55
Products
reviewed
218
Products
in account

Recent reviews by Cмoльный™

< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 1-10 of 55 entries
No one has rated this review as helpful yet
0.0 hrs on record
Убрали крутую татуировку лица, что по сути было лучшей частью данного пака. Я даже сперва не понял, почему её больше нельзя выбрать при создании персонажа
Posted 31 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
8.9 hrs on record
Я очень ждал эту часть, ждал, пока её выведут из раннего доступа, наполнят контентом. Контентом её, конечно, наполнили, только вот контент коричневый оказался.
Главные мои претензии:
1. Движок.
Зачем было переходить на этот богомерзкий Unreal Engine, если вы не умеете с ним работать? Несмотря на графику, которая откровенно не хватает звёзд с неба, игра идёт ну совсем не очень. Так ещё и умудряется грузить локации очень долго, и это при 32 гб DDR5 и SSD NVMe от Самсунга. Надо было тогда делать один большой бесшовный мир, раз уж решили переходить на UE. Собственно, про этот самый "мир" далее...
2. Игровой мир
Он просто неоправданно огромен, его не хочется исследовать, потому что он примитивен и повторяется, полон ляпов в виде наложенных друг на друга текстур и бессмысленных тупиков. Плюс соткан он, такое ощущение, будто из самых дешёвых ассетов, которые периодически раздают в Epic Store. И почему миссии в контексте одного дня находятся так далеко друг от друга? Мне надоело перемещаться по карте с помощью waypoint map уже на среде просто окончательно, плюс не забываем про долгие загрузки, описанные в прошлом пункте. Почему оружия разбросано так много на карте? С головой хватило бы просто патронов + еды/аптечек. Причём оно очень мощное и в самом начале игры. Не хватает именно интересных деталей у мира, а не просто вещей, которые можно подобрать. И как меня напрягает, что ГГ абсолютно каждый раз делает комментарий, как подходит к зеркалу. Взаимодействия с миром нет совсем, он пластиковый и неживой, в нём нечего делать, так может лучше он был бы маленький, но насыщенный, чем большой и пустой? И если всё таки оставлять его большим, то открывать его по частям, как во второй части, чтобы стимулировать его исследование, но тут мы снова возвращаемся к проблеме того, что исследовать нечего. И миссии, далее о них...
3. Миссии
Они муторные и неинтересные, иногда цели приходится искать проходя одни и те же места вдоль и поперёк, особенно "весело" было ловить кошек, когда существующие уже забаговались и не подбирались. Да и в целом я не вижу никакой даже сатиры в том, чтобы сперва вычищать говно в канализации, а потом вымывать говно на улице из пожарного рукава, который можно присоединить к любому гидранту (механика мне нравится, но применение у неё глупое). Веселее всего мне было, когда я мешал проведению фестиваля Crussy (как Crotchy, только женская версия) и на меня напали очень живучие диджей и аниматор в костюме этой самой игрушки, что мне пришлось выпить все усилители. Но этот бой длился от силы минут 5 и всё. Дальше всё скатилось обратно в уничтожение болванчиков, которые появляются за спиной. А в одной из миссий они вообще появлялись прямо передо мной. И еще искусственный интеллект в этой игре крайне глупый. С таким крутым движком можно было и заморочиться получше с ИИ. Плюс хотелось бы обсудить разбросанные по миру "челленджи", которые видно в виде злых/добрых значков, стоящих на земле. Для кого они? Мне и так хватает врагов, во время прохождения миссий, зачем мне еще челлендж на "сожгите 10 человек". Единственный челлендж, который был забавный — это попадать диLдомётом в резиновую вагину, прилепленную к стенке. Дополнительно хотел бы еще обсудить одну миссию, в рамках которой вы разрисовываете билборды для банды, но по факту можете рисовать что хотите, так как у вас есть баллончик с краской. Это можно пройти творчески, рисуя смешные картинки, но в этом нет никакого смысла, потому что потом ваши рисунки исчезнут и на их местах появятся просто красные крестики. Вы либо сделайте заранее заготовки смешные, которые я буду лицезреть каждый раз, как хожу по этой локации, либо сделайте уже так, чтобы мои рисунки остались на билбордах, чтобы я каждый раз видел это и вспоминал, что здесь у меня была вот такая миссия, а иначе какой вообще смысл? И смысла тут действительно в миссиях я не вижу вообще во всех — они даже не влияют на мир вокруг. Про то, что они притянуты за уши это ладно, я знаю, что сюжет в Postal всегда был абсурдом, но абсурдом смешным и лишь немного складывающимся в общую картину ближе к концу игры, но тут они не смешные, играть в них не интересно, я просто хожу по одинаковым коридорам/трубам и делаю подай/принеси/поломай в основном.

Итог: игра меня очень сильно разочаровала, я ждал чего-то как минимум забавного, может даже социально острого, а в итоге игра пустая и скучная, делать в ней нечего, так ещё и технически она всё еще в плохом состоянии. Ну и эта реалистичная графика + эти гиперреалистичные звуки блевоты и поедания еды ГГ и тд не идут ей на пользу. Мне было забавно играть в прошлую часть в том числе потому, что всё было специально ненастоящим, включая дешёвые забавные звуки разбивания головы кувалдой или убегающих котов и т.п.. Честно сказать, даже Postal 3 выглядит на фоне этой игры чуть более интересно. Однозначно не рекомендую для покупки, по крайней мере на данный момент, может что-то ещё поменяется, но это вряд ли, так как иначе придётся дорабатывать/менять большинство аспектов игры.
Posted 9 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
11.1 hrs on record (5.0 hrs at review time)
"Half-man, half-bat, all freak"
Posted 20 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
3.1 hrs on record
Early Access Review
Игра просто кайф, распознавание голоса работает безупречно. 9,5 раз из 10 заклинание срабатывает. С друзьями побегать поугорать самое то. Игра оправдывает свою цену на все 200%.
Posted 20 August, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
2 people found this review funny
27.2 hrs on record
Early Access Review
Главная проблема этой игры в том, что тебе нужно развлекать себя самому. Цель здесь одна - нафармить квоту по деньгам, получаемым за продажу предметов, найденных в комплексе. По мере выполнения квот - их требования становятся всё выше. Конечная цель игры сводится к тому, чтобы побить некий рекорд по "успешным" вылазкам. Только вот после изучения принципов и механик игры в неё становится неинтересно играть. Если вы не выполняете квоту по деньгам, то, по сути, начинаете новую игру. С вами не остаётся ничего после предыдущих игр, какими бы успешными они не были. Вы слились ничего не залутав? Нет смысла продолжать игру и не делать рестарт, так как проигрыши сильно бьют по дальнейшему шансу продолжения игры. Вы продали на 5000 при квоте в 2000? Молодцы. Всё, что было продано сверх квоты, отправляется на помойку(не засчитывается в следующую квоту). Вы таки залутали кучу всего, отнесли всё добро на корабль, но почему то погибли? Рестарт, ибо корабль улетает и выкидывает все ваши вещи по пути, будто бы вы ничего и не собирали. И рестарт здесь не просто одной кнопкой в меню паузы, приходится выходить в главное меню, пересоздавать лобби, а потом ждать подключения игроков (если они запомнили название вашей комнаты). Сложность здесь одна на всех, поэтому "любители хардкора" сразу развонялись, когда я поднял вышеперечисленные вопросы в обсуждениях. И кстати об ЦА данной игры (по крайней мере, это верно о зарубежных игроках): просто сборище терпил, которые на любые предложения изменений, чтобы игра стала менее душной и ориентированной на продолжительное прохождение, начинают говорить, что всё и так хорошо. Ну и зачем покупать пропуск в такое болото, где всех всё всегда устраивает? В целом здесь контента не то чтобы много, чтобы исследовать его в рамках описанных ограниченных вылазок. А недостаток механик сводит на нет продолжительную реиграбельность.
Posted 4 February, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
10.0 hrs on record (5.0 hrs at review time)
Полный несусветный кал, который до сих пор не вышел из беты, судя по тому, что я увидел. Я искал игру, подобную АрмА 3, думал Squad может выступить своего рода альтернативой, но как же я ошибался...
Итак, пройдёмся по аспектам, которые лично мне не понравились:
-Здесь нет режима кооп. Совсем. Потому что нет искусственного интеллекта, как я понял.
-Нельзя подобрать оружие союзника/павшего врага. Серьёзно? Мы в каком году вообще? Это в шутерах 90-х годов ничего нельзя было подобрать, я уж думал те времена прошли, но увы.
-Оружие и снаряжение можно выбрать только из уже предустановленных наборов. То есть, если вдруг так вышло, что вашего товарища с гранатомётом рядом положили, и вам срочно надо разобраться с лёгкой машиной врага, то вы пососёте бибу, так как, опять же, с земли ничего не подобрать :)
Здесь же факт того, что установить/убрать модули с оружия нельзя.
-Отстройка баз и прочая мутотень, чтобы дать возможность своей команде или отряду появляться на передовой. Здесь это реализовано ну крайне муторно. В том же самом Rising Storm 2 Vietnam ты за вьетнамцев мог выкопать тоннель почти в любом месте - главное, чтобы он не был слишком близко к точке.
-Из предыдущего минуса вытекает второй - тут вам до передовой бежать хренову тучу лет, официальные карты имеют убогий дизайн "деревушка-поле-деревушка", либо "гора-город-гора". Если ты не в технике - ты сдохнешь, пока добежишь туда, где можно хоть как-то воевать.
-В технику в большинстве случаев можно сесть только если у тебя выбран определённый набор (роль). Если ты не пилот - соси бибу, а не вертолёт. Если ты не член экипажа - бибу, а не за руль/пушку бтр.
-Графика максимально убогая, при невысоких ФПС. В Арме 3 хотя бы графика нормальная, хоть и ФПС тоже не слишком много.
-Забыл добавить, что техника здесь будто для галочки сделана. Как танк не может повалить дряхлое деревце? Как снаряд не может разрушить тонкую кирпичную стену? Да, разрушаемости здесь нет вообще.
В целом игра выглядит как поделка на Unity, а не проект на Unreal Engine 4.
Мой вердикт - зачем я вообще просрал на "это" деньги. Игре красная цена - рублей 500 без скидок, не больше. Но это всё моё личное мнение.
UPD: Решил зайти, посмотреть, изменилось ли чего в лучшую сторону, а этот кусок кода вылетает при каждом запуске) В обсуждениях предложений как починить тоже нет. Ну что, всё ещё хотите её купить?
Posted 28 February, 2022. Last edited 18 June, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
90.6 hrs on record (58.3 hrs at review time)
Диско инферно!
Услышал об этой игре случайно на игровом сайте, там была новость про то, что озвучили вообще всё (и это правда). Но что меня сразу привлекло по скриншотам - приятная графика. Решил посмотреть трейлер последний и в голове щёлкнуло - это оно. Почти сразу купил её и поставил на скачку и не пожалел. Такой кайфовой игры я давно не встречал. С такими классными персонажами, историей. Отдельно бы хотелось отметить работу дизайнеров, художников и звуковиков. Рисунки красивые и абстрактные. Музыка и звуковые эффекты шикарны(единственное что, звук выстрела мне не понравился, но это мелочь). Ещё тут описание каждого из навыков забавно звучит, типо "на высоких уровнях координации стрельба будет для вас не проблемой, но если к вам в руки попадёт оружие, будет трудно удержаться от выстрела". И то же самое применимо к остальным навыкам. Я решил ради прикола начать второе прохождение через мод разработчиков с максимальными навыками и уже видно, как перекачанные навыки дают о себе знать. Навык грубая сила требует ломать всё вокруг, навык электрохимия требует срочно чем-нибудь закинуться, навык сумрак говорит о плохом предчувствии насчёт всего, даже насчёт того, о чём не стоит беспокоиться. То есть, игру проработали очень хорошо. И помимо основного раскрытия преступления можно заняться и другими делами, коих в игре достаточно.
Тем не менее, я не отрицаю, что игра достаточно нишевая и зайдёт не всем, но мне она оставила только положительное впечатление.
Posted 24 April, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3.4 hrs on record
Ебатня, её уже год не обновляли и вроде не собираются, оптимизона нет от слова совсем, игру один раз пройти и удалить, с большой натяжкой можно второй раз поиграть. Не советую.
Posted 1 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
39.3 hrs on record
Early Access Review
С повышением сложности эта игра теряет лично для меня всякий смысл. Призрак перестаёт показывать свои признаки и приходится играть в угадайку, потому что я лично был свидетелем, как "супермегаопытные" игроки, которые "по поведению" угадывали призраков почему-то делали это не всегда. Игра стала на голову выше самой себя за всё время разработки, это факт, но и стоит она сейчас уже совсем не те же самые деньги, что раньше. Поздний геймплей, когда вы уже освоили базу и начинаете хотеть прогрессии сосёт. Это не интересно просто идти и терять своё оборудование раз за разом, потому что в этот раз у вас "агрессивный" тип призрака. На пару вечеров игра максимум.
Posted 18 October, 2020. Last edited 6 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
45 people found this review helpful
2 people found this review funny
1
0.0 hrs on record
Когда делал предзаказ и было написано, что дадут Season pass, который гарантирует получение всех будущих дополнений, а потом Техлэнд быстро переобулись и захотели еще бабок. Зачем тогда было обещать? Кусок г*вна, а не сезонный пропуск.
Posted 7 August, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 1-10 of 55 entries