Project Zomboid

Project Zomboid

Not enough ratings
Позитив. и Негатив. Характеристики
By Dawi
Данное руководство было создано для узкого круга лиц, однако я подумал что кому-нибудь тоже будет удобно просто зайти через оверлей в руководство и посмотреть характеристики персонажа, когда будете его создавать.
ВНИМАНИЕ! Всю информацию я брал с англоязычной pzwiki.net
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Позитивные:
[-1] Демон скорости = 200% скорость переключения передач, 115% максимальная скорость для всех автомобилей.

[-2] Бодрый = -30% меньше сна требуется для восстановления усталости, а так же на 30% меньше накапливается усталость.

[-2] Книголюб = Скорость чтения 130%.

[-2] Кошачье Зрение = +20% лучше зрение ночью. Влияет на режим "Разведать местность" > +0.2 к радиусу поиска и влияние темноты при поиске уменьшено на 20%.

[-2] Турист = 10% шанс простудиться. 1% или 1,25% шанс поцарапаться/пораниться при ходьбе или беге по деревьям. Разжигает костры с зубчатой доской быстрее. Влияет на режим "Разведать местность" > +0.4 к радиусу поиска, уменьшено влияние плохой погоды при поиске на 13% и влияние темноты на 7%.

[-2] Шустрый = На 50% быстрее перемещает предметы.

[-3] Железный Желудок = 50% шанс пищевой отравление при употребления испорченной пищи. Пищевая болезнь длится короче.

[-4] Бегун = +1 к навыку Бег, а так же получаете больше опыта в категорию Бег (+75%).

[-4] Бейсболист = +1 к навыку Длинное Дробящее, а так же получаете больше опыта в эту категорию (+75%).

[-4] Везучий (НЕ доступен в Мультиплеере) = +10% шанс найти добычу. -5% шанс неудачного ремонта предмета. Влияет на режим "Разведать местность" > +1 к радиусу поиска.

[-4] Грациозный = 60% радиус звука шагов. 90% шанс споткнуться во время бега/спринта, перепрыгивая через низкий забор или атакуя зомби.

[-4] Диетолог = Позволяет игроку увидеть пищевую ценность любой еды, даже неупакованной. Влияет на режим "Разведать местность" > +0.2 к радиусу поиска.

[-4] Курсы первой помощи = +1 к навыку "Первая помощь", а так же получаете больше опыта в эту категорию (+75%).

[-4] Курсы Шитья = +1 к навыку "Шитьё", а так же получаете больше опыта в эту категорию (+75%).

[-4] Незаметный = 50% шанс, что вас заметят зомби.

[-4] Пониженный аппетит = Требуется потреблять на 25% меньше еды.

[-4] Рыболов = +1 Рыбалка и получает на +75% больше опыта в навык. Умеет делать и чинить удочку.

[-4] Садовод = +1 Фермерство и получает на +75% больше опыта в навык. Умеет делать "Средство от Тли" и "Средство от Мучистой Росы". Влияет на режим "Разведать Местность" > +0.4 к радиусу поиска и уменьшено влияние плохой погоды при поиске на 13%.

[-4] Стойкий Иммунитет = Скорость зомбирования 75%, шанс простудиться 45%, сила холода 80% и скорость прогрессирования холода 50%.

[-4] Храбрый = На 70% меньше поддаётся паники. За исключением ночных кошмаров и фобий.

[-5] Автолюбитель = +1 Автомеханика, может ремонтировать стандартную и тяжёлую автотехнику. На +75% больше опыта в навык Автомеханики.

[-5] Гимнаст = +1 в Легкий Шаг и Проворность. На +75% больше опыта в эти навыки.

[-6] Бывший Скаут = +1 к навыкам "Первая Помощь" и "Собирательство". На +75% больше опыта в эти навыки. Влияет на режим "Разведать местность" > +1 к радиусу поиска и уменьшено влияние плохой погоды при поиске на 13%.

[-6] Быстрообучаемый = На 130% больше опыта для всех навыков, кроме Силы и Фитнеса.

[-6] В форме = +2 в навык "Фитнес".

[-6] Дебошир = +1 к навыкам Длинное Дробящее и Топоры. На +75% больше получает опыта в эти навыки.

[-6] Крепкий = +2 в навык "Сила".

[-6] Кулинар = +2 в навык "Кулинария", на 100% больше опыта в навык. Знает все кулинарные рецепты, не читая никаких журналов рецептов. Влияет на режим "Разведать Местность" > +0.2 к радиусу поиска.

[-6] Низкая жажда = Требуется потреблять на 50% меньше воды.

[-6] Организованный = На 30% больше вместимость для всех контейнеров, включая ящики, шкафы и автомобили.

[-6] Орлиный Глаз = У персонажа более широкое поле зрения. Влияет на режим "Разведать Местность" > +0.5 к радиусу поиска.

[-6] Острый слух = У персонажа 200% радиус восприятия. Зомби, приближающиеся сзади, будут видны намного раньше.

[-6] Путешественник = +1 в навык "Звероловство" и "Собирательство", на +75% больше опыта в эти навыки. Влияет на режим "Разведать Местность" > +0.7 к радиусу поиска, влияние плохой погоды при поиске уменьшено на 13% и темноты уменьшено на 3%.

[-6] Травник = Способен находить лекарственные травы, делать из них припарки и определять ядовитые дикие продукты. Влияет на режим "Разведать местность" > +0.2 к радиусу поиска, влияние плохой погоды при поиске уменьшено на 7%.

[-6] Ускоренное заживление = Не относится к утомлению от физической нагрузки. Недавно нанесенные травмы имеют меньшую степень тяжести. Включая царапины, рваные раны, застрявшие пули, глубокие раны (со стеклом или без него), укусы и переломы.

[-8] Любитель адреналина = Добавляет фиксированный бонус 0,20 или 0,25 к базовой скорости персонажа при сильной или крайней панике, что увеличивает скорость ходьбы, бега и спринта.

[-8] Охотник = +1 к навыкам "Звероловство", "Короткое Режущее", "Скрытность", "Точность". На +75% больше опыта в эти навыки. Влияет на режим "Разведать местность" > +0.7 к радиусу поиска, уменьшено влияние плохой погоды (На 7%) и темноты (На 5%) при поиске.

[-8] Толстая кожа = Умножает шанс НЕ получить ранения от атак зомби на 1.3 (стандартный шанс - 15%, с учётом уровня владения игроком холодным оружием). Шанс повредить одежду при перемещении через деревья - 1 из 13.

[-8] Умелые руки = +1 к навыкам "Прочность" и "Строительство". На +75% больше опыта в эти навыки. +100 HP ко всем постройкам. Увеличивает скорость строительство на ~11%

[-10] Атлетичный = +4 к навыку "Фитнес". На 40% меньше потери выносливости при беге/спринте от самой черты.

[-10] Сильный = +4 к навыку "Сила". На 40% больше урона в ближнем бою.
Негативные:
[+1] Неспешный Водитель = Разгоняет транспорт на 40% медленнее. Максимальная скорость вождения автомобиля 30 км/ч.

[+2] Близорукий = -2 радиус поиска в "Разведать Местность". Можно свести на нет очками и очками для чтения.

[+2] Не любит книги = Cкорость чтения - 70%

[+2] Нерасторопный = На 400% медленнее перемещает предметы.

[+2] Неуклюжий] = 120% радиус звука шагов персонажа, 110% шанс споткнуться во время бега/спринта, перепрыгивая через низкий забор или атакуя зомби.

[+2] Трусливый = На 200% сильнее паникует. Кроме ночных кошмаров и фобий.

[+3] Слабый желудок = 200% шанс пищевого отравления.

[+4] Агорафоб = Входит в панику на улице и влияет на режим "Разведать Местность" > -1.5 к радиусу поиска.

[+4] Клаустрофоф = Входит в панику внутри помещений.

[+4] Заметный = 200% шанс быть замеченным зомби.

[+4] Курильщик = Стресс будет постоянно медленно расти. Курение сигарет снижает уровень стресса. Если долго не курить, вместе со стрессом будет прибавляться несчастье. (Можно просто курить по 1 - 2 сигареты в день и всё будет ок).

[+4] Невезучий (НЕдоступен в Мультиплеере) = -10% шанс найти редкую добычу. +5% шанс неудачного ремонта предмета. Влияет на режим "Разведать местность" > -1 к радиусу поиска.

[+4] Неорганизованный = 70% от емкости для всех контейнеров, включая ящики и шкафы.

[+4] Пацифист = Персонаж на 25% получает меньше опыта в категорию "Оружие" (Как ближнего боя, так и дальнего).

[+4] Повышенный аппетит = На 50% нужно чаще есть. Дает бонус +3% к упакованным продуктам, грибам, ягодам и животным в режиме "Разведать местность". (Честно, без понятия что это за 3%, на Вики вообще ничего нет про это, либо я плохо искал).

[+4] Слабый Иммунитет = 125% скорость зомбирования. 170% шанс простудиться, 120% силы холода и 150% скорости прогрессирования холода.

[+4] Слабый Слух = Помимо уменьшения радиуса восприятия, уменьшится диапазон звука, а звуковые эффекты будут приглушены.

[+4] Соня = Требуется на 30% больше сна, а так же на 30% быстрее накапливается усталость.

[+5] Астматик = На 40% быстрее выдыхается при беге/спринте. На 30% быстрее выдыхается при взмахах оружия ближнего боя.

[+5] Гемофоб = Паникует при виде крови. Вы не сможете оказать Первую Помощь самому себе.

[+6] Бессонница = Сон по несколько часов каждый раз и более медленная потеря усталости во время сна.

[+6] Высокая жажда = На 100% чаще нужно пить воду.

[+6] Длительное Заживление = Не относится к утомлению от физической нагрузки. Недавно нанесенные травмы имеют большую тяжесть.
Включая царапины, рваные раны, застрявшие пули, глубокие раны (со стеклом или без него), укусы и переломы.

[+6] Лишний Вес = Максимальный возможный уровень Фитнеса > 9. Начальный вес 90 и присутствует только между весами 85 и 100. Скорость бега 1% ниже, выносливость снижается на 200%. 110% шанс споткнуться во время бега/спринта, перепрыгивая через низкий забор. 95% шанс споткнуться о зомби. 85% шанс перелезть через высокий забор. 70% восстановление выносливости.

[+6] Не в форме = -2 к "Фитнесу"

[+6] Плохообучаемый = На 30% получает меньше опыта во все навыки, за исключением Фитнеса и Силы.

[+6] Хилый = -2 к "Силе"

[+6] Худой = -1 к Фитнесу. Начальный вес 70 и присутствует только между весами 65 и 75. 80% урона в ближнем бою. +10% к шансу споткнуться во время бега/спринта, перепрыгивая через низкий забор или от атакующих зомби. 85%x шанс провалить перелезание через высокий забор.

[+8] Безграмотный = Невозможно получить повышение настроения, читая книги для досуга, изучая новые рецепты, читая журналы рецептов, или получая множитель XP, читая книги навыков.

[+8] Тонкая кожа = Умножает шанс НЕ получить травму от атаки зомби на 0,7 (базовый шанс 15%, измененный навыком владения оружием персонажа). Кроме того, вероятность повреждения одежды при ходьбе по деревьям изменена на 1 из 3.

[+10] Негодный = -4 к "Фитнесу"

[+10] Очень худой = -2 к Фитнесу. Начальный вес 60 и присутствует только между весами 50 и 65. 60% урона в ближнем бою. +20% к шансу споткнуться во время бега/спринта, перепрыгивая через низкий забор или от атакующих зомби. 75%x шанс провалить перелезание через высокий забор. На 10 больше урона от падения.

[+10] Слабый = -5 к Силе, на 40% меньше наносимого урона в ближнем бою.

[+10] Толстый = -2 Фитнес. Максимальный возможный навык Фитнеса > 6. Сама черта снижает скорость бега и выносливость. Начальный вес равен 105 и присутствует только при весе 100 и выше. 120% шанс споткнуться во время бега/спринта, перепрыгивая через низкий забор. 90% шанс споткнуться о атакующих зомби. 75% шанс перелезть через высокий забор. 40% восстановление выносливости. На 20 больше урона от падения.

[+12] Глухой = Персонаж ничего не слышит. Радиопереговоры не будут отображаться над радио, однако он сможет видеть/читать телевизор из-за скрытых субтитров.
3 Comments
Dawi  [author] 20 Jan, 2023 @ 1:36am 
Спасибо Hea. Есть люди которые на моды не играют)). Потому как то так
hea 19 Jan, 2023 @ 9:48pm 
Автору:
Бессонница - "2 к силе"?
Бодрый - ещё замедляет накопление слоновости на 30%
Соня - ещё ускоряет накопление сонливости на 30%

@SmokeDie | Дымок есть моды, которые меняют описание перков в самой игре.
Например: "More Description for Traits"
Или мод, который делала я "Расширенное описание черт характера (перков) RU"
P1W4_SmokeDie 19 Jan, 2023 @ 4:10am 
Автор молодец, крайне полезное руководство, дабы не обо**аться как я, взяв навык "нерасторопный".

10 мин сбора досок с пола / 10