32
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by autismo

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 32 entries
3 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Услада для ушей.
Старый добрый гараж рок
Posted 10 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
6.5 hrs on record
«What was this game rated again?»

Добрый день/вечер, уважаемый анонимус. Сегодня мы поговорим об - POSTAL: Brain Damaged.

Данная игра является спин-оффом основной серии игр. Сказать, что это пошло серии на пользу(видя стагнацию основной серии - особенно после 3 части(да-да, критики, что нахваливают её сейчас)) - сказать многое. Ведь забив на изначальную формулу игры - разработчики дали волю своей фантазии, создав при этом хорошего представителя boomer shooter.

Начнём наш разбор.

1. Сюжет. Да - он тут есть, да - он простоват, с вкраплениями шизы ГГ, и сделан для галочки, но беря, в оборот что творится вокруг на протяжении всей игры, - это смотрится довольно таки хорошо.

События игры разворачиваются в сознании главного героя по прозвищу Чувак, который засыпает перед телевизором и погружается в собственные видения. Действие происходит в различных локациях: на границе с Мексикой, в психиатрической лечебнице, Зоне 51, на фестивале видеоигр и на космической станции ЗвезДаск.

2. Враги. О да - их много, они - разнообразны. У каждого своя модель поведения, и не каждый из них просто губка для поглощения урона. Некоторая часть врагов умеет в минимальную тактику. Тут даже можно фурри-косплееров убивать.

3. Геймплей. По сути - нас выпускают на огромную арену, где на нас выкатывают волны врагов разной степени направленности, но, так как это fast-paced геймплей с уклоном в сторону quake-like динамикой, не чувствуешь что тебя душат этой ареной. Тут тебе горизонтальный и вертикальный типы геймплея, которые дополняют друг друга. А ещё тут много крови, всё по заветам Тарантино, что говорил про всю эту агрессию на экране "Это весело. Это только на экране".

4. Оружие. Его тут в достатке, у каждого есть свой алт-режим стрельбы. Нарисовано оно хорошо, дамажит в соответствии, а названия прям смешные. Чего только стоит композитный лук, что стреляет фаллоимитаторами или пылесос, что стреляет котиками(не один котик во время игры не пострадал).

5. Музыкальное сопровождение. Музыка здесь под стать игры, если мы берём моменты боёв, как говорится "как старые добрые" - энергичная, злобная, под стать тому, что происходит на экране.

https://youtu.be/WP0qekDC1m8?list=PLbKQRYw_t-KjBPxShR0wRRZebn1-RcfoT

https://youtu.be/wzPBfFV0fRQ?list=PLbKQRYw_t-KjBPxShR0wRRZebn1-RcfoT

Это только я свои любимые выбрал, но остальной ост не хуже. Может Вам приглянётся, что другое из подборки. Ведь его можно слушать не только в игре, но и вне её.

6. Графика. Игра построена на движке Unity. То, как тут всё в ручную красиво нарисовано, имеет свою логику, с правильным использованием цветов и эффектов - прям порадовало.

Минусы. Да, они тут есть, но несущественные, - по типу кривого платформинга, пре-фаера по ГГ.

Подводя итог - игру рекомендую к ознакомлению. А что вы скажите, анонимус?
Posted 27 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Ост сильно отдаёт вайбами первого Half-Life. Аж скупую мужскую слезу пустил - спасибо за ост.
Posted 2 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
14.4 hrs on record (9.6 hrs at review time)
Корпорация МИР - мы против Вас.

Тебя не убить, если внутри ты уже мёртв

Mullet MadJack драйвовый экшн шутер с элементами roguelite в сеттинге аниме 90-х годов, построенный на движке Unity.
Казалось бы концепция игры достаточно проста - просто бежим через толпы врагов, зарабатывая себе очки времени, тем самым продлевая время на продвижение по сюжетному циклу:

ЗДОРОВЬЕ-это ВРЕМЯ
Вы должны УБИТЬ, чтобы получить больше ВРЕМЕНИ

НО, при этом, сюжетная составляющая будто отсылает нас в антиутопическое время, которое мы неумолимо приближаем к исполнению:

...Собственность, национальная идентичность, идеология... Вы лишились всего в обмен на обещание лёгких денег.
Мы заставили вас вкалывать по восемь часов в день, чтобы вы не задумывались. Чтобы вы жили в отчаянии.
В отчаянии найти хоть какой-то смысл во всём этом. СЛОВНО РОБОТОВ, вас запрограммировали искать смысл в чём-то типа этих кроссов!
Ты оставил свою тачку... Девчонку ту забыл и прочее. Всё - в обмен на обещание найти этот смысл!
Когда ИИ взял на себя всю работу, мы сделали людей поистине равными... ...Превратили вас в безмозглых существ, жаждущих бесконечных развлечений!
ЛЖИ О ТОМ, что в следующем шоу смысл уж точно отыщется. В следующей игре, в следующей жизни...
Что уж там-то вы почувствуете себя молодцами. Как те предки, что добыли оленя и теперь поужинают!
Столько азарта, столько страданий... и впечатлений... Весь ваш смысл... все ваши цели...
Лишь поиск новой дозы дофамина, и ты будешь вновь и вновь делать это, ДО БЕСКОНЕЧНОСТИ. Разве нет?!


Сразу вспоминаются схожие слова Раста Коула из одноимённого произведения:

Чему мы как общество обязаны своими взаимными заблуждениями?
Каждому хочется считать себя пупом земли.
"Это всё для меня! Для меня! Для меня! Вот он я! Я же центр бытия! Я центр бытия, правда?"
Все хотят очиститься. Все хотят достигнуть катарсиса. Особенно - виновные. Но виновны-то все…
В нас всех таится такая житейская ловушка: непоколебимая уверенность, что всё изменится. Что всё будет хорошо…
Вся твоя жизнь, вся твоя ненависть, память и боль всё это одно и тоже. Всё это один сон. Сон который ты видел в запертой комнате. Сон о том, что ты был "Человеком"


Но, хватит филосовствовать, дорогой анон.
Визуально игра выглядит хорошо - свистелки/перделки, работа с уровнями, звуковая составляющая, всё это запоминается и действительно хочется ещё пробежать пару "уровней"; концептуально напоминает игру Post Void.

https://v1.steam.hlxgame.cc/sharedfiles/filedetails/?id=3387516151

Музыка, ммм, это отдельный пункт - весь этот вайб ретровейва, хорошо подогнан под саму стилистику игры

https://youtu.be/hvKxv9YqmRU?list=PLk2hnSHq5Yhznj8E-rt_uAbP_oZ8ITdXt

https://youtu.be/Jvn2tjO43bQ?list=PLk2hnSHq5Yhznj8E-rt_uAbP_oZ8ITdXt

Оружия для заработка дофамина достаточно - тут вам и револьвер, и катана(двух типов), и рельса, и плазмоган, и дрободан, и узи, и автомат; также оружие можно апгрейдить.
Помимо всего прочего - в конце каждого уровня, мы, помимо выбора оружия(или апгрейда его), можем в помощь себе взять перки, что будем также улучшать по мере продвижения по сюжету.
В игре нам доступны следующие режимы - сюжет, бесконечный режим(несколько вариаций), босс раш; это, если вы захотите, подольше остаться в игре зарабатывать дофамин.

Игрой остался доволен, дорогой анон, - что скажите Вы по этому поводу, решать вам.
Posted 5 January, 2025. Last edited 5 January, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
6.1 hrs on record (3.5 hrs at review time)
Early Access Review
На данный момент - это очень сырая альфа версия игры.
Баги - текстурные и звуковые; лаги сервера; места, где можно - просто взять и застрять, и никак не вылезти; странные хит-боксы; оптимизация вышла из чата, как и то, что нельзя отключить сглаживание - DLSS(версия 3.5, что не поддерживается картами 30 серии нвидии), FSR, XeSS и TSR.
Переход игры на UE4 - не привнёс ничего хорошего. Графически игра бедна. Даже старина Сурс и то более графонистей выглядит( в умелых руках).
В общем - на данный момент к покупке игра не обязательна. Поиграйте пока в первую часть игры - там до сих пор контент выходит. Здесь же лучше подождать с полгода где-то, пока игру не доведут до ума.

Пока из контента - нам доступна одна карта. Что люди делали, когда игра находилась в активном производстве - не понятно.

Upd. Игру делали не оригинальные разработчики - права и идею выкупили Torn Banner Studios, отсюда и разность экспириенса от игры. В первом случае - люди понимали, что делают, и с чего берут, тут же - мы хотим в новое, но не деланное нами. Вопрос уже к Torn - где хотя бы рукопашка, как и в Chivalry?
Posted 22 October, 2024. Last edited 22 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
11.0 hrs on record (6.7 hrs at review time)
Paranoid - игра багов.

*whishpers*Patrick Calman - is that you or not?

Всё ли порождёно нашей параноей, или всё же это наше воображение?
Добрый день или вечер, уважаемый анон, сегодня мы будем рассматривать противоречивую игру - Paranoid.

- Сюжет. Взято с магазина стима, ибо самому легче тебе будет понять "в чём сыр бор".

Игра рассказывает историю 31-летнего Патрика Калмана, который потерял всю свою семью при загадочных обстоятельствах - его родители умерли жестокой смертью, а сестра внезапно исчезла по неизвестным причинам.

Травма от потери близких разрушила психику Патрика и превратила его собственную квартиру в тюрьму для него. Единственным выжившим членом семьи Патрика осталась его сестра, которая исчезла более 10 лет назад.
Однажды Патрик получает телефонный звонок, и голос в трубке, похоже, принадлежит его сестре. Этот голос объявляет о ее возвращении - спустя несколько лет после ее исчезновения.

Весь этот случай заставляет Патрика разрушить свою прежнюю жизнь изоляции, открывая себя для кошмарных переживаний на грани безумия.

Если игру рассматривать как параноик и шизофренник - то становится понятно, почему всё так сделано. Даже баги становятся винтиками к открытию паззла самой игры. Игру, конечно, можно ругать из-за этого.
Но, всё же, углубляясь в мир игры - записки/отчасти сюжет, то становится понятно, что хотят сказать разработчики. Вся игра это калька - на наш мир, на то, во что он превратился/превратится. Взять те же записки, что мы находим по течению игры, - маркетинг, правительство, технологии, алкоголизм/наркомания, навязывание того кем ты себя считаешь - это всё часть нас самих, часть нашего грязного общества, и того, от чего мы бежим, чем становимся.

Вторая ветка сюжета чисто параноидальный бред протагониста, с более тяжëлым тоном повествования для восприятия, но с добавлением к основной истории, и раскрытию тех ответов, что не получили в основой/либо если у вас они остались.

https://v1.steam.hlxgame.cc/sharedfiles/filedetails/?id=3130631469

- Геймплей. Стандартная формула для игр этих разработчиков - немного стелсим, немного дерёмся, немного просто ходим по локам в поисках следующей тропы в наш мир сознания, и то как мы видим всё это. Добавили также - добивания, выглядят неплохо.

- Графика. Тут стоит сказать, что тот же Agony выглядит более графоманским, чем эта игра - тут всё же, берёт сама атмосфера и игра со светом и тенями, нежели качество некоторых текстур и подгрузок онных.

- Анимации. Тут тоже есть вопросы - они какими-то деревянными стали, в отличии, от предыдущих игр компании.

- Звук. Звуки шагов, дождя, битв - это всё стандартно, но, что хочу похвалить - это работу с голосами в голове. Тут это сделано на порядок выше, чем в той же Hellblade: Senua’s Sacrifice, - тут голоса более живые и навязчивые, что доставляет при прохождении.

- Музыка. Вот тут для меня это открытые. Композиции от SMUGY(как трейлер, так и вариации), так и внутри игровая, при начале игры, пока мы осматриваем квартиру, - очень хорошо дополняют картину происходящего, жаль, что этого мало.

https://youtu.be/vYL2E-JqBEA

- Оптимизация. Тут спорно сказать - у меня она, конечно, не идеально идëт, но просадок в фпс, особо сильных не наблюдал, в отличии от других игравших, как и проблем с русиком. С сохранением тут раз через раз работает.

В довершение, хочу сказать, что мне игра зашла, нежели - нет, хоть и купил её с завышенным ценником. Плюс, не стоит забывать, что игру, всё же порезали - взять те же трейлеры и демо, но рекомендовать, я, всё же, её - хочу. Далее выбирать уже вам, анон.

Бонусы мировоззрения разработчиков:

https://media.discordapp.net/attachments/1192197436253409370/1192219438653657318/image.png?ex=65a847e0&is=6595d2e0&hm=ee2089cbf9a1043a73d85242416dac9154cb01af6d10e3fa0a41fa17e404dacb&=&format=webp&quality=lossless&width=1408&height=675

https://media.discordapp.net/attachments/1192197436253409370/1192215751646511244/image.png?ex=65a84471&is=6595cf71&hm=04d03264a82161a52b78c21fb2d3c9a2a7b5c7629d0e92ef8c1fb5aca97ae65c&=&format=webp&quality=lossless&width=1366&height=649

https://media.discordapp.net/attachments/1192197436253409370/1192214416205291531/image.png?ex=65a84333&is=6595ce33&hm=4cb082cac70a051163e7649f01d615889c0eb86442d42097d8059f7df60d472c&=&format=webp&quality=lossless&width=1237&height=675
Posted 4 January, 2024. Last edited 7 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
1 person found this review funny
39.6 hrs on record (15.6 hrs at review time)
Добрый день, уважаемый анонимус.
Сегодня мы будем препарировать игру The Texas Chain Saw Massacre .
Что же предлагает нам игра, и что мы будем в ней делать.
Для начала стоит уяснить, что это командная игра, хоть и с оговорками в лице, - да, можно быть каждому за себя, если играть за сурвов в этой игре.
Есть две команды, и великий бог рандома может закинуть вас в любую из них, - Маны(убийцы) и Сурвы(виктимс/жертва).
Цель манов проста до безобразия - выкосить всех жертв во имя бога Смерти, а у жертв, естественно, - выжить и сбежать из этого ужаса.
Теперь перейдём к самому геймплею:
1.) Если играем за манов.
Выбираем любого из доступных манов себе в роль, обязательно один из манов должен быть Блинчиком ака Кожаным лицом, иначе игра не стартует.
Доступно нам пять манов, и каждый со своей ролью в этой резне:
1) Повар - хорош тем, что у он может использовать свой слух, чтобы найти сурва, и тем, что может повесить дополнительный замок на дверь, чтобы усложнить взлом сурву.
2) Сисси - умеет, ака Поизон Айви, на некоторое время, отравлять область, и, попавший в неё сурв, временно помечается для остальной семьи.
3) Автостопщик - это местный аналог трапера из дбд. Расставляем 3 трапы, где нужно или хотим, ловим туда жертву(она подсвечивается для вас) и, дальше сами знаете, что будет.
4) Джонни(Here is Johnny!) - охотник, что ищет следы.
5) И, естественно, куда ж без него, Кожаное лицо, - основной его скилл бензопила. Может разогнать её, для увеличения урона по сурву.
https://v1.steam.hlxgame.cc/sharedfiles/filedetails/?id=3023136348
2) Если играем за жертву.
Выбираем любого из доступного сурва себе в роль.
1) Конни - из особенностей стоит отметить, что её скилл позволяет без потери снаряжения(имеется ввиду шкалы), взламывать двери.
2) Леланд(местный качок) - его скилл позволяет повалить хлипких манов на пол, а более стойких застанить на время.
3) Ана - её скилл хорош тем, что, на время, ей даётся иммунитет к ядам, а также пониженный урон от падения и атак манов.
4) Сонни(типичный негр, что должен умереть) - хорош тем, что у него перк позволяет сонарить врагов(прямо как у Повара), тобишь видеть их сквозь стены и как они ходят, чтобы уйти от прямого контакта с маном.
5) Джулия - её скилл позволяет ей быть не замеченой скиллами Повара и Охотника.
Скиллы, что описал, - активируемы, у каждого разный кулдаун, поэтому расчитываете то, как будете их использовать.
Помимо всего прочего для каждого персонажа есть своë древо прокачки перков, и вы можете составить билд, или попытаться, своей мечты.
Графика построена на движке UE 4 - свет, тени, блики, общая картинка выглядят прилично и отторжения не вызывает.
Оптимизация - хорошая, что редкостью становится в наше время.
Музыка и звук - стандартны, ничем не примечательны, но, создают, в принципе, нужную атмосфЭру для игры в неё.
В игре есть ряд минусов, что могут подпортить впечатления от игры:
1) Лобби - после пары игр оно может распастся.
2) Рандомные вылеты из игры, с последующим репортом об ошибке.
3) Нет-код - ищет долго, будто в игру играет от силы 500 человек, при этом макс онлайн, что видел, 16к(стим статистика). Это мы ещё не берём кроссплей.
В принципе, в эту игру приятнее играть, чем в тот же DBD(если брать похожесть идеи), даже с такими проблемами игры.
Бонус для семьи:
https://youtu.be/6PamoVuVtoo
Posted 20 August, 2023. Last edited 21 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
1 person found this review funny
1
2.1 hrs on record (1.5 hrs at review time)
Повторение - мать ученья.

Добрый день/вечер, уважаемый анонимус. Сегодня в нашей не постоянной рубрике "Мнение какого-то хрена" - мы с вами будем препарировать игру Post Void

-Сюжет. Его тут - нет. Мы просто гоним вперёд убивая встречный народ и пополняя свой идол(местный хелт-бар)

-Графика. Игра построена на движке GameMaker: Studio. Картинка - яркая, сочная, кислотная, пиксельная. Глаза не режет, но у кого есть склонность к эпилепсии - лучше обходить её стороной, а то будет пенная вечеринка вас поджидать.

https://v1.steam.hlxgame.cc/sharedfiles/filedetails/?id=2765156258


-Музыка. Композиция всего одна, но сколько же драйва она доставляет, при прослушивании вне игры и в игре - точь-в-точь передаёт всю ту атмосферу непонятности, что происходит на экране. YCJY x Karl Flodin - хорошо постарались при написании музыки

https://youtu.be/qAIQSSxOOTI

-Звук. Он стандартен - тут нечего добавить.

- Враги. Их несколько типов и каждый выполняет свою чётко выданную роль - мины слепят, настенные турели стреляют по вам и т.д.

- Геймплей. Он прост до безобразия - беги и стреляй, но добавили элементы roguelite сюда, чтобы разнообразить немного геймплей. Стиль игры можете выбрать сами при окончании уровня. Сложность в игре всего одна - всё зависит от вашей скорости реакции при прохождении игры. Тажке можно делать подкаты - позволяет мало-мальски избежать входящего урона по вам.

- Оружие. Несколько видов - пистолет, двустволка, узи и нож. Начинаете с пистолетом. В принципе - интересно проходить с каждым оружием игру.

- Дизайн. Игра коридорна и мы пробегаем уровень от точки А к точке Б. Уровни бывают ветвистые, иногда прямые, время от времени, надо будет попрыгать на этаж выше, но всё сделано так, чтобы уровень ты достаточно быстро прошёл, с учётом того, что игру можно пройти минут за 30. Дизайн врагов тоже достаточно интересен, хоть в пылу "рана" особо и замечаете кого вы там убили.

- Оптимизация. Проблем с ней попросту - нет. Багов, лагов - не замечено мной.

Подводя итог можно сказать - что игра на любителя, но всё же она цепляет - своей атмосферой непонятности, драйвовой композицией и, некоторой, схожестью, по стилю, с Hotline Miami.
Posted 19 March, 2022. Last edited 19 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
2 people found this review funny
38.7 hrs on record (38.6 hrs at review time)
In the first age, in the first battle, when the shadows first lengthened, one stood.
He chose the path of perpetual torment.
In his ravenous hatred he found no peace, and with boiling blood he scoured the umbral plains, seeking vengeance against the dark lords who had robbed him.
And those that tasted the bite of his sword named him... The Doom Slayer.

Добрый день/вечер, уважаемый анонимус. Сегодня в нашей не постоянной рубрике "Мнение какого-то хрена" - мы с вами будем препарировать игру DOOM(2016).

-Сюжет. Это как бы ДУМ и он тут совершенно поверхностен и не нужен, но разработчики решили упороться и расширить вселенную(дополнить её). Если вкратце, то, вот описание со страницы магазина, - этого достаточно вам будет, что ждёт Вас в дальнейшем. Остальное уже в игре увидите.
Вы знаете, зачем сюда прибыли. Огромный исследовательский комплекс Объединенной аэрокосмической корпорации на Марсе захватили жестокие и беспощадные демоны, готовые завоевать наш мир, и только один человек стоит у них на пути. Вы – одинокий пехотинец подразделения DOOM, последняя надежда человечества. Вы должны уничтожить их всех.

-Графика. Игра построена на движке id Tech 6 , что даёт, как по мне, - достаточно хорошую картинку. Свистелок, перделок не так много и общий антураж направлен на создание атмосферы, которая и присуща Думу - гнетущая, враждебная, тёмная.

https://v1.steam.hlxgame.cc/sharedfiles/filedetails/?id=1090416983
https://v1.steam.hlxgame.cc/sharedfiles/filedetails/?id=2598947754
https://v1.steam.hlxgame.cc/sharedfiles/filedetails/?id=2607203928

-Музыка. Ставлю Мику Гордону "Маладца" - парень смог создать нужный ост для этой игры, которое точно передаёт атмосферу происходящего. Некоторое количество треков, всё же попадёт в ваш плейлист.

https://youtu.be/zZMg9ryeWOw
https://youtu.be/HPZ5CxfuKqU

-Звук. Каждый семпл, что тут использован - направлен в нужную сторону. Ходьба, стрельба, демоны. Всё сделано на высшем уровне.

-Враги. Их много, к каждому нужна своя стратегия, даже к низшим демонам, которые хоть и слабы, но навалять вам смогут, а если их толпа, то - ух, я вам не завидую(особенно на повышенных сложностях).

-Геймплей. Беги, стреляй, Rip and Tear - это присутствует, но добавился и вертикальный геймплей. Он тут и необязателен, но это уже было звоночком(все знают про ethernal).

-Оружие. Использовал всё, что нам выдают. Хоть, и крайне редко - пистолет. Свою функцию оно выполняет. Пила - пилит, бфг - всё разносит. Да, можно придраться, что можно с одним оружием игру пройти, но здесь нам дают выбор - использовать иль нет его, чего не было в ethernal.

-Дизайн. Уровни обширны - есть, где разгуляться. Нас не душат "аренами". Всё выгладит стандартно и присуще - что Аду, что комплексу ОАК.

-Оптимизация. Она превосходна, серьёзно - движок не настолько требователен к железу, что я смог, при своём конфиге, выставить всё на ультра.

Как по мне - игра больше глобальный мод, нежели "игра". Просто до этого я наигрался в "Brutal Doom" и свой отпечаток это оставило на мне. Сама она(игра) хоть и хочет быть "классическим" Думом, но, давайте будем честны, - это уже не так, отчасти. Игру больше рекомендую - нежели "нет".
Posted 21 September, 2021. Last edited 21 September, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
1 person found this review funny
46.0 hrs on record (2.6 hrs at review time)
Просто помните, что EA и BioWare - теперь говнюки. Не понимаю таких рейтингов в стиме. Видно, что полно дурачков в стиме, к сожалению. Обзор пополнится в последствии, а пока, вот, держите

https://youtu.be/fpKhH_sQHRI

Posted 10 July, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 32 entries