29
Products
reviewed
130
Products
in account

Recent reviews by Сир Демьянбальд

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 29 entries
No one has rated this review as helpful yet
11.9 hrs on record
СЕМЬЯ - ЭТО ГЛАВНОЕ (с) Торетто

Не играл в оригинал, поэтому решил закрыть этот гештальт пройдя ремейк (спустя 5-6 лет после его выхода). Хорошо, что история не такая долгая, не затянутая, не успевает задушить. Посмотрел сравнения с оригиналом и действительно сюжет прокачали в лучшую сторону, особенно закольцевав эпилог с Мафия 2. Также раскрыли дополнительных персонажей, мотивации и прокачали диалоги.

ГРАФИКА:
допустим игра 2020-го года. Но почему все равно такая всратая? Будто графика 2015-го. Много визуальных багов, много предметов висящих в воздухе. HDR просто вырвиглазный

ГЕЙМПЛЕЙ
хуита. Управление персонажем отвратительное. Я уже не говорю про стандартное назначение клавиш (присед на X, а укрытие на Ctrl...вы ебанулись там?). Стрельба кусок говна. Порой не понятно как вообще отрабатывает регистрация попаданий. Импакта не ощущается. В целом боевка на уровне какого-нибудь the godfather из середины нулевых.

МИР:
мертвый. Прохожих нельзя сбивать, все выглядит как декорации. При этом в Мафия 2 из 2010-го года было как раз такие интересно кататься по городу. А тут город существует просто чтобы доехать на миссию и обратно. Не понятно зачем разбросаны коллектаблсы. Причем их ДО-ХУ-Я! 20 таких комиксов, 20 сяких, 10 таких комиксов, вот еще 10 других, 20 вкладышей от сигарет еще 40 лисиц найди. Вы ебанулись? ♥♥♥♥♥ эт овсе надо? Мотивации собирать вообще никакой нет.
Posted 1 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
12.9 hrs on record (12.1 hrs at review time)
ЗАТЯНУТЫЙ КУСОК ГОВНА СДЕЛАННЫЙ ДЛЯ КОНСОЛЬНЫХ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥

Блеклая тень первой часть. В детстве она игралась гораздо лучше, чем сейчас, но даже тогда первая мне понравилась больше. Решил перепройти ремастер и ужаснулся каким же лютым куском говна вторая часть явялется

Во-первых: затянатая. Пииииздец какая затянутая для игры с линейным геймплеем в котором НИ-ЧЕ-ГО нового не происходит. Тебе говорят: иди туда и стреляй. Потом говорят: "ой, у нас беда - иди туда и стреляй". И так всю игру. ДОЛГИЕ 10-15 ЧАСОВ!!! Коридорная ♥♥♥♥♥ НА 15 ЧАСОВ!!! Первая часть со всеми доп заданиями проходилась менее чем за 10. А здесь после каждого казалось бы сложного и важного сюжетного момента СНОВА ПРИДУМЫВАЮТ новый сюжетно важный момент.

Во-вторых: геймплей слабый. Просто бежишь и стреляешь. Да, они пытаются в нелинейное прохождение уровней, но даже в первой части нелинейность была лучше сделана, чем здесь. С самого начала ты берешь автомат и идешь. Все. Ничего не развивается, не меняется

В-третьих: сюжет ♥♥♥♥♥♥ санта-барбара с серьезность говно-фильмов Майкла Бея. Даже дизайн Цефов спиздили у популярных тогда Десептиконов

В-четвретых: ИИ кусок говна. Он и в 1 части был говном, но тут возведен в абсолют. Стелс говно. Стоит скрытно убить из глушака одного противника - все узнают. Даже если заметил один противник и ты его убил за пол секунды - все на локации узнают. Враги палят тебя за килметр стоит показать пятку из-за угла

В-пятых: дизайн противников кусок говна. Они сливаются с окружением, не читаются совсем. Глаза напрягаются пытаясь найти эту мешанину из бликующих мелких деталек на фоне кирпичной кладки

В-шестых: конченные чекпоинты. Это бесило и в 1 части, но тут это возведено в абсолют. 15 минут длился сложный бой и ты погиб? Возвращайся за три пизды и начинай сначала. Спасибо ♥♥♥♥♥

ИТОГ: Говнище сраное. Технологиями не впечатляет уже как 1 часть (конечно, под консольных нищибродов же подстраивались), сюжет говно, геймплей говно, затянутая донельзя. Не рекомендую.
Posted 3 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
9.5 hrs on record
Решил перепройти чтобы проверить потянет ли Crysis
Posted 12 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.1 hrs on record
Ставлю негативный отзыв потому что эта ♥♥♥♥♥♥ даже не запускается (висит в задачах, но никакой экран игры не разворачивается), а также регулярно просит войти в сосихуйсофт коннект.

Видел, что у многих она еще и крашится каждые 20-30 минут. Так что говнище то еще
Posted 8 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.0 hrs on record
Довольно любопытная сюжетка. Но очень короткая (возможно это и плюс, но тогда ей красная цена 5-8 баксов без скидок). Один новый тип врагов, один босс. Проходится часа за 4.
Posted 29 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
49.6 hrs on record
ВЕЛИКОЕ ОЧКО

Отличное приключение для ностальгирующих скуфов. 30-40 часовое кино (особенно если включить экранное кашэ): крупица индиановского юмора, похожая на Спилберга режессура, захватывающий экшен на грани с безумной фантастикой. Все как и было в кино

СЮЖЕТ:
Любопытная загадка, которая постепенно превращается в поиски артефакта глобального значения. За основу берут старую конспирологическую легенду и выкручивают на максимум. Однако финальный твист полностью повторяет киношные (которые высмеивались в "Теории большого взрыва") и полностью обесценивает усилия Джонса.

ПОБОЧНЫЕ КВЕСТЫ:
Есть довольно интересные, не повторяющиеся задания с уникальными сюжетными линиями. Но их очень мало. Большую часть времени уходит на гринд: поиск записок, утерянных артефактов, поиск странных артефактов, фотографирование локаций. Вроде бы археологическая задача, а вроде и душно.

ГЕЙМПЛЕЙ:
Боевка сосет. Драться от первого лица не то чтобы неудобно, но хрен его пойми как работает контратака и блок. То пропускаешь удар, то блокируешь. Вооруженные противники по тебе не промахиваются, зато я им должен раз 5 попасть в голову!

Остальной геймплей прост: ползи, залезай, на хлысте подтягивайся. Однако разнообразие локаций и возникающих препятствий заставляют комбинировать умения, а со временем открывать новые.

Прокачка. Она есть. Все. а зачем? А чтоб была. И без прокачки атлетики легко можно пройти все испытания

Бэктрекинг. Сделан хорошо, двери постепенно открываются по сюжету, но на локации в джунглях просто убил. Самая мерзкая локация

ОПТИМИЗАЦИЯ
Вроде бы отлично, но какого хрена ей 32гб ОЗУ и 12гб видеопамяти мало? Вы че там охренели?! И если даже с PT на fullHD почти везде выдает 80-120фпс, то в джунглях это просто П И З Д Е Ц. Она не вывозит. Без PT 350фпс, а с PT 30 + генерация кадров. Полная ♥♥♥♥♥♥.

ГРАФИКА
Она очень красивая, особенно Египет.

БАГИ
Их хватает. Багуют анимации (как у Инди, что заметно по тени, так и у НПС), багуют скрипты. То Инди не хватается за уступ, то улетает в стратосферу. Полно визуальных багов (дыр в полу и стенах). Почему с включенным PT регулярно в углу какие-то блики появляются, что сильно раздражает и отвлекает
Posted 28 December, 2025. Last edited 29 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
33.4 hrs on record
СИМУЛЯТОР ПРОТИСКИВАНИЯ ЧЕРЕЗ ЩЕЛЬ

Оставлю положительный отзыв только из-за Дарта Вейдера и шикарного левел-дизайна. Все остальное пососная хрень

СЮЖЕТ:
Ну норм, но в итоге все поиски обнуляются тупейшим решением героя. Зато новую тянку в команду нашли

ЛОКАЦИИ:
Сначала показалось, что как-то мало - всего 4 планеты и довольно быстро проходятся. Но какой же тут гениальный оказался левел-дизайн и бектрекинг! При повторном посещении локации всегда открываются новые пути (в одну зону может вести 2-3 дороги), открываются новые области для исследования в которых меняются даже биомы. Кому-то может показаться это духотой, иногда и я ее ощущал, но получая новые способности я сразу бежал на ранее недоступные точки чтобы посмотреть что там находится и открывал целые новые локации. Дизайн легко читаем, понятен и заблудится в целом нвозможно. Головоломки разнообразны и иногда требуют применения нескольких сил сразу

ГЕЙМПЛЕЙ
говнищенский соулс-лайк. В принципе в год выхода игры он был популярен и все ему подражали. Не осуждаю любителей долбиться в задницу 500 раз, но даже от любителей таких извращений слышал, что боевка тут сломана. Красные атаки не контрятся, а при уклонении враг магнитится к тебе. Как уворачиваться от атак длинноруких врагов я вообще не понимаю. Нет никаких индикаторов когда надо ставить блок - только учить анимации, а враги могут их прерывать, могут рандомную серию запускать. А когда в экране сверкает 2 меча и дубинки противника вообще не видно когда там кто замахивается. В итоге дропнул сложность на минимум - оставлю эту еблу любителям сосаликов.

В остальном все прекрасно: акробатика, силы и головоломки, прокачка, кастомизация.

ГРАФИКА:
Очень впечатляет спустя 6 лет! Но что за бред с настройками? Как понять "60-90-144 фпс"? Ну выставил я 144 и у меня всегда было 144. Поставлю 60 и выдает 60. А где остальные настройки? Консольная херня

КОНСОЛЬНЫЙ ДУХ:
увы, но это консольная залупа. Это чувствуется в управлении, интерфейсе, настройках, движении камеры и постановке
Posted 12 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
84.5 hrs on record (82.8 hrs at review time)
ЭТУ ТВАРЬ НЕЛЬЗЯ СПАСТИ

Это фанфик на Хогвартс. Максимально пресный, максимально нейтральный, боящийся кого-либо обидеть и из-за чего избегающий конфликтов.

СЕТТИНГ:
По сюжету у нас Англия 19 века. А мы имеем среди проффесоров индуса, японку, корейца, африканку и тупого белого самодура в качестве директора. По улице везде ходят чернокожие (темные волшебники всегда белые). Напомню - сеттинг 19 века. Между студентами факультетов нет никакой разницы: все максимально дружелюбные и вежливые.

ЗАМОК:
В принципе его исследовать интересно, он красиво нарисован. НО! От киношного воплащения тут 5-10%, остальное фантазии авторов. Меняющие направление лестницы это просто всегда появляющиеся перед тобой ступени. В целом замок похож больше на обычный английский замок какого-то лорда, а не на волшебную школу.

СЮЖЕТ:
прост как три копейки. Очередной избранный ощущающий древнюю силу. Злой гоблин, который мстит магам за угнетение. Основной сюжет проходится за 8-10 часов, но растянуто все на 40-50-80 мелкими активностями. У нас экшен-рпг, но выборы ни на что не влияют, даже если отыгрывать мразь (на сколько это возможно в таком соевом сеттинге), все относятся к тебе одинаково.

Сюжет противоречит сам себе. Мы боремся с браконьерами, но сами при этом собираем животных в свой виварий для разведения, продажи и получения меха/перьев. В Хогвартсе не терпят воровства, но мы спокойно лутаем сундуки в чужих комнатах.

ГЕЙМПЛЕЙ:
боевка хоть и прикольная, интересная и отчасти продуманная. Заставляет к каждому врагу подбирать свою тактику и комбинировать заклинания. Но в конце концов все сводится к тупому перекату и закликиванию врага.

ГОЛОВОЛОМКИ:
уровня 3-летних детей. Штук 5 и их СООООТНИ. Это просто растягивание времени. Никакого комбинирования заклинаний к их решению. Даже одно и то же заклинание действует по скрипту на квестовых объектах. Есть депульсо - отталкивающее заклинание, но им нельзя сметать паутину. Ее только надо сжигать. Но сжигать можно лишь ту, которая подсвечена триггером.

ЛУТ:
Его ♥♥♥♥♥ и больше. Но лутая вы получаете только косметику: одежду и интерьер для выручай комнаты.

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ:
Это как ♥♥♥♥♥ можно запороть чтобы при выходе на улицу фпс падал до 2-5 на RTX 5070 + R9 9950x??? Стоит открыть карту и закрыть - дроп фпс. Приходится ждать пока не прогрузятся ассеты (НА ССД). Хогсмид это просто локация жрущая тонну ресурсов.
Posted 5 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
12.5 hrs on record
Отличный олдскульный шутан. Геймплей все тот же, что и в основной игре, нововведений по-минимуму, но слишком затянуто кажется из-за блуждания в однотипных коридорах-кишках, а противники всегда одинаковые
Posted 12 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
42.4 hrs on record (36.1 hrs at review time)
ЗА ИМПЕРАТОРА!!!
Posted 19 April, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 29 entries