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Recent reviews by わたちう @脳筋

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5.8 hrs on record
4面の画像をスライド、入れ替え、クリック等で仕掛けを解いていくパズルゲーム。
こんな狭い絵の中でこんな表現の仕方があるのかーと感心しながらプレイしていました。

初回プレイで1時間半~2時間ほど。
周回要素はなく(実績狙い再プレイ&ちょっとした追加パズルあり)、30分クリアの実績があるくらいだけど、内容が濃厚だったため満足度は高かったです。
ゲームにコスパを求めがちの自分が大満足してしまったくらい。

この手のぽちぽち謎解きゲーが好きな人には絶対にオススメです。
不思議な感覚を味わえるよ!
Posted 26 November, 2018. Last edited 26 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
26 people found this review helpful
98.7 hrs on record (49.1 hrs at review time)
拠点シミュレーションと横スクロールのステルスアクションを交互に行うサバイバルゲーム。
難易度は超々高い。特に一度失敗すると持ち直すことが難しい。

操作する生存者は3~4人。
常に物資が足りていないのに、盗賊が貴重な残りを盗っていき、食料もねぇ医薬品もねぇタバコも酒もねぇでモラル低下して生存者同士でケンカ勃発、ケンカでお互いケガしてまた食料もねぇ医薬品もねぇとかやってる内に冬になって暖房なくて全員病死。
そんなドラマチックな展開ですらなく、遠征失敗して一人死亡 → 食料を期待した残りの生存者も餓死で即ゲームオーバーとかもある。
しかも、無から生み出す物資(永久機関)が存在しない(唯一、トラップ作製でネズミ肉が永久に手に入るが雀の涙)。
基本的には遠征でしか物資が集まらないが、物資は復活せず有限という鬼畜っぷり。

そんな世紀末で腐敗と自由と暴力の真っ只中、なんとか戦争終結でゲームクリアできたときの達成感は凄まじい。
久々に時間や便所を忘れるくらいのめり込めたので絶賛オススメできるゲームです。
(ただ、1周したらドッと疲れて満足してしまった。とりあえず2周してみたが執筆時点では周回要素は無いようだ。)


余談。
個人的には「モラル」の要素が面白い。
殺人や盗みを犯すと生存者同士でこれは仕方ないことなんだ、俺たちは進み続けなければならないと長い時間を掛けて慰め合う。
重傷や重病で危篤状態の意気消沈した生存者には、生きろ!お前が必要なんだ!と声を掛ける。
一方、人助けや義賊的な行動(この判断が難しい)をとれば士気が大幅に上がる。
酒やタバコ、コーヒーなどの嗜好品、読書、ギターなどは戦争を忘れさせてくれるだろう。
人間味が溢れているシステムだけに、俺の心も重くなり、ついリアル懺悔したくなる。
毎日を生きていて本当に申し訳ありません。いつか善処する予定です (^0^)
Posted 26 November, 2014.
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18 people found this review helpful
1 person found this review funny
4.7 hrs on record
マルチディスプレイ環境の人やウィンドウモードが好みな人は注意!まともに遊べないよ!
3Dゲームであるにも関わらずマウスポインタがウィンドウ外へ飛んでいきます。シングルディスプレイ且つフルスクリーンにして遊ぶことで解決します。
現時点ではゲームパッドには対応していませんがアップデートで対応を予定しているようです(ポインタの問題はノータッチだがパッドを使うことでまともに遊べるようになるかも?)。

発売直後はGeForce環境で起動しないバグ、Radeon環境で画面が緑や紫に点滅するバグがありましたが、これらは解決しました。

同じS2Engineで作られた「I'm Not Alone」というゲームに見た目が酷似しているようだが、はたして?
Posted 8 March, 2014.
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2 people found this review helpful
7.4 hrs on record
小さなブロックを動かして足場にしたり、隙間にブロックを埋め込んで仕掛けを発動させたりする、UE3の一人称パズルゲーム。
ビジュアルや音楽の雰囲気が良い。ループなど空間の表現の仕方も巧妙で世界観に引き込まれてしまった。
難易度は高い上にヒントが少ないため、気づかずに同じ場所を何周もしてしまう迷子ちゃんがいるはず。

謎解きには影響しないが、各パズルに合わせて配置されている哲学的なメッセージ(英語)を読みながらプレイできれば、
ここのパズルの意味は何か、なぜこの空間とこの空間が繋がるのか――が理解できて更に楽しめると思う(読めなくても全く問題ない)。

俺が1周目に費やした時間は5~6時間ほど。
実績や周回要素はないが、久々に発売日に買って満足できたインディゲームだった。
Posted 27 November, 2013.
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10 people found this review helpful
7 people found this review funny
0.0 hrs on record
2011年7月1日に$1.24で購入。
あの Tale of Tales 社の期待の大作グレイブアドベンチャーゲーム!
老婆はなぜ墓場に行き、そして何を考え、どんな行動を取るのか─── プレイヤーを深く考え込ませる表現が本当に素晴らしい。
難易度は高め。途中のセーブ、終了ができないため時間にかなり余裕を持ってプレイしたほうがいいと思う。
欲をいえば対戦やCo-opなどのマルチプレイ要素が欲しかった。
Posted 4 July, 2011. Last edited 25 November, 2013.
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13 people found this review helpful
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0.2 hrs on record
2009年12月29日に$1.24で購入。
……steamのメタスコアは今はNAになっているが、購入当時は存在していて35点だった。35点というメタスコアは29点の"Rogue Warrior"に次ぐ最高評価で、もうなんか地雷原をスキップしながら購入したゲーム。プレイ時間は20分な上に1年前なので記憶が曖昧だが、しょっぱいバイク音にどうしようもない操作性、最悪なインターフェースと10分ぐらいは話題に尽きない。
買いだと思います。
Posted 27 December, 2010. Last edited 25 November, 2013.
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