Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem








у ефт оружий нет анимации выстрела в самой игре, всё чисто на процедурных сделано, в гмоде такое сложно реализовать чтобы красиво выглядело, так что как есть, я не в силах сделать лучше и никто помочь с этим не может
эти модификаторы можно в супермодиферы ввести чтобы глобально менять их
Или это плацебо, или что, но как мне кажется, в видео-обзорах отдача абсолютно другая
пробовал как на GMod с 64-ёх битными бинарниками, так и с 32-ух битными.
Upd: Я залез в код и изменил некоторые значения для M9A3, закомментировав BumpUp значения и повысив VisualRecoil_#_BURST_SEMI в разы. Теперь выглядит куда лучше, но думаю лучше в таком случае для этих значений сделать свой CVar, ибо кому-то может не понравиться изменение данных переменных.
Естественно я не хочу сказать что мод абсолютно кривой и т.д, я лишь хочу как-либо помочь проекту данными "баг репортами", я понимаю что в данный проект вложены тонны сил и времени с оплатой в "спасибо", ибо сам мододел. Удачи с дальнейшей разработкой.