62
Products
reviewed
119
Products
in account

Recent reviews by Сэтрий

< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 1-10 of 62 entries
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
1.5 hrs on record
Недочёты и предложения:
1. В меню настроек криво работает контроллер, перескакивает через несколько пунктов.
2. Движение персонажа дерганые, хотелось бы большей плавности и ощущения веса. Во время атаки руки не видны, будто впереди не меч, а какая то волна ментальная. Тоже самое и про камеру, нужно чуть мягче колебания при движениях из стороны в сторону.
3. Мир хоть и сказочный, но лично мне не сильно нравится внешность главной героини, она похожа на куклу Барби. Хотелось бы, что то более реалистичное. Если это какая то демонесса с рожками, то ей бы пошло что то более изысканное и нуарное в плане одежды, без особой няшности и красных волос.
4. При прыжке и ударе предлагаю сделать так, что бы наш персонаж бил в направлении ближайшего противника. То есть, что бы не нужно было отклонять стик в разные стороны для удара. Так будет гораздо удобнее.
5. Стрельба задом наперёд. При игре с контроллером если переходишь в новую локацию, то персонаж начинает стрелять в противоположную сторону от прицела. Если выйти в главное меню и снова продолжить игру, то всё нормализуется. Контроллер от Иксбокс если что. При игре на мышке такого бага нет.
6. Переходы между локациями лучше убрать, сделать бесшовный мир. С современными ссд в этом проблемы нет.

Понравилось:
1. Шикарный арт дизайн мира, красивая графика.
2. Приятная музыка и звуки окружения.
3. Персонаж чётко выполняет команды, без инерции, проскальзывания и прочих эффектов. Цепляется за уступы и по разному взаимодействует с миром. Скорость перемещения регулируется стиком.
4. Играется легко, приятно. Демку прошёл полностью, с удовольствием. Встреча с пауком это ведь конец демки? Нужно было бы какую то надпись сделать, типа "Вы прошли демку", а то немного непонятно, когда просто выкидывает в главное меню. У меня эта игра ассоциируется с Похахонтас с Сега Мега драйва.
Posted 3 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
16.1 hrs on record (10.5 hrs at review time)
Сравнивать эту игру буду с "Детройт: Стать человеком", что бы был чёткий контраст. "За гранью: Две души" имеет более эмоциональное повествование, но с гораздо меньшей вариативностью сюжета. "Детройт: Стать человеком" это качественное кино, можно сказать блокбастер, который хочется пересматривать, кардинально меняя ход сюжета по своему усмотрению. В "За гранью: Две души" всё по другому. Мы ассоциируем себя с конкретным персонажем и полностью вживаемся в роль главной героини, проходим жизненный путь от ребёнка до взрослого человека. Изюминку игровому процессу добавляет возможность переключения на призрака, который всюду сопровождает нас, и может взаимодействовать с миром, помогая или наоборот, мешая. Так же, сравнительным плюсом игры является разнообразие локаций. Действия разворачиваются в различных местах, и даже на разных континентах. Кстати, часть сюжета происходит в России. Управление более интуитивное, без конкретных пояснений. По графике игра уступает "Детройту", но это не удивительно, она вышла сильно раньше.
Posted 1 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
52.6 hrs on record
Детройт: Стать пролетариатом.

Сюжет игры является отчетливой отсылкой на социалистическую революцию 1917-го года. В мире игры есть человекоподобные роботы, которые созданы для различных нужд. В результате ряда конфликтных ситуаций и пренебрежительного отношения к андроидам, у них происходит программный сбой и осознание себя свободной личностью, а не рабом для хозяина. Таких роботов называют «дивианты», но по сути это аллюзия на класс рабочих, которых эксплуатируют буржуазия. Андроиды вышедшие из под контроля объединяются в группу и заявляют о себе через СМИ. Все как по сценарию, взять почту, телефон и телеграф. Они вламываются на местную телестудию, и объявляют, что фабрики рабочим, а землю крестьянам, то есть, хотят что бы андроиды сами контролировали производство новых роботов, а так же, что бы были введены для них нормы социальной защиты и труда. Проходя сюжет у меня было стойкое ощущение, что игра о нашей истории, просто в другом виде.

Игровой процесс. Иногда хочется лечь удобно на диван, взять в руки контроллер и неспеша ходить бродить в игре, не изучая при этом сложные элементы взаимодействия. Игровой процесс строится на выборе, а красивая фотореалистичная графика погружает в мир игры, будто смотришь фильм, но от тебя зависит развитие сюжета. Подходить к подобным проектам как к обычной игре не стоит. Нужен размеренный настрой и умиротворение. Сейчас таких игр не делают, но они и не для всех. Это элитное богатое развлечение для ленивых.

Игровые условности. В сюжете есть много моментов, которые плохо сочетаются с логикой. Например, касаемо игры актёров и небольших сцен. Персонажи периодически ведут себя словно обычные люди, хотя они роботы. На корабле Иерихон раскалённой железкой Маркусу прижигают повреждение, типа рана у него. Как это работает? Там же микросхемы, обеззараживать ничего не нужно. Мало того что повреждение, так ещё и расплавится всё. Сами персонажи движениями и мимикой часто отыгрывают эмоции, типа им больно, слёзы итд, хотя, в то же время другие андроиды заявляют что не чувствуют боли, и это логично. Подобные моменты не поясняются. Эмуляция эмоций? Зачем? Почему у одних эмулируется, а у других нет? Мне кажется всё гораздо проще. Игра делалась с помощью захвата движений реальных актёров, а у них была задача отыграть сцены натурально. Если бы актёрам сказали отыграть безэмоционально, как роботам, то смотрелось бы не очень. Игра словно ввела условность, что персонажи это андроиды, но забыла об этом сказать актёрам. Мир игры так же не сильно проработали. По сюжету выясняется, что андроиды замерзают при холоде, например, если в холодной воде больше нескольких минут окажутся (эпизод с побегом на лодке). Как мы знаем, вода не может быть минусовой температуры, а значит, андроиды мгновенно выйдут из строя при минусовой. Тем не менее, они спокойно хотят по улице зимой. Подобного в игре много, и со временем это становится сильно заметно.

Проблемы. По умолчанию в игре картинка замылена до безобразия. Есть неофициальный патч, что бы убрать мыло, найти не сложно. Так же, в настройках желательно выставить высокие параметры графики и увеличить внутреннее разрешение до максимума, и только тогда картинка станет шикарной.
Posted 4 January. Last edited 31 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3.2 hrs on record
Интересное видение будущего. Судя по миру игры, человечество достигло огромного технологического прогресса, но в то же время погрузилось первобытный хаос. Планета изменилась кардинально и стала малопригодной, появилась неорганическая форма жизни. Последние зачатки архаичного организованного общества создают какой-то проект, предположительно космический корабль, а деградировавшее население используется для различных работ и как биоматериал. Атмосфера в игре неприятная, механики боя чуть топорная, но задумка и визуал интересные, в техническом плане среднячок. Ощущение, что это предыстория игры Скорн, как по сюжету, так и по игровому процессу, первая проба пера, хотя разработчики разные. Однозначно могу сказать, что в своё время проект был недооценён в игровом сообществе, и прошёл незамеченно.
Posted 11 December, 2025. Last edited 11 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
1
2.1 hrs on record
Многие годы периодически играл в Космических рейнджеров, это было так давно... Игра на все времена. Аналогов нет, и скорее всего не будет. Это продукт культуры и мысли того времени. Я бы даже сказал, что игра является советским наследием, когда каждый школьник грезил полётами к звёздам.
Posted 28 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.4 hrs on record (2.3 hrs at review time)
Шикарная атмосферная игра на двоих за одним компьютером. Страшная, но уютная, как бы странно это не звучало. Эдакая интерпретация детских страхов. Больше подойдёт для прохождения с девушкой. В демо версии не обнаружил существенных проблем. Визуал и гемплей отличный, игра внешне простая, но общее качество на уровне крупных проектов. Особенно порадовало наличие прекрасной русской озвучки. Самое страшное в игре это экран с надписью "Вы прошли демо версию", а хочется ещё. Игру рекомендую, но есть оговорка. Проходить строго вдвоём, на большом экране, и без света. Если нет таких условий, то отложите на потом и не трогайте. Единственный недочёт демки это периодическое появление ошибки о том, что геимпад отключен, хотя он работает и ошибку можно убрать с экрана. Так же, иногда не нажимаются некоторые пункты меню.
Posted 8 November, 2025. Last edited 9 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1.4 hrs on record
Не совсем понимаю в чём смысл подобного гемплея. Здесь нет соревновательного элемента, а вся сложность сводится к борьбе с управлением, которое в половине случаев реагирует на нажатия в инверсионном режиме, то есть нажимаешь вперёд, а катишься назад. То так, то нормально. В чём смысл... Вид от первого лица это глупость в данном случае, нужно сделать от третьего, тогда получится хороший соревновательный рогалик в стиле народных сказок. Хотя, если добавить и сюжетную ветку, то было бы замечательно. Управление странно реагирует на геймпад (иксбоксовский), пришлось включать систему ввода Стима, поставил там привязку нажатий кнопок клавиатуры к геймпаду, и тогда всё отлично стало. Ну и по мелочи. Звук падения в воду слишком громкий по сравнению с остальными звуками, и никак не отрегулировать, неприятно немного. Теперь о том, что понравилось. Меню игры. Отечественные игры редко могут похвастаться презентабельным и уникальным меню, хотя казалось бы, это не сложно сделать. Качественно проработанное меню игры даёт понять игроку, что перед ним серьёзный проект. Лучше пусть сам гемплей будет менее многогранным, но меню и проработанность различных интерфейсов должно быть на высоте. Ваша игра отлично с этим справилась, от визуального стиля ассоциации пошли с серией "Вормс", и это отлично.
Posted 3 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
13.7 hrs on record (10.0 hrs at review time)
Проект отличный, для довольно узкого круга игроков, но как раз по мне. Графика приличная, хотя хотелось бы лучше. Нет настроек мёртвой зоны стиков на контроллере, приходится через систему Стима устанавливать, иначе всё будет трястись. Система меню слишком запутанная, нужно по сто раз нажимать, что бы начать заезд. Настройка кнопок некорректная. Меняешь раскладку на контроллере, и по нажатию одной кнопки могут дополнительно рандомно ещё две функции сработать. Переведён не весь текст, половина различных текстовых окон без перевода.
Posted 2 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2
5.4 hrs on record (5.0 hrs at review time)
Игра олицетворяет несбыточную мечту, спонтанную идею создать то, чего ещё не существует. Это не классический продукт создаваемый по коммерческим лекалам, а пример энтузиазма разбивающегося о преграды и неопределённость. Подобные проекты по своему ценны, они стоят как памятники авторским идеям на обочине дороги, и напоминают другим о тяжком бремени новатора в игропроме. Разработчики подобных проектов как Сизиф, вынуждены толкать камень в гору. Теперь насчёт самой игры. По демо версии видно, что ей тесно в рамках классических игровых механик. У проекта совершенно другая концепция, для которой необходимо создать такие элементы, что бы игрок не только похлопал креативности разработчика, но и увлёкся механикой игры. Это стелс? Не совсем. Это выживание? Тоже нет. Скорее это пазл, который должен сложиться.
Posted 17 July, 2025. Last edited 2 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1.0 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Игра напомнила мне ретро игры из детства, Флэшбэк и Похахонтас, но с гемплеем как в Лимбо. Визуально приятный приключенческий платформер для души. Платформеров много, но качественных мало, точнее па пальцам можно пересчитать.
Posted 24 June, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 1-10 of 62 entries