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173.1 hrs on record (49.2 hrs at review time)
Jogo é até bom, tem uma mecânica bacana, mas é bugado pra caralho assim como qualquer jogo da Hi-Rez, sofre de falta de conteúdo com modos copiados e chupados de outros jogos de tiro sem mudança alguma, sem falar nos servidores BRs, os DCs e crashs sem sentido desse jogo.

Assim como todo jogo da Hi-Rez foi um com potencial, mas quando a empresa tem o hype nas mãos se perde no projeto e o jogo cai no esquecimento.
Posted 15 November, 2021.
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1,823.4 hrs on record (1,312.0 hrs at review time)
Early Access Review
É um jogo muito bom com ótima jogabilidade.
Nota 2/10

Falando sério agora, HiRez construi um caminho rumo ao fim de Paladins, sim a empresa trouxe coisas boas e com o tempo tentou melhora-lo em vários aspectos, em contrapartida também fez escolhas ruins, rumo ao qual estamos agora.

É triste ver um jogo com tanto potencial inicial, chegando ao seu ápice e agora decaindo rapidamente, estatisticamente, tanto qualitativamente quanto por parte dos players que aos poucos vão abandonando e deixando mais vago a fila de jogo, esse de fato, não é o fim de Paladins, porém é mais um punhado de areia que a HiRez coloca em cima de seu jogo.

O feedback sempre foi grande e na maioria amistoso, quanto a isso, os players que de fato tentaram contornar o rumo que o jogo tomou, tem sua consciência limpa. O que presenciamos aqui são ações singulares, sem qualquer pesquisa satisfatória prévia ou posterior, logo isso só comprova o que historicamente vimos nos jogos anteriores da empresa, todos nós conhecemos.

Enfim, o fato é que Paladins não vai se tornar pay-to-win como muitos dizem, não, o que vemos aqui foi uma grande ampliação do grind, coisa que devia ser diminuído com o discurso inicial dessa OB64, mas o principal problema está na destruição de um dos maiores chamativos de Paladins, sua personalização, sua montagem de builds que tornam a jogabilidade de cada player, totalmente diversificada, e agora só teremos uma padronização nisto, uma padronização dos baralhos.

edit:

Pouco tempo se passou, e a HiRez sofreu uma mudança na sua parte administrativa, e com isso, a exclusão do modo unbound foi finalmente confirmada. Muita coisa veio a ser corrigida, e outras coisas melhoradas, com poucas OBs, Paladins mudou e foi colocado em um bom rumo, não é certo dizer se isso foi suficiente pra trazer os antigos players, que saíram quando anunciado a OB64. Entretanto, é possível ver um futuro promissor a este que jogo, que pode ter mudado não muito tarde demais, e é isso que eu espero com o Paladins.

A diversificação das builds voltou, ampliada, talvez, e a customização de skins diminui, várias coisas foram excluídas, e jogo finalmente se aproxima de sua versão final, mas o que é possível ver aqui é que Paladins, conseguiu remover o que trouxe de ruim, a agora se encaminha pra um futuro melhor, e com isso, venho aqui mudar minha recomendação.

Esse jogo merece ser jogado. Com certeza recomendo. 8/10
Posted 11 December, 2017. Last edited 8 April, 2018.
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