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1.4 hrs on record
Dat Ding macht doch Spaß, sobald man verstanden hat wies geht. Bin gespannt.
Posted 28 February.
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4 people found this review helpful
1.6 hrs on record
Schönes kleines Aufbauspiel! Gute Entwickler, die immer die Community mit einbezogen haben und jetzt Ihren verdienten Release feiern.
Posted 24 July, 2025.
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19.0 hrs on record (10.5 hrs at review time)
smalll but nice. :)
Posted 1 July, 2025.
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2 people found this review helpful
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158.7 hrs on record (25.6 hrs at review time)
Early Access Review
# Early Access Spielbewertung

Über das Spiel
Hallöchen ihr Nussigen!




Vorab: Lasst euch nicht von der Stundenzahl verwirren - ich habe weit über 200 Stunden in EAT. Als Teil des deutschen Übersetzungsteams hatte ich das Glück, das Spiel schon vorab spielen zu können. Das erklärt, warum dieses komische Hörnchen schon so früh eine Bewertung abgeben kann. ;)

Spielübersicht
Das Game ist ein simpel zu lernendes, aber letztendlich komplexes und abwechslungsreiches Tower Defense Game mit Glückselementen (würfle das Richtige). Abgesehen von einstürzenden Türmen in harmloser 2D-Grafik ist das Spiel gewaltfrei.

Early Access Hinweise
  • Die ersten 2 Turmsets sind verfügbar, das 3. ist noch in Entwicklung
  • Balancing-Anpassungen bei den Turmwerten sind zu erwarten
  • Bei Nicht-Englischen Versionen können noch Übersetzungsfehler auftreten (wobei wir uns bei der deutschen Übersetzung größte Mühe gegeben haben!)
  • Du kannst die Entwicklung des Spiels live miterleben

Bewertungsliste

Grafik
☐ Du vergisst was Realität ist
☐ Wunderschön
☐ Gut
☑ Ordentlich
☐ Schlecht
☐ Schau nicht zu lange hin
☐ MS-DOS

Gameplay
☑ Sehr gut
☐ Gut
☐ Ist halt Gameplay
☐ Naja
☐ Lieber Farbe beim Trocknen zusehen
☐ Lass es bleiben

Audio
☐ Ohrengasm
☑ Sehr gut
☐ Gut
☐ Nicht so schlecht
☐ Schlecht
☐ Ich bin jetzt taub

Zielgruppe
☑ Kinder
☑ Jugendliche
☑ Erwachsene
☑ Oma

PC Anforderungen
☐ Schau ob Paint läuft
☑ Kartoffel-PC
☐ Durchschnitt
☐ Schnell
☐ Geldsack
☐ Frag bei der NASA nach

Spielgröße
☐ Diskette
☑ Altmodisch
☐ Machbar
☐ Groß
☐ Frisst 10% deiner 1TB Festplatte
☐ Eigene Festplatte nötig
☐ Schwarzes Loch erforderlich

Schwierigkeit
☐ Einfach 'W' drücken
☐ Einfach
☑ Leicht zu lernen / Schwer zu meistern
☐ Denken erforderlich
☐ Schwierig
☐ Dark Souls

Grind
☐ Kein Grind
☐ Nur für Bestenlisten/Ränge
☐ Nicht notwendig
☑ Durchschnittlich
☐ Zu viel
☐ Zweites Leben nötig

Story
☑ Keine Story
☐ Etwas Hintergrund
☐ Durchschnitt
☐ Gut
☐ Wunderbar
☐ Ersetzt dein Leben

Spielzeit
☐ Eine Tasse Kaffee lang
☑ Kurz
☐ Durchschnitt
☐ Lang
☐ Bis zur Unendlichkeit

Preis
☐ Kostenlos!
☑ Preis wert
☐ Im Angebot
☐ Wenn Geld übrig ist
☐ Nicht empfohlen
☐ Geld verbrennen wäre besser

Bugs
☐ Nie gehört
☑ Kleine Bugs
☐ Kann nervig werden
☐ ARK: Survival Evolved
☐ Das Spiel ist ein Terrarium für Bugs

Gesamtwertung
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☐ 8
☐ 9
☑ 10

Gehabt euch Nussig! Euer Hörnchen, Squirrelchen oder Nuffi... Je nach Plattform^^
Posted 14 November, 2024. Last edited 14 November, 2024.
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0.5 hrs on record
small funny and free Game for a half hour.
Posted 12 April, 2024.
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2 people found this review helpful
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118.0 hrs on record (64.3 hrs at review time)
Bist du gelangweilt von den "fertigen" RPGs? Dann mach doch deine eigenen Rollenspiele mit diesem Game! Zugegeben, ein paar Voraussetzungen sind notwendig und man sollte im Bestfall schon ein paar Erfahrungen mit AI Generierten Inhalten auf (lokaler) Ebene haben. Aber hat man die Hürden bezwungen kann man unendlich neue Welten erleben ;)

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Posted 26 November, 2023.
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13.3 hrs on record (13.2 hrs at review time)
Early Access Review
Willkommen im Norden! Die Nordianer haben ein echtes Problem mit gaaaanz vielen Tierchen, welche Sie ununterbrochen angreifen D: Doch Sie haben auch lustige Möglichkeiten sich zu wehren! So lese auch Du nun die Rezension gerade frisch aus Valhalla.

Nordic Ashes: Survivors of Ragnarok ist ein Rogue Lite Game, das sich aktuell im Early Access befindet. Die Entwickler des Spiels sorgen regelmäßig mit Updates für neue Inhalte und gehen auf die Wünsche und Fragen der Spieler ein. Im Single Player Modus stehen aktuell 5 spielbare Charaktere und 2 Maps mit jeweils 3 Schwierigkeitsgraden zur Verfügung.


Spielinhalt:

Der höchste Schwierigkeitsgrad ist sehr anspruchsvoll. Der Skillbaum ist etwas grindy. Das besondere Feature von Nordic Ashes ist die Möglichkeit, innerhalb einer Runde die Levelpunkte zu verteilen und den Skillbaum, der bei jedem Charakter unterschiedlich ist, zu verbessern. Die Aufgabe besteht darin, 3 Bosse und mehrere kleinere Zwischenbosse zu besiegen, die in höheren Schwierigkeitsgraden auch doppelt auftreten können. In höheren Schwierigkeitsgraden wird man von Massen von Gegnern überrannt.


Bewertungen:

Die Grafik wurde mit 5 Punkten bewertet, der Sound mit 8 Punkten und die Steuerung mit 7 Punkten. Ein Nachteil ist die manchmal unzureichende Übersicht, insbesondere in der 2. Map, da manche Gegner leicht zu übersehen sind. Das Spiel kann je nach Charakter recht langsam wirken, bevor man die passende Skillung ausgeführt hat, insbesondere im Vergleich zu anderen Rogue Lite Games wie Brotato.

Für Streamer gibt es eine Twitch-Anbindung, die es ermöglicht, die Zuschauer als Gegner auftauchen zu lassen und so interaktiv mit ihnen zu spielen.


Fazit:

Insgesamt bietet Nordic Ashes: Survivors of Ragnarok eine interessante Herausforderung für Fans von Rogue Lite Games. Der Skillbaum ist etwas grindy, aber das besondere Feature, innerhalb einer Runde die Levelpunkte zu verteilen, macht das Spiel sehr abwechslungsreich. Die Grafik und die Steuerung könnte einen Ticken besser sein, aber der Soundtrack ist gut bis hervorragend. Hier freue ich mich schon auf die Soundtracks der neuen Maps.
Die manchmal unzureichende Übersicht in der 2. Map ist ein Nachteil, der hoffentlich noch angegangen wird. Auch das Spiel kann je nach Charakter langsam wirken, bevor man die passende Skillung ausgeführt hat, insbesondere im Vergleich zu anderen Rogue Lite Games wie Brotato. Für Streamer gibt es eine nützliche Twitch-Anbindung.

Mit nuffigen Grüßen,
Das Hörnchen

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Posted 14 January, 2023.
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8 people found this review helpful
4 people found this review funny
1
73.9 hrs on record (23.6 hrs at review time)
Early Access Review
Tschuu tschuu!


ähh nee, ähm Moment! Hier gehts ja um Busse... Also ähh Brumm Brumm!!

Willkommen beim City Bus Manager, dem immersiven, komplexen Rollensp... argh... Also heute Hörnchen, hast du aber nen komischen Clown gefrühstückt!

Also jetzt mal im Ernst: Willkommen beim City Bus Manager, einem Spiel bei dem Ihr ÖPNV Linien aufbaut. Dies auf realen Karten und mit einer 2. Ansicht für euer Depot.


Du startest somit in deiner gewünschten Stadt oder Dorf, die du dir Weltweit (außer China) frei auswählen darfst. Mit einer aktuell noch sehr rudimentären kleinen Anleitung baust du dir dort dein erstes Depot auf und ziehst deine erste Linie in der Welt.

Danach schaust du, dass deine Arbeitssklaven nicht zu überlastet sind und nach und nach erweiterst du dein Netzwerk. Mittels Forschung schaltet man dann noch weitere Busse, Erweiterungen des befahrbaren Bereichs und Optimierungen frei.

Innerhalb deines Depots kannst und willst du deine Busse warten / reinigen und das Depot natürlich nach und nach ausbauen. Und im Prinzip haben wir es damit auch schon.

Kommen wir somit mal zur Wertung:

Grafik: Nun ja, es ist ein Aufbauspiel, man sollte hier also nicht großartige Mega Grafik erwarten, dennoch ist das Depot hübsch gemacht und im Service Center geht eines ab, wenn es offen ist.
Sound / Musik: Zweckmäßg, aber die Musik passt meiner Meinung nach sehr gut
UI / QoL: Nun, unter Berücksichtigung, dass wir uns im ersten Monat des EA Releases befinden, absolut ok und die Entwickler sind ja gut dabei Sachen zu optimieren und zu verbessern.
Perfomance: Die dürfte durchaus noch besser werden, eine bessere Perfomance könnte dann im Nachgang betrachtet auch den Umfang erweitern. Aber da müssen die Entwickler mal schauen ob und wie Sie das schaffen. (siehe nächsten Punkt)

Umfang: Nun, wie immer möchte man mehr und es sind auch viele Sachen angefragt. Sei es nun ein Multiplayer um auf der gleichen Map mit oder gegeneinander das Gebiet "zu erobern" oder sei es mehr als 10 Gebietserweiterungen, welche aufgrund der Perfomance aktuell noch nicht angeboten wird.
Für mich (und das ist natürlich sehr subjektiv) wären erstmal ein paar QoL Funktionen besser. Sei es das bessere erkennen, wann ein Bus kaputt ist. Sei es für das Lategame eine Möglichkeit meinen Bestand an Ersatzteilen zu fixieren (also kaufe X nach, wenn unter Bestand y) oder schlicht auch die Funktion: Wasche, reinige, repariere wenn Bus unter X.
Mehr Busse, mehr Standard Decals usw. sind dann noch das i-Tüpfelchen worüber sich sicherlich alle freuen würden.

Prinzipielles EA Verhalten: Diese Bewertung ist nun ja noch innerhalb der ersten Woche des Releases erschienen.
Dennoch verhalten sich sowohl Aerosoft als auch die Entwickler absolut professionell. 2 Patches innerhalb der ersten 24 Stunden sowohl bis spät in die Nacht hinein Support geben (über den Discord Kanal).. Das haben wir wahrlich schon schlechter erlebt, ich bin da ehrlich gesagt sehr begeistert.
Ob dies in Zukunft weiterhin so gehalten werden kann, wird die Zeit zeigen, aber der Ersteindruck ist hier absolut positiv.


Fazit:

Ist ja alles ganz doll Hörnchen... Aber macht das Spiel denn Spaß?
Kurz: Ja, schon. Man muss solche Games mögen, man muss es mögen auch mal einzelne Linien zu beobachten und optimieren zu wollen und man muss es mögen auch mal 20 Minuten bis auf das immer gleiche putzen und waschen der Busse nichts zu tun zu haben.

Wenn man das mag, kann ich klipp und klar sagen: Jepp, dass Game hat Potential... Zumal du halt wirklich deine eigene Stadt schnappen kannst und deinem ÖPNV mal zeigen kannst, wie man es besser macht.
Klar, dass Spiel hat, wie jedes Spiel, seine Einschränkungen und Vereinfachungen ggü. der Realität, aber es ist und bleibt ein Spiel :)

Sohoo, das war heute mal eine ernstere Bewertung bis auf den Start, ich hoffe aber, ich konnte helfen und wie immer gilt:

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Tschöö mit ö und Brumm Brumm, liebe Busmagnate
Posted 13 November, 2022.
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1
626.8 hrs on record (260.9 hrs at review time)
Early Access Review
Ahhhh!!! ZU SPÄT!!!

Ich wollte schon ewig und 3 Tage eine Rezension von diesem Game machen und jetzt knapp 260 Stunden später schaffe ich das ja nun endlich auch mal.

Also worum gehts? Hmm, "der Gemeine" User würde sagen: Balken beim wachsen zuschauen und "ab und an" Klick machen.

Damit ist das Spielprinzip im Groben erklärt, ja. Man startet einen Run -> Man entscheidet sich am Anfang noch manuell, später durch Voreinstellungen, wie der Run "verlaufen" soll bis man stirbt.
Danach wird gezeigt, dass man für den nächsten Run stärker geworden ist -> und startet den nächsten Run.
Ab einem gewissen Punkt bekommt man nach dem Run angezeigt, was man automatisieren kann -> und startet den nächsten Run.

Das Ganze Game ist Textartig (mit Balken und jaaahaa teilweise klickbaren Icons). Die Icons sind hierbei Zweckmäßig und zeigen die 12 Kernwerte auf, welche jeweils beeinflusst werden.
Weitergehend ist es ein Storygame! Ja, es ist ein Idle-Storygame! OMG klingt das weird, dass zu schreiben... :D Aktuell gibt es 9 Kapitel.

Es ist hierbei durchaus gewollt, dass Ihr auch gerne mal 20 - 30 Generationen (oder mehr) irgendwo stecken bleibt und jeweils nicht weiter kommt.
Ich stecke zum Beispiel just in dem Moment in Part 5 fest und bin so bei der Generation ~300. Dies ist kein Bug, dies ist so gewollt!

Nach gewissen erfolgreichen Durchläufen, kann man Tasks entsprechend seinen Wünschen hin automatisieren. Sowohl direkt nach der Runde aber auch vor oder währenddessen.

Im Spiel gibt es 3 verschiedene Arten an Aufgaben:
Jobs: sind Sachen wie Essen sammeln / zubereiten, Materialien sammeln, etc..
Construction: Wie die Beschriftung schon sagt, hier baut man "Sachen" welche Vorteile geben oder neue Jobs freischalten.
Exploration: Das ist der Storyteil. Jede Exploration schaltet einen neuen weitergehenden Text frei, lässt euch vorankommen oder gibt euch neue Jobs oder Construction Aufgaben.
Ein Run geht (je nachdem wo Ihr gerade feststeckt), nach einer gewissen Zeit bis zu 30 - 40 Minuten. Es kann aber durchaus vorkommen, dass diese Zeit wieder abnimmt, weil Ihr zum Beispiel an einem Teil feststeckt, dort 200 Generationen klebt und die Zeit für die anderen Aufgaben einfach immer kürzer wird.

Pros:

- Es ist ein Idle Game, ja nun, muss man mögen. Ab einer gewissen Stufe sind die ersten Kapitel durchautomatisiert, sodass man dies nebenher laufen lassen kann.
- Storybasiert
- Leicht zu verstehen -> nur mit Geduld zu meistern.
- Dürfte auf jeder Kartoffel laufen. -> Du hast nen Casio Taschenrechner? Hf... und teil mir mit, obs geht^^
- Demo vorhanden!


Neutral:

- Teilweise wenn man in gewissen Bereichen festhängt, muss man doch recht viel Handarbeit anlegen, obwohl alles davor und danach ggf. automatisiert ist, siehe Punkt oben drüber. Hier wird dann einfach der Flow unterbrochen und man muss sich kurz reinversetzen. Ich mag dies nicht sonderlich, aber es ist auch kein Negativpunkt, musst Du selber wissen^^

Cons:

- Es gibt wirklich harte Kapitel, an welchen man gefühlt mehrere Stunden einfach nicht weiter kommt und fast schon verzweifelt. Dann kommt man einen Schritt weiter und hängt wieder ewig fest. Dann gibt es andere Bereiche, da huschst du direkt beim Ankommen nach 4 oder 5 Generationen direkt endlos weiter und musst dann ja dennoch alles manuell machen.


Fazit:

Ja sicher, man muss Idle Games mögen. Klar muss man es mögen wenn Balken durchtickern und Zahlen größer werden.
Magst du? Du magst auch, dass du immer einen neuen Run startest und dich stört nicht, dass es jetzt keine großen, Bildgewaltigen Ansichten gibt?
Du magst es, immer kleine Parts zu erlesen und mit dem "Helden" zu hoffen und die Story voran zu bringen?

Dann ist dieses Game genau für dich. Im Zweifel schau dir die Demo an und überlege dir, ob dir das Gefallen könnte ;)

Wo wir gerade bei Gefallen sind:

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Euer Hörnchen ~ Nut and out ~
Posted 8 October, 2022. Last edited 8 October, 2022.
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5.0 hrs on record
Moinsen :)

Sooo, nen kleines feines Aufbau Game (zum Zeitpunkt der Rezension ungefähr 3 - 4 Stunden je nachdem wie schnell man spielt für die reine Kampagne).

Vorwort:
Dieses Spielchen ist von einem französischen Indie Entwickler (Mitarbeiterzahl konnte ich nicht herausfinden, aber würde mal von Einstellig ausgehen), welches uns ein kleines aber feines Aufbau Game mit Setting Energiewirtschaft präsentiert.

Features:
- Baue verschiedenste Arten von Kraftwerken (von Dieselagregatoren über Wind und Sonnenkraft bis hin zu Kohlekraftwerken und Staudämmen). Erstaunlicherweise, obwohl es ja ein französisches Spiel ist, zumindest zum Zeitpunkt der Review keien Atommeiler.

- Die Insel auf welcher wir uns befinden wird bei ausreichend Strom (ggf. gekoppelt an Aufgaben) weiter wachsen und Häuser, Shops, Fabriken, Minen usw. bauen, oder die Möglichkeit zum bauen lassen geben.

- Die Kampagne hat aktuell 4 Level... und das Archivement verrät mir, dass es keiner von euch spielt! Spielt Sie, Sie ist gut!

- Der Freeplay Modus hat einen Kartengenerator und Kartengrößen von klein bis groß.

Grafik:
Einfach aber man kann alles klar erkennen, klassische 8 Bit Grafik würde das Hörnchen mal behaupten.

Sound:
Muss man mögen, aber wenn man Ihn mag... NICE!

Bugs:
Ja hmm, bin ich mir nicht 100% sicher. Die Erweiterung zu den Wasserkraftwerken (Hydrodingsbums (Namen vergessen, sry)) hat eigentlich nie irgendwas gemacht und die Kohlekraftwerke haben echt nen Problem "Steam" zu erhalten. Sind das Bugs? Stell ich mich doof an? Möglich, aber ich weiß es nicht^^

Fazit:
Für 4€ - 4 Stunden Spaß + ggf. Freeplay Modus in welchem man sich austoben kann?
Absolut Fair! Wer solche kleinen Aufbau Spiele mag und nicht jedesmal irgenwas großes auspacken möchte, büdde schön gönnt euch, klare Empfehlung :)
Posted 30 January, 2022.
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