Garry's Mod
Enhanced Eyeposer
Mostrando 1-6 de 6 aportaciones
Actualización: 14 DIC a las 10:00 a. m.

- Added an option to manually disable flex / eye based movement in case of the model is using PBR eyes.

Actualización: 12 DIC a las 7:30 p. m.

- Fixed Reset function on NPCs.
- Splited Mutipler into Updown and Leftright axis.
- Updated addon tags.

Actualización: 12 DIC a las 2:29 a. m.

- Adjusted Variable Naming

Actualización: 12 DIC a las 1:34 a. m.

- Adjusted some vector math to account for different NPC height

Actualización: 12 DIC a las 1:22 a. m.

- Fixed NPC / other entities eye posing

Actualización: 12 DIC a las 12:00 a. m.

- Steam Community Guideline Adaptation
False, Contact me for release candidate