhes como elas se desenvolvem .

EQUIPE EQUILÍBRIO

Estamos à procura activamente em algumas melhorias para a equipe de balanceamento. Eu não tenho detalhes para compartilhar apenas ainda porque o nosso curso de ação não foi finalizado , mas queríamos que você saiba que não está satisfeito com a forma como ele está funcionando atualmente . Queremos lançar alguns ajustes , mais cedo ou mais tarde e nós vamos deixar você saber quando temos detalhes para você.

STREAMING DESENVOLVIMENTO EM TWITCH

Nós começamos algo novo na sexta-feira que terá como um evento semanal em avançar . Vamos jogar o jogo com o público, respondendo perguntas , dando coisas boas de distância e streaming de tudo de Twitch . Se você perdeu na última sexta sentimos muito em ouvir, mas não deixe de nos pegar para o show esta próxima sexta-feira! Foi divertido , a resposta foi bastante positiva e queremos passar mais tempo com a grande comunidade HAWKEN . Cadastre-se e talvez possamos chegar a algumas de suas perguntas.

ATENDIMENTO AO CLIENTE

Montamos um pouco de uma equipa de ataque na semana passada para ajudar com as contagens mais elevados do bilhete e pedimos desculpas por qualquer atraso que possa ter tido em uma resposta . Garanto-vos a nossa equipa está a trabalhar 7 dias por semana em todas as horas do dia e ainda assim não podia deixar tão rapidamente como nós gostaríamos. Cuidar dos clientes é absolutamente importante para nós, para que os membros da equipe teve como Deuy , ZamboniChaos e Vanashinkaku tudo lascar para ajudar na semana passada. O que pedimos de jogadores é para agradar reservar os sistemas de registro de suporte para os problemas que você está enfrentando com o jogo. Não é um sistema para fornecer feedback do jogo ou para relatar várias vezes em uma questão em particular que você pode ter. Ele não nos leva a uma resolução mais rápida e quanto mais nós podemos reduzir bilhetes que não precisam de atenção imediata o melhor serviço que podemos oferecer.

Qual é o próximo

Desde que apareceu no Steam e tendo um controle mais direto de remendar e implantação, nós fornecemos pequenas atualizações (e hotfixes ) a uma taxa muito maior do que nunca e espero que seja provado ser bom para o jogo. Estamos restante ágil e e pode completar o processo de forma rápida e eficiente . Além disso , sabemos que o tamanho da mancha não é o ideal para os jogadores , mas infelizmente é como UE3 funções por padrão. Às vezes a menor alteração pode resultar em todo um pacote ter que ser substituído . Vamos trabalhar para melhorar este sistema, mas você não pode ver o benefício dele imediatamente .

Fora das manchas menores, estamos trabalhando em nossa próxima atualização , que tem como alvo um lançamento neste mês. O prazo para o conteúdo e funcionalidade de bloqueio foi 10:00 segunda-feira e vai passar um par de semanas de estabilização e correção de bugs . Essa atualização tem um foco em algumas pequenas melhorias , correções de bugs e adicionando algumas opções de cabine que não estavam lá antes. Algumas das novas funcionalidades incluem escolhas retículo oferecendo e HUD coloração. Também vamos oferecer algumas decorações do cockpit , que são muito legal para ser honesto e vamos compartilhar mais alguns detalhes em breve ! Patch notas ainda estão em fase de elaboração e não serão publicados , pelo menos, mais uma semana , enquanto continuamos a fazer correções.

Qual é o próximo depois do que vem a seguir? Vou trabalhar com ZamboniChaos em algumas maneiras que podemos compartilhar um pouco do que está no horizonte . Queremos ser capazes de fornecer alguma visibilidade sobre o que estamos trabalhando e ainda assim ser capaz de explicar mudanças nas prioridades e trabalho emergente. O último par de meses, não eram pequenos e exigiu um investimento significativo no esforço por todos os membros da equipe , em preparação para a semana passada . Ele nem sempre resulta em características de ponto de bala para obter animado sobre , mas tem impacto sobre sua experiência de jogo de uma forma positiva .

encerrando

Obrigado por tomar o tempo para ler esta atualização desenvolvimento ! Se você não tem o seu tema de interesse particular abordada, vamos tentar chegar a ele na próxima postagem . O apoio da comunidade do jogo significa o mundo para todos na empresa e vamos continuar a trabalhar todos os dias fazendo HAWKEN tão divertido quanto pudermos. Obrigado a todos , vamos conversar novamente em breve e eu preciso de um pouco mais de creme para o meu café .
Fonte: https://community.playhawken.com/news/_/game-info/development-update-3102014-r345

Hotfix menor: 3/10/14
Saudações pilotos!

Em 10 de março às 5:00 PDT, o cliente do jogo e servidores HAWKEN vão estar off-line para implantar algumas correções de bugs e fazer algumas mudanças aos nossos pacotes Steam.

Esperamos que o tempo de inatividade será de 60 minutos.

Bugs corrigidos
  • Corrigido um bug em Facility Co-op que causava uma tela preta na onda Boss 5.
  • Corrigido um problema com recursos em falta

Fonte: https://community.playhawken.com/topic/34177-minor-hotfix-31014-at-500-pm-pdt-gmt-7/

3 Comments
2 Jul, 2014 @ 9:11am 
boas. era so pra saber em que server voces jogam?
14 Mar, 2014 @ 10:44am 
yeah
7 Mar, 2014 @ 10:01am 
Bem vindos ao Grupo HAWKEN Portugal!
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5 March, 2014
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