STEAM GROUP
Демо[H]смотр Д{H}C
STEAM GROUP
Демо[H]смотр Д{H}C
36
IN-GAME
191
ONLINE
Founded
22 February, 2022
Language
Russian
Location
Norfolk Island 
ABOUT Демо[H]смотр

Демо[H]смотр

Крупные и подробные обзоры, мелкие и краткие очерки, отдельные статьи и регулярные рубрики ПРО ВАШИ ЛЮБИМЫЕ ИГРЫ - всё это есть ДЕМО(Н)СМОТР.

!!!НОВЫЙ МАТЕРИАЛ ВЫХОДИТ В РАЗДЕЛЕ "ОБЪЯВЛЕНИЯ"!!!

Если понравилось, с вас лайк и подписка.

Блог на DTF - https://dtf.ru/s/780062-demo-n-smotr
Куратор в стиме - https://store.steampowered.com/curator/42000406/

Удобная навигация обзоров здесь: https://v1.steam.hlxgame.cc/groups/check666/discussions/0/678483003218880514/

И помни: МЫ ВИДИМ ТЕБЯ НАСКВОЗЬ, ИГРА!
POPULAR DISCUSSIONS
VIEW ALL (30)
RECENT ANNOUNCEMENTS
Демо(Н)смотР(ик) - Saint Slayer: Spear of Sacrilege [DEMO]


При запуске Saint Slayer: Spear of Sacrilege первым делом нас встречает меню с логотипом игры и опциями, обрамлённое фоном из смеси ближнего и дальнего пейзажей, с очень хорошей для классических 8-биток пиксельной прорисовкой ВСЕГО и ВСЯ: ночь, замок, лес, вода, деревня и звёзды, просматриваемые с высоты заледеневшего уступа в скале, в который воткнуто святотатственное по своей форме копье в антихристианской позе. Чувствуйте графическую аналогию с Бельмонтовским «Vampire`s Killer»? Saint Slayer: Spear of Sacrilege – это 8-битный клон, но до жути красивый.

https://v1.steam.hlxgame.cc/sharedfiles/filedetails/?id=3639095479&fileuploadsuccess=1

Меню большое, пунктов много, но обзор позволяет видеть только пять из них, остальное – щелкай на стик/крестовину. «Не казуальщик», - воскликнул я, - «Прокрустово Ложе преодолеть не трудно». Хотя в оригинальных играх NES обходились без «скипаний». Из всего сомна знакомых названий больше всего удивила плашка «Пароли». А ведь когда-то были игры и до «Сейфгейма», хотя с тех пор многие подзабыли, что для этого строго нужны ручка и бумага. Несмотря на тотальный винтаж во всём, игра поддерживает боксовский геймпад и вся такая «прогрессивная и отзывчивая». Правда, настройки здесь бесполезные: ни сложность не выставить, ни полюбившуюся часть саундтрека не выбрать, ни «жизней» начальных не поставишь. Прям «ретро-шейминг» какой-то…

Начав «новую игру», вместо заставок и прочего «новомодного дерьма», нас сразу закидывают в лютый NES`овский геймплей. Вступления, диспозиция, сюжет, перипетии – всё это сопли для всяких «альтушек и прочих вальтушек», в то время как для порядочных «Скуфоверзил» это абсолютно лишний в своей необоснованности мусор.

Но в сюжет я вас всё же введу, благо он короче, чем вмещает туалетный лист Кармака в местном сортире. «Ушедший на пенсию легионер Священной Римской Империи (существовавшей ажно до 1806 года) по имени Рюдигер с помощью «Копья Святотатства» должен положить конец козням совращённого тёмными силами католического священника Отца Пейсера». Действие игры происходят в Европе, год событий – 1698 год. Совпадение? Нет, это отсылка, от которой Бельмонту приходится нервно растираться святой водой как не в себя в ближайшей турецкой бане.
https://v1.steam.hlxgame.cc/sharedfiles/filedetails/?id=3639097252

Начинается наш геймплей в предместьях рандомной деревушки, где в местной церквушке форменно твориться «Unholy Ritual», который нашему «истребителю всего святого» нужно прекратить. В классической «кастелванской» 2D прекрасно всё: великолепный пейзаж на заднем фоне, интерактивные дома, платформы, нечисть, неписи и наш «Индиана Джонс» - на переднем. Что ещё для хорошей «восьмибитной» жизни надо, а? В верхней части экрана на тёмном фоне указаны здоровье протагониста, его жизни, твой счёт игровых очков, ваше ограниченное время на прохождение стадии, номер стадии игры и «сердечки для способностей». Кто-нибудь мне скажет, зачем в 2026-ом игроку нужны «игровые очки», а?

Сайд скроллинг в игре не односторонний. Можно всегда вернуться назад за чем-то не собранным, хотя нечисть «по классике» при скроллинге снова материализуются в триггерных точках. О, а как «нечистые» смачно и красиво разлетаются на шматки из спрайтов и пикселей, когда стукаешь по ним обрубком святого оружия! Подобным из классики разве что только одна из форм Дракулы третьей Кастлы может худо-бедно похвастаться, да и то на разок. Ресурс для ретро игр у современных разрабов неисчерпаем, да не у каждого идей многовато.))

«Опа, оказывается наш «стеклянный голем» умирает только от удара в пах. Хоть бы на заметку взять, когда увижу такого «сына стекольщика» на улице.

https://v1.steam.hlxgame.cc/sharedfiles/filedetails/?id=3639097903
Управление простое и примитивное. Двойных прыжков нет, бега тоже. Иди, убивай и попутно страдай, как Бельмонты и завещали. Мобы туповаты и предсказуемы, но некоторых с первого удара не успокоишь, нужна тактика и поиск слабостей в «филейных местах». Встречающиеся неписи городят бессвязную чушь, а в дома можно зайти только лишь для укрытия от мимо проходящих монстров в случае, если здоровье почти на нуле. Кстати, можно убить врага, прыгнув на него сверху вниз, держа в нижнем положении колющий предмет, как это было в Duck Tales. Но копьё можно использовать не только как оружие, но ещё как очередную платформу для прыжка, вонзив его в препятствие и автоматически вернув копьё обратно в конце преодоления оного. Вместе с «сердечками» нередко выпадает ещё и простенькая «ульта», которая, как и заведено в классике, абсолютна ненужная вещь. Да, если тебя вдруг убьют, твой труп останется лежать даже после того, как мимо него прошагает твоя воскресшая копия. «Самого себя похоронить-то толком нельзя, эх…»

С боссами здесь всё тоже примитивно. Добравшись до местной церквушки, наш прославленный «святой ликвидатор» находит отца Пейсера, и между ними завязывается «8-ми битный бой». Диалоги в игре также высвечиваются вверху экрана в интерлюдиях заместо статов, в эти моменты они не сильно вам нужны. Паттерн босса прост, что абсолютно не равнозначно слову «легкий». Придётся отходить в стороны, вовремя приседать и прыгать, чтобы не попасть под вражий удар, атакуя в приседе остатками копья по «поповским яйкам» в момент, когда враг этого меньше всего ожидает. Завалить босса удалось со второй попытки по причине того, что самая простая казуальная битва на проверку оказалась не такой уж и казуальной. Развращённый священник сбегает, а нам не даёт пуститься в погоню готический глаз, возникающий в начале локации. И глаз не исчезнет, ока мы не возьмём предлагаемую нам реликвию, прокачивающее и без того наше мощное копьё Святотатства.
https://v1.steam.hlxgame.cc/sharedfiles/filedetails/?id=3639098365&fileuploadsuccess=1

«Кстати, скорапченному Жрецу прислуживают спавнящиеся «из ниоткуда» орды оголтелых культистов, название которых я, к своему стыду, проглядел. «Иеговисты седьмого дня, атеисты девятого отрицания, абортарии шестой недели» - кто-то из них, возможно, но это не точно…

Не забыли про человеческим скелетов, запряжённых в повозки? Вечных «рикш» загробного мира? Тогда знакомьтесь – перед вами тот самый уровень «погони», отдалённо напоминающий оную из «Castlevania: Rondo of Blood». После нескольких точных бросков копья и трёпки с местными умертвиями, нашу повозку подсекает «какой-то джинн», после чего демка… заканчивается, дальше только пресловутый «в вишлист».

Музыка, кстати, довольно современна, по своей архитектуре строящееся за гранью 8-битных приставок, сохраняя фирменное звучание своего нетленного оригинала. С одной стороны, саундтрек похож на раннюю «кастлу», а также на музыку многих других саундтреков игр. С другой, - ощущается и идеально ложиться на геймплей динамичная, аутентичная манера композитора сочетать отдельные фишками бас-секции, гаммами ритм гитар и танцевальной ударной секцией с разнообразием интенсивных битов. Кстати, хоррорных прелюдий тут тоже хватает с лихвой, но классической эпичности «каслевушки» в саундтреке мало. А ведь именно чего-то подобного мы ожидали от разработчиков, в то время как выполнить «предначертанное» смог лишь один композитор. Браво!
https://store.steampowered.com/app/3695650/Saint_Slayer_Spear_of_Sacrilege/
Итог: продукт исключительно для «Скуфоверзил» времён бумерской Кастлевании, блеать! Классика - даже в своём истинном виде - со временем нехотя впускает в себя новые и интересные формы, действия и решения, не довольствуясь только лишь одной ностальгией. В том же Bloodstained: Curse of the Moon больше возможностей, больше челленджа и больше эмоций для современных игроков, в то время как Saint Slayer: Spear of Sacrilege – просто красивая адаптация былых времён, так и оставшаяся в рамках «былых времён». Не отрицаю, в игре есть свои маленькие детальки, которые язык, губы и зубы не позволяют назвать проходными. Но этого мало… а время не стоит на месте.

Возвращение старого Демо(Н)смотРа! В изменённом формате.
Всем привет!

На днях выйдет новый обзор в рамках реанимированного Демо(Н)смотРа. Но ввиду путаницы даже среди старожил группы на предмет названий и смысла старых и новых рубрик, внесу предельную ясность касаемо данных вопросов:

Рубрика Демо(Н)смотР - первоначальная рубрика группы, рассказывающая о невышедших ещё играх по обзору доступных демоверсии отдельно или в рамках различных демо-фестивалей.

Рубрика "Инфернальные Советы" - краткое описание игр на кандидаты "в желаемое" за отведённое время.

Рубрика "За n-ных минут я понял" - описание подаренных вашему автору игр-подарков в стиме за отведённое время. Обзоры на недоступные в РФ играх публикуются в группе.

Рубрика "ДЕМОН СМОТРИТ" - полноценный и большой обзор игр, вышедших после 2010-ого года.

Рубрика "Ретр(О)смотР" - полноценный и большой обзор игр, вышедших до 2010-ого года включительно.

Данный список добавлю в качестве отдельной темы в обсуждениях группы. Желающие в любой момент могут ознакомится с данной информацией.

VIEW ALL (27)
STEAM CURATOR
Демо[H]смотр reviews
"Видим игры насквозь, выделяя в них хорошее и анализируя плохое!"
Here are a few recent reviews by Демо[H]смотр
15 Comments
Nameless One 24 Nov, 2025 @ 9:38am 
infernalfiddler, благодарю за поддержку, камрад!:Hand_Shake:
Побольше бы таких, как ты, и поменьше бы всяких нытиков.:crtgoofy: Тем не менее, существует с тем, что имеем, постоянно стремясь к новым высотам! Ещё раз благодарю!:okey:
infernalfiddler 21 Nov, 2025 @ 11:14am 
Здравствуйте, ребята! Очень приятно, что подобное место существует и я рад наблюдать за этим контентом - это просто бомба :GamblerBigOomph:

Не обращай внимание на всяких там нытиков и благодарю за работу!
☠ Cpt. Morfin ☠ 19 Nov, 2025 @ 9:39am 
Охайо
Nameless One 4 Sep, 2025 @ 3:10am 
Кто-то за окном, сам удалился, а на меня ещё и пиняет.
Обзоры в написании. Слишком много работы, слишком мало времени. Поэтому и была введена рубрика "инфернальные советы", чтобы я хоть что-то успевал написать читателям.:ironfist:
Кто-то за окном 3 Sep, 2025 @ 6:31pm 
Ну и где обзоры?
А казался норм чел - з друзей удалил. Обзоры, где?
bros1sj4 9 Jul, 2025 @ 2:18pm 
Салют!
VIEW ALL (610)
GROUP MEMBERS
Administrators
36
IN-GAME
191
ONLINE
15 IN CHAT
Enter chat room
Founded
22 February, 2022
Language
Russian
Location
Norfolk Island