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1.6 hrs on record
Litteralement FTL avec une ambiance 40k. Si le gameplay est bon et que l'ambiance warhammer 40k est plutôt bien adapté, ce jeu ressemble malheureusement plus un mod payant de FTL qu'à un jeu complet.
Posted 4 March, 2025.
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179.3 hrs on record (64.4 hrs at review time)
Early Access Review
Le jeu n'est pas encore finit et pourtant il est déjà dans un état que les tripple AAA n'arrive plus à atteindre depuis des années. Pas de crash, glitch ou autre bugs. Ce jeu est plus que la suite de Hades. Le jeu arrive à se renouvelé sans répéter son prédécesseur tout en gardant la saveur qui nous faisait rester sur dessus. nouveaux personnages, intrigue, niveaux et Perks. Déjà des pelles de lignes de dialogues déjà intièrement doublés (VO seulement) et traduites en FR pour nous maintenir en haleine entre chaque run. Le seul point noir est le manque (pour le moment) d'un élément important du précédent jeu, à savoir pet Cerbere (le best boy) et croyez moi, il en aurait besoin.
Posted 23 June, 2024. Last edited 23 June, 2024.
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10.8 hrs on record
Exellent compromis entre le visual novel et point & clic. Les images en noir et blanc, la musique, l'écriture des personnages ainsi que leurs dialogues et la cohérence de cet univers transpire le vieux film policier immerge entièrement le joueur dans l'histoire. On se surprend rapidement a cliquer partout (plusieurs fois) pour trouver tous les objets et débloquer tous les dialogues qui ont réussi à me faire décrocher quelques rires. On regrettera juste que les traductions française ratent régulièrement quelques références et blague pourtant évidentes. J'aurais bien voulu voir à quoi ressemble Laura la femme de Martin. Dans une suite peut-être?
Posted 4 February, 2021.
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5.0 hrs on record
Avant je ne comprenais pas l'intérêt d'un jeu de plateforme en VR. Puis j'ai joué à Moss. Un level design bien pensé qui sert un gameplay qui vous forcera à bouger la tête dans tous les sens pour bien cerner les parcours et les puzzle qui nécessite des interactions du joueur sur le terrain voir les ennemies pour avancer. Les ambiances et les décors magnifique m'ont vraiment immergé dans leu et fait me sentir presque aussi petit que le héros que l'on aide. Je me suis même surpris à m'arrêter devant la plupart des décors et notamment certains arrières plans où je me suis vraiment posé deux minutes juste pour admirer tout autour de moi. Bref je suis heureux que Moss m'ai montré qu'un plateformer peut intégrer tous les outils de la VR et réussi à me faire aimer une jeu de ce genre qui n'est pourtant pas ma tasse de thé. Un incontournable de la VR à mon avis. Juste dommage que le jeu soit cour (5h en rageant sur certains niveau).
Posted 23 January, 2021.
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274.4 hrs on record (48.4 hrs at review time)
Early Access Review
petit jeu de gestion sympa sans prise de tête où l'on peut gérer la propre école de magie ( sérieux, avec le succès d'Harry Potter, personne n'y avait pensé avant?!)
Posted 4 July, 2020.
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10.5 hrs on record (5.0 hrs at review time)
Enfin un vrai jeu pour la VR! on est tout de suite immergé dans l'univers d'half life ( et plus particulièrement du 2 avec la sombre citée 17) Le graphismes sont sublimes pas rapport à des FPS VR comme Boneworks. Les ennemies de toujours sont là (voir même des nouveaux), en encore plus terrifiants puisque réaliste et surtout beaucoup plus gros que sur des écrans (mon dieu ces headcrabs!). Les décors regorges de détails ce qui augmente le réalisme (celui qui me dit qu'il n'a pas essayé d'interagir avec le pigeon du début est un menteur). Ensuite, par je ne sais quel miracle, moi qui suit sujet à la motionsickness, je n'ai pas été malade après 3h de jeux non stop et ce malgré le déplacement au joystick. A noter pour ceux à qui ça pose problème de nombreuses options sont dispo pour se déplacé (dont le TP tout le temps disponible et qui peut se révéler plus pratique à certains moments). Le système de rangement des armes de l'équipement est un mal pour un bien car moins de réaliste mais plus pratique que dans Boneworks, surtout dans les phases d'action. Je tiens aussi à dire à ceux qui craignaient que le jeux soit fait pour vendre des valve index que le jeux tourne très bien avec mon occulus rift S et que l'interface y est bien fait. Quelques petits points noirs sont tout de même présent comme le manque de doublage français. Il y a des sous-titre mais personnellement ils me dérangent car les gens parlent assez vite (c'est réglable) et ça sort de l'immersion. Et le plus embêtant est que dans une zone, j'ai eu plusieurs fois un bug qui me faisait disparaître la main gauche au moment de recharger (se qui empêche de reculer la culasse, ce qui est fâcheux quand on se fait attaqué). Mais à part ça c'est que du bonheur. Thanks valve.
Posted 24 March, 2020.
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