6
Products
reviewed
336
Products
in account

Recent reviews by Xsillus

Showing 1-6 of 6 entries
4 people found this review helpful
8.5 hrs on record
А чтобы ты сделал для спасения сына?
Трагические события обрушиваются на нас с самого начала повествования, депрессивный настрой, нуар вкупе с некой муракамщиной топит своей тяжестью, словно ребёнка в дождевой воде. На выбор по ходу игры нам будет предоставлен ряд играбельных героев, каждый со своими мотивами, характером, вливается в повествование по своему, со своей стороны. Итан - беспечный, психически не здоровый человек, который попадает в веретено событий, в котором он беспомощнее кутёнка, но, тем не менее, что не сделаешь, когда на кону жизнь ребёнка? Или ничего не сделаешь? Скотт - не молодой детектив, бывший полицейский, расследующий безуспешно дело маньяка не первый год. Норман - столичная персона из ФБР, прибывшая на подмогу местной полиции, которому, кажется, никто не рад. Мэддисон - харизматичная журналистка, страдающая бессоницей и влекомая собственными мотивами в этой истории, что может пойти не так? Моральный выбор предстаёт по ходу игры за каждого персонажа, каждое событие влияет на сюжетную ветвь, и каждый аспект ваших действий повлияет на исход игры. По мере прохождения судьбы персонажей сплетаются как виноградная лоза, и, входя в зону турбулентности, мчат нас к финалу. Игра радует обилием интерактива, между делом, можно, к примеру, принять душ - мелочь, но приятно. Кстати, о мелочах, детали в этой игре отработаны на славу, каждая локация представляет собой уникальное место, где каждая соринка расположена по особому. Музыкальное сопровождение - оно неимоверно доставляет, особенно в некоторых сценах... Дождь, мы, будучи в тяжёлом плаще, топчим грунт кладбища... И ничего не заставляло так напрягаться, как гнетущая музыка в определённые моменты. Сюжетные повороты иной раз перехватывают дыхание, а сложные моменты заставляют вцепиться в контроллер и приложить все усилия для "победы". Но, невзирая на все плюсы, я не могу не учесть и минусы, которые, как по мне, весьма весомые, хоть и субъективные. Если вдуматься в ход сюжета, можно найти много логических дыр. Иной раз ответы в диалогах ставят в тупик - "Вы не пьёте? - Да/Нет". Да - не пью, или Нет - не пью? Вследствие данной оплошности легко ошибиться с выбором. Управление - на геймпаде полёт нормальный, но, думаю, общая проблема присуща и клавиатуре с мышью - видимость индикаторов нажатия. В динамичных сценах порой просто не замечаешь нужную клавишу из из её дёрганности и плавания по экрану. В целом, из того, что заметил, пожалуй всё.
Как итог, хотелось бы сказать, любое ваше действие имеет вес в игре... и в жизни. Оставайтесь людьми в любой ситуации, и это приведёт вас к благополучному финалу. Берегите себя.
Posted 9 May, 2021. Last edited 9 May, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
16.9 hrs on record
ГДЕ ЦОЙ?!?!?!?!?!
Posted 1 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
1 person found this review funny
55.8 hrs on record
Башкиро: перед покупкой думай дважды
Приветствую всех мужеложцев и мужеложек в этом DeepDarkFantasy . Просто fantasy. Начну с того, что я любитель линейки "душ", даже "кровьрождение" зашёл, пусть и с оговорками. Но, какой же ... не такой, вышел этот продукт, словами просто не описать. И хотел бы я сделать банальную ветку из "плюсов" и "минусов", но, к сожалению, плюсов я, кроме: нормальной графики (хоть скажем не ВАХ, но она ничего так), хорошей оптимизации, неплохой стилистики мира, завораживающего, порой, фехтования и системы диалогов (пусть и на уровне "Нет|Асина ответ) я назвать, увы и ах, не смог. По этому - минусы:
- Абсолютно проигрышный лор, в сравнение с соусами/бладом
- Не особо интересный, хоть и более менее внятный сюжет
- Отсутствие разнообразия в предметах (одни и те же грёбаные леденцы, травки-муравки, которые будут в кошмарах снится)
- От предметов след. минус. Каждый раз при их подборе, появляется бесячая табличка с их описанием (не при первом подборе, а ПОСТОЯННО). Под конец игры это вымораживает особенно
- И снова предметы. В игре отсутствует привычная нам система экипировки. Нет шмота, нет аксессуаров, нет оружия. Только протезы
- Касательно онных, они вроде должны разнообразить геймплей, но на деле, вещь, зачастую, бесполезная. Кроме ситуативных "мероприятий" игра вам ничего не предложит. К примеру - есть топор, и бить мы им будем только щитовиков, других - нет смысла. А всякие "перья ворона" так вообще по-моему для количества завезли. Скажем так, почти в любой ситуации, можно без разницы в результате обойтись и без этих девайсов. Исключение лишь составят петарды и пара других девайсов, не более.
- Геймплей - он не разнообразен. Всё что нам предлагает игра, "zad рач и Van ие" таймингов и движений до смерти (соперника, или ваших нервных клеток). Всё, вариации с протезами и парой других бесполезных свистоперделок (по типу масла) не дают нужного эффекта. Бои выглядят хоть красочно и скоротечно, но, скажем прямо, стоит ли это огромного числа вашей энергии и нервов?
- Боссы - они отвратительны, разнообразие чуть выше нуля. Урон от ошибок неепический, движения зачастую быстры и плохо читаемы, так же отвратительны комбинации. В один момент вас могут просто закидывать ваншотными, не контрящимися атаками, а в другом случае без конца, как нарочно, "подставлять" шею под удары. Из-за чего Ваша победа над боссом выглядит лишь смесью удачи и везения (про везение ниже). Так же стоит упомнить о фазах, коих здесь не мало у каждого встречного
- Атаки. Для таких игр, самоноводка - реально позорище, а она тут везде, как и крайне отвратительные хитбоксы. Вас будут постоянно доставать из за спины, насаживать на копья дистанционно, словно между вашей жопой и копьём промышленные магниты и т.п. Хитбоксы - они квадратны, такое чувство, что мы играем за автобота, а не юркого синоби. Попасть по вам за колонной? Легко, упасть в пяти метрах от вас и дать урон в пол лица? Да проще паренной репы
- Бои. Они почти все заточены на отражение aka парирование. Ну и редких плюх типа "микири". Перекатываться в этой игре запрещено минздравом, потому что ваши сгоревшие жопы будут обходиться гос-ву в круглую сумму, как и галоперидол "за счёт заведения", в успокоительных, разумеется, целях. Так что фехтуем, господа мушкетёры.
Так же, следует отметить систему концентрации и крепко пожать горло тому, кто это придумал. По классике жанра, мы будем ковырять почти всех боссов до состояния "нестояния". А после этого мы сможем им сбить концентрацию, поскольку её восстановление у них упадёт крайне сильно (при полном здоровье у них концентрация восстанавливается моментально). А ковырять мы будем долго, по скольку воюем мы зубачисткой, а у них огромные елды, прямо как в SaintsRow3 (кто понял, тот поймёт). В итоге абсолютно неинтересное и всратое ковыряние по пол часа трёхфазного босса становится нашим всем. Мы имеем эту систему, а она - имеет нас.
- И снова о предметах, пока при памяти, их собирать действительно не интересно. Если в дарке я рвал жоп-у и жоп-ы, для того чтобы дойти до заветной "блестяшки". То тут, после собрания всех протезов и семочек (аналог осколков эстуса), я окончательно поклал свой железобетонный болт на профессию мусорщика
- Камера. Время идёт, а камера в соулслайках по прежнему воюет на стороне противника
- Локации. Они, в отличии от "тёмного соуса", или того же блада, абсолютно не интересные. Однотипные деревни, японские халупы. Пейзаж в вашем Мухосранке, среди бетонных коробок серого цвета 20 века выглядит более сносно. Только лишь под конец нашу скуку немного разбавят... дёгтем
Достойно упоминания:
- В одних и тех же локациях мы можем путешествовать до 3 раз! С отправной точки. Представьте, гуляете вы по Анор-Лондо. И каждый раз Вам приходится проходить эту локу в течении игры с разной периодичностью от первого костра. Весело? А мне нет
- В одних и тех же локах, встречаются на местах старых мини-боссов... Мини-боссы
- Мини-боссы. Одни и те же. Одни и те же ниндзя с одними и теми же телодвижениями будут до нас ДАМАГаться в течении всей игры. Отличны лишь спецэффекты и урон, всьо
- Вновь об этих заSранцах. Они стоят каждые сто метров, особенно в начале. И перед тем как вы сможете встретить своего первого настоящего босса, вас уже промассируют полчища этих болванчиков
В завершение, я процитирую одного из своих любимых персонажей: "Ну а на сегодня всё"
Posted 25 January, 2020. Last edited 25 January, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
86.7 hrs on record (26.0 hrs at review time)
Early Access Review
Project Zomboid-эта та игра,где чувствуешь себя лишним,ты постоянно в меньшинстве,ты лишний,ты умрешь что бы ты не делал.
Зомби много,ты один.Лута мало,потребности велики.Выжить сложно,но возможно.
Атмосфера в игре потрясающая,если для вас графика не главное,то вам полюбому сюда.
-------------------------------
По началу кажется все хорошо,мы появились в этом не очень гостепреимном мире,мы в доме,в укрытии,сдесь есть еда,вода,какое никакое оружие,немного медикаментов.
Через десять минут игры понимаешь,что долго ты в этом доме не протянешь,даже учитывая то,что в нем хватает еды и всегда есть водопроводная вода.
Дальше-хуже.При наступлении темноты,вы еще более беззащитны.Если вы не успели задернуть шторки на окнах,что бы свет не проникал на улицу,то наши милые трупожоры сто процентов заинтересуются и пойдут проведать как там и что.
В итоге пытаемся бежать по темноте...Мы ничего не видим,слух наш не совершенен,а ходаки все прекрасно слышат и возможно видят.Если все сложится плохо-вы умрете.А если все сложится хорошо-то рано или поздно все равно умрете...


Плюсы игры:
Все мелочи проработаны на высшем уровне.Например Через определенное время,с крана перестанет идти вода,по причине массового звиздеца,так же отключится электричество,что придаст нам проблем.Еда портится,вещи ломаются и прочее(можно перечислять до бесконечности).
Приятная,уютная пиксельная графика.
Есть мультиплеер.
Патчи выходят регулярно.
Имеется крафт,возможность оборудывать себе убежище,садоводство и т.д.
Интересные геймплейные моменты(например трупы зомби можно сжигать).

Минусы:
Странно работающий мультиплеер,он вроде как есть,а вроде бы нет(постоянные проблемы,невозможность подключиться друг к другу).
Мелкие баги,по типу мы были в комнате А1,а открыли дверь в комнате А2.
Иногда сейвы слетают.
Очень редко встречаются невидимые зомби,или просто смерть не понятно из за чего.


Надеюсь я вам помог!
Posted 22 January, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
151 people found this review helpful
9 people found this review funny
133.5 hrs on record (131.3 hrs at review time)
RedAlert3 очень порадовал меня и друзей,это именно та стратегия которую мы искали,сейчас объясню почему:
+ 1.Отличный баланс всех юнитов(купил дивизию танков?закупись противовоздушной техникой!да бы обезопасить вашу группу от любых напастий(танки только против наземки,истребители против авиации).
+ 2.Не одна фракция не осталась без "способностей",у Империи это техника(и постройки) трансформеры,у СССР это все в стиле "HeavyMetal"(все тяжелое,неповоротиливое,убийственное), их юниты господствуют только в определенной стезе,а у Союзников получился эдакий баланс между СССР и Империей.
+ 3.Кампанию можно проходить с другом,да бы не было скучно.
+ 4.Сюжет в игре действительно сильный(на мой взгляд),скушно не будет.
+ 5.Хороший ассортимент построек,как оборонительных,так и производственных(как вы понимаете,у каждой фракции свой набор).
+ 6.НЕОГРАНИЧЕННОСТЬ вашей армии!Забудем дружно как было в старом добром WarCraft'е!
+ 7.Никаких лагов и фризов в мультиплеере.
+ 8.Юниты стоят не так уж дорого(к примеру гордость СССР,танк Апокалипсис стоит 2000,и эти деньги можно легко заработать за секунд 15-20).
- 9.Иногда определенный юнит может к примеру провалится под землю или застрять в текстуре.
- 10.Очень редко может произойти рассинхронизация во время игры.
Надеюсь я вам помог!Удачи!
P.S.Да здравствует СССР! =D
Posted 15 February, 2014. Last edited 27 March, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
87.1 hrs on record (26.9 hrs at review time)
Игра хорошая,со своими конечно багами и недочетами,но как без них?Я ее ставлю на ровне с DayZ.Да, в SOD нет мультиплеера,но и без него тоже клево,весело,местами трагично....Атмосфера "заброшенного" Американского Штата получилась на отлично,прям как WalkingDead(сериал).Из недостатков,я бы отметил несколько.1.Плохая,топорная оптимизация,из за чего игра подтормажевает даже на очень мощных компах.2.Все бы было хорошо,если бы не было бы...Вы вышли из игры,насобирали кучу припасов,спасли выживших,зашли спустя...скажем день,и оп,половина выживших погибли или ранены,припасов почти нет и прочее. Не считая этого всего,игра вышла замечательная,как поклонник zombie survival, я ставлю 8/10.
Posted 30 November, 2013.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-6 of 6 entries