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Recent reviews by tbsf.서토리@vtuber

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2 people found this review helpful
476.6 hrs on record (470.8 hrs at review time)
정말 갓 게임입니다.
Posted 23 February, 2025.
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4 people found this review helpful
2
4.1 hrs on record
진행상황을 퇴보 시키고 다시 시키는 요소만으론 항아리류 게임이 될 수 없다는 것의 증명 같은 게임.

게임에 있는 기믹이라고는 점프와 피자균형 외에는 없음.
점프와 피자 균형 기믹은 서로 전혀 조화되지 않는데 마치 파인애플피자의 파인애플과 피자같은 수준이다.
장난식 비유가 아닌 좀 더 정확한 설명은, 점프하는 게임과 아주 단순하고 재미없는 균형잡기게임을 그냥 동시에 하는 것.
피자 균형 잡기는 도대체 왜 있는지 알 수 없는, 오직 항아리류 게임의 힘든 요소만을 부각하는 것으로 느껴졌음.

그렇다면 최소한 이 게임에서 할 수 있는 조작적, 플레이 경험이 유니크하기라도 해야 할 터인데
1988년작 슈퍼마리오3랑 비교해도 솔직히 더 별로인 경험이라고 생각함. ( 물론 마리오는 갓게임이지만 )
아이템, 어른마리오 작은마리오, 이런 기믹적 요소를 모두 제외하고
단지 마리오의 대쉬속도와 적을 밟으면서 튀어오르는 것만 생각해도 이미 이 게임에서 할 수 있는 것보다 더 다채롭고 재밌음.

맵 기믹적으로는 얼음장판 기차 물 통나무 전깃줄 이런 것들이 있긴 하지만
이것들은 사실상 존재 의미가 없는 수준의 영유아들에게 주는 장난감만도 못한 수준의 기믹임. ( 변신로봇이 장난이냐? )
같은 항아리류 게임으로 비교하자면 수많은 것들이 있겠지만 오직 점프 원툴인 점프킹으로 비교해봄
점프킹의 맵 기믹 중 바로 떠오르는 것이 바람 , 눈 , 얼음 , 물속 , 빠지는모래 이정도 있는데
점프킹을 해본 사람들은 알겠지만 이 기믹들은 점프킹 특유의 조작과 맞물려서 하나같이 유니크한 경험을 선사함.
도트게임과 점프라는 조작의 프레임구분 그 자체를 살려서 조화롭게 비벼내는 것을 성공한 것임.

난이도 조절 면에서도 아주 아쉬움.
그나마 가장 어려운 구간은 비오는도시 구간인데 몇 몇 흥미로운 점프들이 있음.
그런데 그 위와 아래로는 사실상 없는 맵이라 봐도 무방한 수준.

과한 혹평일 수 있겠지만.
항아리류 게임. 이런 거 우리도 그냥 만들 수 있을 거 같은데? 라는 생각으로
너무 가볍게 만든 것 같은 게임.
Posted 22 February, 2025.
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12.1 hrs on record (11.6 hrs at review time)
정말 재미있는 게임이에요 비슷한 추천 게임으로는 포고스턱 이라는 정말 갓게임이 있어요 꼭 포고스턱,점프킹,항아리아저씨,altf4 도 같이 해보시길 바래요!
Posted 9 March, 2024.
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3.5 hrs on record
올클을 하기는 했으나 몇 몇 패턴이 완전히 피하기가 어려워서 1라이프로는 어렵지 않을까.
게임 자체는 무난하게 즐길 만 한 어보이던스. 판정이 워낙 후해서 이렇게 해도 피해질까 하는 것들 다 가능 함.
5500원이라는 가격을 감안 하고도 게임의 볼륨이 작아 오래 즐기지는 못했지만
사람의 손을 많이 타는 이 게임의 특성 상 누군가에게는 5500원 혜자 게임이 될 수도 있음.

언젠가 더 재밌는 더 좋은 게임을 만들어 주시지 않을 까 하고 기대를 가지게 해주는 게임.
Posted 13 December, 2022.
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16.1 hrs on record (14.1 hrs at review time)
운빨로 죽이는 부분 있음 운 없으면 시간 1분 씩 낭비 됨
Posted 15 November, 2021.
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1 person found this review helpful
4.9 hrs on record
재밌게 즐겼습니다. 곰보 쯔구르 게임 처음 해보는데 큰 문제 없이 즐겼습니다.
Posted 25 April, 2021.
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3 people found this review helpful
30.2 hrs on record (26.2 hrs at review time)
게임가격이 15500원이 결코 비싼 가격은 아니라지만 그래도 돈을 받고 파는 게임이니 기본은 갖추어져 있어야 한다고 생각함.
불합리한 보스들도 많았고 필드이동에서 재미있는 점을 전혀 못 느꼈지만 그래도 재미있는 보스들이 게임성은 챙겨주었음.

그런데 다른 무엇보다 게임으로써 기본적으로 되어있어야 할 것들이 너무 미비한 경우가 많았음.
1회차에서는 가지 못하고 들어가면 죽어버리는 길처럼 단체 지하마냥 박스로 막아만 둬도 됬을 것을 가서 죽게 만드는 것이나
정말 기본적인 3000원짜리 게임에서도 무조건 있는 음악과 효과음 크기 조절도 없고
요즘 시대의 메트로배니아류 게임이라면 당연히 있는 진동제거도 없고
게임 화면은 왜 위아래에 검은 공간이 남는 부분이 있는지도 알 수가 없음.

나온지 4년 됬고 dlc보스도 공들여 만든 것을 봤는데 왜 볼륨조절수준의 기초적인 일이 되어있지 않은지 알 수가 없음.

그래도 히든보스들 포함해서 보스들은 괜찮으나 그럼에도 추천을 도저히 할 수 없는 게임.

몇 시간 더 해서 하드모드 섭리까지 다 잡았지만 역시 마찬가지..
보스의 완성도와 비교하면 일반 필드의 완성도나 게임의 시스템 등 다른 부분은 너무 뒤떨어짐
Posted 16 March, 2021. Last edited 20 March, 2021.
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2 people found this review helpful
126.2 hrs on record (125.5 hrs at review time)
마탑류 게임을 좋아하는 사람이라면 무조건적으로 해봐야 할 원픽 게임.
3300원이라는 가격은 돈주고 해본 게임에 한해서는 여태 해본 어떤 게임도 따라오지 못하는 가성비.

수많은 흥미로운 기믹에 더불어 그 어떤 게임에서도 보지 못했을 독창적인 기믹.
끊임없이 이어지는 흥미로운 선택들.
쯔꾸르라는 점을 감안하면 굉장히 잘 만든 연출과 그를 괜찮게 보조하는 스토리.

개인적으론, 게임이란 것이 갖추고 있어야 할 근본적인 요소들을 모두 다 잘 갖춘 게임이라 생각합니다.
단점이라고 해봐야 마탑류 게임이 이 게임을 플레이 할 사람 본인에게 맞아야 한다는 것이지만,
그것을 그 장르의 게임들이 애초에 벗어날 수 없는 어쩔 수 없는 필연이라 생각한다면 단점이라고 할 수도 없겠죠.
Posted 13 February, 2021.
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1,099.1 hrs on record (138.2 hrs at review time)
한국어 리뷰는 아래쪽으로..

magic tower like game is basically a puzzle.
but this game is not puzzle. it just get medal RPG.
need medal. for more medal.

pure nexus score is not pure. because sunsteon medal.
i don't want waste my time for medal.
i want play PUZZLE GAME not RPG MEDAL FARMING.
so this game need real pure nexus score.

see maps like pop tactical lord.
map say me,
oh you doesn't have many sunstone. you can't play this map. go back. and get more sunstone.

it feels me bad so much.
at least set the recommended number of sunstones in the map information.

hitofude dojyo is very good map. :)

옛날에 플래시게임 사이트에 돌아다녔던 매직타워(마탑,신신마탑) 류 게임이라고 보면 되는 게임입니다.
만약 마탑류 게임을 재밌게 플레이 하셨다면 이 게임도 재밌게 하실 수 있지 않을까 합니다만.

개인적으로 이 게임은
안에 들어있는 맵 하나하나만 본다면 마탑 플래시 게임보다도 완성도가 떨어진다고 생각합니다.
(물론 hitofude dojyo 같은 매우 잘 만들고 참신한 맵도 있었지만..)

개인적으로 마탑이라는 플래시 가진 장점은
게임이 꾸덕꾸덕하게 깊어서 해도해도 어디가 끝인지 감조차 잡히지 않을 그 깊음에서 느껴지는 모험감과 (RPG적요소)
계산 또 계산. 퍼즐 맞추듯 하나하나 그걸 결정해 나가는 머리쓰기, (수학적퍼즐요소)
그 열쇠와 아이템, 레벨업 등의 요소를 통해 둘을 잘 융합시킨 점일까요.

마탑이란 플래시 게임은 의뢰로 RPG와 수학적 퍼즐의 원초적 요소를 잘 잡아내고 있었다고 생각합니다.

그런 점에서 택티컬 넥서스라는 이 게임이 가진 최악의 단점은.
모험감이 전혀 단 하나도 느껴지지 않는다는 겁니다.

이 게임에 존재하는 것은 순서맞추기. 그리고 메달파밍뿐입니다.

이맵도 저맵도 결국 효율 좋게 적을 죽이고 효율 좋게 템을 먹고 효율 좋게 스노우볼링을 굴려서
더 많은 메달을 한 맵에서 얻어내는 것. 그것이 전부입니다.

좋지 않은 것은. 그 메달을 다른 맵에서 사용해 초기 스탯을 강하게 만들 수 있다는 점.
퓨어넥서스 스코어라는 것이 있긴 하지만
더욱 좋지 않은 것은 선스톤메달은 퓨어 넥서스의 경우에도 사용이 가능하다는 점.

수학 퍼즐 게임이 단순한 메달파밍 RPG게임으로 바뀌는 부분이 바로 이 부분이라고 생각합니다.
더 많은 메달을 위해 메달을 파밍하고 그 메달을 위해 또 메달을 파밍해야하는 순환이죠.

차라리 모든 맵이 그 메달 없이 할수라도 있으면 상관없겠지만..
13번 맵인 pop tactical lord 같은 맵을 보면 정말 대놓고 메달을 강요하고 있다고 보여집니다.

물론 제가 이 게임을 못해서 그런 걸지도 모르지만 ( 저 본인은 그렇게 생각하지 않지만 )
그렇다고 하더라도 권장하는 선스톤 갯수도 알려주지 않으니 그냥 내 파밍이 부족해서라는 생각밖에 들지 않을 정도입니다.
선스톤 메달 사용 시 퓨어넥서스로 인정이 되지 않는다 생각하고
초회차에는 아얘 선스톤도 쓰지 않고 맵을 클리어하려고 노력한 제가 멍청한 놈이였다는 느낌까지 들었습니다.

이런 이유로 저는 비추천을 누릅니다.
만약 마탑류 게임. 정말 재밌고 잘 만든 마탑류 게임을 스팀에서 원하신다면. drod rpg라는 게임을 추천드립니다.
만약 이 게임을 하시고 싶으시다면. 데모로 만족 하시는 것을 추천 드립니다.
Posted 23 June, 2020.
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290.8 hrs on record (274.8 hrs at review time)
한국어 리뷰가 있을리 없는 마이너 게임.
정말 옛날에 중국어로 된 플래시 게임 마탑(매직타워1.12)이라는 게임이 있는데 그것을 해본 분들이라면 쉽게 이해 갈 게임.

이 게임에서 즐길 수 있는 가장 큰 요소는 총 3가지 정도 됩니다.

1. 극한의 서순짜기.
이 게임은 극단적인 자원관리 게임입니다.
어떤 순서로 어떤 자원을 써서 어떤 자원을 먼저 먹고 나중에 먹고에 따라 약간의 자원상황이 달라지고
그것이 모이고 모여 큰 스노우볼을 굴려가거나 역으로 스노우볼이 굴러 게임이 막히는 그런 게임입니다.
한국에서는 상당히 마이너한 장르지만 중국에서는 마탑장르라고 하여 옛날엔 많이 유행한 방식이죠.
만약 이 게임이 재미있을지 없을지 모르겠다 하시면 인터넷에 [마탑 플래시 게임] 이렇게 검색하고
그걸 하고 재밌으셨다면 이 게임도 100% 재밌게 즐기실 수 있습니다.

2. 자신이 선택할 수 있는 여러가지 큰 변수와 퍼즐을 포함한 맵 탐험.
기본적으로 이 게임에는 마탑이라는 플래시게임과 근본적으로 다른 점이 있습니다.
공 체 방 열쇠 말고도 액티브 아이템이나 패시브 아이템이 있는데 이것들이 퍼즐과 함께 만들어내는 변수가 어마어마 합니다.
아이템을 하나만 꼽으면 폭탄이란 아이템이 있는데 이 폭탄은 사용하면 1타일 내의 어떤 적이든 죽이는 효과가 있습니다.
지금 눈 앞에 엄청난 보상이 있고 그 앞에 매우 강력한 보스가 있는데 그것에 폭탄을 쓰면?
하지만 나중에 더 강한 적이 나온다면? 이 게임은 그런 선택의 연속이며
퍼즐 또한 최고의 답이 있고 또 중간 답이 있습니다.
마탑이란 게임엔 무엇보다 퍼즐 요소가 없어서 마탑보단 훨씬 발전한 게임이죠.
물론 애초에 drod rpg란 게임의 원작 자체가 drod라는 극한의 퍼즐게임이여서 거기에 마탑의 요소를 차용해온 것에 가깝지만요.

3. 6500원짜리 이 게임만으로도 플탐으로 따지면 혜자지만 유저가 만든 맵들이 많다.
사실 텐드리스 테일이란 이 게임 자체도 플탐으로 따지면 6500원이면 엄청난 가성비라 생각합니다.
하지만 이 텐드리스 테일보다도 더욱 더 잘 만든 유즈맵들이 몇개고 있습니다. (이 게임 제작사에선 hold라고 부름)
텐드리스 테일은 솔직히 그렇게 어려운 마탑류 게임이 아닙니다.
적당히 플레이해도 진짜 진보스를 패는 것이 아닌 이상 그렇게까지 엄청난 택틱을 요구하진 않습니다.
하지만 이런류 게임을 즐기는 사람들에게 있어 어려운 난이도란 사실 즐길거리 그 자체인 경우가 종종 있고
이 게임은 그런 사람의 니즈를 완벽하게 충족시켜줄 많은 유즈맵이 있습니다.
그것들 중 몇몇은 제 개인적으론 이 텐드리스 테일보다 압도적으로 잘 만든 것들도 있고요. (볼륨적으로도 설계적으로도 재미로도)
안타깝게도 원작drod와 다르게 drod rpg커뮤니티는 거의 사장 된 분류라 새로 올라오는 것들은 거의 없지만
2008년부터 올라온 것들 중 정말 대작이라 할 수 있는 맵들이 손가락으로 꼽지 못할 수 정도는 있습니다. (작은 맵들 빼고요)
http://forum.caravelgames.com/holds.php?g=2#H 이곳에서 받으시면 됩니다.

이 게임의 가장 큰 단점이 둘 있다면.
한 가지는 현탐이 매우 쌔다는 것. 50시간 한 것이 있는데 그것을 처음으로 돌려야 한다면? 하는 상황이 분명 있을겁니다.
둘로는 애초에 마탑류 게임을 즐기실 수 없다면 즐기기 어려울 것이라는 점.
6500원이 비싼 가격은 아니지만 마탑이라는 게임을 플레이 해보고 하시면 더욱 취향을 확인하실 수 있을 겁니다.
Posted 28 January, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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