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8.8 hrs on record
Quando iniciei Renegade OPS só veio um jogo em minha mente, o clássico Jackal da Konami. Não ficou para mim nenhuma dúvida de que Renegade OPS recebeu influência direta de Jackal. Obviamente os gráficos e trilha sonora são mais trabalhados mas, a jogabilidade é a mesma. Em Renegade OPS foi adicionado uma novidade ou outra mas nada muito significante, que o distancie de Jackal.

Renegade OPS é um Shoot 'em up (shmup) onde o jogador deve destruir inimigos, obstáculos e salvar reféns. O game play não é fácil, nem mesmo no modo normal, o que fará o jogador voltar a mesma fase algumas vezes. Os comandos são intuitivos, o sistema de evolução de personagem é prático e de fácil configuração. Há instabilidade no veículo devido a sensibilidade do direcional mas pode ser resolvido diminuindo a sensibilidade nas configurações. O modo single player flui divertidamente sem problemas mas, o modo multiplayer tem um problema que considerei grave. Esse modo é em tela dividida, quando ocorre de um dos jogadores ter o veículo destruído o jogo prioriza a tela do jogador que perdeu o veículo e irá reaparecer, deixando o jogador que continua no jogo totalmente as cegas. Essa mudança de tela é confusa e atrapalha bastante o gameplay em dupla.

Como faz 28 anos desde que Jackal foi lançado não deve haver comparação gráfica entre esses jogos, mesmo porque cada um deles tem uma identidade gráfica própria, e ocupam seus lugares na história sendo fruto do momento tecnológico de seu tempo. Assim Renegade OPS é um trabalho de seu tempo e leva o mérito da tecnologia usada em seu desenvolvimento.

Renegade OPS é um bom jogo e consumirá algumas horas de gameplay mas, peca pelo erro na tela em modo multiplayer.
Posted 4 December, 2014.
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4.8 hrs on record
A primeira característica de FEZ notada é seu belíssimo gráfico pixelado, a segunda sua relaxante trilha sonora e a terceira a resolução de puzzles que envolve o posicionamento do cenário para realiza-los. Essa terceira característica é o ponto forte do jogo na minha opinião. Além dessas características FEZ é apenas um jogo de coleta de itens sem qualquer ação que conduz o jogador a monotonia completa e a sonolência evidente após algum tempo ouvindo a trilha sonora.

FEZ tronou-se um ícone entre indie games, referência de desenvolvimento independente (mesmo sendo financiado pelo governo canadense) que levou seu desenvolvedor da total obscuridade aos holofotes da indústria de entretenimento eletrônico (vídeo game).

Acredito que o problema da maioria dos desenvolvedores independentes está no fato deles serem jogadores ou, ex-jogadores que colocaram em prática o sonho de desenvolver o jogo idealizado por eles e para eles. Por sorte, ou alguma competência artística ou técnica, alguns acertam e criam verdadeiramente jogos capazes de agradar.

FEZ está preso a um tripé: gráfico, sonoridade e puzzles. Imagino que consegue agradar devido a esta base, pois sendo ele um jogo de coletar sem mais a oferecer, torna-se em certa momento também exaustivo. Contribui para isto a tela de seleção de fases desorganizada e nada intuitiva, a perda de orientação nas fases quando o jogador não sabe mais para onde está indo e, a dificuldade em encontrar alguns itens por mais que o jogador procure.

Penso que se um item é para ser encontrado ele deve ser destacado no cenário, por mais escondido que ele deva estar. Se é para ser difícil conseguir o cubo aumente a complexidade dos puzzles para alcança-lo, é simples, deve ser simples, não impossível para não se tronar frustrante. Isso é um erro recorrente em muitos jogos, não só em FEZ.

FEZ não é um jogo motivador, divertido. Não cria no jogador a ansiedade de querer jogar de novo o mais breve possível. Piora com a lista de conquistas que eu chamo de quase possíveis inspirada nos pontos já mencionados.

Tenho FEZ na conta Steam, mas é um jogo que eu excluiria sem me importar com o dinheiro que gastei, pena o Steam ainda não ter a opção excluir definitivamente.

Eu optei por recomendar porque a minha análise é minha opinião. Não cabe a mim dizer se é bom ou ruim para outro jogador, este deve jogar e tirar suas próprias conclusões sobre FEZ. Então jogue, e decida se te agrada ou não.

P.S.: o Steam também não deixa publicar sem uma recomendação.
Posted 4 December, 2014.
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