21
Products
reviewed
581
Products
in account

Recent reviews by Феофан

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 21 entries
2 people found this review helpful
61.4 hrs on record
История и сайд квесты просто ахуеть, как и музыка, но делать игру с выбором чтобы пройти второй раз эти душные локации - действие не очень хорошее.

Смерть мертвецам, жизнь живым!
Posted 9 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
28.7 hrs on record (24.9 hrs at review time)
Это. Просто. Ахуено
Posted 4 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1.1 hrs on record
Если посмотреть трейлер игры, можно подумать что это очень бодрая игра. Это не так, она медитативная, однообразная, скучная. Однообразный визуал, музыка и звуки.

Europa - красивое и хорошее «прогулочное приключение», но не более. Ей не хватает внутренней энергии, разнообразия, ощущаемого развития механик или сюжета. Если сравнивать с AER, Jusant и Journey - она уступает тем по уровню геймплейного интереса и глубины, хотя визуально стоит рядом. Поэтому тем, кто ждал от неё «видео-экшена» или динамичного исследования, стоит понизить ожидания.

Хотите почилить - вэлком.
Posted 11 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
190.3 hrs on record (185.3 hrs at review time)
Last Epoch — нормальная сессионка для тех, кто любит возвращаться к ARPG раз в сезон. Играть приятно: билдостроение продуманное, прогресс ощущается, а новые сезоны приносят свежие механики. В то же время игра не выбивается из жанровых рамок — всё знакомо и предсказуемо. Локации стандартные, сюжет быстро забывается, но ради гринда и экспериментов с классами она вполне годится. Просто стабильная, добротная игра без лишнего пафоса.
Posted 30 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
10.4 hrs on record
Wolcen пытается быть где-то между Diablo IV и Path of Exile, но в итоге выглядит как их блеклый клон, из которого убрали всё, что делает оригиналы живыми. Локации однообразные, будто их генерировали на автопилоте — серые камни, туман и бесконечные коридоры, по которым приходится бродить слишком долго. Враги ходят строго по линии, как будто на репетиции, а не в бою.
Атмосфера в целом душная, будто игра сама устала от себя и просто тянет время.
Wolcen вроде старается быть "взрослой ARPG", но теряется между чужими идеями, не предлагая ничего своего.
Если вы играли в Diablo или PoE, то Wolcen покажется просто демо-версией арпг.
Да и судя по процентам ачивок, большинство дропнуло там, где дропнул я, на третьем акте.
Posted 30 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
59.7 hrs on record (59.6 hrs at review time)
В целом: не для всех, но тем, кто любит копаться в системах и подбирать идеальный билд — самое то.
Posted 29 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
4.3 hrs on record
Ad Infinitum — игра, в которой я задушился. Атмосфера вроде бы есть, задумка неплохая, но всё утонуло в вязкости. Медленный темп, нудные коридоры, бесконечные однотипные загадки и постоянное ощущение, что игра сама не знает, чего хочет.

Визуально красиво, но однообразие и туман быстро выжигают интерес. Сюжет пытается давить на психологию и травму, но подача затянута до предела — вместо ужаса получаешь усталость.

В какой-то момент я просто перестал бояться и начал скучать.
Ad Infinitum — не кошмар, а затяжной сон, из которого хочется проснуться.
Posted 27 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
10.6 hrs on record
Achilles: Legends Untold оставила у меня смешанные впечатления. С одной стороны, видно, что разработчики старались — атмосфера древней Греции, общий визуал и идея сделать souls-like в изометрии выглядят любопытно. Местами игра даже затягивает своим спокойным ритмом и чувством приключения.

Но в целом, восторга не возникло. Боевка кажется неуклюжей и часто теряет динамику. Система прокачки и улучшения оружия ощущается скорее формальностью — вкладываешь очки, но по факту разница минимальна. Сюжет подаётся слабо, катсцены напоминают игры из начала 2000-х — они не вовлекают и лишь сбивают темп.

В итоге — игра не плохая, но и не выдающаяся. Проходится без раздражения, но и без особого удовольствия. Это — вариант «на один раз».
Posted 25 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
14.7 hrs on record (11.5 hrs at review time)
Если честно, это Эпос...

После первой части я думал, что уже знаю, чего ждать от Space Marine, но вторая умудрилась превзойти всё — по размаху, по ощущению силы, по той самой брутальной эстетике Империума, от которой невозможно оторваться. Ты не просто играешь, а вживаешься в броню астартес и идёшь крушить тиранидов и спойлерных чуваков.

Это реальная сказка для тех, кто любит запах прометия по утрам.
Да, есть пара минусов: основная кампания пролетает слишком быстро, а кооп и PvP лично меня не зацепили — просто нет внутренней тяги туда возвращаться.

Вставай, сын Жиллимана.
Posted 19 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
105.2 hrs on record (103.4 hrs at review time)
Запустил Diablo IV с огромным нетерпением, а в итоге поймал себя на мысли, что игра не цепляет. И невольно начал сравнивать с легендарными предками.

Помните Diablo 2? Ту самую, эталонную. Там каждый найденный уникальный предмет был событием, а за каждым углом таилась смертельная опасность. Атмосфера мрачного, безысходного ужаса была выточена до совершенства. Это была настоящая сага.

В Diablo 3, при всех её спорных моментах, был свой шарм. Эпичные, кинематографичные боссы вроде Азмодана, запоминающиеся локации и сюжетные повороты. Пусть она была другой, но яркой и динамичной.

А что в четвёртой? Огромный, пустой открытый мир, который лишь растягивает время передвижения. Однотипные подземелья, где квест «принеси 2 ключа» повторяется раз за разом. Скучные боссы, бои с которыми не вызывают никаких эмоций. И главное — полное отсутствие внятного эндгейма. После прокачки до максимального уровня делать становится попросту нечего.

Из плюсов, пожалуй, только быстрая и приятная прокачка. За вечер можно легко вкатить героя, почувствовать его силу. И это радует, ведь можно попробовать все классы, не тратя сотни часов, как в той же Path of Exile, где создание нового билда — это отдельный квест с изучением гигантского древа талантов.

В итоге Diablo IV для меня — это красивая, но пустая оболочка. В ней есть потенциал, но пока что это больше похоже на ранний доступ, а не на полноценную наследницу великой серии.

Рекомендую к ознакомлению и формированию своего мнения, все таки гринд как никак расслабляет после рабочего дня.
Posted 15 October, 2025. Last edited 15 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 21 entries