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Uno entre millones

Antes de empezar, si no has jugado el juego no abras la pestaña de spoilers, por favor. Disfrútalo y luego si te apetece saber mi opinión vuelve a este análisis.

Empezar diciendo que realmente me ha parecido una obra maestra. Y no, este juego no es para todo el mundo, no esperes acción externa. No vas a pelear contra nadie ni nada, es más, no se puede morir en este juego. Además, si eres alguien a quien le importan absolutamente una mie*** los sentimientos de otras personas, no te interesa visitar una historia con la única intención de trasmitirte sentimientos o simplemente alguien que espera convencionalismos como la mayoría de las películas que consumimos, este juego no te va a gustar. Y eso está bien, no pasa nada, simplemente te pido que si le das una oportunidad a pesar de mi advertencia, cuando lo critiques procura dar argumentos lógicos y objetivos.

Sin entrar en spoilers, este juego es un juego sobre problemas. Sobre gente real, con problemas reales. Hace algo muy bien, y es convertirte en Henry, el protagonista, a través de una de las mejores introducciones que he visto. A partir de ese punto, te conviertes realmente en el protagonista.

Quizá debido a mi situación personal actual, este juego me ha hecho reflexionar y tener sentimientos bastante profundos, pero creo que en general, produce ese efecto en la gente. La conexión que he podido llegar a formar con Delilah, es terriblemente intensa, llegando a parecer real a veces. Nuestras conversaciones, realmente parecían conversaciones reales. No estaban forzadas, se detonaban con naturalidad y fluían de una a otra. Conservando bromas internas, o respuestas y actuaciones concretas.

Para mi, el mayor punto de este juego es precisamente eso, la maestría con la que conversas con Delilah, la naturalidad con la que fluye y sobretodo como TÚ rellenas los huecos de todo lo que queda. Es tu imaginación la que rellena la mitad de la historia, la personalidad de Henry y tu relación con Delilah, lo cual hace que cada persona viva una historia totalmente diferente y tenga sentimientos totalmente contrarios a los de otro jugador.

Solo aplaudir el trabajo de ambos actores protagonistas, su doblaje es lo que realmente hace sentir esto real.

Finalmente, se ha acusado a este juego de tener un final anticlimático, como si eso fuese algo malo. Si, lo tiene, igual que muchísimas otras obras audiovisuales y es lo que debe hacer, es lo único que encaja en su historia. La única diferencia es que no te da absolutamente nada más para compensarlo. Esto es lo que hay, así es la vida real. Vive con ello.

Si no has jugado el juego, no deberías estar leyendo esto, te insisto una vez más en que lo cierres y lo juegues.

Firewatch es un juego sobre huir de tus problemas y no afrontarlos. Es un juego donde huyes a trabajar como guardabosques por que eres incapaz de lidiar con la situación de la enfermedad de tu mujer,(sean cuales sean las opciones que tomaras en la intro) y aunque no termina de decirlo explícitamente, también a lidiar con un problema de consumo excesivo de alcohol.

Mi primera partida, tome las decisiones que yo hubiese tomado si estuviese viviendo esa situación, y durante las conversaciones con Delilah, deje que mis sentimientos hablaran por mi, en vez de pensar en la mejor respuesta. Esto me llevo a una verdadera conexión con ella, lo cual me asusta y me alucina por la capacidad que puede tener este medio para contar una historia y hacerte formar parte de ella totalmente.

Los días saltan de uno a otro, no sabes lo que pasa en la relación entre Delilah y tú, pero está claro que va avanzando, tu imaginación rellena los huecos y después de que en el día 33 ella te cuenta sus problemas, en ese momento sentí que nuestra relación se hacía más estrecha. Después llega el día 66, la noche del incendio y ese gran momento intimo a través de un Walkie. Extraño, pero realmente intimo y dulce.

Desde ese momento en mi cabeza comienza una separación entre seguir en una relación con una mujer que no te reconoce y en la que sus padres te odian, o intentar algo con alguien tan herido como tú, al que no has visto nunca, pero con el que te has abierto totalmente y empiezas a tener una verdadera conexión.

En los siguientes días ves tu alianza sobre la mesa, recordándote a tu mujer, y de la misma manera sigues escuchando esa voz al otro lado de la radio, esa voz con la que has conectado y que se preocupa genuinamente por ti y tu por ella.

La dicótoma que presenta es absolutamente devastadora y me hizo sentir un verdadero capullo, solo por desear conocer a la voz al otro lado. Sentía lo que Henry sentía, por que yo era Henry, mis decisiones, mis palabras y silencios con Delilah me habían llevado hasta ese punto, y su vida, ahora era mi vida también. Yo le había creado esos deseos y esas ilusiones.

El final es lo que ambos se merecen. Como Delilah dice "no podemos aferrarnos a este verano", y así es, ella sigue colada por Javier, tu en el fondo sigues queriendo a tu mujer y ambos habéis tenido una intimidad solo alimentada por el dolor, la perdida y la soledad. Ambos sabéis que esto no funcionaría a pesar de que realmente ahora mismo sintáis que os queréis, además en vuestra historia pesa el cadáver de un niño muerto. Nada bueno podría florecer de eso.

En definitiva, "viniste a huir de tus problemas y los sigues teniendo delante", Delilah nos lo dice a nosotros, pero también se lo dice a ella misma. Después del verano, ¿qué iba a pasar? Hay que volver a la normalidad y los problemas que intentamos dejar atrás no han desaparecido por arte de magia. No supimos resolverlos y siguen ahí, esperando. Esa es la gracia y dureza de el final, así es la vida real.

Espabila, chico. No hay nadie esperándote con quien huir de tus problemas, deseando darte un abrazo y colmarte a besos. La vida es amarga, y muchas veces, no hay nada dulce con lo que quitarte ese sabor. Es triste, es duro, es amargo, pero sobretodo es real.

Para mi este juego ha sido una lección de vida. De madurez, de empatía y de como lidiamos con los problemas.


Yo voy a echar mucho de menos ese verano que nunca he pasado en Shoshone en el 89, igual que lo hará Henry y Delilah.

Gracias, Camposanto.
Posted 18 February, 2018.
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