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81.2 hrs on record
2에 비해서 플레이 난이도가 높을 줄 알았는데 던전 하나하나가 짧고 보스 패턴도 간단해서 의외로 가볍게 하기 좋았다
Posted 21 January.
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108.5 hrs on record (94.1 hrs at review time)
평소에 로그라이트는 정말 안즐기는편인데 생각보다 재밌게 플레이했습니다.
게임이 쉽진 않지만 진행하면서 마주치게 되는 챌린지들이 어떻게 극복해야 할지 명확히 보이고, 다양한 세팅으로 다시 도전하는 것의 코스트가 그리 크지 않아서(전멸하면 기억을 잃어버리긴 하지만 딱히 없어도 엔딩보는데 문제 없을 정도의 영향력이라) 플레이하는 동안 난이도나 밸런스가 세심하게 디자인 되었다고 느껴졌습니다.
개인적으로 아트가 인상적이어서 시작했었는데 캐릭터와 적 디자인, 모션, 스크립트 문체 등이 굉장히 디테일하고 일관성있는 컨셉으로 구현되어있어서 만족스러웠습니다.
Posted 16 March, 2025. Last edited 18 March, 2025.
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2.7 hrs on record (2.3 hrs at review time)
Early Access Review
익숙해지면 괜찮은데 무기사용 외 나머지 부분의 UX가 상당히 끔찍함..개발팀에 디자이너가 없는듯
Posted 4 January, 2025.
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219.4 hrs on record (98.1 hrs at review time)
가벼운건 좋긴 한데 사용성이 어중간한 느낌이 항상 잔잔하게 든다. 몇몇 이미지 편집 기능들이 없거나 불편하게 구현되어있는데(일단 투명픽셀 잠금기능이 없다고?한다) 도트라 그냥 손으로 편집하는게 빨라서 봐주는 그런 느낌.. 은근히 많은 기능들이 메뉴바에서 접근이 불가하고 단축키로만 존재하는 것도 약간의 단점이다. 다만 다른 툴에 없는 몇몇 핵심 기능들이 좋아서 익히기만 하면 활용도가 높을듯
Posted 23 December, 2024. Last edited 23 December, 2024.
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10.9 hrs on record
캠페인 내용은 잘 기억 안 나는데 이든이 귀여움
Posted 19 December, 2024.
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11.6 hrs on record (6.4 hrs at review time)
전반적으로 시스템이 친절해지고 플레이가 은신이 지향되는 방향으로 다양해진건 좋은데 게임에 대해 쌓인 호감이 베니스에 가는 순간 반쯤 사라짐
Posted 14 December, 2024.
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45.3 hrs on record (24.2 hrs at review time)
게임 그래픽 감성은 좋은데 8명 다 제대로 스토리 밀어주려고 하면 시간 소모가 너무 심합니다. 레벨이 중요한데 경험치, 스킬포인트를 무조건 전투로 얻어야 하다 보니(퀘스트보상으로 경험치를 안줌) 레벨업을 위한 일정 시간의 사냥이 지속적으로 강제됩니다. 그렇게 심한건 아닌데 풀 파티가 4명이라 나머지 4명을 따로 케어를 해줘야하는 구조라 더욱 지루하네요. 전투가 다이나믹해서 사냥이 재미있냐 하면 그건 또 아니고.. 굳이 따지자면 스토리가 메인인것 같은데 일단 챕터 2까지는 각 캐릭터의 스토리들도 상당히 전형적이라 시간 들여서 플레이하기엔 애매한 느낌이네요.
Posted 5 October, 2024. Last edited 5 October, 2024.
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7.5 hrs on record
캠페인 길이도 적당하고 구성이나 연출, 시네마틱 모두 두루 잘 만들어서 만족합니다. 단편이라 그런지 현대 시리즈에 비해 스토리 구성 및 마무리가 좀더 깔끔한 것 같네요.
Posted 6 July, 2024.
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17.0 hrs on record (2.9 hrs at review time)
Early Access Review
1, 2 둘다 플레이해봤는데 꾸미기나 가젯류 외 크게 달라진 점은 잘 모르겠네요. 농장 운영/맵 해금방식같은 시스템적인 부분은 거의 똑같아서 1을 플레이한 사람이라면 좀 루즈하게 느껴질 수 있을 것 같습니다. UI도 굉장히 깔끔해지고 전체적으로 친절해지고 완성도가 더 높아졌는데 아직은 2보단 1의 아주 잘만든 DLC처럼 느껴지네요. 시스템은 업데이트되면서 추가되겠죠?
Posted 25 February, 2024.
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157.0 hrs on record (63.0 hrs at review time)
베데스다 게임의 감성을 좋아한다면 나쁘지 않은 게임.
처음 받은 인상으로는 우주 SF치고 어드벤처 요소나 우주선 조작 부분에서 아쉬운 부분이 있었지만 게임 활동이 목적지에 도착해서 수행하는 컨텐츠 위주로 맞춰져있어서 그리 거슬리진 않습니다.(빠른이동을 굉장히 많이 하기 때문에 사람에 따라 다르겠지만 일단 저는 엘리트 데인저러스처럼 수동조작을 하는 방식이었다면 꽤 스트레스 받았을 것 같네요) 도시로 취급되는 지역들에선 상호작용이나 퀘스트, 동료들의 회화 밀도가 상당히 높은 편이기도 하고요. 엘더스크롤~폴아웃까지의 시스템을 절충해서 잘 녹여낸 것도 좋았습니다.
게임에서 좋게 평가할 수 없는 부분들이 있는 것도 맞지만 타협할 부분에서 잘 타협해서 만든 게임이라는 생각이 듭니다.
Posted 8 December, 2023.
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