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1.2 hrs on record (0.8 hrs at review time)
我被朋友喊来玩这个,他和我说“很简单的,就是个找不同游戏”
然后我买了,玩了一下,诶,不一会就通了
“这么明显的也能算找不同?”
然后我就遇到了各种各样“啊?这哪里有不同”“我漏了啥?”“我曹!”的循环中。。。
好游戏!快多出点异常吧,这31个感觉还不够啊
Posted 8 December, 2023. Last edited 8 December, 2023.
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11.9 hrs on record
推荐——仅限前期
作为一款解谜游戏它前半段做的挺不错的,循序渐进的难度和跳脱的思维模式确实很有趣
当然,你不习惯光污染我就不推荐这游戏了。

后期。。。要用一句话来形容他的解谜,那就是“对轴”
以及作为一个光相关的游戏,他的“斜向”光线总是难以利用的存在,后期需要刷光复制器的时候你会感觉复合光也是鸡肋玩意——特别是白色光
太难受了,我卡在一关调轴调了2小时了,实在受不了了,卸载了
Posted 14 August, 2022.
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8.4 hrs on record
Early Access Review
游戏有很多有趣的系统,如果深挖会是很不错的作品。。。
但是游戏内容太过重复,角色动画不流畅,角色技能有没有没啥差别(体术相关还有点用。。。),然后——
你想升级装备,那就下地牢刷boss拿锤子,刷boss你就需要更好的装备/更好的Transformation(就是变身)/更好的法术
然后。。。然后????你游的装备什么情况,不加护甲只加血量,吃食物都能加血量我缺你这血量?吃药也没cd我为什么要做你这装备,哦,因为boss技能一击线问题。好合着我做出来装备不是为了"能打boss"而是为了"能被boss打一下",武器基本大同小异,就多了个伤害变化,新手教学让你玩变身,去超级地下深处挖紫水晶,挖完了让你做出变身用的台子。我以为这游戏能像虐杀原形那样玩其他生物,慢慢养起来然后也能打boss(至少比你人nb吧)。结果1你告诉我所有生物需要下级一级一级升上去,我有高级的和低级的我还需要个中级的?2你需要献祭生物,越稀有的给的越多,然后?你稀有生物有任何属性上和技能上的变化么?就变了个外观?然后我想是不是等级起来就nb了,哦对说道等级,这生物的攻击只有一种,飞龙攻击就是赶路用的,史莱姆攻击就是移动手段,没有技能,右键直接解除(如果右手放了一瓶药还会自动吃一瓶),我抓了个蝎子王回家一看就是普通蝎子放大了,移动速度都没变,远程也没了,这玩个鸡。
我觉得是我探索的不够,我搞了3只飞龙(太脆了随便就死了)去探图,抓到一个看起来很牛逼的怪,然后带回去一看。好家伙,要2级的章。这玩意怎么来?下地牢。地牢怎么下?需要更好的装备。
还有,还有啊,这个魔法系统。我以为会是那种真正的自定义,让玩家能体验出diy的快乐。结果啊,你们怎么反着来?其他游戏有这种机制都是越复杂组合越nb的越强是吧?结果这游戏不是,这游戏越简单越强,伤害拉满,什么魔法无所谓(回血以外),一枪下去右键按疯狂吃sp药,这就是最强的魔法,地牢里能建筑,土墙魔法就相当于超级aoe伤害。
然后我打第二个boss的时候傻了,这个剑,我是硬钢过去的,吃了20多瓶红药和50多瓶绿药,然后冰地牢也是这个家伙。然后,然后森林地牢什么玩意?光之女皇?4500血这玩个鸡
算了。。。已经8小时了,不退了,但是不推荐还是得写。。。
总结:这游戏有想法,我认为有些系统(里世界建筑之类的)还是挺有趣的,但是官方没做好,或许以后回来看能做好了吧。。。
Posted 18 April, 2021.
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1.6 hrs on record
一个半小时左右游戏流程,不算太长,如果卡关了是比较推荐去网上看攻略的,不然一个一个房间遍历太费时间而且无意义了。
想法是好的,创意是有的,可作为比较重解谜的游戏(毕竟除了俩死亡结局都得自己解),解谜对于一个新玩家而言运气成分太严重了(我走了200多个房间都没遇到关键的眼睛花,我要怎么打结局?),而对于一个游戏,逻辑又太迷惑了(不是,我到现在都没想明白为什么戴眼镜看窗户就能拿到衣架),而结局方面一个比一个迷惑(为什么。。。我送人飞回月球了算结局我能理解,看看星星也结局了?),主界面的11个方框分别代表11个结局(包括BE)但是解了也就一个成就。。。意义不明。剧情含量也少,更重要的是你都不知道剧情为什么会是这样,解谜就要用到剧情了(指作坊和灵魂房间)。
整体而言不是很值得这个价位,音乐美术还行,但我不推荐,而且一般我也蛮少打差评的,特别是玩的时间很短的游戏打差评的情况更是少,这次完全就是玩着玩着懵逼了,道具基本都快齐了(差钥匙和衣服)跑去看攻略才有的事
Posted 1 October, 2020.
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3.1 hrs on record (1.5 hrs at review time)
太棒了!特别是Cerberus(三狗子)特别戳中我的XP系统
(别说我的XP系统怪,因为这只是一部分)
剧情方面我虽然看得懂但是还是很期待汉化!
不过。。。道理我都懂,怎么最后把警察惹来了。。。难道。。。
Posted 31 May, 2020.
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0.0 hrs on record
玩10分钟就能遇到5个bug,玩了几天更是肉眼可见量的bug
内容量几乎没多少,多的可玩内容主要也就个没啥用的踏板
就这还跳票?
粪X系怪强行抬高驯龙难度,强行降低玩家龙强度,某位水底挖掘机甚至要至少几千发箭才能射晕,
就这就算他增加难度好了,蝠鲼竞速alpha您官方给我裸吊不开代码过个看看?
为了抬高新龙强行禁飞,强行削弱刺面马娜,还称为"计算错误",
官方论坛审核脑残,提交bug日常"禁止说平衡性问题",还封号
可以,这就是创世纪/鼓掌
Posted 2 March, 2020.
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6.2 hrs on record (2.9 hrs at review time)
流程较短
前期略为枯燥(简单来说就是找人,送东西,满地图跑),地图可能略反人类(因为自动旋转视角看向朝外墙壁...)
中期悬疑感很强,处处都透露着"啊,这不是什么简单的医院啊"
后期。。。请记得把耳机带好免得因为和前期的"枯燥"反差过大而导致光敏性癫痫:faceplam:

游戏本身的基础系统确实有些弱,基本也是rm游戏的惯病了(废话)
美术和音乐绝对是没得提的强,剧情悬疑感很强,整体而言是一个实力过硬,瑕不掩瑜的神仙单机RPG。

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目前遇到的bug:(剧透warning)

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1.3层按住SHIFT奔跑时碰到楼梯右手边第一个走廊的最右边的尽头时,判定为"交互了右边墙壁上的不透光窗户"
2.4层在关闭机关后,SHIFT并不能正常转换房间(但追逐战并没有这个问题)
3.追逐战时,敌人会有一段时间不会移动且碰主角主角不会GG。但是实际上手速够快快速左右一下就会发现游戏卡住了(还好开头给了存档。
4.有些时候你想和疗养员对话却发现他站在门口导致你没法和他对话。。。(其实。。可以想办法设置两个键,一个作为交互,一个作为切换房间使用?)
Posted 16 September, 2019.
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5.3 hrs on record
twoshot真好玩
Posted 29 October, 2018.
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0.2 hrs on record
6块钱+12分钟=10张色图
赚了,大概
Posted 28 October, 2018.
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131.9 hrs on record (98.0 hrs at review time)
好游戏是好游戏
但是我觉得应该改名为脑叶之魂
难度太高了吧!!!!!
Posted 24 October, 2018.
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