Зи Форджер
Зи!
Brazil
:8bitheart:yowawowa!!:8bitheart:
𝓘'𝓶 𝓼𝓽𝓲𝓵𝓵 𝓲𝓷 𝓽𝓱𝓮 𝓭𝓪𝓻𝓴, 𝓘 𝓬𝓪𝓷𝓷𝓸𝓽 𝓼𝓮𝓮 𝓪𝓱𝓮𝓪𝓭. 𝓘'𝓶 𝓯𝓻𝓪𝓷𝓴𝓵𝔂 𝓪𝓯𝓻𝓪𝓲𝓭, 𝓪𝓷𝓭 𝓘 𝓶𝓲𝓰𝓱𝓽 𝓼𝓽𝓻𝓪𝔂 𝓸𝓷𝓽𝓸 𝔀𝓻𝓸𝓷𝓰 𝓹𝓪𝓽𝓱𝓼 𝓼𝓸𝓶𝓮𝓽𝓲𝓶𝓮𝓼. 𝓗𝓸𝔀𝓮𝓿𝓮𝓻, 𝓘 𝓽𝓻𝓾𝓼𝓽 𝓶𝔂𝓼𝓮𝓵𝓯 𝓽𝓸 𝓻𝓮𝓽𝓾𝓻𝓷 𝓽𝓸 𝓽𝓱𝓮 𝓹𝓻𝓸𝓹𝓮𝓻 𝔀𝓪𝔂 𝓪𝓼 𝓘 𝓼𝓽𝓸𝓾𝓽𝓵𝔂 𝓹𝓻𝓮𝓼𝓼 𝓸𝓷𝔀𝓪𝓻𝓭. 𝓙𝓾𝓼𝓽 𝓫𝓮𝓬𝓪𝓾𝓼𝓮 𝓘 𝓬𝓪𝓷𝓷𝓸𝓽 𝓼𝓮𝓮 𝓽𝓱𝓮 𝔀𝓪𝔂 𝓪𝓱𝓮𝓪𝓭, 𝓭𝓸𝓮𝓼 𝓷𝓸𝓽 𝓶𝓮𝓪𝓷 𝓽𝓱𝓪𝓽 𝓪 𝔀𝓪𝔂 𝓭𝓸𝓮𝓼𝓷'𝓽 𝓮𝔁𝓲𝓼𝓽...
:8bitheart:yowawowa!!:8bitheart:
𝓘'𝓶 𝓼𝓽𝓲𝓵𝓵 𝓲𝓷 𝓽𝓱𝓮 𝓭𝓪𝓻𝓴, 𝓘 𝓬𝓪𝓷𝓷𝓸𝓽 𝓼𝓮𝓮 𝓪𝓱𝓮𝓪𝓭. 𝓘'𝓶 𝓯𝓻𝓪𝓷𝓴𝓵𝔂 𝓪𝓯𝓻𝓪𝓲𝓭, 𝓪𝓷𝓭 𝓘 𝓶𝓲𝓰𝓱𝓽 𝓼𝓽𝓻𝓪𝔂 𝓸𝓷𝓽𝓸 𝔀𝓻𝓸𝓷𝓰 𝓹𝓪𝓽𝓱𝓼 𝓼𝓸𝓶𝓮𝓽𝓲𝓶𝓮𝓼. 𝓗𝓸𝔀𝓮𝓿𝓮𝓻, 𝓘 𝓽𝓻𝓾𝓼𝓽 𝓶𝔂𝓼𝓮𝓵𝓯 𝓽𝓸 𝓻𝓮𝓽𝓾𝓻𝓷 𝓽𝓸 𝓽𝓱𝓮 𝓹𝓻𝓸𝓹𝓮𝓻 𝔀𝓪𝔂 𝓪𝓼 𝓘 𝓼𝓽𝓸𝓾𝓽𝓵𝔂 𝓹𝓻𝓮𝓼𝓼 𝓸𝓷𝔀𝓪𝓻𝓭. 𝓙𝓾𝓼𝓽 𝓫𝓮𝓬𝓪𝓾𝓼𝓮 𝓘 𝓬𝓪𝓷𝓷𝓸𝓽 𝓼𝓮𝓮 𝓽𝓱𝓮 𝔀𝓪𝔂 𝓪𝓱𝓮𝓪𝓭, 𝓭𝓸𝓮𝓼 𝓷𝓸𝓽 𝓶𝓮𝓪𝓷 𝓽𝓱𝓪𝓽 𝓪 𝔀𝓪𝔂 𝓭𝓸𝓮𝓼𝓷'𝓽 𝓮𝔁𝓲𝓼𝓽...
Currently Online
Featured Artwork Showcase
Rofland
1
Об этом никто не знает, но...
:needy_heart: Зовут меня Иван. Фамилию скрывать не буду, так что по желанию зовите меня Супонин Иван и т.п.
:needy_heart: Мне 15 годиков.
:needy_heart: Зачастую грустный паренёк, но вполне умный и рассудительный
:needy_heart: Позорить я себя не хочу, следовательно общаюсь исключительно на русском языке
:needy_heart: Ну и, кто это прочитал, можете спокойно добавляться в друзья! (Пожалуйста, мне надо девать свои слоты...)
:needy_heart: valenok444 когда новая парная аватарка...

:katana_barrel::kumiapproves::katana_barrel:
Review Showcase
105 Hours played
И вот пройдя эту игру с символической сотней часов, я наконец осмелюсь высказать своё мнение. Для простоты сея творение я буду звать сокращённо - ЛК. Ну так вот... В первую очередь, ЛК - менеджмент с элементами РПГ (прокачка) и рогалика (рандомный выбор аномалий). На эти жанры и стоит опираться во время покупки игры. Бтв, не имея стальных нервов, я не советую играть в ЛК, ибо есть баги, косяки (особенно в ру. переводе), и просто ужасные сложности (личный привет 49 дню).
Про сюжет рассказывать не буду, ведь это та вещь, ради которой можно пострадать в этой игре. К сожалению, для полного понимания сюжета, игру надо пройти на 100 процентов, т.е., собрать все аномалии и пройти 50 день.
Геймплей не такой уж и сложный в начале (1-20 день, если не пикнуть АЛЕФ'а). Работаешь с аномалиями на одну из четырёх работ: инстинкт, понимание, привязанность и подавление. Интерфейс не так перегружен, так что особо здесь не запутаешься. Собираешь Э.П.О.С., нанимаешь сотрудников, прокачиваешь их, выполняешь задания Сефир и просто следишь за игрой.
Самый прекрасный в мире концерт начинается в руинах...
Хаос начинается с 21 дня, когда открываете отдел Тиферет. Вы берёте сразу две аномалии, из-за чего вы спокойно можете взять два АЛЕФ'a. В свой первый забег вы не будете знать как с ними справляться и благополучно рестартните игру, если вовсе не бросите. Но не в этом проблема, так как все аномалии обычно уровня HE на данном этапе игры, вам не будет хватать энергии для быстрого закрытия квоты, так что вы повстречаетесь с Сумерками, если не с Полночью вовсе. Тогда-то обычный игрок, который покупал ЛК для "расслабления/отдыха", бросит её. Это ещё я не рассказывал про подавления Сефир, которые сами по себе не очень-то сложные, но...
Перестав бояться надвигающейся ночи, я решил полюбить это место...
Хокма, или же Хохма. Я считаю его подавление самым сложным, ведь оно отключает самую важную механику игры - контроль времени. Да, вы не сможете ни паузить, ни ускорять игру, пока не подавите этого скота. Так вам надо дойти до 10 перегрева клипота, встретиться со всеми испытаниями и подавить их, ведь игнорировать не получится. Янтарная Полночь убьёт в коридорах, Зелёная Полночь просто убьёт, а Фиолетовая просто вас сотрёт. К этому подавлению надо подготавливаться не только физически, но и морально, ведь именно здесь вы потеряете кучу нервов.
Теперь уже тяжело вспоминать об этом, но тогда мы были в состоянии блаженства. И мы летели навстречу безграничному миру...
Начиная с 46 дня игра меняется. Вы открываете последний отдел, думаете, что скоро более-менее спокойно пройдёте игру, но нет. Теперь вместо обычных событий у вас Белые, и они на порядок сложнее. Если вы не подавили ядра Сефир - рестартите, так вы убьёте меньше нервов. Может вы ещё и сможете смириться с 46 днём, подумав: "Я уже подавлял Полночь. Я сделаю это ещё раз.", но далее игра ставит более сложное испытание. Вам надо пройти день, будто вы подавляется ядро Сефиры, но не одной, а нескольких. 47 день заставит вас пострадать, но это не так тяжело, как кажется. К вашему удивлению, следующий день будет лишь легче, если у вас есть Э.П.О.С. O-02-63. В общем, день по правде является легче прошлого, но это ложное облегчение... 49... День... Я сразу скажу, что прошёл его с помощью чит-кода, о чём вовсе не жалею. Принцип этих трёх дней прост: 47 - верхние Сефиры, 48 - центральные Сефиры, 49 - нижние Сефиры. А вы же помните, кто находится на нижнем уровне? Да, Хокма и его подружка Бина. Перед вами два стула: один с пиками точёными (Подавление Бины), другой с х**ми дрочёными (Подавление Хокмы). Вам с эффектами Хокмы надо подавить Бину, или же дойти до злое**чего ДЕСЯТОГО ПЕРЕГРЕВА, игнорируя Арбитра. Если у вас мало сотрудников, умоляю, используйте консоль и не пытайтесь пройти это. Вы получите те же чувства от концовки, несмотря на метод прохождения. К вашему счастью, 50 день - самый лёгкий. Буквально. Никаких испытаний, лишь вы один на один с собой. Если сюжет вам изначально понравился, поверьте, вы не будете разочарованны.
Ты уже нажимал на неё множество раз и ты до сих пор хочешь знать что-то о ней?
В итоге, вы прошли игру на хорошую концовку, может быть, даже на истинную. Но стоило-ли оно того? Каждый решает для себя сам. Вы прошли столько мучений, которые повторялись раз за разом, но вы не остановились и довели дело до конца. Вы показали корейцам, что их хардкорные игры не смогут сломить вас. В заключение скажу, что эта вселенная стала моей любимой, и я вовсе не жалею, что столько страдал. Несмотря на все косяки ЛК, я принял её, весь в крови и поту. Если б не сложность, можно было смело ставить 10, но, увы, я поставлю 9. Если вы готовы, прошу, играйте. Вы не пожалеете.
Recent Activity
80 hrs on record
last played on 2 Feb
898 hrs on record
last played on 2 Feb
66 hrs on record
last played on 2 Feb
Comments
красный арбуз 16 Jan @ 2:23am 
+rep ванек красавчик:steamthumbsup: