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13.9 hrs on record (11.8 hrs at review time)
2026-04-13

細節可能需要打磨

在developement的各研發選項的移動真的很反直覺
希望可以改成移動蘑菇就可以在選項中移動

近戰攻擊 希望可以改成只要攻擊到敵人就可以自動強鎖定(不同於槍械的自動軟鎖定)
在用近戰攻擊把敵人殺死後,希望強鎖定可以自動鎖著附近的敵人


2026-04-01

機甲的ARPG
戰鬥手感就一般般而己
但感覺就比另一款《機甲戰魔》好玩很多

上了YT 就看到 一堆神人把gundam們給弄出來了
這很明顯不是我的強項

字太小,讀起來很辛苦
中文化基本是騙人的

如果想要輕鬆玩一款機甲遊戲,這一款我個人滿推薦的
Posted 1 April. Last edited 13 April.
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15.0 hrs on record (1.9 hrs at review time)
和很多負評說的一樣:
1。遊戲關卡的流程都一樣
2。只能換機甲和換武器,但通關流程都一樣

我個人是覺得可以參考soul stone survivor那款啦
畢竟職業的感覺是有差別

但被人圍剿的生存遊戲就那樣而已。。。。

建議:
加入像光劍那樣的近戰武器
也可以給遊戲帶來一點點不一樣的體驗吧?
Posted 15 March.
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A developer has responded on 27 Mar @ 3:31am (view response)
1 person found this review helpful
1.4 hrs on record (0.3 hrs at review time)
2026-03-14

1。視角的 遠近 建議不要用右磨菇頭調速,建議直接放到setting裡頭,
右磨菇頭 就只負責左右轉動就好

2。每次進入settings 選單,鏡頭轉動速度都會重置,請改掉吧。。。很累哩一直調整


感覺需要時間打磨的遊戲
雖然有好感
但還是先不推薦吧。。。
Posted 14 March.
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A developer has responded on 15 Mar @ 9:59pm (view response)
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180.7 hrs on record (103.4 hrs at review time)
3月 2號


後來我想想,我付了deluxe全額的費用
卻他媽玩起來真的很不順暢

很對不起我的錢包

所以在真正玩得順之前
先給個差評

附上我機體spec
I7-12650H
16GB ram
RTX 3060 GPU laptop 6gb ram


首先:
我是剛破了兩周目的

這體驗的感覺除了所謂的好玩
感覺有一點自欺欺人

這兩周目感覺就是lag
因為超愛仁2我是衝首發
第一周目的體驗就是lag
玩起來真的感覺很糟心
我又跑回去玩仁2,那簡直神優化
玩第二周目時,雖然是比較好,畢竟有幾次的補丁
但依然不能平服我衝首發被折磨的怒氣

不像仁王2有完整的畫面感
仁3 真的無時無刻都在加載貼圖
前一秒還是空的,然後就加載變成門還是其他什麼的
畫面就如同破布一般,超不完整的

平時跑圖就算了
有時戰鬥也一直來lag

暴力遊戲不會讓玩家犯罪
lag 才會

越寫越賭蘭

真的沒想到首發就是受罪!!


2月 20號

仁3終於破第一周目(63hrs)了
光榮脫褲魔剛好說自己的仁王系列突破1000萬
仁王3 也一百萬銷售量

是真的好玩
但也有很多問題干擾玩家的體驗
首先優化,在電腦上的優化真的差
先不說fps和lag的問題
是比2月6號那幾天好太多,但不夠
玩家可都買了deluxe版本,費用真的不低
簡直活受罪

尤其是到幕末篇
我在我賭場地區死當了5次左右
想要在任務完成後fast travel但沒有結果大概也是5次左右

畫面上除了比仁王2更差的爆光和極黑
畫面一直處在物件沒有讀取完成的的階段
所以畫面一直都在補充物件
體驗其實是很差

我GPU 6GB 被用了4.2GB
並沒有到極限,
(2月6號那幾天就直接5.5GB,怎麼調都沒有用)
鎖30 fps還是會lag
CPU 有時甚至可以飛到100%

尤其是打血修羅
戰鬥就不太順


說完我不太爽的部分
接下去就說仁王3讓我爽的部分

可以讓玩家快得飛起那樣,趕場洗清單的每張小地圖
然後又可以打打幾個舊仁王味道的任務區域
任務獎勵也真的讓人滿意,沒有撿到垃圾的感覺

仁王的戰鬥當然不用說
簡直是天下第一了
多樣的戰鬥模式任玩家天馬行空
當然前提是玩家的操作是真的不能太差
很多玩家在仁1仁2入坑時就直接退了

除了難度曲線的下調
還有另一個功不可沒的是,新加的忍者模式
我個人除了要學地獄武器的武技才用忍者以外
正常流程我都武士為主
但我個人認為忍者的性能其實比武士高太多了
新玩家真的可以先用忍者開打
等想要體驗舊仁王時,才去試玩武士

武士模式除了原有的上中下架勢
還追加了格檔和武技變化技
前者雖然強勢,但如果要全格檔
敵人在lag的加持下,其實也蠻難的

但就算不會格檔也是可以順暢通關仁3
只是格檔成功後,除了爽朗的音效
也給予玩家取消硬直,可以先行動作效果
偶爾使用就有對戰鬥可以增加玩家的體驗爽感

武技變化技也可以從根本改變一些進攻邏輯
例如:武士.手甲的飛天拳
變化版本為多段式攻擊,可以快速打穿大形敵人的精力條
只是我覺得可以改成按一次普通版本,長按為變化技
而不是讓玩家在武技自定選單下,必須做2選1啦XD

好啦,暫時就碎碎唸到這邊XD
除了希望光榮脫褲魔可以拼命優化
還希望提供full screen的模式
這能提高遊戲運行的穩定度
windowless簡直是惡夢

啊啊,還有,希望武器可以追加 雙槍的gun kata
參考模式可以試試看Blaz Blue的諾爾(Noel Vermillion)
這個是我看完仁3 高衫晋作的影片後,就燃起可能有gun kata的希望XD

最後
希望仁王3的單體銷售量可達500萬以上啦XD

購買建議:
如果不是仁王系列愛好者
可以等第一DLC出來後
折扣後再買
到時應該就不會有優化問題了吧
Posted 20 February. Last edited 4 March.
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4.7 hrs on record
它說連續打出強力連擊

可是敵人不管boss還是小怪還是精英怪 全部都有霸體

雖然這可以在閃避敵人攻擊後,才有機會打出連擊
但這樣的打法真的很被動

因為敵人全霸體的情況下,你直接迎擊只是得到扣血的punishment
怎麼會有爽快的戰鬥?

所以我打出普通結局後
竟然沒有動力去打真結局,雖然可能真的不難…

但這樣的架構,感覺零動力
Posted 24 January.
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44.4 hrs on record
戰鬥感覺是很多樣的
武技心法奇技
架招和完美閃避的子彈時間

結果。。。玩到最後
還真不如全都架招去消那個什麼灰條就好
雖然不至於一招就死

但一直被當狗訓練一樣練架招。。。

架不好?重來
架得好?第二階段架不好?soory請第一階段重來
我只是在故事任務吧?

可以預見之後都是那樣玩

搞一堆東西,結果全都在架招解決
兼容太多動作遊戲的東西
結果就只能架招

例:你有閃避後的子彈時間,結果攻擊敵人其實是沒有效益的

遊戲體驗是不錯的
但可惜了訓狗機制的戰鬥
Posted 13 December, 2025. Last edited 13 December, 2025.
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17.8 hrs on record (17.5 hrs at review time)
+ i like the graphic
+ some npc call cherry a truck driver, it really humour me
+ i can find Cloud first blade in the background
+ Violence Execute

- Truck Driver look quite not be accepted, ugly
- not so good in Striking Feedback

but still having a fun gameplay to me
Posted 9 November, 2025.
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2.3 hrs on record
actually i don't know what i am playing...

really messy
Posted 30 October, 2025.
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14.2 hrs on record (9.5 hrs at review time)
+滿滿claymore獵魔戰記(大劍)的即視感(有人說berserker烙印勇士,但完全不是那回事)
+畫面超讚
+狂暴狀態下,戰门體驗超好

-正常(狂暴前)戰鬥手感很差
-兵器是多,但招式很少,真的有一點可惜,幾乎都平A,還有我討厭的延遲變招(這一點真的要和bayonetta學習,但它沒有)
-有些怪物需要開對應的魔法白罩或魔法紅罩,因為都有時效,所以很煩,更不提有些需要兩種魔法罩
-對應魔法白罩或魔法紅罩的陷阱,也是真的很煩
-玩得我很煩躁,只想快點結束遊戲,所以我開了修改器
Posted 24 October, 2025.
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1,060.0 hrs on record (1,053.5 hrs at review time)
2026-03-23
even now a day, nioh 3 is out

playing back Nioh 2 after having 1XX hrs in Nioh 3

i really can say :
Nioh 2 is still the best !!


damn it is just a game that can satisfy me !!

fast, smooth and strong feedback combat system that can beat any action game now still

it is a game that never betray player's effort !!
if you are action game lover you should play it !!
Posted 23 October, 2025. Last edited 23 March.
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