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L4BRASIL L4BR4
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7 January
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Portuguese - Brazil
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Brazil 
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Left 4 Dead 2 – Vanilla Server

Este grupo é dedicado a servidores de Left 4 Dead 2 com foco total em Vanilla,
mantendo a jogabilidade original e aplicando apenas correções técnicas,
balanceamento leve e sistemas de pontuação baseados em desempenho real.

O objetivo do servidor é preservar a experiência original do jogo,
evitando mecânicas arcade, modificações exageradas ou mudanças que alterem
o funcionamento base do Left 4 Dead 2.


Regras do Servidor

• Proibido griefing (teamkill intencional, travar áreas, prejudicar o time)
• Uso de cheats resulta em ban permanente


Funcionalidades do Servidor (Vanilla+)

As modificações aplicadas não alteram a mecânica original do jogo.
Todos os sistemas são baseados em eventos nativos do L4D2.

Sistema de Rank
• Pontuação persistente entre mapas e campanhas
• Rank salvo automaticamente
• Pontos concedidos apenas por ações relevantes no jogo

Pontuação – Survivors
• Eliminação de infected comuns e especiais
• Dano efetivo ao Tank
• Ações de suporte ao time
• Conclusão de campanhas

Dano excessivo em teammates reduz pontuação.

Pontuação – Infected
• Pontos concedidos por ações bem-sucedidas de cada classe
• Hunter: pounces com dano
• Smoker: pulls efetivos
• Charger: charges e pinos válidos
• Jockey: controle do survivor e quedas em ledge
• Boomer: bile com impacto real no round

Tank
• Pontuação baseada em dano real causado
• Sistema projetado para evitar abuso ou farm

Estabilidade
• Correção automática de estados inválidos
• Limpeza de entidades bugadas
• Foco em estabilidade e consistência do jogo


Base Técnica e Referências

O desenvolvimento do servidor é inspirado em projetos e comunidades
reconhecidas pela abordagem Vanilla e competitiva:

[L4D & L4D2] Custom Player Stats v1.4B121[forums.alliedmods.net]

Steam Workshop – Simple Bunnyhop Detect

L4D2 Competitive Rework SirPlease (GitHub)[github.com]

NitServ Community


Filosofia do Servidor

• Jogabilidade Vanilla preservada
• Ajustes técnicos mínimos
• Sem mecânicas artificiais
• Sem descaracterizar o jogo
• Foco em jogo em equipe
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