77
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Sο𝚔ο𝚕ονsκ𝚢

< 1  2  3 ... 8 >
Showing 1-10 of 77 entries
1 person found this review helpful
35.4 hrs on record (10.5 hrs at review time)
S.T.A.L.K.E.R. — это прежде всего про атмосферу, а не про задачи.

Это своеобразная бродилка без какой то конкретной цели, где вам дается полная свобода действий: от того, куда идти, до того, с каким снаряжением это делать. Однако увы, без какой либо конкретной цели вы просто исследуете карту, ищете артефакты и устраняете тех, кто вам неугоден.
«Хочется, а порой не можется» — эта фраза лучше всего описывает процесс поиска и дёргания артефактов. Здесь за ними нужно буквально охотиться, лезть в труднопроходимые места, и они в свою очередь позволяют накопить монету, которую можно потратить на улучшение амуниции, покупку патронов и аптечек, но порой это стоит вам жизни и дополнительно потраченного времени — и хочешь не хочешь, а задаёшься вопросом: а стоило ли оно того чтобы лезть за ними или лучше пойти пофармить балванчиков из соседней группировки?
В игре есть легендарные локации вроде Рыжего Леса и Лиманска, которые очень интересно исследовать. Хочется отметить один огромный плюс — великолепная баллистика оружия: с ВСС проходить игру одно удовольствие. Вы воочию видите, как летит пуля, как она, сопротивляясь силе сопротивления воздуха и замедляясь, залетает прямо в противника, словно в тушку кабанчика. Если же вы рассчитывали найти здесь какой-то сюжет — его здесь нет. Игра строится исключительно на принципе «подай-принеси» и «сходи-убей», других квестов просто не существует.




Желаю долгих лет жизни гению который поставил пулеметчика на выходе с болот. Так у меня не полыхало давно ...
Posted 18 April. Last edited 18 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
46.5 hrs on record (36.8 hrs at review time)
Ожидания не оправдались, увы

Долго хотел, много раз откладывал и в конечном итоге решился и познакомился с этой серией игр. Знакомство началось с «Requiem» — для меня она лучшая часть из всех игр RE. В ней есть и хоррор, и экшен, и даже боевик, есть загадка, есть некая составляющая, которая тебя заставляет понастальгировать о прошлом главного героя, и самое главное — ты (я), человек, который никогда ранее не играл в эту серию игр и не знает историю, проникается этой самой историей, начинает в неё верить и её проживать. Я давно хотел пройти RE4, много кто советовал, многие говорили, что начинать стоит с неё. Я начал, и хорошо, что это начало случилась после «Requiem». Почему?
Потому что RE4 Remake — душная и, откровенно говоря, неинтересная.

История натянута настолько, что создаётся впечатление, будто игру не планировали создавать как хорошую историю, а руководствовались тем, что игру нужно создать и неважно, что получится. Сыграли, так сказать, на чувствах фанатов, а фанаты схавали, потому что ремейк, потому что воспоминания из детства. Я читал записки и книги, и в них больше интересного, чем в диалогах героев и кат-сценах. Что касается перестрелок, перебежек и уровня сложности: я обычно прохожу игры на высоком уровне сложности (максимальном), но эта игра вынудила меня поставить средний уровень сложности и играть на нём, и я сделал это не потому, что игра такая трудная и поставила меня раком — нет, вовсе нет. А потому, что я в моменте оказался без патронов и гранат, а передо мной стояла толпа мутировавших противников. Я пытался сквозь них пробраться, убежать, но все попытки были тщетны. Мне пришлось откатываться на предыдущее сохранение и продумывать детально мой предстоящий рейд ахахах. И как вы думаете, что случилось? Мне пришлось откатываться на три сохранения назад, чтобы быть ещё более экономным (чтобы вы понимали, насколько я экономил перед откатами: я порой дрался с толпой на ножах, чтобы лишний раз не тратить боеприпасы). Эшли... тупая швабра, которая вообще не в тему и которая душнила и без того душную игру. Тупой персонаж, даже не хочется продолжать комментировать её. Что касается хоррор составляющей — так она здесь и вовсе отсутствует: просто бежишь и стреляешь. Что понравилось? Понравился только один момент, но он существенный: это то, что ты не становишься заложником одной локации и постоянно стремишься всё дальше и дальше. За это респект! Оценка негативная не потому, что я какой то обиженка, а потому что, откровенно говоря, игра не интересная. До прохождения планировал закрыть на 100%, сейчас во время прохождения планирую хотя бы её пройти
Posted 10 April. Last edited 11 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
77.7 hrs on record (4.5 hrs at review time)
Об игре и о её беспроблемном запуске!

Сразу о важном: игра в 90% случаев не запускается на территории России!
Для того чтобы её запустить и поиграть в кампанию и в онлайн (в том числе в Warzone), следует сделать следующее: отключить антивирус (встроенный от Windows и установленный, если он есть), отключить обход блокировки Discord, удалить все античиты, которые у вас есть на компьютере (Пуск → Параметры → Приложения → Установленные приложения) (Faceit Anticheat не нужно трогать). Обратите внимание на Anti-Cheat Expert (его обязательно нужно удалить), проверьте целостность игровых файлов и перезапустите комп! После перезапуска включите только Steam и попробуйте запустить игру в обычном режиме (если игра предложит запуститься в безопасном режиме, отказывайтесь). Если игра не запускается после всех этих манипуляций, переходим в папку с обходняком и там выключаем его через папку service, снова перезапускаем комп и запускаем игру.


Сюжет и онлайн

Эта часть получила самую жирную скидку за всё время, сейчас её отдают почти даром (за 6$), ранее по скидкам её можно было взять за 20$! Онлайн в игре из за этого вырос. Играть комфортно и интересно (читеры отсутствуют, задроты, живущие в игре, тоже отсутствуют) и проблем с подбором игроков нет!

Кампания посредственная. Русский плохой, Американец хороший. Русский солдат травить газом детей и женщин а Американский солдат никого не убивать, всех спасать, бомба искать, в чужую страну не вторгаться! Серия COD славится своими кинематографичными кат-сценами, анимациями (в общем и целом боевичок на вечерок, стоит отдать должное разработчикам за пусть и короткую но визуально приятную и и местами интересную кампанию, всяко лучше BF6).

Но у меня есть пару вопросов к разработчикам. Эти вопросы не прямые, а скорее риторические!

Я хочу пройти сюжет игры + поиграть в онлайн а эти долбаджаняны заставляют качать 240 ГБ… Вы шутите? Сюжет занимает 5 часов, а онлайн весит 30 ГБ! Что ещё скачивается фоном? А скачивается фоном ещё лаунчер COD и Warzone!
Зачем мне устанавливать то, во что я играть не буду?

Выбор, который маломальски помогает разобрать файлы загрузки и отказаться от всего ненужного, безусловно есть (ПКМ по игре в библиотеке → Свойства → Доп. контент и тут уже выбираете, что конкретно хотите для себя установить) но даже в этом случае придётся качать 130 ГБ.


О том, что меня заэбало во время прохождения сюжета
Я все игры прохожу на самой сложной сложности!
Сделать сложность сложной оказалось трудным в этой игре! Они сделали её заскриптованной и порой тебя убивает невидимый противник из тёмного угла, либо убивает сама позиция, в которой ты не должен находиться но находишься, хотя эта позиция находится в игровой зоне (в центре карты), поэтому ничего не нарушается с моей стороны, а меня игра всё равно убивает… Абсурд! Противник порой спавнится у тебя за спиной, хотя буквально секунду назад там никого не было
Posted 20 March. Last edited 20 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
50.1 hrs on record (26.8 hrs at review time)
Господи, я хочу ещё...

Это мой первый пройденный Resident Evil от третьего лица. До этого я проходил седьмую и восьмую части, они мне понравились, безусловно. А вот части с Леоном я постоянно откладывал на потом (на никогда), потому что считал их либо слишком страшными, либо слишком душными из-за Тирана и Немезиса.

Нет, безусловно, за столько лет я слышал про вторую и четвертую части, слышал в общем и целом про их историю, про легендарный Ракун-Сити с его окрестностями и легендарнейшим полицейским участком. Но всё никак не решался.

Requiem я купил без всяких ожиданий, даже с неохотой. Но где-то в глубине души понимал: эта часть будет разъёбной, и если я не куплю — многое упущу. А хотелось быть в теме здесь и сейчас.

По началу меня смутила цена в 50 долларов. Знаете, есть проекты, которые стоят своих денег, но это точно не серия игр Resident Evil, думал я. Я очень сильно ошибался. Эта игра от и до стоит каждого потраченного цента.


Сюжет и геймплей (без спойлеров — это очень важно)

Сюжет сильный, интересный и цепляющий за душу и сердце своей концовкой. Я и не думал, что пущу слезу. Но видеть Леона уже довольно зрелого, такого опытного, и их взаимодействие с Грейс — это очень мило и тепло.

По мере прохождения игра будет переключать управление с одного персонажа на другого. Причём эта самая смена действующего лица выглядит органично, несмотря на их абсолютно противоположный геймплей. Первую половину вы будете играть больше за Грейс, а вторую — за Леона.

Игра за Грейс — это как раз больше напоминает геймплей RE7: Biohazard. Ограниченность в ресурсах, ограниченность инвентаря, головоломки и напряжённость. Игра за Леона напоминает больше RE4: Remake — динамика и экшн, своего рода боевик.

Но всеми фибрами я прочувствовал атмосферу Ракун-Сити и полицейского участка, при этом никогда не играя в те легендарные предыдущие части. Там ещё такой вайб особенный: разработчики сделали воспоминания для Леона из второй части, где он находит записки и места, как его ждали на рабочем месте в качестве нового сотрудника. Вспоминает людей, которые ему помогали и которых он встречал, вспоминает, через какие трудности он прошёл. И прям, знаете, аж мурашки по коже.


Оптимизация и графика

Я сомневаюсь, что в этом году выйдет что-то более красивое и кинематографичное. В моменте ты думаешь, что находишься там вместе с персонажами. Графика настолько приятная, что я сидел в полнейшей темноте, отключив всю подсветку у своих девайсов и компьютера, и просто наслаждался тем, что видят мои глаза. Однозначно стоит играть на ультрах. Оптимизация шедевральная: даже на старом железе игра выдаёт стабильный ФПС.

Саундтрек

Чувствуются нотки меланхоличности и одиночества. Особенно это ощущается в забытом после ядерного удара Ракун-Сити. То одиночество и та трагедия давних лет, которая заложена в саунд, трогают до глубины души.

Capcom в моих глазах выглядит отличной компанией, без повесток и прочей залупы. Игра сделана прекрасно, ну реально без минусов. И для меня она является игрой года наравне с ещё не вышедшей GTA6.
Posted 2 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
26.0 hrs on record
Detroit: Become Human — хорошая игра, но назвать её шедевром я не могу. Этот проект захватывает внимание благодаря возможности влиять на ход событий своим выбором, ведь каждое решение игрока имеет последствия для судеб андроидов и даже людей.

Атмосфера игры тяжеловесна и мрачна, визуальные эффекты реалистичны а сюжет способен погрузить в глубокий депресняк и заставить задуматься о жизни. Детройт заставляет переживать моменты разочарования и грусти, иногда вызывая чувство подавленности и тревоги.

Очень понравилась сюжетная линия Коннора и Хэнка Андерсона. Их взаимодействие и развитие взаимоотношений вызывают симпатию и желание увидеть больше историй именно об этих персонажах. Судя по отзывам игроков, многие просят отдельную игру про этих двоих и я пожалуй присоединюсь к их просьбам )
Игра на 8из10
Эта игра оставляет сильное послевкусие, заставляя размышлять о многом, включая тот факт, что, возможно, в реальной жизни правильнее всего покупать технику Apple
Posted 23 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
32.0 hrs on record
«Assassin’s Creed IV: Black Flag» — легендарная игра своего времени, однако начиная играть сейчас, начинаешь понимать насколько устарела графика и игровой процесс. Анимации персонажей выглядят сильно устаревшими, а диалоги зачастую оказываются пустыми и бессмысленными. Ты стараешься вслушиваться в разговоры героев, пытаешься уловить суть но внезапно обнаруживаешь, что герои резко меняют тему разговора, создавая ощущение, будто из сценария вырезаны важные фрагменты.

Неизменной в старых Assassin’s остаётся боёвка ... она шикарная ( жалко что в новых частях не так )

Что касается заданий, здесь тоже всё далеко от совершенства. Игровой процесс построен вокруг однообразных миссий по типу «следуй за персонажем», «научись чему то новому» и в течении всей игры тебя реально заобывают обучением а затем снова повторяй этот цикл.
Порой логику разработчиков я вообще не понимаю и миссии по своей тупизне доходят до абсурда: тебя отправляют следить за врагом, ты выслеживаешь его и вот он казалось бы момент когда ты его можешь убить но нет, разработчик считает что пока враг не займёт выгодную позицию где нибудь в замке, где его окружает целое войско охраны, ты его убить не можешь ! Это вызывает недоумение и раздражение.

Несмотря на очевидные недостатки, сюжет всё же обладает несколькими яркими моментами. Последние 10% истории из 90% всей игры оказываются наиболее интересными и эмоциональными, особенно впечатляет финал. Игра также раскрывает любопытную связь: оказывается, Эдвард Кенуэй является отцом Хейта Эмбера и дедом Коннора Кэнвей, героя предыдущей части серии.

Posted 23 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
111.0 hrs on record (91.1 hrs at review time)
Ламберт, Ламберт, хер моржовый, Ламберт, Ламберт, вредный х*й
Posted 23 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
513.1 hrs on record (114.9 hrs at review time)
От создателей Фредди - АймФрендли и Джамшут Донтшутов, представляется вашему вниманию «ARK Raiders» — кино, в которое можно играть.


После ARC я в принципе, не против ядерной войны. Человечество не заслужило жизни на этой планете; человек как вид должен исчезнуть. И да! Я верю в то, что те, кто стреляет в спину, в аду будут вечно играть в «Тарков».
Posted 25 November, 2025. Last edited 27 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.0 hrs on record
Должен был выйти убийца Warzone, а вышел убийца BF6 xD. Походу, лучший убийца Warzone — это сам Warzone.
Posted 29 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
144.5 hrs on record (32.1 hrs at review time)
Многие задаются вопросом: чем же «Арена» отличается от «Таркова»? И многие приводят самые разные примеры: «Тарков» более серьёзный и «душный», «Арена», якобы, казуальная и т.д.

На мой сугубо личный взгляд, сильнее всего их отличает друг от друга стоимость «Таркова» — в 13 к

А так девиз любого подобного шутера - нас ЕАЛИ но мы КРЕПЧАЛИ
Posted 25 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 8 >
Showing 1-10 of 77 entries