6
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by SunkDevifull

Showing 1-6 of 6 entries
1 person found this review helpful
0.2 hrs on record
One of the worst game i've played. Thanks for the experience.
Posted 29 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.7 hrs on record
Utterly ♥♥♥♥ camouflaged of an interesting approach.
Posted 20 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
41.1 hrs on record
Este juego dispone de una traducción amateur al español.

Valkyria Chronicles es un juego peculiar, si bien se supone que la idea es la de un T-RPG, un RPG oriental por turnos y con movimiento limitado, se ha adaptado de una forma muy curiosa para ser algo completamente diferente, a grandes rasgos parece como una mezcla entre los juegos de estrategia por turnos como X-COM y un T-RPG en sí.

Así por tanto, no vemos el campo de batalla desde una perspectiva cenital, ni siquiera hay cuadrículas, aquí, como en otros juegos como Arc The Lad, tenemos un rango de movimiento controlado por pasos, más o menos, y movemos a nuestros personajes y realizamos las acciones como si se tratara de un juego de acción en 2ª persona.
No obstante el resto de reglas típicas de estos juegos se aplican, primero va un bando, luego el otro, podemos realizar diferentes acciones, teniendo en cuenta el caracter bélico y relativamente realista del juego, todas orientadas a lo mismo, disparar, tirarnos al suelo, prepararnos por si alguien se mueve, cubrirnos, etc. Dependiendo de la clase de personaje pueden hacerse diferentes cosas, reparar maquinaria, curar, etc, así mismo, cada clase tiene sus cualidades, algunos tienen metralletas que por tanto están orientados al combate, otros más pesados causan grandes daños, incluso a tanques, pero se mueven poco, otros son exploradores y tienen más rango de movimiento, y en fin, cualidades que descubriremos con la práctica.

Sin duda la jugabilidad es su punto fuerte, segun avanzamos en el juego tendremos la posibilidad de acceder a una serie de menús que evocan a nuestro cuartel general, pudiendo cambiar nuestro plantel, mejorarlo, así como nuestros carros de combate, entre otras muchas cosas.

El argumento es bastante típico de un RPG oriental, lacrimógeno, algo infantil a pesar de la temática bélica, y en general bastante predecible, pero tampoco está mal, y desde luego se hace necesario como contrapartida para un juego que mayormente lo pasamos combatiendo y estudiando estrategias.

Técnicamente está muy bien, incluso a día de hoy, no ha envejecido nada mal, gracias a su más que decente estilo cell-shader, mientras que la banda sonora, muy típica de juegos de este estilo, se deja saborear bien.

En general, un juego algo repetitivo, pero que se lleva bien gracias a sus misiones variadas, y diferente de lo que podemos pensar en su estilo.
Además se trata de un juego que suele estar a un muy buen precio, así que sin duda lo recomiendo.
Posted 14 May, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
51.5 hrs on record (51.0 hrs at review time)
Debido a la falta de espacio teneis el análisis completo en cajóndeblog[cajondeblog.blogspot.com.es].

Este juego dispone de una traducción amateur al español.

En su momento, en 2011, cuando traduje Winter Voices: Avalanche, como se llamó en un primer momento a lo que ahora conocemos como Prologue, realicé también una revisión del mismo, una revisión lógicamente parcial de un juego al que aún le quedaba mucho camino por recorrer, y nunca mejor dicho.

Problemas de financiación, disolución de la desarrolladora, el proyecto que pasa a manos de uno de los desarrolladores jefes y decide continuarlo, ocho episodios, que finalmente se quedan en seis, o siete, si contamos el prólogo, como 0... en fin.

Voy a analizar un poco aquel análisis, "el análisis dentro del análisis", xD
Freud se sentiría orgulloso de mí en estos momentos... haha, y en este caso más que nunca, porque precisamente Winter Voices, podría utilizarse perfectamente para ilustrar su psicología/filosofía, pero vayamos poco a poco, ; )

[CITA]
"Con la explosión de los sistemas de descarga digital, los desarrolladores independientes están de lógica enhorabuena, y es que es más fácil y barato que nunca editar videojuegos sin tener que dar explicaciones a los gigantes del mundillo, si no es directamente desde tu propia web, cedes un poco del margen de beneficio en pos de sistemas más famosos como Steam, o incluso los cada vez más sistemas de juegos independientes.

En definitiva el caso es que los juegos independientes, por su naturaleza tienen casi la exclusiva de innovar, de arriesgar, en resumen, de ser independientes, lo cual suele conllevar también su parte negativa, pero bueno, "quien no arriesga, no gana"... o "el que algo quiere, algo le cuesta".

Winter Voices es uno de esos juegos independientes imposibles de ver hace unos años, al menos de forma comercial y, llamémosle profesional, ya que se trata de una minoria tras otra. Un T-RPG para PC, con un trasfondo completamente novedoso y hasta contrario a su estilo, con un desarrollo más cercano a la aventura y con una protagonista femenina que no es una sex-symbol. Añadámosle el hecho de estar desarrollado en una perspectiva isométrica 2D con un arte gráfico imitando la pintura desde una perspectiva estilizada...

Pero entremos un poco más en detalles..."
[/cita]

Esto es sin duda obvio, Winter Voices es un juego ultramega minoritario, nadie en su sano juicio lo jugaría, xD
Lo cual añadido a la infinidad de bugs que contiene, y lo lento de su desarrollo, además de completamente novedoso y contraproducente, echaría para atrás al más valiente, de hecho yo seguramente jamás lo habría acabado, lamentándome en tal caso, si no hubiera sido por la traducción.
Desde luego, como dije en el leeme de la traducción, agradezco que beyondthepillars, ahora inner seas, arriesgaran, pero de forma exagerada en un juego que rompe con todo, de hecho es que es difícil de imaginarse un juego así, va contra todo tipo de idea comercial, y en parte ese es su gancho, en especial si somos pacientes y nos gusta experimentar cosas distintas...

Jamás recomendaría Winter Voices a nadie, porque en un 99% de los casos, esa persona acabará jurando en hebreo con mi nombre, este juego es un horror por culpa de los bugs, seguramente en parte por los problemas que tuvieron los desarrolladores, en parte probablemente por su falta de experiencia como tales.
El argumento es una verdadera maravilla, no me extraña que mucha gente pidiera en los foros una opción de jugarlo saltándose los combates, aunque eso en realidad diluye un poco la experiencia empática de agotamiento y desasosiego del propio argumento.
Es más, como ya comenté en anteriores entradas, es posible que la "teóricamente proyectada" segunda temporada del juego acabe como una novela, porque realmente este juego es eso, una novela, con una interactividad muy distinta de juegos como Dear Esther o To The Moon, y que por tanto se aleja de esas novelas interactivas que a veces es difícil tildar de videojuegos, pero que en parte, esa interactividad, ese videojuego como T-RPG, en realidad, como acabo de decir, forma parte del, como se dice en inglés mood, humor, actitud, llamadlo como queráis, que ayuda precisamente a valorarlo más.

Si no tuviera esos bugs, si su tempo fuera un poco más rápido, obviamente sería un mucho mejor juego, o al menos no tan frustrante, pero aún así, hay que tener mucha paciencia con él.

Como he dicho, no os lo recomiendo... pero jugadlo, : P
Posted 14 May, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
55.4 hrs on record
Supongo que no hay ya mucho más que decir de este juego, que a pesar de seguir siendo relativamente desconocido en círculos comerciales, ha pegado un buen pelotazo en términos generales y ya cualquiera medio informado conocerá. Pero vamos a intentarlo.

Darkest Dungeon es un juego bastante peculiar, hay pocas comparaciones posibles, a mí no me veréis mencionar ese juego al que todos parecen hacer alusión sin que exista, IMHO, ningún tipo de comparación, parece que antes de aquel juego no existía nada, en fin.

En mi opinión Darkest Dungeon tiene dos características que harán que te enamores de él o que lo odies, por un lado la dificultad, elevada a través de un sistema que algunos llaman injusto por su aleatoriedad, pero que sea como sea, para todos resultará frustrante, por muy bien que te lo tomes y lo aceptes, hehe
La otra característica que llama la atención es su aspecto gráfico, oscuro, relativamente retro, muy llamativo, aunque los amantes de los triple A lo tilden de feo, debe haber de todo en el mundo, : )

Darkest Dungeon es un juego muy repetitivo, sobre todo según se vaya avanzando, ya que las mazmorras se hacen cada vez más largas y pesadas, ya conocemos a casi todos los enemigos y, por supuesto, a nuestros personajes. Sin lugar a dudas lo mejor del juego es la curva de aprendizaje, es adictiva, invita a ir descubriendo mazmorras, enemigos, jefes, habilidades, personajes, pero una vez hemos avanzado lo bastante, y todo hay que decirlo, el juego se vuelve también más insufrible, pierde un poco el interés, y casi terminamos por acabar el juego lo más rápido posible para quitárnoslo de encima y con él todo el estrés que nuestros personajes también nos acaban contagiando.

Por su originalidad, por las grandes ideas bien llevadas, por ser todo un desafío, por su maravilloso arte gráfico, no puedo dejar de recomendar este juego y decir que es una de las grandes joyas de la historia de los videojuegos.
Por supuesto habrá gente a la que no le guste, para todo hay gustos, y siendo un juego bastante exigente, no serán pocos, pero creo que es un juego que hay que jugar y probar para poder decantarse en uno y otro lado.
Posted 14 May, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
62.1 hrs on record (56.9 hrs at review time)
Este juego dispone de una traducción amateur al español.

Es obvio que jugar a esta cuarta entrega de la saga King's Bounty, cuando Katauri nos ha demostrado que solo hacen por repetir el mismo juego una y otra vez con ligeros cambios estéticos, es solo para aficionados de la saga.

Dicho lo cual, mi veredicto es recomendado, por supuesto, solo para ellos, alguien como yo.

Al principio comenzaron lanzando juegos muy seguido, y siendo tan largos y repetitivos, y con tan pocas diferencias, podía ser un problema, pero actualmente que parece que la saga ya está extinta, creo que mirándolo con perspectiva, a los aficionados a los juegos de estrategia por turnos y cuadrículas, les dará horas de juego, aunque sea espaciado en el tiempo, : )

El argumento de Dark Side, creo que es el mejor de todos, ya que es distinto, desde la perspectiva contraria a los demás, además de ser más divertido e irónico.

La jugabilidad, es la misma de siempre, repetitiva, como ya he dicho, solo para aficionados del género. En este caso, volvemos a tener muchos bugs que no se han subsanado con el paso del tiempo, otro fallo recurrente de Katauri y 1C, pero en fin, creo que no hay ninguno que no te permita pasarte el juego, aunque sea sin completar todas las misiones...

Los personajes, y por tanto la rejugabilidad, como el resto de la saga es baja, a pesar de que tenemos tres personajes ligeramene diferenciados como en el resto, un personaje enfocado al combate, otro a la magia y otro intermedio, las tropas al final son básicamente las mismas.
Lo más interesante con respecto al resto de la saga, es que al "cambiar de bando", ahora pasamos más tiempo con otro tipo de tropas, vampiros, orcos, esqueletos, etc, lo cual está bien después de tanto humano-vikingo.

Técnicamente es muy justo, aunque no debería ser lo más importante para este tipo de juego, la banda sonora es buena como en el resto, pero muy escasa. Gráficamente es flojo, al fin y al cabo es prácticamente el mismo juego que lanzaron en 2008, que se doce pronto.

En resumen, vuelvo al principio, recomendado solo para aficionados al género y aficionados a la saga. Por otro lado no ofrece nada nuevo, tiene fallos y tiende a ser un juego "que cansa", pero por eso mismo, los aficionados a este estilo, acabaremos retomándolo y disfrutándolo en sus limitaciones.
Posted 14 May, 2017. Last edited 15 May, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-6 of 6 entries