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Cossacks 3 Japan Cossacks3JP
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Founded
20 September, 2016
Location
Japan 
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コサックス 3

当時のシステムはそのままに、コサックスが帰ってきました。

コサックス3でエラーが出る場合は、DEP除外リストにexeの追加と管理者権限で実行すると解消できるとの報告があります。
また、画面はフルスクリーンのほうが安定しているようです。ウィンドウ化(borderless含む)だとロード画面が更新されない場合あり。
ゲーム速度の変更はオプションのコントローラの中にあります。マルチプレイの場合、ホストに依存せずに誰でも変更が出来てしまいます。veryfastでやると同期ズレ(ピースタイムのズレ、敵ユニットが目視出来ないなど)が起こる可能性があります。
ゲーム勝敗メッセージの消去とゲーム退出のそれぞれのショートカットキー(BackSpaceとExit)が反転(ExitとBackSpace)されました。仕様変更後は間違えないように注意。


現在、通常版とデラックス版が販売されています。
以下、公式サイトより

Standard Edition
Game features:
  • Grandiose battles of up to 10,000 soldiers on the battlefield.
  • 12 playable nations.
  • 100 research opportunities.
  • 140 different historic buildings.
  • Battles ashore and at sea.
  • Five singleplayer historical campaigns.
  • Infinite variations of battles on randomly generated maps.

Deluxe Edition
For the real Cossacks series fans we would like to offer the Digital Deluxe Edition that will contain 4 post-launch DLC’s adding in total:
  • 6 single player campaigns.
  • 12 additional single player missions.
  • 8 historical multiplayer battles.
  • Original Soundtrack in lossless format.
As As a free DLC all the players will receive 8 additional playable nations with the unique music main themes.

コサックス 3 公式サイト[www.cossacks3.com]
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The Big Maps Patch is here + 8th player!
  • Normal - デフォルトでCossacks 3で使用されたサイズ。
  • Large - Cossacks 3の標準より2倍大きく、Cossacksの標準より3.52倍大きい。
  • Huge - Cossacks 3の標準より4倍大きく、Cossacksの標準より6.26倍大きい。

私たちは、7人のプレイヤーだけがこれらの巨大な地図で少し孤独を感じるかもしれないと思ったので、私たちは続けて、さらに8人目のプレイヤーをゲームに追加しました!今からあなたは最終的に4対4の戦闘または骨を粉砕する2v2v2v2の戦いに興奮して参加することができます。それはあなた次第です。
私たちはまた、いくつかのユーザーにとって困った重要なバグを修正しました。特定の業績で発生したいくつかの問題に対処し、一般的なAIの動作、特に海軍地図などを調整しました。詳細は以下のとおりです。

パッチノート20.11.2016(1.1.6.53.4130)

主な変更点

  • プレーヤーはロビーの地図のサイズを選択できるようになりました。あぶない!それらはまだベータ版であるため、RAMと処理能力(正確には3 GB以上)が必要な場合があります。そのため、ローエンドPCのプレーヤーはパフォーマンスの問題やローディング時間の増加を経験することがあります。 Andrey Krysukに感謝します。
  • マルチプレイヤーとランダム戦に8人目のプレイヤーを追加しました。 Andrey Krysukに感謝します。
  • 他の建造物が近くに配置されないように、建造物周辺の面積を減らしました。今や都市はよりコンパクトで、建物を置くためのスペースが増えています。

一般

  • ゲームからユニットのアップグレードを削除したバグが修正されました。
  • プレイヤーが1回の試合で複数の外交センターを建てる事が出来たバグは、修正されました。
  • ゲームの終了統計画面に販売されたリソースの量が正しく表示されない問題が修正されました。
  • キーボードとマウスのスクロール速度が異なる場合の選択枠のエラーを修正しました。
  • 長いタイトルのリプレイが読み込めないときの不具合を修正しました。
  • トルコの倉庫のホットキーが正常に動作しないというバグを修正しました。
  • トルコの兵船の建設時間をヨーロッパの兵船と同じにしました。
  • 輸送船からのユニット降着の遅延(0.425から0.375へ)
  • 弓兵や擲弾兵が海軍の目標を攻撃するのを防ぐバグを修正しました。
  • 再生負荷中にクラッシュを引き起こした多数のバグが修正されました。
  • ガレーの防御を100から80に減らしました。
  • 最大10倍のコンソールコマンドでゲームのスピードアップを制限する。
  • 古いセーブと7人のプレイヤー/標準マップとの後方互換性を追加し、新しいゲームビルドを追加しました。
  • プレーヤーがFog of Warを見ているときにクラッシュを引き起こしたバグを修正しました
  • プレーヤーがゲームを終了したときに時々起こったクラッシュを修正しました。
  • "Move&Attack"命令をリセットするバグを修正しました。
  • 一部のユニットがプレイヤーの発注を無視する問題を修正しました。

最適化
  • マップ生成プロセスを最適化しました。
  • 一般的なAI動作は最適化されました。
  • AIの海軍行動を微調整しました。
  • ゲームが画面上の多くのユニットで致命的な性能を表示していた問題の修正。
  • 1〜2ギガバイトのRAMを搭載したコンピュータのゲームを最適化するための調整を行いました。

実績
  • 修正した実績 “Grand Sultan”, “One for all, and all for one!”, “Old Fritz”, “Iron curtain“, “A bayonet is stupid, a bullet is smart”, “The Thunderer”.
  • 追加した実績 “The Architect”, “To the bowels of Earth”, “City Builder”, “Fortification engineer”, “Black Friday”, “The passage of time”, “Capable war minister”.

私たちはMac&Linuxバージョンのゲームに仕上げを行い、近い将来リリースに関する追加情報を公開します。

新しいパッチで不具合が起こる場合は、Steamを介してゲームのキャッシュの完全性をチェックし、MODを無効にしてください。

公式ニュースのリンク

The end of the Haloween event + new patch notes!
  • ゲームのパフォーマンスを改善しました。
  • ユニットが命令無しに敵陣に行くバグ修正しました。
  • 一部のプレイヤーのクラッシュを修正しました。
  • 大砲が陣形を組んでいる際に発砲しなかったバグを修正しました。
  • 種まきはプレーヤーの金のバランスをネガティブにし、ユニット生産や建物建設などを制限する事を強いていた問題の修正。(※翻訳に難あり)
  • AIの操作する漁船が正しく操作されなかった問題の修正
  • 大砲が次の目標ではなく前の目標を狙っていた問題の修正。

マルチプレイ
  • プレイヤーが「Enter」キーを使ってプライベートルームに入ることができなかった問題の修正。
  • 統計情報が一部のみの表示だった問題の修正。
  • 統計情報の一部生産数が表示されなかった問題の修正。
  • 「降伏」ボタンは、ホストに対して正常に動作します。

公式ニュースのリンク

3 Comments
24 Feb, 2020 @ 7:47am 
pt30でマルチプレイしています。通算40勝前後から初代コサックスの方式では限界が来ています。射撃系ユニットがやたら強くなっているため,17C槍をさかんに作っても緒戦で敗れて戦線を維持できず,擲弾兵の傭兵に壁を破られて,軽騎兵で荒らされて全滅...というような敗北のパターンになっています。組み立ての再構築が必要と実感しています。
 みなさまの参考になれば幸いです。
8 May, 2017 @ 2:27am 
halo
came on battle to me
5 May, 2017 @ 2:05am 
hai...im from indonesia
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