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33.0 hrs on record (11.6 hrs at review time)
Première expérience MH pour moi ! Aucun regrets ! :)
Posted 3 March, 2025.
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76.1 hrs on record (74.7 hrs at review time)
Après 74h de jeu, je recommande chaudement.

La narration est grandiose. La mise en scène est mémorable.

Le gameplay est parfait et très immersif, bien nerveux.

De plus, le portage PC par Nixxes est un franc succès.
Posted 6 June, 2024.
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3
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3.3 hrs on record
AC6 est un bon jeu de méchas. Bien fun, nerveux et demande une certaine concentration si on veut maxer le rang des missions (c'est à dire obtenir un rang S).

L'assemblage de méchas pour différents builds afin de subvenir à différentes situations n'est pas importante pour finir les missions. Il y a toujours moyen de s'en sortir.
Par contre, il est primordial de comprendre l'assemblage pour maxer le rang des missions. Ce qui m'a beaucoup plu et conforter à acheter le jeu. C'est vraiment une partie fun d'expérimenter.

Pour ce qui est de la difficulté : ce n'est pas difficile d'avancer dans le jeu. Il suffit d'observer et d'apprendre.
La solution n'est pas écrite noir sur blanc. Elle est dans les subtilités du gameplay. Le mouvement des boss, leur armement, s'ils ont un bouclier ou non, un point faible en particulier.

Si vous n'y arrivez pas avec votre mécha, peut être le build n'est pas le plus adapté et au boss et à votre gameplay pour ce boss. Vous ne bougez pas assez ? Faites un mécha plus tanky. Le boss à un bouclier (un vrai, bien physique) ? Il y a des armes à effet d'AOE permettant des dégâts devant et derrière le bouclier. Tout est décrit dans la description des armes.

Le boss de l'introduction est là pour vous forcer la main à utiliser autre chose que le gros gun du bras droit. Avez-vous remarqué sa lenteur ? Il y a quelque chose à jouer avec le bras gauche et l'épaule droite, non ?
Avez-vous remarqué que pendant ce combat, on apprends aussi que les bâtiments peuvent nous protéger ?

Le premier boss des missions : le build est donné. Il y a littéralement un PNJ qui fait masse dégât durant les premiers 50% de PV si boss.
Avez-vous remarqué que toutes les armes (et les jambes) qu'il utilise sont débloqués lors de cette mission ? Personnellement, j'ai fait le choix de galèrer un peu et de rester avec mon gun de base et la lame à impulsion. Ça entraîne bien à être rapide sur ses mouvements pour atteindre le point faible du boss.
Point faible donné oralement par le PNJ d'ailleurs. Ça a été un first try.

Et c'est à chaque fois pareil : Observer et apprendre.

Tous les jeux From Software fonctionne de la même façon.

Aux avis négatif sur la difficulté du jeu : On arrête de chouiner et on ouvre ses yeux et oreilles. Il n y a rien de difficile. Il faut juste essayer encore et encore, de différentes manières.
Posted 29 August, 2023. Last edited 25 November, 2023.
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5.1 hrs on record
Pour les fans de metal et jeux de rythme en mode beat them all !
Posted 21 August, 2023.
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15.1 hrs on record
Bon jeu d'action :) Bien dynamique et fun, accessible tout en proposant un certain challenge.
Posted 18 August, 2023.
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21.2 hrs on record (6.5 hrs at review time)
Si vous avez aimé Divinity Original Sin 2. Vous aimerez Baldur's Gate 3 sans aucun doute :)
Posted 6 August, 2023.
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56.1 hrs on record (37.2 hrs at review time)
Un super jeu de stratégie. Digne héritier de CK2 et les DLCs apportent une sacré richesse.
Posted 30 March, 2023.
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4 people found this review helpful
47.8 hrs on record (7.9 hrs at review time)
J'y joue tardivement et après une expérience Wo Long, sur conseils de quelques amis.
La difficulté, l'exigence n'ont rien à voir et sont un cran au-dessus.

Le gameplay est tellement plus riche dans cet opus. :) Ça n'a rien à voir !

Je recommande !
Posted 21 March, 2023.
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67.2 hrs on record (3.4 hrs at review time)
Edit du 09/03/2023 : Suite au patch 1.03 et 2 sessions de plusieurs heures, je suis heureux d'annoncer que les problèmes de crashs ont été réglés et de clignotement avec l'occlusion ambiante activée ont été réglés. Félicitations à Team Ninja pour leur réactivité (moins d'1 semaine).

Evaluation du jeu :

Le gameplay est très bien. Très dynamque. Agréable. De beaux challenges à offrir !

Si vous cherchez un jeu difficile demandant du réflexe et de la lecture de patterns de boss. Ce jeu est pour vous. Je n'ai personnellement pas un niveau excellent sur ce genre de jeu et je ne l'ai toujours pas fini en game normale (y a un new game +) après 40h.

Maintenant (comme écrit dans l'edit 2) que les soucis majeurs sont réglés, le jeu est plaisant et mérite une place dans votre bibliothèque de jeu difficile.

Je joue à 60 FPS constant, sans drops, ni rien et en qualité haute sur un PC portable

Configuration :
Processeur : Intel i7-11800H
RAM : 16Go
Carte graphique : GTX3070m à 85W de TDP (équivalent d'une 3060 Desktop en performances), monte à 75-78° Celsius en surélevant l'ordinateur.
Posted 3 March, 2023. Last edited 9 March, 2023.
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199.7 hrs on record (4.7 hrs at review time)
On ressent clairement l'aboutissement de toutes ces années de création d'un gameplay original et se voulant d'un certain challenge.

Le monde est magnifique. L'ambiance est vraiment exceptionnelle. C'est une véritable immersion quand je joue.

EDIT du 11/03 : Après plus de 90h de jeu, j'en ai encore effleuré la surface sur 2 personnages (différents sur le gameplay). La richesse de l'univers est énorme. Si vous pensez qu'il n y a rien à voir, vous vous trompez fortement. Le lore est là, les histoires sont présentes. Il faut juste ouvrir les yeux (et son inventaire). Niveau technique, on en est au patch 1.0.2.3 et je ne croise plus aucun problème pour jouer.

EDIT du 27/02 : Le problème des drops de framerate sont quasi inexistant sur ma machine depuis le patch 1.0.2.1. Day one, les problèmes de drops de framerate sont présents et peuvent être gênant en plein combat.

Je tiens à préciser que je n'ai eu que très très peu bugs même mineur impliquant le gameplay. Et ça, c'est exceptionnel, surtout dans un open world où des tonnes d'interactions ont lieu en même temps.

Le problème est purement technique. Et étant développeur de métier, c'est quelque chose que je peux comprendre en day one. Mon équipe et moi-même ne sortons jamais le produit parfait exempt de tout bugs. Ça n'existe pas. Ce sont des soucis qui seront réglés au fil des patchs. Il faut juste se montrer patient.
Posted 25 February, 2022. Last edited 11 March, 2022.
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