TorasaDo
虎佐道
Yanji, Jilin, China
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您好,制作组之前的游戏我也有玩,制作组一直都是日式复古独立恐怖游戏,基本都是小品级的,据介绍制作组是俩人
所以从之前的作品来看这部是还好的,但我认为有一些设计不合理,甚至让我有些怨念。
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这里让我说说没有存档的问题,包括了游戏设计。
制作组之前就是没有存档,但因为之前作品内容都不长,就算打完一个结局,第二个结局我也可以很快结束,所以就还好。

而这一部,内容不算短,不如说是很多设计很拖时间,
比如进入屋子会触发双胞胎姐妹战斗,虽然一场战斗很快,
但做搜索的时候,可能就要去搜索屋子,每个屋子都战斗的话,那拖的时间是不是就多了呢?

这一点其实作为一周目问题不大,还是有体验的,
但二周目这个设计就会让玩家郁闷,或者能在一周目做个结局前的存档,这样一周目结束,可以读档去完成二周目。
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所以我有一些建议希望制作组采纳,
如果游戏短小,可以不设置存档;如果游戏机制拖时间,那希望考虑存档设计。

剧情展现方面,也希望可以改进一下,技术可能实现不了,但只以现在这种收集信,日记等 来阅读剧情,代入并不好。
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制作组其实一直以来做的游戏都比较有特色,日式复古恐怖游戏我很喜欢,也理解人手很少所以难免存在着缺点,
但制作组肯定也是希望进步的,作为玩家玩过之后会提给你们建议,说实在的,是希望制作组可以做出更好的游戏。
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gcyyu03478 8 Nov, 2025 @ 1:03am 
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76561199660604801 3 Aug, 2025 @ 9:07am 
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伊藤千佳 29 Jul, 2025 @ 8:54pm 
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s約/姝→(d2ya.cn)流揽丶器 29 Jul, 2025 @ 4:57pm 
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76561199688474482 26 Jul, 2025 @ 9:53am 
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